1. 重装机兵2双C装置有什么用
C装置的特性可以相互叠加的。
给你举个例子,电击密友C装置是连续攻击,加入装两个点击密友,那么连击次数就可以叠加,一个汇合秒掉赏金首都是有可能的。
2. 重装机兵2重制版戴罗达斯c装置有什么用
双发弹药:穴1武器攻击次数加一
三发弹药:穴1武器攻击次数加二
三穴速攻:穴1,2,3武器发起一次齐射,也就是都攻击一回
身交走形:加回避率,几率不明
身交步行:同上
特殊装甲:对各种属性攻击具备耐性,可能是各种防御力*1.5,对于普通类攻击效果不明
会心一击:穴1武器会心一击率变为两倍
迎击能力:战车武器获得拦截对方导弹的机会,需要能够迎击的武器,大部分机枪,一部分光电 武器
迎击辅助:拦截几率上升,可以拦截不以自身为目标的攻击
迎击回避:敌方拦截几率下降
野性之怒:用车身去撞人- -!伤害取决于底盘防御
随机连射:穴1武器随机2~4回攻击
接地装置:电属性攻击几乎无效
对空能力:对空中单位命中率大幅上升,没有这个打空中单位一大堆的0
PS:特别要注意的是,攻击次数和攻击回数不是一个意思,他们的关系是相乘。
比如一个武器,单发,单回。
然后底盘特性双发弹药,又上一个三重攻击,那么实际上一次能打出6发弹药。
3. 重装机兵2r的双c装置有什么用感觉只是更重了,sp更少了
双C装置输出高
命中实际就是攻击力
但这不是重点
重点是连射C装置
比如2连的双子星发射器
3连的电击密友
用猎人的电光火石或者艺术家的炮击演武
你会发现怪物的血实在太少了
还没打过瘾就挂了
4. 《重装机兵》中最好的主炮、副炮、S-E、发动机、C装置分别是什么在哪获得,详细点
MM1里记得攻击最高的是220没错,但算上重量什么的还是205最高。主炮,这个可以在地狱门左边那个没有传送的村子里买到。MM1的复刻版MMR就可以直接传送到那里了。
副炮肯定是红牡丹,MM1里叫波坦,是在打地图最左下,就是拿最后一辆坦克的建筑外面,一个个头很高的坦克掉落的。重量只有0.几T,打击1组外带400多的攻击。这个东西一直延续在MMR甚至一直到MM2,MM3,获得方式和属性都基本一致。
SE没什么研究,因为我从来不带……记得是ATM吧。。
C装置就是红狼坦克上带的那个,也可以挖到1个,一共2个,再带个诺亚那个高命中无回避的就OK了。。
发动机肯定是V100金刚,2个都是挖的,一个在地狱门附近,一个在打神秘人那附近(记得是个V66,可以改造成V100金刚)。MMR的话,山火以后第一个洞那里门口开了个店无限买。。
我比较推荐MMR,MM1的复刻版,不仅剧情补充完整了,画面好看了,双子大楼能进了,还特别人性化的给了个地铁,在弗里直接通地狱门。。。最重要的是牵引坦克终于有用了。。。可以拦截实弹或激光武器。
MM1的话也看战车,最强的战车LZ一定想不到。。。竟然就是开始3辆NO123这3个最小最先获得并且最差的车……最后是最强的车。。。士兵可以拿激光炮做吉普,到时候按什么来着,可以在车上使用人类武器,激光炮可比副炮甚至比主炮强多了。。修理兵做救护车,行走中加血,并且地盘最轻,1和3号车的装甲都很厚。。
攻略没必要,1口气走到底,打够了,回家找老爸退隐。。打过诺亚就是拯救世界了没人知道,没打过久庸庸碌碌的过了1生,就这点差距。
5. 重装机兵3 C装置
决定防御力的因素除了底盘防御力之外,就是靠C装置的回避率。这个回避率是伤害浮动数值,简单的说来就是数值越高受到的伤害越低。而命中率则是关乎着伤害。
C装置只是辅助作用,根本的决定性因素还是靠武器的攻击力、人物的驾驶能力以及底盘的防御力来决定的。
6. 重装机兵C装置是干什么的
类似战车的驱动装置,后来的游戏是可以给C装置下功能的。去STAGE1的论坛看看吧,很多重装机兵达人在。
7. 重装机兵2重制版双重攻击和双重射击C装置的区别
1、意思不一
双重攻击:指可以提高1穴武器的攻击次数。
双重射击:指一穴武器可以攻击两次。
2、特点不一
双重攻击:增加主炮的连射速度。
双重射击:能够让主炮两弹连发。
3、叠加不一
双重攻击:可以和电光火石、炮击演武技能进行叠加。
双重射击:不可以与电光火石或炮击演武叠加。
4、次数不一
双重攻击:对一号穴有效,使其获得+1攻击次数。
双重射击:选择战车装备的一样武器,进行两次攻击。
5、技能不一
双重攻击:是主动技能,连射数就是武器自带的连射数,底盘属性。
双重射击:是被动技能,例如原来1好穴攻击次数2,双重射击就变成4次。
8. 重装机兵2r的双c装置有什么用感觉只是更重了,sp更少了
双C装置输出高 命中实际就是攻击力 但这不是重点 重点是连射C装置 比如2连的双子星发射器 3连的电击密友 用猎人的电光火石或者艺术家的炮击演武 你会发现怪物的血实在太少了 还没打过瘾就挂了
9. SFC重装机兵R中C装置“诺亚系统”带的“屠杀系统”有什么用
C装置加上了如下几种特殊功能:迎:迎击系统,使用武器迎击敌人的炮弹类型攻击,被牵引战车也可以发动。
归:战车自动回收系统。在BS机上设定好回归地点后,战车底盘大破后会自动回去。
援:救援系统,被牵引战车发动援护射击。
收:回收系统。丢弃战车可以用BS机器回收。
杀:屠杀系统。开启后不能关闭,不分敌我的屠杀无法停止。(只有诺亚系统R型有)
10. 重装机兵中的c装置是以现实中坦克的什么装备为原型的
重装机兵中的“C装置”是设计师想象出来的,就像“传真”都是游戏中的虚拟道具,现实中的坦克是没有的。现实中的坦克往往都需要多人配合操作驾驶,游戏中的“C装置”起到了人工智能装弹瞄准的作用,所以游戏中只需要一个人就可以驾驭坦克了。