A. 求问大佬地平线零之曙光怎么玩 有没有实用技巧
地平线零之曙光游戏建议及实用技巧
地平线零之曙光游戏一共有四个难度选择,不过由于游戏成就与难度没什么关系,所以只要选择自己喜欢的来体验游戏就好,这里比较推荐的是中等或困难,当然了,也可以在游戏过程中随时调整难度。
攀爬系统
游戏内的攀爬点一般由黄色、橙色、白色标记,在攀爬时一般只需要向相应的方向前进,就可以自动攀爬上去、
不过在一些较远的攀爬点之间还是需要跳跃过去。
商人系统
游戏里每一位商人都会出售一个免费的神秘箱,一般只是些随机附送的资源,对前期来说算是不错的礼物。
药水系统
本游戏的药水系统在前后期都非常有用,并且可以直接狩猎动物的肉来做素材,建议多储备一些。更多网页链接可在这了解下的。以上就是地平线零之曙光游戏建议及实用技巧,还希望能够帮助到大家。
B. 地平线零之曙光古代军械库怎么恢复燃料库门的电
地平线零之曙光古代军械库怎么恢复燃料库门的点,还是首先进行科技点的塑造,一方面儿,你这你这是属于什么呢?属于这个近古时期了,你要进行一个这个,一方面是这个学者的学,学术院的一个打造,打造之后呢,使这个科研点儿进行往上升,升到之争到大概是升到这个60组的开店之后呢,你就可以进行什么呢?对店进行研究了,研究出一会儿先开始这个电池,然后什么,然后是蓄电池,然后是这个发电机,发电动机,这样的东西,实际上研究出来之后就可以进行恢复电了,因为本身前台发电机出来吗,就可以进行自己的发电了,实际上这样来讲的话,就可以把这个电力资源成为一个什么呢,成为一个日常日用品呢,这就基本上就可以达到你说的那个恢复电的要求
C. 有趣的开放世界——《地平线 : 零之曙光》Horizon:Zero Dawn
《地平线:零之曙光( Horizon:Zero Dawn)》是由索尼发行的一款PS4独占 游戏 ,故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,人类拥有的只有冷兵器。
充满想象力的 游戏 世界
正如实体碟子上写到的“地球不再由人类主宰。距今一千年以后的世界,机器在世界横行,而人类再也不是主宰一切的物种。一个年轻的猎人,踏上发现自身命运的旅途......”
你将会进入一个装备都很高 科技 ,但是科学、思维水平以及战斗方式都比较接近原始水平的世界,听起来很荒谬,但其实这才是编剧下足了功夫的体现。
不得不说 游戏 世界充满着制作组的丰富想象力,机械化的生物、美丽的景色、装甲的样式、 游戏 的一些玩法、剧情设定......加上 游戏 本身就高素质的画面质量,在初期的游玩时给玩家不少新鲜感。
富有创意的世界设定
“为什么满地跑的都是机械化的生物呢?”“那个被雪覆盖的章鱼式大型机器是什么!?”“我的天那!那是什么生物!?” 游戏 的过程中总是会让玩家去惊叹眼前看见的东西。(当然等你看遍了这些东西也就不会稀奇了)整个世界的生态系统也是被精心的设计过,地图上的哪块部分是什么样的环境,这种环境下会出现什么生物,这些机械生物又各具有什么样的特点,都是紧密联系起来的。
-平庸的演出效果
奇怪的面部表情,这已经是一个被玩家诟病的问题了,地平线的面部捕捉很奇怪,角色的表情动作要么几乎极其平淡,要么就是左嘴角上扬那样说话,令人印象深刻的表情很少。当然不是针对表情,只是说这样子的表情很难表达出角色的心理、性格等很多东西,而且看久了会觉得很无聊。
-缺乏丰富的 游戏 元素
乍一看,你看到了丰富的武器、看到了近战、看到了潜行、看到了攀爬(攀爬很利索,经常爬到很多我自己都没找见的地方),好像还有那么点RPG的元素,感觉 游戏 的元素很多,但是不足在于每个元素都很浅,元素中没有多样的元素,玩到后期不免有些疲倦。(一度快被无聊到睡着的我很惭愧。)
弓箭的射击手感不是上等的水平;技能树设置的很“贫穷”,实用的就那么几条(尤其是那个控制机械生物的技能,控制之后没有经验不说,它干掉敌人也不会给你加经验,不如不控制直接硬肝,又有经验又有机械零件),升级带来的不过是技能点数以及10的血量提升,不是特别让我这种喜欢RPG元素的玩家感兴趣;制作系统以及装备插槽虽然是做了出来,但是有一种较为强烈的廉价感。
我认为对于这样一个游玩时间将会到达20多小时以及更长的 游戏 ,丰富的 游戏 元素和元素深度以及耐玩的要素是非常必要的,要在 游戏 过程中不断加入新的血液,给予玩家动力和期待继续玩下去,仅仅是用场景、种类并不多的敌人、并不特别出彩的剧情来陪伴玩家的后期 游戏 体验,这是地平线的最大问题,因为其他的元素都很容易就被玩家玩透, 游戏 的体验也会随之干涩起来。
没有对比就没有伤害,容我用巫师3来对比,两者都有相似的“狩猎”系统,但是巫师3在技能、属性、药剂方面的多元元素是地平线所没有的,二者在“针对不同敌人有不同的更有效率的打法、方式”、“元素属性效果、克制关系”两处到是都做的不错。(地平线的战斗中攻击弱点和非弱点的伤害有巨大的差距,我也没法说出这究竟是好是坏,虽然这样做意图是为了引导玩家攻击弱点,但是伤害差距过大,经常出现打到非弱点上伤害只有个位数,不痛不痒,而攻击弱点能造成三位数的伤害, 游戏 的难度会因此突然加大(地平线:传火黎明),平衡性还有待考究。)
D. 地平线零之曙光装备任务是什么
1、前期尽快将主线推进至子午城,只有子午城后的商人才出售完整的暗影系列武器,同时还有无限使用的快速移动行囊。
2、购买暗影系列武器需要用到大量的金属片,金属片可以通过攻打土匪营搜刮古代遗物出售、出售各种机械兽透镜、线圈、多余的资源材料,来快速的获得大量金属碎片,拥有效果弓和伤害用弓后便可以去打四个铸造厂。
3、其中ZETA铸造厂需要正面对付雷霆牙,可在中后期再去打,打完铸造厂便拥有大部分机械兽覆盖指令,再去覆盖长颈兽指令,这样游戏人物培养基本成型。
E. 求《地平线零之曙光》片刻的安宁任务怎么做
地平线零之曙光支线任务片刻的安宁攻略
任务地点:子午城
任务流程:子午城猎人之家旁,正在招工的维更询问亚萝伊愿不愿意为他做事,并且报酬优渥。他想要雇人前往西北雪山打探那里的巴努克人如何跟机械兽和平相处,先前他已经雇佣过一批欧瑟兰人前去调查,不过没有半点儿消息回来。亚萝伊接下雇佣,来到雪山上的巴努克人营地,和营火旁的巫师提库克交谈。提库克告诉亚萝伊确实有几位欧瑟兰人来过营地,不过他们无法认同巴努克人歌声治愈机械的说法,便离开了。使用Focus找到在山崖上方发出讯号的装置。营地内石阶往上走,顶上左侧的攀爬点爬上去。来到山顶上营火,储存存档,沿小路进入山谷内。
在山谷里亚萝伊发现两个欧瑟兰人,他们便是维更早前派来的,巴强德告诉亚萝伊必须去阻止上面的其它人,他们发现是上面的装置在影响营地内的机械兽,但是其它同行人却要将装置搬回叫卖崖拍卖。进来更里面的山谷找到正在挖掘装置的欧瑟兰人,在亚萝伊的强硬态度下,几人离开。使用Focus扫描讯号装置,这颗装置是盖娅终极版的一部分,在盖娅自爆时被炸飞到此处,难怪会让机械兽乖乖听话,此时下方营地传来声响。回到山谷外的营火,垂降点下去,机械兽失去讯号装置的控制后已经在大闹巴努克营地,此处都是些小型机械兽,一只清野者没什么多大威胁。解决掉机械兽后和提库克交谈,为避免引起纷争亚萝伊没有将真相告诉他,而提库克决定回到故乡。回子午城找维更拿取打探消息的报酬,任务完成。
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F. 《地平线 零之曙光》系统介绍
游戏 使用了一个比较特别的回血系统。除了我们常见的血瓶之外,玩家在地图上还可以收集一些草药,它们会储备在草药包中。无论玩家最大生命值上限是多少,草药包的回复量都是按比例的,换句话说,一包草药就相当于玩家有100%额外生命值。所以尽早的提高草药包的最大上限会是一个不错的注意。
不过草药包回复生命值的时候需要一定的时间,战斗中如果比较紧急的话,还是建议使用血瓶回复。
游戏 中玩家最多可以同时装备四把武器,在战斗中使用L1可以随时切换武器和弹药。如何根据战况灵活的切换武器改变战术是 游戏 中的一个关键课题,下面简单说说 游戏 中几把武器的效果和使用方法。
猎弓:拉弓速度快,伤害低,属性积攒慢,比较适合用来速射以及暗杀。
神射弓:拉弓速度慢,伤害中等,可以装备特殊箭头,适合用来拆卸机械兽身上的部件。
弹弓:拉弓速度慢,范围伤害,属性积攒很快,适合用来打异常状态和范围伤害。
绊绳,在地上拉出一根带有属性的绳子,可以预先在敌人巡逻路线上布置好,手快也可以在战斗中放置,然后等待敌人冲过来。还有一种使用方法是等敌人眩晕或者倒下时直接在脚下拉绳,这样绊绳会立刻爆炸造成伤害。
束缚绳:一端拉住敌人,一端钉在地面,对付那些非常敏捷,或者在天上飞的敌人非常好用。体型越大的敌人越难束缚,被束缚绳攻击后敌人头上会出现状态图标,暂满之后就会出现倒地硬直。此时除了输出之外,也可以近身使用指令覆盖或者近身重击。需要注意的是攻击敌人会将其提前从束缚状态解脱出来。
流星箭:一次可以发射多只弓箭,但是准度很低,每只箭的伤害也不高,只适合对付那些距离很近的人类敌人。
长矛:唯一的近战武器,分为轻攻击和重攻击,但其实它最大的作用是覆盖机械兽的指令,除非迫不得已,否则你不会在普通战斗中经常使用它。
每把武器能装备的弹药数量和种类都不同,而下面这几个属性则代表了武器各方面的性能。
另一方面,在 游戏 中不断使用属性武器攻击敌人,将会让敌人积攒属性槽。属性槽攒满之后敌人就会进入异常状态,而武器的属性攻击越高,积攒的越快。
玩家在地图上可以发现许多营火,除了用来存档之外,它们最大的用途其实是作为快速移动的站点。地图上显示微灰色的营火表示尚未激活,而绿色的营火则反之。
快速移动可以随时进行,不一定非要在营火旁边,但初期每次使用都会消耗一个“快速移动行囊”,但是在 游戏 的中前期可以购买一个叫做“黄金快速移动行囊”的道具,需要碎片*50,狐狸皮*1,肥肉*10,之后便可无限次使用。
改造系统分为两部分,一个是改造武器和防具,主要是为他们镶嵌一些改造模块,然后获得属性加成,改造模块则可以通过击败敌人获得。
另一个就是改造行囊, 游戏 中玩家的行囊种类非常多,基本上每一类武器都有属于自己的行囊,而武器,防具,普通资源和道具也都有各自的行囊。行囊的等级限制着武器弹药以及玩家可携带道具的最大上限,而改造行囊所需要的资源基本上都可以通过野外狩猎获得。
游戏 中玩家共有36个技能,分为三个不同的方向,分别是潜行者、勇者和觅食者,分别强化玩家的潜行,战斗和野外生存能力。三个方向的技能不冲突,最终均可全部习得,但前期技能点比较少的时候,应该有针对性的强化自己常用,或者喜欢的技能。
技能点除了升级可以获得之外,完成部分 游戏 支线和主线任务的时候也会固定获得技能点,具体可以在任务奖励中查看。这里比较推荐大家完成狩猎场的任务,完成一个挑战就能获得一个技能点,一个狩猎场就能获得三个技能点,非常快。如果遇到挑战不过的时候,可以把难度换成简单试试。
当 游戏 剧情进行到一定的程度,玩家就会解锁指令覆盖的能力,这个能力让玩家可以将机械兽从敌人变为友军。使用指令覆盖的时候机械兽与玩家不能处于交战状态,也就是说我们要么潜入到机械兽身边,趁其不注意的时候使用,或者就是战斗中当它们被束缚或者其他硬直倒地的时候使用。
需要注意的是,指令覆盖初期只能对部分机械兽使用,想要解锁更多覆盖指令,玩家就必须完成地图中的炼铸厂任务,一共有四个。此外,每次使用之后,指令覆盖会有一段冷却时间,所以这个能力是不能连续使用的。
长颈兽就是在 游戏 宣传图中大家经常能看见的那个形式长颈鹿的家伙,它们在 游戏 中仅有五只,分散在 游戏 的五个区域,每只附近的地形都会比较特殊。
五只长颈兽对应五个支线任务,攀登上去使用覆盖指令之后,玩家就可以解锁地图上一大批区域的迷雾,此时地图上的机械兽分布情况,营火位置以及很多信息都会直接标注出来。反正你就把它的大脑袋当成雷达好了,读取之后你就能获得这篇区域的各种常规地理信息。
G. 小白求问地平线零之曙光怎么操作界面啊操作指南什么的有吗
地平线零之曙光界面与操作指南:
以上就是地平线零之曙光界面与操作指南,详情了解可以参考这里哦网页链接
H. 地平线零之曙光碉堡门怎么开
进入遗迹洞穴后,没有多余的路线,一路往里面走,在途中我们可以熟悉一下游戏操作,顺便获得重要道具Focus。
获得Focus道具后,使用该道具,就可以附近机器的影像,我们也可以把它来当成灯光吧,这样也比较好走路。
接下来的任务就简单了,直接按照指示前进就得了,在前面会发现有一道打不开的“碉堡门”想要打开这道门需要去扫描附近的“程序式核心”获得重要提示才可以打开,使用“全像锁”来获得旋转解锁来打开大门。
打开"碉堡门"的教程如下 扫描下图的“程式码核心”,可以获得全像锁的旋转位置,第二张图中程式码核心显示全像锁的红边应该朝下。
于是在旁边的“全像锁”那里将红边旋转到下边即可。
在跑路中亚罗伊会经过被钟乳石挡住的房间,里面有可以获得的道具等物品,现在是拿不到的,需要在操纵成年亚罗伊的时候才能回来再拿,详细内容可以点击左侧【收集要素】一栏。
接下来就沿着给定的路线前进,最后离开遗迹。