㈠ 怎么用flash做齿轮转动动画
在第一帧建关键帧,再点一下后面的任意一帧(比如第10帧)再点F6,创建另一关键帧,建立补建动画,调节属性(在下方),调节旋转周数,完成后发布就可以了。
㈡ 齿轮传动的工作原理是什么
齿轮传动的原理:即一对相同模数(齿的形体)的齿轮相来互啮合将动力由甲轴版传送给乙轴,以完成权动力传递。
齿轮传动是指由齿轮副传递运动和动力的装置,它是现代各种设备中应源用最广泛的一种机械传动方式。齿轮传动是靠齿与齿的啮合进行工作的,轮齿是齿轮直接参与工作的部分,所以齿轮的失效主要发生在轮齿上。百主要的失效形式有轮齿折断、齿面点蚀、齿面磨损、齿面胶合以及塑性变形等。
(2)齿轮传动装置动画扩展阅读
齿轮传动的特点
1、传动精度高。度现代常用的渐开线齿轮的传动比准确、恒定不变。这不但对精密机械与仪器是关键要求,也是高速重载下减轻动载荷、实现平稳传动的重问要条件。
2、适用范围宽。齿轮传动传递的功率范围极宽,可以从0.001W到60000kW;圆周速度可以很低,也可高达150m/s,带传动、链传动均难以比拟。
3、可以实现平行轴、相交轴、交错轴等空间任意两轴间的传动,这也是带传动、链传动做不到的。
4、使用寿命长,传动效率较高。
5、对环境条件要求较严,除少数低速答、低精度的情况以外,一般需要安置在箱罩中防尘防垢,还需要重视润滑。
㈢ 多级齿轮传动动画solidworks
1、添加齿轮配合(机械配合里面有);
2、设置电机,转向,转速;
3、制作动画。
㈣ 3dmax齿轮转动动画怎么做···求模版或教程
用表达式做就很简单了,首先要找一个基础的齿轮,然后还要知道各个齿轮之内间周长的比例关容系,将各个齿轮子父连接到各自的虚拟物体上,记住,一定要有虚拟体,然后弄个简单的表达式,通过一个齿轮带动其它齿轮的转动速度和转动方向
然后会跳出这个界面,按照我画的操作就可以,最下边框的框是乘以-2,负代表反向的旋转,2是表示小轮的周长是大轮的二分之一,所以要2倍旋转,当然周长是你要自己测算的,然后乘以周长的比例即可,可以乘以任何数值。然后点击UPDATE,如果是第一次,就不是这个单词,但是是这个按钮,你操作完关掉这个界面就行了,这时你旋转第一个虚拟物体,第二个虚拟物体就会根据你写的表达式进行旋转了,其余不管多少轮子设定方法都一样儿。
㈤ 齿轮传动动画演示一般是用什么软件做的啊
solidwork比较简单
其他设计软件:Invertor,proE,UG等
㈥ 如何用maya做几个齿轮的传动动画
用关键帧动画制作
用表达式动画制作
㈦ SolidWorks齿轮传动动画怎么做
定好齿轮速比配合 ,其中一个齿轮加动力旋转.
㈧ 怎么做齿轮与链条的装配,和传动动画谢谢了,大神帮忙啊
在点击装配的时候,一般我们用的都是“普通装配”,其实下面还有一个“高级装配”的,里面就有齿轮齿条的装配,楼主可以去看看。
查看原帖>>
求采纳
㈨ 机械原理上齿轮传动动画是用什么软件做的
好多都可以的(三维动画仿真)
㈩ 能否用动力学来做齿轮传动动画啊
天空越蔚蓝,我会抬头看,电影越圆满,就越觉得学发