『壹』 我的世界红石各种装置的使用方法
红石装置是我的世界中运用非常光广泛的一款工具,玩家可以利用它制作各种东西。但是对于新手玩家来说可能比较难上手,想要了解红石的话,就要首先了解红石的作用原理,以及各种装置的实际应用,几天小编就给大家详细解析一下红石装置的使用方法,快来看看吧。
红石装置使用方法解析
启动器,如拉杆拉一次信号会一直存在除非再按一次
,按钮会带一点的时间存在信号然后信号消失。
石头与木头按钮的区别
石头:延迟高于木头按钮。
踏板:踩着信号就会发出,不踩就消失(在踏板下方的红石能被点亮)
红石火把:红石火把的信号会一直有除非关闭信号。
常见问题:怎么关闭火把的信号?其实很简单把红石火把放在方块上然后用启动器连接着方块就好了。
活塞:推动方块
粘性活塞:信号丢失后能再把方块拉回来。
发射器:往里面放入水桶,岩浆桶,生物蛋,箭失或TNT和火焰弹可以呈现效果。
投射器:可以往目标投射物品。
红石灯:可以被点亮。
铁木门:可以被红石打开。
红石块:发出信号的方块。
红石中交器:右击可以制造延迟或者让红石信号在一条路线上。
红石比较器:知道的唯一用途,制造高频红石(快速,需激活)
TNT:同时也可以被红石引爆(这样打火石没用了?谁会浪费铁来造打火石.....)
『贰』 我的世界红石可以弄啥
红石电路在MC生存中最大的用处就是制造永动机,实现自动化装置,比如各类自动化农场,自动化刷怪机等等。而自动化装置中最关键的部分就是能够自动重复操作的电路,比如让粘性活塞以一定的频率不停的推拉、让发射器以一定频率发射物品等等。
许多新手对于红石电路的入门感到非常困难,我觉得中文MC维基(红石电路 - 中文 Minecraft Wiki)要负很大责任。作为最权威的游戏指引,其中关于红石电路的系列教程简直令人匪夷所思。这些教程文章几乎都没有实物图和搭建方法,一上来就是摆一堆熟练玩家才能看得懂的“模拟格式”来表示电路,这是要让连中继器的方向性还没搞懂的入门玩家发疯的节奏?(还不要说一大堆没来得及翻译的英文文章以及中文教程中一大堆错译/漏译)
下面将面向零基础的入门玩家介绍两种最简单、最常用的自动重复电路,一种是“中继器时钟电路”,一种是“矿车时钟电路”,这两种重复操作装置所需要的物品都很容易获得。所谓“时钟电路”可以理解为这套电路就像时钟一样,周期性的触发某个操作。当然啦,你在看下面的教程前应当具备MC的基本技能,包括行走跳跃、放置方块、合成、挖矿和熔炼,并能够获取木头、圆石、红石粉即可(第二种电路还需要铁和黄金)。
一、中继器时钟电路
所需物品列表:
红石粉x2
中继器x2
圆石x1
红石火把x1
拉杆开关x1
其中,红石火把的合成公式为红石粉x1+木棍x1:
中继器的合成公式为红石火把x2+红石粉x1+石头(由圆石在熔炉中烧制而成)x3:
拉杆的合成公式为木棍x1+圆石x1:
然后把上面物品放置为如下布局:
注意:
先放置中继器,再放置其它的物品,中继器的方向与你放置时的站位相关,务必使它的方向与图中相同!
其中红石火把和拉杆开关放置于圆石的侧面,其它所有物品都放置于水平地面上。
拉杆关闭时,红石火把开始闪烁,火把正前方输出周期信号,频率可以用鼠标右键点击中继器来调整。
然后在红石火把的正前方放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:
其中活塞/粘性活塞的合成公式为木块x3+圆石x4+铁锭x1+红石粉x1:
原理
插在圆石上的红石火把点亮时可以将自身所在的空气方块(注意,不是圆石方块!)充能,即作为电源将能量供给相邻的方块。
红石火把电亮后,电能传递到侧边的继电器。继电器的特性是延迟导通,将输入端接收到的电能延迟一段时间(由档位决定)后再由输出端送出。
随后,红石火把点亮后输出的电能经过两个中继器延迟后又送回了红石火把所在的圆石,而在两个中继器进行延迟的这一段时间里,比如2秒,红石火把都会保持点亮。
当电能送回红石火把所在的圆石后,根据红石火把的特性:当有电能输入它时,它将熄灭。因为之前红石火把一共输出了2秒的电能,因此它所在的圆石也会收到2秒的电能输入,它也就会熄灭2秒。
当红石火把熄灭2秒中,并不向圆石输出电能,2秒后延迟输出的中继器也随之熄灭,整条电路断电。此时红石火把会再次点亮,从而进入下一次循环。
(这些原理看不懂的话,可以先拉到最后看懂提示,然后再来看一遍)
二、矿车时钟电路
所需物品列表:
铁轨x6
充能铁轨x1
探测铁轨x1
矿车x1
拉杆x1
其中铁轨的合成公式为铁锭x6+木棍x1:
充能铁轨的合成公式为金锭x6+木棍x1+红石粉x1:
探测铁轨的合成公式为铁锭x6+石质压力板(由2块石头合成,石头由圆石烧制而成)x1+红石粉x1:
矿车的合成公式为铁锭x5:
将上列物品放置为如下布局:
注意:
可先全部用铁轨铺成四边形轨道,再把对面两边的敲掉,分别换成充能铁轨和探测铁轨。
在充能铁轨外侧放置拉杆,并打开才能有效。
最后将矿车用右键放置于铁轨上,移动身体推动矿车并迅速离开轨道,矿车即可沿轨道不停旋转。
在探测铁轨的外侧将输出周期信号,想要更长的周期可以铺设更长的轨道(更大的环形),但要保证至少每7格铁轨放置一个充能铁轨,否则矿车可能会停止。
然后可以在探测铁轨的外侧放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:
原理
这个原理非常简单,拉杆开关开启后给充能铁轨供电,当矿车驶过充能铁轨时会被加速,并由惯性驱动驶过探测铁轨。当探测铁轨上方有矿车经过时,它就会给相邻的方块供点。
最后几点提示
初学者认真读完以下这几点提示,可能会恍然大悟。(比较烧脑,但行文力求严谨,请务必仔细、反复阅读,最好能够熟记!)
0. MC的方块世界
MC把整个世界分割为1米边长的正立方体方格,每个方格都只能容纳一件“用右键可以放置的物品”。还没有放置任何物品的格子被称为“空气方块”。(不考虑世界边界之外的方块)
1. 元件的位置
对于初学者而言,红石电路里最难理解的其实不是各种元件的功能,而是元件的摆放位置。初学者往往会认为附着类的元件,比如红石火把、红石导线、继电器、拉杆、按钮等元件所在的位置就是它所附着的方块上,这是一个比较普遍的误区。实际它们的真正位置都是它们自身所在的空气方块。比如一块圆石上表面的红石导线所在的位置是这块圆石正上方的空气方块,再比如一块木头侧面附着的拉杆或红石火把所在的位置就是这块木头侧面的空气方块。
2. 元件的毗邻
尽管一个元件可能小到不具有体积,比如一个按钮,或是附着在一个方块上的红石导线,但它仍然将所在的空气方块据为己有。因此每个元件(所在的空气方块)都有6个面,与这6个面接触的方块与这个元件“毗邻”。换句话说,每个元件都有上、下、左、右、前、后6个毗邻方块。(不考虑世界边界的问题)
3. 直接供电与传导供电
如果是红石块、拉杆、按钮等电源类元件,那么当它激活时,所在方块会被“直接供电”。一个被直接供电的方块会像电源一样,给它毗邻的方块传导供电,但被传导供电的方块不会将电能继续传导至其它方块。如果被传导供电的空气方块放置了红石元件,那么将会按照元件的设定行为改变状态。
4. 传导的方向性
有些元件是具有方向性的。点亮的中继器并不会给自身所在空气方块直接供电,而是给输出端方向毗邻的方块“传导供电”。红石火把除了给自身所在的空气方块直接供电外,还能给上方毗邻的方块直接供电。其它元件的具体细节可以查MC维基。
『叁』 我的世界1.3可以做哪些红石装置
1.陷阱类:活塞窒息陷阱、发射器陷阱、岩浆陷阱、溺水陷阱
2.控制类:自动路灯、活塞门、自动运输、密码门、刷石机、时钟刻电路、射击器、Rs锁存
3.其它 地雷、红石大炮、满箱检测器、抽奖机、延时、陷阱箱、绊线机关
具体哪个你可以追问 告诉你做法(不要太多)
『肆』 《我的世界》红石铁砧自动添补装置制作教程攻略
《我的世界》游戏中大家都会制作和附魔各种各样的武器装备,但是会不停的消耗掉铁回砧,一次一答次的从物品栏内拿出铁砧是很麻烦的事情,那么这个问题该如何解决呢?今天小编为大家带来玩家“F云丶”分享的《我的世界》红石铁砧自动添补装置制作教程,希望对大家有帮助,一起来看吧。
[Minecraft红石小教室]自动铁砧添补装置
更多相关资讯请关注:我的世界专题
『伍』 我的世界红石基础 MC红石装置建造方法大全
基于小编对于红石的研究程度,目前并不敢自称大师,因此撰写的这篇也只算是偏向于红石基础的内容。后面有不少小编整理的红石装置,喜欢的朋友们可以留意一下。小编将会每周更新一次,用一到两个月的时间,将这篇文章完成。玩家可以看到太阳能路灯。半自动农场(小麦、土豆、胡萝卜、咖啡豆)、红石陷阱(活塞陷阱、沙子陷阱、地毯陷阱、自动发射器陷阱)、红石自动门……等等许许多多有意思的东西。喜欢的朋友们可以等关注这篇文章,小编将在每周日整理资料,周一上午十点之前准时更新,想看到什么红石装置也可以在下方留言,小编会尽全力帮大家设计个建造的。
【阿务解说】我的世界红石基础零件功能与技巧视频演示:
一:红石装置的介绍:
原料:红石矿石:
红石矿石是游戏当中可以开采出红石的原矿,用精准采集的镐头可以将红石原矿取下来,在一些红石装置当中,红石原矿还是有一些用处的(比如:地毯陷阱)。比较悲伤的是,小编对红石原矿石的用法,只是略知皮毛,跟大神学过它的一两个用法,但是,并不能给红石原矿的作用做一个系统的介绍,不过,这不重要,毕竟对于大多数玩家来说,它的作用就是出产红石,仅此而已。
以下装置使用的游戏中此图的顺序:
当然这个顺序并不合理,但是为了避免错漏,小编还是决定用这个顺序。
『陆』 我的世界红石装置有哪些 红石装置各有什么用
红石教程
红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍
1.红石
它的作用就是传递信号(不是电流)
它的能量最高限制是15格
红石火把,拉杆,按钮,红石块,命令方块(setblock)均可启动
红石被激活后会发亮并冒烟,随信号强度减弱亮度也会减弱直至没有。
红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍
离我最近的那个红石没有信号。
在一般情况下,红石信号强度不会影响信号传递的速度。
2.红石火把
作用是给红石输入15格强度信号(如上图)
(当然不止这么点还有些东西留到进阶篇讲)
3.拉杆与按钮
应该知道吧。。。输入15强度信号,拉杆只能手动关闭。
4.活塞与粘性活塞
可以通过红石信号进行推动物品,但是最多推12格,并且有许多东西推不动,是非实体方块(具体的进阶再讲)
两种活塞都可以推出方块,但是普通活塞无法收回方块,粘性活塞可以。
注意了粘性活塞收回方块需要0.15秒的时间,不然不能收回,除非再发送一个信号才行。
5.红石块
红石火把的进化,唯一能被活塞推动且拥有红石信号的方块
可以直接给红石充能15格。
注意了把红石块摆在活塞前面是不会推动的
红石块可以激活他下面的红石
6.红石中继器
可以给被充能的红石15格信号(所以叫中继器)
延迟,默认的中继器是0.1秒,敲一下0.2,再是0.3,再是0.4,再敲变回0.1
(两个杆子之间越远延迟越长)
注意中继器能动的杆子是输入不动的是输出,千万别搞反了。
1.8的14w27a后中继器进行了更改,两个杆子越近延迟越长。
第一个是正确的,第二个是错的。
中继器可以防止被周围的信号干扰,因为只有一个输入端如图
周围的信号不会影响中继器
中继器还有锁存作用
当中继器没有被充能而被旁边的中继器锁住的时候,
即使给予信号也不会被充能
当中继器被充能而又被旁边的中继器锁住后,即使断掉信号也有输出
7.四种压力板
石质压力板:只有生物(包括你)踩上去才发出15格信号
木质压力板:可以通过丢东西发出信号
铁质压力板(重质):无论丢多少东西,只发出1格信号。。。人踩上也是一格(1.7X)
金质压力板(轻质):每丢一个物品加一格信号(1.7X)
8.发射器与投掷器
发射器:发射出可发射的物品(1.5X)如TNT,药水,箭等
投掷器:投出物品(发射器的退化版)
9.红石灯
有红石信号时会亮
10.拌线钩
必须要有线(蜘蛛丝)和两个拌线钩连接踩或者丢东西发出15格信号
空中也可以,信号发出于支撑拌线钩的方块
没错又是我最强灬神话,上次教了红石的基础知识,这一次要进一步深入。
11.实体方块与压线
所谓实体方块,就是可以压住红石线路阻止传递的方块如图:
红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍
如图发射器是实体方块活塞不是
红石装置有哪些 我的世界红石使用教程介绍
12.强弱充能与火把的亮与灭
之前在初级里讲过火把,这次讲讲它的特点。
(1)强充能
强充能指中继器,拉杆,按钮,压力板的直接给实体方块充能,
一旦实体方块被强充能,其作用就相当于一个红石块,可以激活
四周的信号。
如图,草方块被后面的中继器强充能,让草方块能像红石块
一样激活四周
(2)弱充能
弱充能指红石给方块充能,但是必须要接中继器才能发送信号,并且红石必须要指着那个方块,一旦拐弯将无法充能
如图,红石一旦拐弯将无法充能。
但是,如果红石在要被充能的方块的上面,那么无论怎么拐弯都可以进行弱充能
如图,虽然红石拐弯但是在方块上面因此不影响充能。
还有就是点状红石(没有方向)激活四周
(3)红石火把的亮与灭
只要支撑红石火把的方块被充能(不论强与弱)火把都会熄灭,此时火把将不再输
出信号。
如图,火把熄灭了
13.红石比较器
有两种模式(开启前面的火把和不开启)
(1)比较模式(不开)
如图,设白羊毛为A,绿羊毛为B,红羊毛为C
记住B端是不能直接用火把拉杆什么充能,要接上中继器才行,但不会改变信号强度
(红石会减少信号强度)
当A=B或者A>B时,C输出A,当A
(2)减法模式(开)
当A>B时,C输出A-B,当A
(3)检测容器物品(最好不开)
当容器有物品且旁边有比较器时,比较器会输出,输出的强度取决于物品的多少
和容量的大小。容器隔着一个实体方块摆比较器一样可输出(A端为输入)
强度=(1+(容器物品数/容器槽数的64倍))x14,向下取整
装满则输出15
像矿车这些不可重叠的东西作64个物品处理
(4)脉冲(调减法模式)
这就是个简易脉冲
原理:(很重要)当C输出15时,红石接到B端,这时还有13格信号。
15-13格信号,还剩2格,两格信号无法传递到B端,这时B端就变成了0
因为B端为0,那么C端又会输出15,然后无限循环,因此在C端输出的两格
之内没有脉冲。
14.脉冲
输出时间较短的信号被称为脉冲(完全不知道怎么解释大神教教我)
单刻脉冲:只会发出一次信号
循环脉冲:无限循环的发出信号
注意中继器无论信号有多短,都可以接收到,即使延迟是最高档。
活塞收回是0.15秒,因此如果要活塞收回方块那么中继器至少为0.2秒
如图这就是个单刻短脉冲,此时最右边的活塞无法收回
除非输出两次信号或者将中继器打1档(0.2秒)
循环脉冲可以利用中继器的延迟进行循环。
15.BUD(方块感应更新)
Minecraft是个游戏,因此有些时候需要更新方块。
举例:您摆了一个普通箱子,在里面装满了东西,然后用比较器检测(此时应该是15格),这时您把普通箱子变成了大型箱子(此时强度应小于15格),但是比较器任然
输出15格,这就是方块没更新,用打火石火焰弹点一下即可。
活塞BUD
当一个实体方块被充能时,此时在此方块的斜下方有一个活塞,那么拿打火石一点活
塞会推出,如果活塞推出了一个实体方块,那么活塞就不会收回。
如图我拿打火石对着活塞点一下活塞便收不回来了(火把那有个红石)
当活塞的上上方有实体方块被充能时,用打火石一点活塞会推出且收不回
『柒』 我的世界物品为什么流不进漏斗里面
大家好,我是我要吃煎蛋,欢迎大家阅读本期内容。
今天带大家了解一下单人生存可以使用的简易自动分类装置~
我推荐最好先做出这个东西,然后再回来研究它的原理,明白了以后,才能做出它,然后根据原理才能做出更多有意思的装置。
直接看下面几张图吧,没有修饰过,不过这样看得清楚~
左上边的箱子是输入端(可以不是箱子或者不用,可以直接连接怪物摔死的位置)
以女巫刷怪塔为例(详细内容看往期建造女巫刷怪塔)女巫死亡掉落蜘蛛眼,火药,萤石粉,糖,红石粉,木棍,玻璃瓶(有几率掉落正在饮用的药水,忽略不计)
假如我就想分类,蜘蛛眼,火药,萤石粉,糖,红石粉这5种东西,其他东西不分类。(看图说话)
左边位置是女巫摔死的位置,用漏斗连接收集掉落物,经过自动分类,各类物品分到下面一排箱子,不分类的物品进入最右边的箱子。
下面开始介绍自动分类装置的工作原理
首先介绍漏斗传递物品的原理。
1.漏斗不仅仅是容器,还是红石元件(合成材料)
当漏斗未被激活时,漏斗是开启状态,可以传递物品。
当漏斗被激活时,漏斗是关闭状态,停止传递物品,漏斗内的物品会被“锁住”
下图的漏斗因为被红石火把激活,漏斗关闭,掉落在上面的钻石块没有被吸到漏斗里。
还有下图这种情况,当箱子里放入一组铁时,你觉得这些铁最终会被传递到那个位置的漏斗里?
答案当然是绿宝石上方的漏斗啦~为什么?
因为开启的漏斗可做下面的三件事:
①输出自己的物品栏里的一个物品到朝向的容器。
②吸取上方容器内的一个物品到自己的物品栏。
③捕捉上方的物品实体(掉落物)到自己的物品栏
并且漏斗一个游戏刻内会先尝试输出一个物品,然后尝试从上方容器内吸取一个物品最后尝试捕捉实体掉落物(一次只能捕捉一种,无论该实体堆叠了多少个物品都会被整个捕捉,除非漏斗内所有槽位都有物品)
所以同一游戏刻内,漏斗会先后进行①②,如果没有②那就进行③。
漏斗这3个操作只要有1个成功,漏斗就会进入“冷却时间”:在漏斗再次运作之前会等待4红石刻(8游戏刻或无卡顿的0.4秒)。额外的,另一个漏斗或投掷器将物品输入此漏斗时,此漏斗也会有8游戏刻的冷却时间。
所以当铁被漏斗传递到黄金块下时,绿宝石上的漏斗会从黄金下的漏斗吸取铁,所以铁根本到不了钻石块下的漏斗。
那么如何让铁到达钻石块下呢?——激活绿宝石上方的漏斗,锁住它,这样铁就不会被吸取,而是被输出。
根据这一原理,我们解决了物品自动分类装置的部分问题。
那么如何控制漏斗精准的吸取不同物品呢?——那就是利用红石比较器
红石比较器会检测容器中的物品数量,并根据不同数量输出不同大小的信号强度。
信号强度=【14×(容器内物品数量÷该物品最大堆叠数÷容器内槽数)+1】向下取整
例如下图漏斗中18个萤石粉+4个物品展示框=22个物品(最大堆叠数相同,可以相加计算)
【14×(22÷64÷5)+1】≈1.9625——向下取整=1信号强度
那如果是23个物品呢?
【14×(23÷64÷5)+1】≈2.00625——向下取整=2信号强度
根据以上数据发现,漏斗里有22个物品和23个物品居然相差一个信号强度。(最大堆叠64)
所以我们就利用这个1信号强度差来精准的分类不同物品。
具体做法看下图,这是自动分类装置中分类红石粉的单片构造。
在中间漏斗内放置22个物品,排列18,1,1,1,1放置,放置18个红石粉,后四个物品最好放置不常用的并且不同于分类目标的物品。(同最大64堆叠数)
这样放置后,这个漏斗只能接收红石粉。(分类接收)
提醒:不可直接在漏斗中放超过45数量的物品,否则会导致附近已经放好物品传输到箱子内(46个物品就是3信号强度啦)
当没有红石粉需要分类时(没有红石粉经过上方漏斗),中间漏斗里物品数量依然是22,红石比较器检测信号输出为1,并不会激活黄金块上的红石→不会充能黄金块→不会激活红石中继器→不会充能钻石块→不会激活红石火把→火把依然是点亮状态→火把上方的漏斗被激活→漏斗关闭→不会吸取中间漏斗里的物品。
当有红石粉需要分类时(有红石粉到达上方漏斗),被中间漏斗吸取,达到23个物体,红石比较器检测输出信号变为2,这时候会激活黄金上的红石线→充能黄金块→激活红石中继器→激活红石火把→火把熄灭→漏斗未被激活→漏斗开启,吸取中间漏斗内红石粉→输出到箱子内→完成分类~(漏斗会优先吸取,运输靠近左上位置的物品)
多个这样单片结构的堆叠,就能完成多种不同物品的自动分类。(箱子上方可以放倒置的楼梯,这样就完美啦)
基岩版我的世界自动分类装置运作原理讲解完毕~
感谢大家阅读,我是我要吃煎蛋,我们下期再见~拜拜
『捌』 我的世界红石分辨器怎么做
没有红石分辨器这个说法好不好
倒是有红石比较器和红石中继器
下面显示合成方法
红石比较器:
红石中继器:
(石头:将圆石拿去烧即可。
红石:挖矿获得。
木棒:木头做的
红石火把:木棒和红石合成的
下界石英:下界石英矿石被镐挖掘会掉落1个下界石英)
『玖』 我的世界分类装置怎么做 。不用红石比较器的分类装置
不用比较器的分类装置一般是在服务器玩,可以用用运动的多个漏斗矿车和或者流水加静止的漏斗矿车或者漏斗
『拾』 我的世界里的分类机原理是什么啊
是因为有红石信号时,漏斗的东西不会漏下去。而红石比较器的检测是18,所以漏斗第一个是18个东西,其他的是防止其他东西进来所以要加上东西以防