㈠ 如何用乐高积木拼出来一个机器人那个机器人可以分成十个车那个车可以变成十个
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大圣乐高积木
乐高玩具:一起来用乐高积木拼出一简携个机器人吧,男孩子的最爱!
2021年3月17日拖拉机装载满满一车甘蔗,在卸货平台上一泄如注,看着真解压01:45 地主家的农场 热度:20 冒险冲冲冲:塔米偷开了别人的跑车,被警察万物皆可拼乐高馆,带你拼尽世间万物。 #乐高 #乐高图纸 #乐高moc #乐高积木 #乐高控 ...
乐高拼搭|10个零件的扫地机器人
3月9日#乐高moc 扫地机器人,任劳任怨的小可爱,现实中纤没的好帮手 #乐高控 一起来拼搭#乐高积木 !
㈡ 中位卸粮怎样改高位卸货
中位卸粮可以按照以下方法改高位卸货。
1、修改卸粮口高度:将卸粮口的高度或嫌调整到更高的位置,使得卸粮的高度更加符合实际情况。
2、加装提升装置:可以在卸粮口处加装一个提升装置,通过该装置将卸粮口提升到更高的位置,实现卸粮高度的调整。
3、更换卸粮机构:如果现有的卸蚂团滚粮机构无法满足需求,可以考虑更换卸粮机构,选择一个卸闷余粮高度更高的机构来完成卸粮操作。
㈢ 类似一个搭积木的装置,启动第一块,这积木依次全部倒下,这叫什么
多米诺骨牌(domino)
是一种用木制、骨制或塑料制成的长方形骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。
多米诺是一种游戏,多米诺是一种运动,多米诺还是一种文化。它的尺寸、重量标准依据多米诺运动带枯规则制成,适用于专业比赛。它的游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成蠢宴洞一条长龙,或形成一幅祥猛图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。除了可码放单线、多线、文字等各式各样的多米诺造型外,还可充做积木,搭房子,盖牌楼、制成各种各样的拼图.
多米诺是一项集动手、动脑于一体的运动。一幅图案由几百、几千甚至上万张骨牌组成。骨牌需要一张张摆下去,它不仅考验参与者的体力、耐力和意志力,而且还培养参与者的智力、想象力和创造力。
多米诺是种文化。它起源于中国,有着上千年的历史。漫长的发展过程,赋予它独特的教育功能。码牌时,骨牌会因意外一次次倒下,参与者时刻面临和经受着失败的打击。遇到挫折不气馁,不退缩,要树立信心,鼓起勇气,重新再来。人只有经过无数这样的经历,才会变得成熟,最终走向成功。
㈣ 机械原理课程设计—高位自卸汽车
在功能原理方案设计中常常会引入某种新技术、新工艺、新材料,它首先要求设计者要有新想法、新构思。功能原理方案构思阶段是机械设计中最能充分发挥创造性的
㈤ 72个积木课程中常见名词解释来咯!(建议收藏)
平时我们上课的时候是不是有很多名词不太懂呢?今天我们就一起来看看这些名词都是什么意思吧!学会之后我们就知道怎样去给我们的孩子讲解了哦!
一起往下看:
1、功率 (W)
能量转移的速率。做功的速率称作功率。功率的电单位是瓦特 (W)。
2、机械能
可以直接用来在机械系统组件中做功的势能或动能。
3、距离
两物体之间相隔的物理长度,以数字单位表示。
4、摩擦力
一个表面在另一个表面上滑动时所遇到的阻力,例如,当轴在轴孔中转动时或者搓手时。
5、势能
由于各物体间存在相互作用而具有的、由各物体间相对位置决定的能叫势能。它是一种能量储存形式。举高于地面的物体具有势能。拉长的橡皮筋或弹簧具有势能。
6、速度
物体移动的速率。
7、太阳辐射
太阳散射的辐射电磁能,包括紫外线和红外线以及可见光。
8、再生能源
取自诸如太阳、风和流水等用之不竭的天然资源的能源。
9、重力势能
物体由于其垂直高度、质量和地球引力而具备的势能。参见“势能”。
10、转矩
造成旋转运动所施加的力,也称作力矩。
11、质量 (kg)
国际单位制中表示质量的基本单位是千克 (kg)。质量是物体所含物质的数量。参见“重力”(N)。
12、力 (N)
重力用于计量地心引力对物体施加的力。由于重力受地心引力影响,一个物体在月球上的重力可能比在地球上小,这是因为月球重力场强度更小的缘故。重力是一种力,以牛顿 (N) 计量。
13、弹性势能
材料弹性形变产生的势能。参见“势能”。
14、齿轮
带齿的轮子或嵌齿轮。齿轮的轮齿相互啮合可传输运动。通常称为正齿轮。
15、槽轮
有凹边的滑轮。凹槽用于控制绳子、皮带或缆绳,使之不从轮子上滑落。
16、传动比
可以表明驱动齿轮完成一次完整旋转时从动齿轮转数的数值。传动比可以通过将从动齿轮的齿数除以驱动齿轮的齿数得出。传动比 1:4 的意思是,驱动齿轮每转动 1 圈,从动齿轮转动 4 圈。
17、传动装置
具有一个输入和一个或多个输出的齿轮或滑轮系统。变速箱和时钟都含有传动装置
18、从动齿轮
通常是由其他齿轮、滑轮或杠杆驱动的齿轮、滑轮或杠杆。也可以是由凸轮驱动的杠杆。
19、从动件
通常是由其他齿轮、滑轮或杠杆驱动的齿轮、滑轮或杠杆。也可以是由凸轮驱动的杠杆。
20、定滑轮
改变作用力的方向。定滑轮不随负载一起移动。
21、动滑轮
改变提起负载所需的作用力的大小。动滑轮随负载一起移动。
22、动能
与物体速度相关的物体的能量。物体运动速度越快,动能越大。另请参见“势能”。
23、惰齿轮
由传动器转动,然后再带动另一个从动件转动的齿轮或滑轮。它不会改变机器内部的力。
24、二类杠杆
负载在作用力和支点之间。这类杠杆可增大作用力传递的力,从而可以更轻松地提升负载。
25、作用力
人或其他物体施加在机器上的力或力量。
26、轴
一种穿过轮子中心或穿过凸轮不同部件的杆。它可以通过 汽车 上的传动装置将力从发动机传输至车轮,或者在使用一根粗绳上摇一只桶时,它可以通过轮子把来自手臂的力传输至轴。
27、负载
结构可以承受的任何力,例如重量或质量。它也能指作用于机器的阻力。
28、构件
结构中各个部件的名称,例如,门框由两个直立构件和一个横向构件。
29、冠状齿轮
一侧轮齿突出,看起来像皇冠。将它与常规正齿轮啮合,可将运动角度转动 90 。
30、滑轮
与皮带、链条或绳子结合使用的带有凹边的轮。
31、滑轮组
一个活动框架中具有一个或多个滑轮,环绕滑轮的绳子或(滑车组)链条连接在一个或多个定滑轮上。滑轮组随负载一起移动,可减小提起负载所需要的作用力。
32、滑移
皮带或绳子滑移,在滑轮上通常用作安全功能。
33、机器
一种使工作更简单或更快的设备。机器通常含机构。
34、机械效益
作用力增加的比率,可以在力、速度或距离方面带来优势。
35、棘轮机构
一种由杠杆或楔子(棘爪)与齿轮(棘轮)组成的装置,可使齿轮仅朝一个方向转动。
36、加速度
速度增加的快慢。如果一辆车正在加速,那么这辆车会行驶得更快。
37、坚固
坚固的材料不易拉伸或弯曲,并且在负载的情况下不变形。
38、减速传动装置
小驱动齿轮带动较大从动齿轮转动并增大作用力传递的力。但是从动齿轮转动的速度会变慢。
39、均衡
所有作用力相互抵消从而达到平衡的一种稳定状态。
40、控制机构
自动调节操作的机构。棘轮会阻止轴向错误方向转动。
41、拉力
结构中以相反方向拉动、试图拉伸结构的力。
42、拉绳
连接负载或滑轮系统的任何承重绳(如缆索或绳)。
43、理想机械效益
理想机器在理想环境下的性能测量值。在计算理想机械效益时不考虑摩擦力等变量。
44、力
推或拉。
45、连杆机构
机械连杆机构通过一系列由活动支点连接的杆或梁,传递运动和力。大力钳、剪刀式升降机、缝纫机和车库门锁均含连杆机构。
46、联接
结构中承受拉力的构件。联结可防止结构中的部件分开,也就是说,它们将构件“连接”在了一起。
47、螺距
螺钉完成一次完整旋转 (360º) 的移动距离。
48、配重
一种通常由为减小或消除其他力的作用而使用的某物体的重量所提供的力。吊车会利用起重臂短臂上的一个大混凝土块来抵消另一个长臂上的负载的不平衡作用。
49、皮带
可伸展缠绕两个滑轮使一个滑轮带动另一个滑轮转动的一条连续带子。
50、平衡力
当作用于一个物体的所有力大小相等且方向相反时,则该物体稳定且静
止不动。另请参见“均衡”。
51、平均速率
物体的平均移动率。
51、起重臂
起重机上悬挂承重绳的吊臂。
52、驱动齿轮
力传至机器首先经过的机器部件,通常为齿轮、滑轮、杠杆、曲柄或轴。
53、曲柄
以适当的角度连接轴的臂或把手,使轴易于转动。
54、RPM
每分钟转数。通常用以测量电机的速度。乐高电机在无载情况下(即当电机没有驱动机器时)的转速为大约 400 rpm。
55、实际机械效益
真实机器的性能测量值。在计算实际机械效益时考虑摩擦力等所有变量。
56、速度
有特定方向的速率。要计算一辆车的速率,用行驶的距离除以行驶时间。
57、凸轮
一种旋转并带动一个从动件转动的非圆形轮子。它能够将凸轮的旋转运动转换为从动件的往复运动或摆动。有时,偏离中心安装在轴上的圆形轮也用作凸轮。
58、蜗轮
具有一种像螺钉一样的螺旋齿的齿轮。将它与小齿轮啮合可以慢慢地产生巨大的力。
59、效率
用于测量输入机器的力有多少输出为有用功。摩擦力时常会导致大量能量的浪费,降低机器的效率。
60、小齿轮
与齿条齿轮或蜗轮啮合的一种齿轮的别名。
61、斜齿轮
轮齿切割角度为 45 的齿轮。当两个斜齿轮相互啮合时,它们可将轴和运动的角度转变 90 。
62、斜面
用来提升物体倾斜表面或斜坡,一般比直接提升物体更省力。凸轮是一种特别的连续斜面。
63、压力
结构中以相反方向推动、试图挤压结构的力。
64、一类杠杆
支点在作用力和负载之间。长作用力臂搭配短负载臂可增大负载臂端的力。
65、应变量
针对自变量观察和测量的变量。应变量会随自变量的变化而变化。
66、增速传动装置
大驱动齿轮带动较小从动齿轮转动并减小作用力传递的力。但是从动齿轮转动的速度会变快。
67、支撑
结构中受压的构件。支撑可防止结构中的部件向彼此移动。
68、质量
质量是指物体中含有的物质的量。在地球上,你的重力等于你的体重,例如 70 kg。在太空中,你会感觉失重 – 但是你的质量仍然为 70 kg。人们常常会将质量和重量相混淆。
69、不平衡力
不能被大小相等、方向相反的力阻挡的力。受不平衡力作用的物体一定会先以某种方式移动;例如,不平衡的跷跷板。
70、浮力
浮力是作用于物体上的使物体漂浮的向上的力。如果物体的浮力比其重力大,则该物体会漂浮;如果物体的重力比浮力大,则该物体会下沉。
71、复位
将刻度盘上的指针再次调节归零。例如,将测量车的刻度盘复位。
72、角度
两条线或两个面相交的地方; 一条线到另一条线的倾角; 以“度”或
“弧度”计量。
本期文章我们就分享到这里啦!我们下期文章见哦!
㈥ 积木驱动轮需要用什么零件
积木驱动轮需要用零件矩形外壳,该外壳的左右两侧中至少有一侧设置横截面为矩形的侧插头,外壳的前端面中部设置横截面为矩形的前插头;所述外壳内部中空,在外壳内部设置马达,并在外壳的内腔中设置马达固定机构,使马达固定于外壳内腔的中间位置,且使马达的转轴指向前插头;所述前插头的中部设置圆形轴腔,该圆形轴腔连通外壳的内让伍部,且在轴腔内设置可绕自身轴线自由转动的输出轴,且该输出轴安装在马达的转轴上;所述输出轴的前端面中部沿轴向设置插接孔,该插接孔的横截面为非圆形,用于插接被驱动件。
在上述技术方案中,外壳内部设置马达,外侧的侧面及前面设置侧插头和前插头,这些插头可以与积木玩具进行拼插,从而实现对该装置的固定,这可以使该装置本身成为积木玩具的一个部件。另外,输出轴设置在前插头内,在使用前坦侍或插头来与积木玩具拼插时不会影响该装置的正常驱动,因此可以根据积木玩具的具体结构来自由拼装该装置谈嫌。
优选地,在外壳内部安装电路板,该电路板连接电源线,且该电源线从外壳后部引出。
㈦ 化工积木是什么
化工积木就是缩备高坦小版的化工装置,可以灵活搭建组合工艺单元,像念旦坤天自动化他们生仿桐产的化工积木,里面有芯片,是实时产生动态工艺数据的,可以和平板电脑交互。
㈧ 如图所示为某探究活动小组设计的节能运输系统.斜面轨道倾角为30°,质量为M的木箱与轨道的动摩擦因数为
BD
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