Ⅰ 平面设计和交互设计有什么区别
1、含义不同
交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
2、特点不同
交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。
Ⅱ 国外交互设计留学,交互设计作品集准备哪些
交互设计作品集应从:平面设计方向、产品设计方向、人机交互方向、装置设计方向进行准备。具体介绍如下:
2、交互设计的项目题材不像工业设计、产品设计需要遵循比较严谨的行业框架,可以尝试一些多样化甚至另类的题材。
3、交互设计是一门]科学,整个设计的过程是有一定的逻辑和规律的,除了做用户调研、流程图、线框图、原型设计、测试迭代没有其他太过新奇的方法。
4、交互设计作品既然是需要解决一个实际问题的,那么整个设计的作品就会有一个主题方向,主题的确定可以让我们的思路更加清晰,也可以让别人看得更加明确。
Ⅲ 交互设计如何设计作品集
交互设计作品集制作流程
1、查看院校要求
不同院校专业的侧重点不同。
UAL lCC的MA Design for Social Innovation and Sustainable Future,它的研究点是未来、可持续发展。这代表着应用的领域更广阔,同学们选择的主题更不受限制。同学们可结合科技,展示人文的沟通交流以及情感的表达等进行设计。
同学们要根据目标院校的要求来制作作品集,选择的主题与院校要求契合,这样才能大大地提升被录取率。
2、主题确定
作品集的主题要多元化,让考官看到你其他方面的可能性,而主题可以是多方面的:
比如偏向实用类或是细节设计的主题、全球化发展与变化的主题、可持续发展方向的主题、对未来的社会形态意识的思考主题、科技类主题、概念类主题等,不管是哪类主题,最好结合专业要求制作项目。
3、调研
确定主题后,就需要围绕主题进行相关的问题调研和用户调研。
如果你要做的是关于产品的交互设计,你就要问问那些使用过产品的人,看看他们遇到了什么问题,他们觉得哪里很不爽……
4、用户自画像
在调研用户的过程中,会接触各种各样的人,他们有着不同的职业、年龄、兴趣爱好等。
但他们也有一些共同性,比如比如现在大家都知道80后、90后都在用微信,已经不使用QQ了,反而那些小学生更喜欢用QQ,这就是用户群体的共性。
把这些「有相同共性」的「用户特征」整理起来,也就是用户的主要特征,可以用一个虚拟的人物去代表这个「群体」,这就是我们所说的用户画像。
除了确定用户的主要特点外,还要确定他们的需求和目的。为了增加真实性,可以给人物角色(Persona)取名字,选一张照片,细化他们的背景资料。
5、写问题脚本
写问题脚本主要是为了将问题描述清楚,只有认清问题,才能更好地解决问题。
在描述问题的过程中,我们需要把用户画像带入到「产品的使用场景」,罗列出用户在使用产品时可能遇到的问题,此环节是为了凸显「问题」,可以写成一个故事便于别人理解。写的方法也非常讲究,需说明:用户是谁(用户画像)、在什么情况下、做了哪些事情、产生的疑惑是什么、产生的情绪是什么、接下来他是怎么解决问题的……
问题脚本尽量写得详细点:场景介绍的详细、用户画像介绍的详细、用户任务介绍的详细、用户行为详细、用户问题、用户情绪、用户痛点都记录的详细,而并不是要你把每一步操作点击了什么写的很详细。
6、写动作脚本
动作脚本是记录用户「具体操作过程」,通常情况下,每个人的需求和场景都不太一样,所以操作的过程也不完全一致,你自己操作的时候觉得没问题,但别人就遇到了问题,所以你需要把对方的使用过程详细描绘出来,这样才能反应出问题。
7、简明扼要的可视化展示
接下来就是要提出设计方案了,并将设计方案通过视觉语言展现出来,最好按照讲故事的方式展现:
①发现问题,想要解决问题
②怎么一步步解决问题,在解决问题的过程中做了什么?
③交代遇到的挑战和限制,自己怎么解决的,现阶段解决不好的,在未来解决的机会点在哪里?
而设计的视觉表现的形式则有很多种:大致包括思维导图、故事版、线框图、用户流程图user flow、小样mockups、模型制作、产品(或APP,网页)设计、沉浸式、装置艺术、实验影像、VR等。
8、用户测评
我们往往对自己的设计存有偏见,而通过用户反复测试原型,可以找到问题并修改和完善自己的设计。“用户”可以是使用者、其他设计师、工程师、其他利益相关者等。
9、最终制图和排版
排版的重要性就不多说了,同学们一定要按照一定逻辑进行排版,清晰地将设计的制作过程展现出来。
国外名校的考官希望看到学生的思维过程,一个设计从无到有的过程是否合理又有新意,设计背后的过程以及这个过程体现的是否清晰明确有理,是体现学生设计能力的有力证明,也往往是学校里教授们关注的重点。
Ⅳ 什么是交互视觉设计
与传统的平面设计相比,交互视觉设计从功能层面上来说,引入了观众“参与度”这个概念。所谓交互,就是指人与媒体的结合度。交互的越成功,用户的参与度与体验就越好。其实交互不仅仅局限于平时所说的移动app交互,从平面的纸媒,到pc网页,到移动端,甚至是空间展示都存在交互。这也是为什么学院从平面、界面、空间、这三个维度来研究交互设计。交互视觉的核心就是,怎样通过三个户从视觉上提高用户想参与的互动欲,从而唤起对产品、品牌的关注度。
Ⅳ 交互设计,留学作品集应该怎么准备
留学作品集应该从:平面设计方向、产品设计方向、人机交互方向、装置设计方向进行专准备。详细属介绍如下:
1、平面设计方向:主要以UI设计为主,主要用于APP界面和交互系统界面,需要具备手绘、PS/AI设计、用户体验、心理学等基础能力。
2、产品设计方向:准备重点主要是产品设计和产品界面,要有科技把控、设计、用户体验等力。
3、人机交互方向:则以人机交互设计为主,重点准备交互系统设计、人机互动,要有编程能力、科技把控和设计能力,多为理科生的选择。
4、装置设计方向:是以交互艺术、交互装置、交互游戏设计为主,要会processing或Arino。
注意事项:
1、想要准备一份优秀的交互设计作品集,首先要竭尽所能让自己的知识面更加丰富。
2、交互设计的项目题材不像工业设计、产品设计需要遵循比较严谨的行业框架,可以尝试一些多样化甚至另类的题材。
3、交互设计是一门]科学,整个设计的过程是有一定的逻辑和规律的,除了做用户调研、流程图、线框图、原型设计、测试迭代没有其他太过新奇的方法。
Ⅵ 我想知道平面设计都需要会什么软甲!
看看下面文章,会对你有很大帮助,对我是很有启发的
本文译自国外高质量问答社区Quora,原文作者Karen X. Cheng,原是微软Excel的项目经理,后通过自学转型成为设计师。她讲述的自学过程详实细致且条理有序,读完会发现与想象中的大不一样,对于想自学设计但迷茫不知道从何入手的童鞋来说,可以遵循她的步骤去学习,除了规划得当,还能对设计有一个全局的了解 : )
设计师完全自学指南:
我不是毕业于设计学系,但我得到了一份设计师的工作。
我想换工作,成为一位设计师,但我没有四年和十万元美金让我回到学校上课,所以我决定自修。起初,我相当怀疑一个人到底能不能靠着自修来找到相关的工作。
答案是:可以
我边上班边自学了六个月的设计。虽然我觉得还没准备好,但我还是参加了许多公司的面试,最后我成功在一间很棒的新创公司 Exec 找到工作。
我知道我不比许多专业科系毕业的设计学生还要优秀,但我的能力已足以将我的工作做好。我会设计许多东西,例如网页、iPhone 应用程序、电子邮件、社群媒体和印刷品等。
一、学会观察:
新手最容易犯的错误是直接上手Photoshop,要清楚学会Photoshop并不能让你成为设计师,就像你买了一套高质量的画笔也不会成为艺术家一样,从真正的基础开始吧。
首先,学一点绘画:
1. 你不需要挤在一个画室里,跟一群艺术家一起画裸女
2. 你甚至不需要画得非常好,只要掌握一点基础,就能画一幅素描画
3. 你只有一件事,去学习如何画画,我看了很多关于绘画的书,这里推荐一本最好的:如何在30天内学会画画(小编找不到中文版,倒是有英文版PDF下载),然后每天花半个小时去练习画画,坚持一个月,会有惊人的效果。
学习平面设计理论:
1. 从《Picture This》这本书开始学起。本书虽以童话《小红帽》为例,却能教会你一切平面设计的基础。
2. 学会运用颜色、排版,以及栅格。若附近有开班教平面设计,就去报名吧。
强烈推荐大家也一并阅读我们下方推荐的配色经典文章《新手学配色:配色达人速成》,一定会让您对配色有全新的认知。
每天复习这些棒极了的教程 → psd.tutsplus,当然你也可以每天关注优设的设计版块
学习使用者经验的基础:
坊间有许多谈论使用者经验的书,我推荐从这两本开始:《The Design of Everyday Things》 → 中文版(设计心理学)PDF下载、《Don’t Make Me Think》→ 中文版《不要让我思考》PDF下载
学习如何写作:
不要用废话来充版面。身为一个设计师,你的工作不只是画出美美的图片而已,你还必须是个优秀的沟通者。想想你过去的一切经验,并且慎选每一个用字遣词。记得要「说人话」,而不是像学校写报告时拿来充字数的连篇鬼话。
1. 读《Made to Stick》 → 中文版《粘住》PDF下载。这是我这辈子最爱的书之一,它将教会你如何获得你专属的死忠读者。
2. 「Voice and Tone」这个网站充满了很多很棒的例子,教你如何与使用者沟通。
学习放弃自己的作品:
这是最困难的部份。要作好心理准备,随时有可能必须像扼杀自己的孩子般销毁自己的作品。若能越快做好这样的心理准备,工作就能越快上手,因此若觉得成品不够好时,就随时砍掉重练吧。
找到公正的另一双眼:向懂设计的人询问看完你作品后的意见。若身边没有这类朋友,就去参加设计师聚会或相关活动上认识几个吧!
欢迎童鞋们加入优设QQ群,与一群设计师共同进步,哪怕吹水!那也是一群设计师在吹水,还有神马比找到队伍一起吐槽更开心的呢!加群细则见 关于我们
也要问问不懂设计的人,对你的作品有什么看法。让你将来的使用者试用看看你做的网页或应用程序。不要害怕问陌生人的意见,有一次班机误点,我就利用这个机会问问航厦中的其他乘客对于我设计中的应用程序的看法。他们大都乐意协助,我也获得了许多很棒的意见。
聆听:
确实地聆听别人的意见,而且不要辩解。当你问别人意见,而对方愿意花时间和精力回答你时,不要用辩解来回报他们。相反地,你可以感谢他们,并且问他们问题,然后再自行考虑是否采纳他们的意见。
二、学会使用 Photoshop 和 Illustrator
耶!现在你在视觉设计与用户经验上已经有相当坚实的基础,可以朝下一步迈进了。事实上,我建议从 Illustrator 开始学,接着再去碰 Photoshop。设计师通常使用 Illustrator 来制作商标或图示,而 InDesign 则在制作传单或名片等印刷品时非常好用。
学习使用 Illustrator:
有无数本书跟网站都在教怎么用 Illustrator,你可以挑自己喜欢的,以下是我自己很喜欢的:
《Adobe Illustrator Classroom in a Book》:这本书很无聊,但却非常实用。
《Vector Basic Training》:这本书会教你如何用 Illustrator 做出真的还蛮好看的东西。
好玩的来了,到以下的免费学习网站看看你学会了多少吧!这是我最喜欢的两个:logo 和scenic landscape。
学习使用 Photoshop:
网络上有成千上万的教学网站,但很多都很烂。幸好,还是有不少高质量的教学网站,例如PSDTuts 就是其一。想学做 iPhone 应用程序的话,这里有很棒的教学 ; 想学做网页的话,则看这个网站。
英语不好的童鞋可以直接来优设学习 → PS教程
若每天挤出一两个小时来复习这些教学课程,你进步的速度将会连你自己都感到难以置信。
三、学会专业技能
你想设计的是应用程序、网页、还是信息图表?我建议在全部尝试过后,选择其中你比较有兴趣的领域去钻研学习。
学习设计商标:
1. 想学会设计商标,建议读《Logo Design Love》 → 中文版《超越LOGO设计》PDF下载。
2. 若连网站和名片都想一起学会,就建议读《Designing Brand Identity》。
学习设计应用程序:
1. 从这个教学课程开始学习应用程序的视觉设计。
2. 读这本关于 iPhone 的书《Tapworthy》→ 中文版《触动人心:设计优秀的Iphone应用》PDF下载,它能教你如何作出美观又实用的应用程序。
3. 好好研究你手机中的应用程序。你觉得哪边很棒,哪边又很糟?
学习设计网页:
1. 读《Don’t Make Me Think》,学习如何做出好读的网页。
2. 想做出好看的网页,就去读《The Principles of Beautiful Web Design》。
3. 列出你觉得很漂亮的网页,并找出他们的共同点。SiteInspire 上有很多不错的例子。
难题来了:身为设计师,一定要懂 HTML 或 CSS 吗?我的答案是,依工作性质而定,但若懂这些肯定对工作是加分的。网络上有非常多学习 HTML 和 CSS 的资源:
4. 我最喜欢的免费网站是Web Design Tuts。
5. 我最喜欢的付费网站则是 Treehouse(每个月只要 25 美元)。假如你是从头开始学,而且希望有人为你详细解说一切,就去上 Treehouse 的教学课程吧。
四、建立自己的作品集
想成为设计师,你不需要去过学校上课,但你一定需要一个作品集。话虽如此,又刚开始学设计又没读过相关学系,要从哪里生出作品集来?告诉你一个好消息:你不需要真的处理过企划项目才能建立一份作品集,你可以列出以下成品:
1. 你为 T 恤所做的疯狂设计。
2. 替一个很丑的网站重新设计新风貌。
3. 设计一个 iPhone 应用程序。
4. 参加设计比赛 → 网络输入法三周年皮肤大赛:青春正当时!
5. 寻找当地的非营利组织,提供免费设计服务。
另外记得:
1. 不要把每个作品都放进作品集中,只要把最好的一些作品放进来即可。
2. 找灵感:先不必担心原创的问题,就像刚学新乐器时,一定是先学如何演奏别人的歌曲,最后才学做自己的歌曲。
3. 你还可以到优设看酷站推荐专栏,寻找网页设计的灵感。
五、找到一份设计师的工作
当我刚开始学设计时,我曾去过一个设计师工作坊,里面充满了想找工作的资深设计师,有好几位有过 5、10、甚至 15 年的工作经验了。想到必需跟他们竞争,我感到十分胆怯。然而一年后,我就成功找到了一份设计师的工作。我认为我比其他设计师多了一项关键优势:我懂得如何与软件开发人员合作。
去学一些交互式设计,或是基本的 HTML 和 CSS 语法吧!科技业的设计师(交互式装置、网页和应用程序设计师等)炙手可热且薪水很高。假如没有跟开发人员合作过的经验,可以参加Startup Weekend、Hackathons
最后,告诉你身边所有人你想成为一位设计师吧!谁都有可能会成为帮你找到工作的贵人。
找到工作后也要持续学习
我已经在 Exec 工作一年了,也从这份工作中学到许多。我会去向比我资深的设计师学习、去找其他设计课程,像TutsPlus 、优设设计版块都是不错的在线课程,甚至翻遍书店中设计类的书籍。还有许多东西是我可以学习以及改善的。记得要不断磨练你的技能,并且不停学习。
Ⅶ ui设计,平面设计,交互设计,视觉设计什么区别
第一个区别,实现过程不同。
平面设计实现过程是用印刷工艺去实现,比如一张名片,设计好了需要印刷出来才能使用,这时就需要借助于印刷工艺才行。
UI设计实现过程则是运用程度代码,设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能。
第二个区别,完成设计工作的人数不同。
平面设计一个人便可以完成全程的设计。老板或客户提供需求后,平面设计师便可以直接完成设计。
UI设计则需要团队成员一起设计方能完成,比如设计一个APP,需要有老板或客户给一个需求,然后产品经理,交互设计师,视觉设计师,程序员来配合起来才能完成。
第三个区别,工作的公司类型不一样。
平面设计一般去的公司,是传统企业,广告公司居多。
UI设计一般去的公司,是互联网企业,比如网络腾讯这样的互联网公司。
第四个区别,工作量不一样。
平面设计一般一个需求,就一到二页,比如一张名片,只有正反二面,只设计二面就行。
UI设计的话最少也是几十上百个页面,比如一个APP有登录页面,引导页,注册页面,主页面,设置页面,功能页面等等。
设计师的核心训练,就是学会怎么发现问题和解决问题,就这么一个事,一个最简单的东西,所以,没必要搞得那么复杂。
视觉设计的概念广度太大了,我们目光所及的室内、平面、工业、空间设计,都包含其中。
平面设计、UI设计的最主要区别,就是承载媒介的区别,一个是印刷物料,另一个是电子屏幕。
平面设计,需要解决的的问题是准确传达信息,保持与受众的紧密沟通。
而UI设计,会更加重视人们的使用习惯,关注人们是如何与设备进行交互的。
但是它们之间也有很多共通之处,那就是视觉表现所遵循的:色彩理论、版式理论,以及光影透视结构的自然视觉规律。以及在实现视觉创意表达的过程中,都会运用到Photoshop、illustrator、Sketch或者其它设计软件。
另外,纠正一下:UI设计不是敲程序代码的。在实际工作中,通常由UI设计师出具视觉稿,然后交由前端工程师,通过代码实现UI界面的重构,由后端工程师完成整个产品的数据结构、逻辑处理。
Ⅷ 什么是交互设计交互设计都做哪些工作
学设计不如学【视频剪辑】。理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:
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因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。
而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】
在“短视频剪辑/短视频运营/视频特效”处理这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-488584928
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
Ⅸ 交互设计和平面设计有什么区别
1、含义不同
交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
2、特点不同
交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。
(9)平面设计交互装置扩展阅读:
交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。
交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了。
它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
Ⅹ 什么是交互设计
UI交互设计,又称UI互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,简单的说,把交互设计的理念体现在UI界面上,就是UI交互设计。是一种概念的说法。