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展示空间交互体验陈设装置设计

发布时间:2022-11-07 00:09:28

Ⅰ 交互、体验设计概念梳理

交互入门【 UISDC 】

交互设计是:以人的需求为导向,理解用户的期望、需求,理解商业、技术以及业内的机会与制约。基于以上的理解,创造出形式、内容、行为有用、易用,令用户满意且技术可行,具有商业利益的产品。

对需求的时候,必须要搞明白三个问题:为什么要做这个?(目标);这个需求针对的用户群是什么?(用户);什么场景下会使用到这个功能(场景)。

基础:设计的美学知识。交互设计的基本原则,如一致性、减少输入和减少操作步骤等;平台特性及设计规范;做交互设计方案的方法,如绘制流程图、原型图和撰写交互设计规范文档。

进阶:特定控件设计,如标签栏、列表界面和弹窗口,汇总已有设计的优缺点和设计规律;特定界面设计,界面中如何呈现特定的信息,如应用程序首页、个人资料或者数据流界面;独立常用功能设计,如注册登录、刷新和功能引导,需要了解功能背后的技术知识和产品策略,需要绘制流程图,组织线性的操作流。需要调研已有产品,并试图区分它们的优缺点。

中阶:多项功能设计,一个界面融合单独的功能,需要应用到设计方法和架构的思路。设计方法是挖掘用户需求和推动设计优先级的情景故事法、卡片分类、人物角色、访谈和问卷等;总结方法和已有的设计风格研究;竞品和优秀产品分析;最新的系统和产品分析;掌控技术。

高阶:产品架构;设计趋势研究;产品发展趋势。

理解什么是设计;学习关注人,而非仅仅是产品;读书更重要的是去感受和了解作者的体系是怎么样的;An architect knows something about everything. <101 Things I Learned in Architecture School>

交互设计师特质:逻辑思维能力强、数据分析能力好、同理心、激情、审美眼光、创新意识、良好的沟通能力、敏捷的执行能力、胆大心细、有大局观、善于观察、仔细倾听

要有自己信仰的设计原则,最好自己去总结,如“缩减、隐藏、附加、组织”。

要有自己的品牌意识

交互设计师定位【 】

交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。

产品往往会给出一些故事,告诉大家用户到底需要什么样的东西,交互把东西长什么样告诉其他成员。 产品经理的核心是用户需求 , 交互设计的核心是用户体验 。用户体验是用户对于使用或者期望使用的产品、系统或服务的主观感受和反应。用户体验五要素从表现、框架、结构、范围、到战略,划分为任务流、信息流。交互设计师主要围绕结构层和框架层,向上对接产品经理打通用户需求,如交互设计、动效设计、信息架构、信息设计、界面设计、导航设计等等。

情景化设计【 知乎 】

Contextual Design 是交互设计中以用户为中心的设计理论,是走到用户身边去,观察、发现用户在某一活动中的切实问题,并加以解决。其较少采用问卷调查的形式,主要是以观察用户的同时对其进行访谈和询问。

原则一:根本目的是提升用户体验,认清用户,包括但不限于用户的能力,目的,以及使用产品的场景,有针对性地改善用户体验。

原则二:用户很清楚要怎么做,但他们不一定能清楚地意识并描述他们行为的原因。切实观察整个行为过程,他们的动机、行为、策略、工作环境等,发现那些被忽略但是对整个行为过程起作用的细节。

原则三:好设计需要用户协作。及时向用户提问。

原则四:设计要整体化:注意整个产品过程中的连贯性,保持功能、结构、布局的连贯性。

原则五:设计需要明确地表现,及时用草图、图标的方式记录你的概念。

信息架构【 Quizlet 】

信息架构(Dillon)就是设计、落实、评估信息空间让其能够变得被潜在利益相关者从人性和社会层面接受。

设计是打造一款工具,让它能够契合具体的任务、执行人、还有使用的情景。

信息设计就是打造信息的呈现方式,契合具体任务、执行人、还有使用情景。

信息架构是一个让信息和功能可被高效获取并契合具体任务、执行人、使用情景的设计过程的应用。

UX专业名词翻译

交互原型设计:Accessibility 可达性、above the fold 首屏、motion design 动态设计、progressive disclosure 渐进式呈现、call-to-action buttons 行动召唤按钮、biometrical authorization 生物式授权、physical home button 物理主页按钮、decluttering 清楚杂乱、visual hierarchy 视觉层次、1/3 split view 三分之一屏、key color 主色调、color scheme 配色方案、flick 快速翻动、text fields 输入框/文本框、label 标题/标签、helper text 辅助说明/帮助文字、visibility icon 可见性切换图标、autofocus 自动获取焦点、text area 文本区域、soft/virtual keyboard 软键盘、placeholder/hint text 占位符文本、progress bar 进度条、picker 选择器、popover 弹出框、engaging 迷人的

原则与方法【 人人都是产品经理 】

3次点击原则:用户点击三次仍然无法方法他们想要的页面,他们将要离开。

5秒测试:向用户展示应用或者网站5秒,然后让其回想他们刚才看到的内容。这是评价关键视觉效果,以及评判用户的关注点是否符合预期影响的好方法。

二八法则:由帕累托原则 Pareto principle 引出 ,适用于任何网站,网页app或软件环境,即80%的结果是由20%的功能/特征所承担。

AB测试:将两个不同版本的线上内容提供给用户,来观察他们更倾向于哪一个。

Accessibility 可访问性:指网站或app是否可以被轻松使用和理解,以及该网站/app对残疾人或其他人群的特殊需要是否考虑完善,比如通过配色设计使色盲者也能轻松阅读。

主动倾听:一种采访技巧,即采访者通过认真倾听和及时地反应,来使交流更好地进行下去。

网页/应用数据分析:可以有效地提供你的网站/app的流量信息,它告诉你流量从何而来,以及用户主要在哪里停留。它为了解你的网站/app是否可行提供了一个很好的视角。

卡片分类法:一种帮助设计/评估网站信息架构的方法。在卡片分类活动中,参与者按自己的理解将细目分成不同的组,也可能需要给这些组贴上一定的标签。你可以使用卡片、纸张或在线卡片分类工具来进行卡片分类。

点击流分析:指在网站分析中收集和分析用户会去访问哪些页面,及以什么顺序去访问等数据的过程。访问者在网站访问的路径称为点击流。

竞品分析:对当前和潜在竞争对手的优势和劣势的评估。

使用情景分析:指收集和分析以下信息:目标用户、任务、支持其目标的工具、产品使用的物理环境、技术约束及其他会影响用户体验的因素。情境分析数据可以通过访谈、研讨、调查、站点访问、焦点小组座谈、观察性研究和情境调查来收集。

转换率:指在线完成目标交易的访问者所占比。在电子商务中,转化营销是指将网站访问者转化为付费客户的行为。提高转化率的过程称为转化率优化。

日记分析:指收集有关用户行为、活动和经验的 定性数据 的研究方法。通常情况下, 用户定期进行主动报告活动以创建活动日志 ,日记分析周期可以从几天到一个多月。

用户参与度:如何引起用户关注并保持其注意力的度量。任何吸引用户关注一个页面(无论是按钮还是菜单)的功能都是至关重要的。

错误分析:任务分析的一部分,用于标识每个指定的任务流集合出现错误的频率和类型。错误率是在给定的时间段内发生错误的频率。

人种志:通过用观察和面对面交流等方法,对人及其所处环境进行的一种研究。

眼球追踪:研究人的眼动观察屏幕或环境时产生的行为模式。通过眼动跟踪软件可以追踪用户眼睛在屏幕上的运动以了解用户频繁关注何处,并会以什么顺序浏览。

鱼骨图:旨在识别给定情况下因素之间因果关系的图表。它由一个指出了问题的“头”和代表了各种因素及其分类的延脊椎排列的骨骼组成。鱼骨有助于视觉化指出特定问题的潜在原因。

费兹定律:一个数学模型,根据目标大小和邻近度来预测指向目标所需的时间。目标越小离得越远,用户与之交互的时间越长。

焦点小组访谈:这是与参与者的一组讨论,主持人对特定主题引导出一系列的问题。其目的是获取有关用户、产品、概念、原型、任务、策略和环境的反馈。

格式塔原则:也被称为“简单原则”(Law of simplicity),即每一种刺激都以其最简单的形式被察觉。人们不能孤立地去感知事物,而是将其作为更大的整体的一部分去观察该事物。

HEART框架:Google的HEART框架可以让你从更高的的维度去衡量用户体验。衡量的指标是:幸福感、参与度、采纳度、保留度和任务分析。

希克定律:描述了一个人对于他/她的选择作出决定所需的时间。增加选择次数将增加决策时间。

易学性:学会有效地使用一个系统或界面的难易程度。

心智模型:用户心智模型越接近网站的功能,网站的可用性就越高。

参与性设计:试图在设计过程中使所有利益相关者(如员工、合作伙伴、客户、最终用户)积极参与的设计方法,其目的是确保最终结果满足他们的需求。

人物画像:基于可用数据和用户访问所创建的代表性用户。虽然角色的个人资料可能是虚构的,但用于创建用户类型的信息不是。

定性研究:一种关注语境和言论,而不是数字或统计数据的人类行为学研究。

定量研究:一种关注数字和统计数据的人类行为学研究,可以通过民意调查,问卷调查和咨询来完成。

调查:针对特定群体提取特定数据的所产生的一个问题清单。调查可以通过电话、互联网、面对面等其他各种方式进行。

任务分析:用于识别和理解用户与网站/app交互行为的方法。

任务流程图:一种在网站上对任务及其相互关系的视觉表达方法。

出声思考:一种在可用性测试中收集数据的方法。在可用性测试期间,通过让用户思考并说出他们所见所为来收集有价值的信息。

可用性:用户与用户界面进行交互的有效性和满意度。

用户流:用户完成任务所执行的步骤。“顶部路径”是最常见的用户流。

用户研究:侧重于通过观察技术、任务分析和许多其他方法来了解用户需求、行为和动机。

【注意点】

注意用户做什么,而不是他们说什么

什么是交互设计【 知乎 】

交互设计师工作内容:定义用户特点、需求、目标;理清用户任务和流程;定义功能;整理信息/页面结构;提出设计方案草稿,制作原型,团队讨论;跟进设计和开发;跟进上线和迭代优化;循环

让人能够创造人造物、建立对人造物的基本认知、让人造物的使用符合创造的意图。

界定一个设计是否属于交互设计的范畴:

1、人造系统复杂与否?它是否能 被人脑快速理解 ?

2、人造系统的「对话机制」是物理界面还是 虚拟界面 ?

可用性+用户体验:构建简单有效的心理映射模型。

交互设计方法论【知乎魏海海】

研究方法论(操作流程)

1.定性研究--用研(人群调查,比如问卷,访谈...)

2.设定人物角色原型

3.问题脚本,情景化思考设计,角色在使用中遇到的问题(发现问题)

4.动作脚本(解决方法)

5.画线框图(草图)

6.制作原型(体现完整流程)

7.原型可用性测试

8.进入设计开发

测试方法论(列举了常用到的一些方法)

灰度测试(A/B test)、布尔逻辑(是+否=是?“or,and,not”)、尼尔森交互设计法则(About Face)

整体的统一、突出重点/合理的隐藏、从更高一层去考虑下层的设计,战略层>内容层>结构层>框架层>表现层、实体感即隐喻/系统符合世界的操作、鲜明/形象/深思熟虑(icon  颜色 位置 大小的细节)、有意义的‘动效’(合理的动效,有目的的)、符合用户习惯、可反悔原则、反馈原则、‘不走死胡同’原则

启发式评估:

过程:1)观察者解释评估对象、2)评估者了解或使用评估对象、3)评估者评估、4)集体讨论

原则:1)系统状态可见、2)系统与用户现实世界的匹配、3)用户控制与自由、4)一致性与标准化、5)错误预防、6)认知而不是记忆、7)使用的灵活性与效率、8)美观而精炼的设计、9)帮助用户识别、诊断和修正错误、10)帮助和文档

Android Material Design 的App的设计语言

动画效果、样式风格、布局结构、组件规范、纹理、可用性

交互设计的分析层面着重点有:

(人)人物原型、(事)要解决的需求、(物)所在的当下场景

再概括为:(什么人)了解你的目标用户、(什么事)了解用户要做的事情/同理心,(解决方法&为什么要这么做)用讲故事的方式描述解决方案、(实现解决方案)(心理模型 与 实际模型 的结合)用流程图,线框图来解决。

UXD【IxD Foundation】:

UX设计的七个因素标准:有用 useful、易用 usable、可寻 findable、可信 credible、合意 desirable、可达 accessible、有价值 valuable

交互设计是设计人机交互界面,包括五个维度:词句、视觉呈现、物理空间与实体、时间、行为。

数据分析的UX

以用户为中心设计——让终端用户参与进来

功能需求——优先列出功能列表

数据探索分析——理念产生设计要求

可视化编码——选择正确形式

交互设计——优化用户交互

颜色和展示设计——融合美学和科学

【每一个数字背后都有一个重要的故事,但这需要你给他们一个清晰的并有说服力的声音。——Stephen Few】

设计规范:

小程序:

苹果:

安卓/material design:

微软:

Ⅱ 展示空间设计与商业空间设计,办公空间设计,居室空间设计有何区别和联系

展示空间设计与商业空间设计办公室空间设计居室空间设计他们的区别呢,主要是功能项不一样的,每一种设计的主要目的是要满足他们的使用功能要求,他们的联系呢?就是都是对空间的一种有效利用

Ⅲ 展示设计的空间设计要点

空间设计是指房子装修完毕之后,利用那些易更换、易变动位置的饰物与家具,如窗帘、沙发套、靠垫、工艺台布及装饰工艺品、装饰铁艺等,对室内的二度陈设与布置以及布艺、挂画、植物等等。 家居饰品,作为可移动的装修,更能体现主人的品位,是营造家居氛围的点睛之笔,它打破了传统的装修行业界限,将工艺品、纺织品、收藏品、灯具、花艺、植物等进行重新组合,形成一个新的理念。
空间设计 可以是家居饰品可以根据居室空间的大小形状、主人的生活习惯、兴趣爱好和各自的经济情况,从整体上综合策划装饰装修设计方案,体现出主人的个性品位。

动态展示普遍运用於大型固定展示空间,如展览馆、博物馆。采用高新技术和现代化的空间设 博物馆
计展示手段使科技馆更符合时代的要求,主要有以下几种形式: 1、标本与活体结合展示,倍受观众喜爱; 2、室内展示与露天展示结合,将某些展品放置在露天展示,可以使它们接近大自然,与观众的距离也缩短了,这种“回归自然”的形式新奇逼真,很适合当代人的审美情趣; 3、动与静的结合,巧妙的运用幻灯,全息摄影,镭射、录像、电影、多媒体等现代单像技术,虚拟现实技术,使静态展品得到拓展,造成生动活泼、气氛热烈的展示环境,具有身临其境的效果; 4、实物与电子资讯的结合,通过电子导览系统,寻找理想的参观路线,通过电脑问答机详细了解展示的知识内容,测试观看与参与相结合,更是满足了观众的自主性。

空间设计在商业展示活动中也逐渐受大家的关注,如服装展示、汽车展示等,动态展示使展 汽车展示
示生动化,使展示空间具有一种活力.如视觉冲击力、听觉感染力、触觉启动力、味觉和嗅觉刺激感,通过娱乐色彩的环境、气氛和商品陈列、促销活动吸引顾客注意力,提高对展品的记忆,展示空间生动化比大众媒体广告更直接、更富有感受力,更容易刺激购买行为和消费行为。

建筑空间设计是在指定使用功能下制作能满足多数人审美观的建筑物并能加以实施的艺术创作。所以在每个创作中关注以下方面: 1.充分配合建设方的前期策划建筑文件作为具体实施项目的指导性文件,直接影响建设方与使用者利益。以自身专业配合建筑方得到利益最大化的策划方案,为项目全面成功奠定基础。 2.坚持方案设计的前瞻性、独创性与经济实用相结合建筑作为长期存在于城市中的雕塑,其外观应满足多数人的审美要求,而使用者更在乎长期停留在其中的自我感受,功能上的完善,细节上以人为本的处理。如果忽略了建设方的经济利益,设计只能是纸上谈兵,如何得到多方认同是设计者的努力方向。 3.注重新技术、新理念的运用,确保建筑的可持续性成熟的新技术与理念的运用,对建筑的建造与使用成本的控制均大有裨益。提供给委托方、使用方一个新颖、高技术含量的产品。 4.强调实施中的多方配合在实施过程中,设计方的积极配合,将给 建筑空间设计
工程的顺利完成提供坚实的专业技术支持。

总体规划最终要解决的是空间布局和控制引导策略问题,关注以下方面: 1.理解、执行政策与本地需求相结合贯彻落实国家政策是总体规划的重要使命;与此同时,相同的宏观政策背景下,不同城市又有不同的现实需求。总体规划应力图做到:一方面深入贯彻政策要求,另一方面在政策框架范围内,从当地需要出发,积极寻求最适合本地发展实际的解决方案。 2.关注当地社会、经济与城市建设发展的新特点在全球化背景下,中国经济、社会和 经济全球化
城市化高速发展时期,中国的城市建设需求日新月异。规划应以高度的专业敏感研究和关注当地社会、经济的新发展,科学预测其体现在空间发展上的需求特色,使总体规划更具适应性。 3.宏观与微观相结合总体规划关注宏观内容,如区域关系,也关注微观内容,如重要公共利益的落实。后者在部分中小城市的总体规划中尤为重要,由于不再单独编制分区规划,应把重要公共设施在总体规划中明确落实到用地范围。 4.长远与眼前兼顾总体规划既关注长远的良性发展,也重视解决眼前的各种问题;既要提出宏伟的远期目标,也要提出近期可着手的实施途径;在谋划城市远期可持续性发展的同时,充分强调对近期建设的引导,对当前急切的重点项目的实施。 5.目标与途径相统一相应的配套政策和措施是总体规划目标实现的重要途径。研究实现既定目标的途径,提出确保规划实施的配套政策与管理措施。

空间设计-展示空间设计
蛋糕店店铺展示空间设计说明: 在设计上首先注重便利顾客、服务大众。蛋糕店以淡黄色和黄色系为主要颜色,使人 蛋糕店
首先产生食欲。蛋糕店铺内部环境的设计坚持以顾客为中心的服务宗旨,满足顾客的多方面要求。左侧的开放式展柜突出体现有顾客自主选择的人性化设计,蛋糕店铺不仅要拥有充足的商品,还要创造出一种适宜的环境,使顾客享受到最完美的服务。 第二,突出特色,善于经营。蛋糕店铺内部环境的设计应依照经营商品的范围和类别以及目标顾客的习惯和特点来确定。以别具一格的经营特色,将目标顾客牢牢地吸引到零售店铺里来。使顾客一看外观,就驻足观望;并产生进店购物的愿望;一进店内,就产生强烈的购买欲望和新奇感受。店铺中间的心形展柜体现出可爱、活泼的一面,使人感到愉悦和轻松。右侧展柜大方明朗。 第三,提高效率,增长效益。蛋糕店铺内部环境设计科学,能够合理组织商品经营管理工作,使进、存、运、销各个环节紧密配合,使每位工作人员能够充分发挥自己的潜能,节约劳动时间,降低劳动成本,提高工作效率,从而增加企业的经济效益和社会效益。店内在上角的弧形展柜区域,利于工作人员及时更换新品蛋糕实物,同时利于顾客观赏。 最后,蛋糕店整体布局简单大方担忧不是可爱活泼一面,相得益彰,恰到好处。

空间设计-设计技巧
服装店空间设计的九项基本原则
一、明确品牌定位(年龄、职业、风格、价位、品种等),追求自我(品牌)文化环境。 服装店空间
二、掌握消费购物习惯走势流向,传播品牌视觉信息(橱窗、图形等) 三、合理分布有效空间,因势利导,让消费者自然步入品牌空间,浏览每件商品。 四、营造舒适氛围,奉待产品主人。哪怕一张沙发、一个挂钩、一只摇篮,也会让消费者感受美好温馨。 五、合理的照明,适度的音效,轻松的视觉感受,都会为综合品牌文化与精神注入灿烂。 六、点缀物品、道具等,必须吻合品牌环境诉求,宁精勿烂;有色相(彩)饰物,注意协调或对比差度。无色相饰物、注意肌理。 七、整体装饰简洁而富于变化,从棚顶、侧壁、橱窗,紧紧围绕品牌定位、品牌标示……等等的理念和暗示,当你步入它的天地,定会被无处不在的温馨氛围深切感染。 八、卖场商品陈列,丰而不繁,简而不空,有形而整,变而有序。 九、施工安全,工艺精细,装配合理,不留隐患。 当然,这些仅仅是对硬件环境设计或决策起指导作用,而在此基础上的“软件”——人(导购员),更是品牌的塑造关键。
居室边角空间设计技巧要点
一般设计方法是利用平面所形成的三角形,规划出能容纳更多物品的收纳空间。可采用以下思路:量身定做的组合家具能很好地解决墙角和小块面积如何合理利用的问题。一个优秀的家具设计师一 家具设计
般会将墙拐角的角柜设计成360度旋转角柜,或是将前拉门或推拉抽屉设计成最符合使用习惯的独特家具。这样既显示了它的合理性,还增加了家居的美感。
竖向空间的分层
运用对于水平面积有限,竖向尺度却较大的空间,最常采用的是分层处理方式。房间分层设置,中间以坡度较大的楼梯或转梯相连,无形中成倍扩大了有效的使用面积,并且富于变化。 在居室中,书架、写字台、电脑桌、储物柜多种功能竖向设计,收放自如,将空间充分利用。吊柜、吊床从屋顶吊下,不但能满足需要,而且还能增强空间的动感。
零散面积的水平延伸
如何合理利用不完整的墙面和被分割的零碎空间,成为居室布置的养分。架子以它多变的形式、科学的组合方式和简便的安装充分弥补了空间利用上的不足。 对于从事空间设计的人们来说,建筑呈现的物化形式往往被表述为一次空间设计,这是因为在同室内设计递进程序而言,它是必须首先存在的条件。一次空间设计的定位源于人们常规的功能需要和对人与环境的大关系进行了科学研究,进化地从物化本身问题的解决形式、技术的营建和审美的表现上所形成的空间让人们所熟知。设计理念和解决问题的方法在某一时期被广泛流行和仿效,带来的解决矛盾与功能对应的共性因素也十分普遍,因此空间设计带来的相同相似的特征比比皆是。 空间在这里是指物质存在的一种客观形式,通过四维的方式表现出来。而设计在这里是指有目的的求解问题的方法和过程,通过明确目的和目标指引下有计划地创造和营建出来。 建筑的或构筑的空间设计对于室内的设计来说是一个最原创的构成依据,是限定室内空间中人们居住、生活和工作的平台。一次空间设计成为建筑师所统筹营建的人们共性需求的场域空间,提供了为人们生活所直接关联的设施条件。传统的或保守的一次空间设计在一定时期其形式区别不大,但随着科学技术和生活观念的变化带来的新型制也逐渐丰富起来,成为一切深入研讨室内设计环境的基础,这无疑为室内的设计提供了创新的激情动力。 空间设计还要依托于政治、文化、环保、资源、工期及地域的世俗认知等关系,落实于物化就会适时的产生某些特定模式。优良的空间设计不但会得到同行的模仿与推广,也会得到业主的喜欢和接受,同样也会让室内设计师所钟爱。 空间设计的成因是以研究人为前提的,在商业、住宅、办公、展览等一系列功能需求的目标中,寻找对应的空间设计物化形式,使某一类型的建筑在特色的空间中表现出来,服务于人们。而设计空间的探求不但要在人需上来展开,还要在人体、人情、人性的拓展上实现设计的物化,使空间更具实用性、情感性和个性化。 空间设计的室内特征是以单元为结构,一栋建筑,一组楼群的呈现,让室外环境也大同小异,模仿与相似比比皆是。而设计空间同样也在做大量的移植装修工作,千篇一律,极尽克隆之能事。这表现出适时的一种流行状况,当然,空间设计与设计空间的原创是需要设计的主群体们的共同努力,来实现创新与引导人文景观的营建。

加分

Ⅳ 如何让游客在交互装置体验项目中获得惊喜和意外收获

摘要 1.发光跷跷板

Ⅳ 3d交互展示怎么做

虚拟现实系统是近年来出现的图形图像领域的高新技术,也被称为灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。
现有的一种3d混合现实展示装置,其公告号为cn203250508u,包括壳体、用于实时拍摄物体并采集真实物体数据的摄像头以及显示平台,摄像头安装于壳体的前端面。由于该展示装置长时间置于公共场所,长时间被参观者触碰、使用,因此该展示装置常常在不知不觉中通过人手触摸而附着了很多细菌。而该展示装置没有相关的消毒设施,容易对人体的健康产生威胁,因此需要对现有的展示装置进行改进。

技术实现要素:

本实用新型的目的是提供一种具有消毒功能的3d可交互立体虚拟现实展示装置,能对人起到健康防护的效果。
本实用新型的目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种3d可交互立体虚拟现实展示装置,包括壳体以及在壳体内部的显示平台,所述显示平台上设置有可触控屏,其特征在于:所述壳体前端面设有入口,所述入口处铰接有防护门;所述壳体内壁上方斜向设置有罗马杆,所述罗马杆两端分别与壳体的内侧壁相抵接;所述罗马杆铰接有遮光门帘,所述遮光门帘的宽度与入口同宽,所述遮光门帘的高度与罗马杆到入口底端的距离一致;所述遮光门帘靠近罗马杆倾斜向上的一边与入口侧面可拆卸固定;所述壳体内壁在罗马杆倾斜向下的一端下方设有灯具槽,所述灯具槽在入口的一侧;所述灯具槽内设置有紫外灯。
通过采用上述技术方案,3d可交互立体虚拟现实展示装置内部装有紫外灯对设备进行消毒,可以起到杀菌的作用,减少细菌的滋生及传播。遮光门帘起到隔离紫外线的作用,减少紫外灯对人体产生的不良影响,遮光门帘在遮挡入口时,遮光门帘的较长侧边与入口相固定,遮光门帘的宽度与入口同宽,紫外灯完全露出,紫外灯对客体内部进行消毒;遮光门帘与入口的一侧分离时,由于罗马杆为倾斜设置,遮光门帘在重力的作用下向罗马杆倾斜向下的一端滑动收拢,当遮光门帘完全收拢时由于其自身有一定的厚度,因此能将紫外灯遮住,起到遮挡紫外光线的效果,防止人员误入时被紫外光直射。
本实用新型进一步设置为:所述遮光门帘较长的侧边设有铁条,所述入口的靠近灯具槽的一侧设有第一磁条,所述入口远离灯具槽的一侧设有第二磁条。
通过采用上述技术方案,遮光门帘通过铁条与入口两侧进行磁吸固定,固定与分离的方式简单便捷,当铁条第二磁条相吸时,遮光门帘遮住入口并且不易随着罗马杆的倾斜方向下滑;当铁条与第一磁条相吸时,遮光门帘一侧固定在入口,另一侧滑至罗马杆的末端,能将灯具槽中的紫外灯完全遮蔽,使得紫外灯即使在开启状态也不会直射人体,以免对人体产生直接的伤害。
本实用新型进一步设置为:所述铁条在遮光门帘中设置的高度与第一磁条的高度一致。
通过采用上述技术方案,铁条与第一磁条所在的高度一致,使得铁条在遮光门帘收拢时,遮光门帘较长的侧边长于遮光门帘较短的侧边的部分在铁条上方,不至于拖地而造成污损,降低紫外光防护的效果。
本实用新型进一步设置为:所述紫外灯采用可产生臭氧的光解紫外线灯。
通过采用上述技术方案,一般的紫外灯可以发出uvc波段(波长为200~275nm,紫外灯一般为254nm)的紫外线,处在uvc波段的紫外线无臭氧产生,因此只能在紫外线照射的范围内消毒;光解紫外线灯除了uvc波段的紫外线,还能发出uvd波段(波长为100~200nm,通常波长为185nm)的紫外线,将氧气分解并生成臭氧,臭氧能在对整个外壳内部产生消毒作用,消毒范围更全面,消毒能力更强。

Ⅵ 展示柜设计要点 高手教你设计出艺术实用的展示柜

展柜设计主要用于商场和专卖店展示柜的设计,其设计目的为其产品的有效摆放展示更加合理的展示效果。不同类型的展示柜用于不同商品的展示,商场展柜道具设计与制作的优劣,将直接影响商品的销售和企业的品牌形象。近年来展示柜的设计不断得到大家的重视。下面,小编就给大家分享一下展示柜设计的方法和要点,下面一起来看吧!



一、商场展柜设计、制作要点

需要进行设计沟通与规划不论是经营者,还是装饰设计公司,在设计展柜、货架时都要进行充分地沟通各自的需求概念与目标。充分的沟通是设计展柜的必要前提,也是不可或缺的,没有充分的沟通达成共识,展柜设计的独创性、实用性、安全性、文化性、人本性就会产生缺憾。

1、双方都要非常明确与确认展柜设计的意图和特殊需求,以此建立设计构思共识。

2、设计公司充分理解商家或某一品牌特征的内涵:即,企业文化:VI、CI、VIS;目标顾客行为、心理、偏好、职业等消费需求动因要素;产品的价格、风格、外观、色彩、功能等,为展柜设计构思提供创意设计基础

3、现场详细的勘查及向经营方调查、了解展柜在商场的空间位置及建筑结构、设施(天、地、墙、柱、照明、通风、通道、楼梯等)硬件环境特征。这对设计展柜的有效利用平面与空间进行展示商品,吸引顾客和展示品牌形象,提供设计基础。

4、与经营者共同研究要设计展柜的周边邻里展柜的设计特征和品牌形象特征,参照、对比设计思路和创意,是否和谐(主题色彩、灯光照度和色温),是否具有视觉冲击力,提出与连接展柜衔接的建议性方案。

5、与物业管理和安全管理部门接洽、沟通,了解用电、消防、安全、环保,以及等商场特定的具体要求,这为保证符合展柜设计、制作质量要求及验收工作。

因为展柜道具是展示商品的主要载体,如同家庭里的家具一样,不仅要尽可能多的乘放衣物,摆设用物和艺术品的实用性,还要具有亲和力和个性,表现一个家庭的文化层次与风格,同时也表现一个家庭的经济实力,而设计商场展柜也是如此。不论是百货商场,还是购物中心、专卖店的未来竞争发展趋势,都是朝着各自的目标市场定位,为自己的目标顾客群建立一个温馨,具有感染力的购物、娱乐、休闲的空间环境。因此,设计展柜就要向设计家具一样精雕细琢,把握展柜设计功能,将设计元素与设计思想、理念、创意融入进去。

设计过程中的原则是:一是设计者要与经营者站在同一个角度,树立以顾客为核心的设计意识和理念;二是顾客虽然是主体,展柜、商品是客体,但要通过设计将主、客体两者融合在一起;三是要明确设计展柜的载体物——商品是软性商品还是硬性商品的性质(注1);四是要理解商场是一个大花园或是一个苏州的园林,要让顾客驻足观赏,设计者就要设计出一步一景的创意。五是展柜设计与制作在保证质量的前提下,也要保证他的合理的性价比——经济性。



二、展柜设计需要考虑的因素

商场柜台、展柜设计与制作过程涉及到方方面面的因素较多,为了追求与达到为实现商品展示理想的效应目标,应从一下方面考虑展柜、展架的设计与制作展示与陈列功能。

商品展示与陈列是设计展柜、展架最重要的功能。合理的设计,能够有效的延长商品展示的面、线及空间形象。利用展柜、展架、展台的点、线、面,分隔与建立商品展示空间,这就是我们常说的商品空间布局规划。

商品展示空间的点、线、面空间组成关系与设计要点设计动因评估要点

(1)分析经营面积与要展示商品的数量关系。经营场地面积大小在各个商场往往具有不确定性,有时面积不是过大就是过小,面积太大又没有足够的花色品种充满展示空间,面积过小使商品展示受到局限性。这就需要展柜设计者精心规划展示空间:

(2)评估展柜与通道走向、楼梯间、自动扶梯平面位置的硬件环境关系;评估展柜处于主通道边还是次通道边;评估展柜在整体卖场的位置类级,是否处于死角位置,目的是明确整体形象设计构思与创意,确定设计空间结构和视觉关注点。

(3)分析与明确商品是软性商品还是硬性商品的性质,分析商品外形的几何形态特征,确定商品与展柜点、线、面的几何图形的呼应关系,设计展柜、展架的规格和展示结构。

(4)评估天与地两个平面装饰的几何状态和建筑设施设备的关系。如地面处于楼梯踏步、坡到、几何型拐角,及电气开关、消防卷帘门、消防栓、地插销电气等设施,以及顶部凸出的水泥梁、造型吊顶及顶棚高度等。目的是有效地处理好不利于设计的因素,衔接好顶部与地面之间展柜、展架、展柜关系。另一方面,也涉及到商场安全和顾客安全问题。



三、展示柜设计构思要点

(1)充分利用建筑天、地、墙、柱、梁空间结构,使商品展示和品牌形象展示的面和线尽可能的延长。如果商品展示展柜位于卖场中央位置或自动扶梯位置,就要充分利用柱子延长展示面。如无柱子,也可以调动材料的特性进行无墙造墙,无柱造柱,但要考虑卖场高度的整体要求。

(2)展示空间疏、密、高、低及展示层面要符合人体工程学的视觉效应,要在视觉上让顾客有舒适感,便于顾客远近浏览及拿递商品;特别是要结合商品外形的几何形态特征,如软性商品的男装、女装、童装的规格具有明显的差异。展柜设计要充分考虑到空间陈列品价值与灯光完美结合。

作为设计人员与商场经营人员,要把握好商品展示空间的点、线、面空间组成关系与设计要点。处理好展示空间的点、线、面,实际就是构架出商品展示空间布局,是最基础性的工作。



四、展柜设计三大要素

(1)展柜设计需要考虑区域因素

展柜设计过程中必须考虑到区域因素主要是指,展示柜的形状大小以及各个部位之间的如何编排位置,这些特征给人的初步感知即是展柜设计过程中应该考虑到的首要因素。

当然,区域因素当然也包括展示柜和摆放位置之间的契合度以及展示柜的色彩与内衣系列产品、摆放位置、灯光等方面的协调性。这与色彩学的理念是一致的,要有助于让各种色彩的搭配更加协调,并且以产品定位为主确定要给用户的视觉感官是以庄重?现代感?时尚?新生代?还是其他定位为主来协调搭配展柜设计色彩,具体体现在产品与展示柜的协调性要给人有符合逻辑的感觉,而不是两者之间有较大的脱节,如此一来会让消费者难以在纷纭的卖场信息中对你的产品记忆深刻。


(2)展柜设计需要考虑美感因素

其二要考虑到人的美感因素,这一点主要体现在展示柜自身部位相对位置以及展示柜与摆放处的相对位置的均衡性以及稳定性,稳定性和均衡性绝佳的话才能更好地给消费者传送品牌想表达的意思,整体感分多种,比如轻松愉悦的或者典雅庄重的等等。

那么展柜设计过程中,沈洋展柜团队会首要在注重以上两个因素的同时,也要注重卖场、品牌、产品、用户各个方面的协调性,并从点、线、面去更好地去进行展柜设计,以创新驱动机制出品创意展示柜以使品牌商在卖场中脱颖而出。

解决了这些相对较难得问题后,展柜设计在细节地方也要做到尽善尽美,比如要解决展示柜的实用性,让品牌商促销人员容易操作,更要让消费者容易看到产品信息且容易获取;比如要解决展示柜的环保问题,展示柜作为卖场直接与大批量人流接触,其环保一定要做好;比如商品的陈设问题,这里做另外一个重点讲。



五、展柜设计需要考虑陈设因素

品牌不仅是陈设和销售的对象,而且这些商品也是融合入卖场氛围中,并在卖场中担任一个不可或缺的角色,商品的陈设布局不仅仅在卖场中体现出一种静态信息,而且很大程度会转换为视觉动态信息,影响消费者的消费行为,因此,展柜设计要与产品的陈设相互融合,使得展示柜与产品陈设之间透露产品的推销气味,故成功的产品陈设与展示柜本身也是一个“静态的推销员”。

在对陈设信息把握的前提下进行展柜设计,其原则在于:

要分类出重点推销的商品以及重点推荐的商品,分类高档、中档、抵挡产品,在陈设中要与有主次分明的陈设原则,对于重点商品要给予显眼位置,给予强烈的视觉感受等。

只有充分考虑了以上问题,做好沟通,循序渐进的进行展柜设计,才能出优品。



在近几年,商场的展柜道具有了较大的发展与进步,但纵观百货商场或购物中心的展柜道具设计及制作,都与国际水准相差许多。并且产生了许多商场的视觉空间的同质化,展柜和道具缺少实用性、艺术性、经济性、安全性及人性化的功能性要求。主要原因是百货商场展柜设计缺乏整体规划设计及提出专业化的标准要求。以上就是小编给大家分享的展示柜设计的方法和考虑因素,希望可以帮助到大家。

Ⅶ 展览展示设计的空间功能有哪些

1、设立
设立就是把限定元素设置于原空间中,而在该元素周限定出一个新的空间的方式。
在室内设计中,一组家具、雕塑或陈设可以成为这样的限制元素,可以是单向的或多向的;也可以是相同种类的物体,也可以是不同种类的。

2、围合
通过围合的方法来限定空间是最典型的空间限定方法。展厅设计中有许多用于围合的限定元素,如隔断、隔墙帘、家具和绿化等。
由于这些限定元素在质感、透明度、高度和琉密上是不同的,它们形成的限定程度也不同,相应的空间感觉亦不尽相同。

3、覆盖
通常,通过悬挂在上方或下方支撑的限定元素的办法来限定空间。
在室内设计中,这种方法常用于高大的室内环境。当然,由于透明度、质感和离地面距离的不同,限制效果也有所不同。

4、凸起
凸起所形成的空间高出周围的地面。在室内设计中,这种空间形式有强调、突出和展示等功能,当然有时亦具有限制人们活动的意味。

5、下沉
下沉使该领域低于周围的空间,在设计中常常能起到意想不到的效果。
下沉既能为周围空间提供居高临下的视觉条件,而且易于营造一种静谧的气氛,同时亦有一定的限制人们活动的功能。

Ⅷ 交互装置属于交互设计吧,大概有些什么类型

交互装置属于交互设计,交互技术类型有:无声语音(默读)识别、眼动跟踪、电触觉刺激。

通过默读识别,使用者不需要发出声音,系统就可以将喉部声带动作发出的电信号转换成语音,从而破译人想说的话。但该技术尚处于初级研发阶段。

交互设计注意:

交互设计与功能复杂度相联系,就像大树一样,界面展示一开始的时候是树根 树干 树枝和一片小树叶,功能点一点点变小,减弱。但是有时候我们在用app的时候会在一个很不明显的地方有一个大功能,就像发现新大陆一样,不说这个对还是错,如果这个新大陆是一个很重要的功能点,那么做交互就要有新手引导,指引用户用这个功能,不然只有20%的用户会发现此功能。

Ⅸ 展示柜设计要点 高手教你设计出艺术实用的展示柜

展柜设计主要用于商场和专卖店展示柜的设计,其设计目的为其产品的有效摆放展示更加合理的展示效果。不同类型的展示柜用于不同商品的展示,商场展柜道具设计与制作的优劣,将直接影响商品的销售和企业的品牌形象。近年来展示柜的设计不断得到大家的重视。下面,小编就给大家分享一下展示柜设计的方法和要点,下面一起来看吧!



一、商场展柜设计、制作要点

需要进行设计沟通与规划不论是经营者,还是装饰设计公司,在设计展柜、货架时都要进行充分地沟通各自的需求概念与目标。充分的沟通是设计展柜的必要前提,也是不可或缺的,没有充分的沟通达成共识,展柜设计的独创性、实用性、安全性、文化性、人本性就会产生缺憾。

1、双方都要非常明确与确认展柜设计的意图和特殊需求,以此建立设计构思共识。

2、设计公司充分理解商家或某一品牌特征的内涵:即,企业文化:VI、CI、VIS;目标顾客行为、心理、偏好、职业等消费需求动因要素;产品的价格、风格、外观、色彩、功能等,为展柜设计构思提供创意设计基础

3、现场详细的勘查及向经营方调查、了解展柜在商场的空间位置及建筑结构、设施(天、地、墙、柱、照明、通风、通道、楼梯等)硬件环境特征。这对设计展柜的有效利用平面与空间进行展示商品,吸引顾客和展示品牌形象,提供设计基础。

4、与经营者共同研究要设计展柜的周边邻里展柜的设计特征和品牌形象特征,参照、对比设计思路和创意,是否和谐(主题色彩、灯光照度和色温),是否具有视觉冲击力,提出与连接展柜衔接的建议性方案。

5、与物业管理和安全管理部门接洽、沟通,了解用电、消防、安全、环保,以及等商场特定的具体要求,这为保证符合展柜设计、制作质量要求及验收工作。

因为展柜道具是展示商品的主要载体,如同家庭里的家具一样,不仅要尽可能多的乘放衣物,摆设用物和艺术品的实用性,还要具有亲和力和个性,表现一个家庭的文化层次与风格,同时也表现一个家庭的经济实力,而设计商场展柜也是如此。不论是百货商场,还是购物中心、专卖店的未来竞争发展趋势,都是朝着各自的目标市场定位,为自己的目标顾客群建立一个温馨,具有感染力的购物、娱乐、休闲的空间环境。因此,设计展柜就要向设计家具一样精雕细琢,把握展柜设计功能,将设计元素与设计思想、理念、创意融入进去。

设计过程中的原则是:一是设计者要与经营者站在同一个角度,树立以顾客为核心的设计意识和理念;二是顾客虽然是主体,展柜、商品是客体,但要通过设计将主、客体两者融合在一起;三是要明确设计展柜的载体物——商品是软性商品还是硬性商品的性质(注1);四是要理解商场是一个大花园或是一个苏州的园林,要让顾客驻足观赏,设计者就要设计出一步一景的创意。五是展柜设计与制作在保证质量的前提下,也要保证他的合理的性价比——经济性。



二、展柜设计需要考虑的因素

商场柜台、展柜设计与制作过程涉及到方方面面的因素较多,为了追求与达到为实现商品展示理想的效应目标,应从一下方面考虑展柜、展架的设计与制作展示与陈列功能。

商品展示与陈列是设计展柜、展架最重要的功能。合理的设计,能够有效的延长商品展示的面、线及空间形象。利用展柜、展架、展台的点、线、面,分隔与建立商品展示空间,这就是我们常说的商品空间布局规划。

商品展示空间的点、线、面空间组成关系与设计要点设计动因评估要点

(1)分析经营面积与要展示商品的数量关系。经营场地面积大小在各个商场往往具有不确定性,有时面积不是过大就是过小,面积太大又没有足够的花色品种充满展示空间,面积过小使商品展示受到局限性。这就需要展柜设计者精心规划展示空间:

(2)评估展柜与通道走向、楼梯间、自动扶梯平面位置的硬件环境关系;评估展柜处于主通道边还是次通道边;评估展柜在整体卖场的位置类级,是否处于死角位置,目的是明确整体形象设计构思与创意,确定设计空间结构和视觉关注点。

(3)分析与明确商品是软性商品还是硬性商品的性质,分析商品外形的几何形态特征,确定商品与展柜点、线、面的几何图形的呼应关系,设计展柜、展架的规格和展示结构。

(4)评估天与地两个平面装饰的几何状态和建筑设施设备的关系。如地面处于楼梯踏步、坡到、几何型拐角,及电气开关、消防卷帘门、消防栓、地插销电气等设施,以及顶部凸出的水泥梁、造型吊顶及顶棚高度等。目的是有效地处理好不利于设计的因素,衔接好顶部与地面之间展柜、展架、展柜关系。另一方面,也涉及到商场安全和顾客安全问题。



三、展示柜设计构思要点

(1)充分利用建筑天、地、墙、柱、梁空间结构,使商品展示和品牌形象展示的面和线尽可能的延长。如果商品展示展柜位于卖场中央位置或自动扶梯位置,就要充分利用柱子延长展示面。如无柱子,也可以调动材料的特性进行无墙造墙,无柱造柱,但要考虑卖场高度的整体要求。

(2)展示空间疏、密、高、低及展示层面要符合人体工程学的视觉效应,要在视觉上让顾客有舒适感,便于顾客远近浏览及拿递商品;特别是要结合商品外形的几何形态特征,如软性商品的男装、女装、童装的规格具有明显的差异。展柜设计要充分考虑到空间陈列品价值与灯光完美结合。

作为设计人员与商场经营人员,要把握好商品展示空间的点、线、面空间组成关系与设计要点。处理好展示空间的点、线、面,实际就是构架出商品展示空间布局,是最基础性的工作。



四、展柜设计三大要素

(1)展柜设计需要考虑区域因素

展柜设计过程中必须考虑到区域因素主要是指,展示柜的形状大小以及各个部位之间的如何编排位置,这些特征给人的初步感知即是展柜设计过程中应该考虑到的首要因素。

当然,区域因素当然也包括展示柜和摆放位置之间的契合度以及展示柜的色彩与内衣系列产品、摆放位置、灯光等方面的协调性。这与色彩学的理念是一致的,要有助于让各种色彩的搭配更加协调,并且以产品定位为主确定要给用户的视觉感官是以庄重?现代感?时尚?新生代?还是其他定位为主来协调搭配展柜设计色彩,具体体现在产品与展示柜的协调性要给人有符合逻辑的感觉,而不是两者之间有较大的脱节,如此一来会让消费者难以在纷纭的卖场信息中对你的产品记忆深刻。


(2)展柜设计需要考虑美感因素

其二要考虑到人的美感因素,这一点主要体现在展示柜自身部位相对位置以及展示柜与摆放处的相对位置的均衡性以及稳定性,稳定性和均衡性绝佳的话才能更好地给消费者传送品牌想表达的意思,整体感分多种,比如轻松愉悦的或者典雅庄重的等等。

那么展柜设计过程中,沈洋展柜团队会首要在注重以上两个因素的同时,也要注重卖场、品牌、产品、用户各个方面的协调性,并从点、线、面去更好地去进行展柜设计,以创新驱动机制出品创意展示柜以使品牌商在卖场中脱颖而出。

解决了这些相对较难得问题后,展柜设计在细节地方也要做到尽善尽美,比如要解决展示柜的实用性,让品牌商促销人员容易操作,更要让消费者容易看到产品信息且容易获取;比如要解决展示柜的环保问题,展示柜作为卖场直接与大批量人流接触,其环保一定要做好;比如商品的陈设问题,这里做另外一个重点讲。



五、展柜设计需要考虑陈设因素

品牌不仅是陈设和销售的对象,而且这些商品也是融合入卖场氛围中,并在卖场中担任一个不可或缺的角色,商品的陈设布局不仅仅在卖场中体现出一种静态信息,而且很大程度会转换为视觉动态信息,影响消费者的消费行为,因此,展柜设计要与产品的陈设相互融合,使得展示柜与产品陈设之间透露产品的推销气味,故成功的产品陈设与展示柜本身也是一个“静态的推销员”。

在对陈设信息把握的前提下进行展柜设计,其原则在于:

要分类出重点推销的商品以及重点推荐的商品,分类高档、中档、抵挡产品,在陈设中要与有主次分明的陈设原则,对于重点商品要给予显眼位置,给予强烈的视觉感受等。

只有充分考虑了以上问题,做好沟通,循序渐进的进行展柜设计,才能出优品。



在近几年,商场的展柜道具有了较大的发展与进步,但纵观百货商场或购物中心的展柜道具设计及制作,都与国际水准相差许多。并且产生了许多商场的视觉空间的同质化,展柜和道具缺少实用性、艺术性、经济性、安全性及人性化的功能性要求。主要原因是百货商场展柜设计缺乏整体规划设计及提出专业化的标准要求。以上就是小编给大家分享的展示柜设计的方法和考虑因素,希望可以帮助到大家。

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