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服装艺术装置设计图

发布时间:2022-07-16 16:13:59

Ⅰ 如何制作一份优秀的服装设计作品集

对于设计类专业来说,作品集是申请的核心。国外大多数院校都是通过学生提交的作品集,今天我们就先来看看服装设计专业作品集怎么弄?希望能够帮助到服装设计留学生。

服装设计现在是很热门的留学专业,行业当中经常看到的时尚买手、服装设计师、裁剪类设计师以及打版设计师都是属于其中一个门类。国外的服装设计发展的非常好,且发展空间也很大。

服装设计作品集制作中,本科生和研究生差别是很大的。对于本科生作品集的要求大多是希望看到学生的想法以及创意点,但是对于研究生来说,不仅仅是想法,更多关注的是如何把控后面的设计过程以及成衣的制作和搭配。下面就来详细看一下服装设计作品集的制作过程。

服装设计专业作品集怎么弄?

1.想法与调研

想法:前期的想法也就是所谓的灵感,来源生活或者自己的想法。有了前期的想法和灵感,确定了idea后,就需要做调研,找一些元素和图片,要让考官看出学生是做过详细的考察的。

手绘与技法这一部分是很重要的,设计中都需要有大量的创意手绘。技法上最主要的是拼贴。艺术学生经常会看一些艺术类的杂志,杂志上会有很多的模特和元素,可以通过一些剪辑之后将模特的形成和衣服的形成做一定的转化,这样整体的拼贴感就会很好。除了剪辑杂志以外,手工立体的剪裁都可以用于拼贴。

调研:调研是这几个环节中最重要的。服装设计中的调研可以分为细节、面料和颜色。

细节:就是学生需要解释每一步做的过程是如何握的。

面料:当有了细节后,需要选择布料。做一些小样的调研,例如领结和袖口这类,只有做了小样,才可以证明这服装是实际可以给人穿的。

颜色:颜色的挑选取决于学生想要怎么呈现。完整的作品集是需要有几套衣服的,每个主题都需要有不同的衣服,且颜色要适合对应的主题。

2.成衣制作

随着学校申请的人数越来越多,要求也越来越高,即使本科阶段也开始要求成衣的制作了,申请一些顶尖学校的服装设计,建议有两三套成衣。

研究生每个主题都需要一件成衣。成衣设计和剪裁都需要学生自己去完成。

3.美工排版

这是最后一步,完成成衣后,对成衣进行效果图的拍摄。作品集的文字、图片以及排版都是需要尝试和研究进行最合理的呈现。

服装设计专业推荐院校

法国

艾斯莫德国际学院——ESMOD International

意大利

马兰欧尼设计学院——ISTITUTOMARANGONI

米兰时装学院——Milan Fashion Campus

美国

帕森设计学院--Parsons School of Design

纽约时装设计学院——Fashion Institute Of Technology

罗得岛设计学院——Rhode Island School of Design

萨凡纳艺术设计学院——Savannah College of Art and Design

加州艺术学院(旧金山)——California College of the Arts

旧金山艺术大学——Academy of Art University

英国

中央圣马丁艺术与设计学院——Central Saint Martins College of Art and Design

英国皇家艺术学院——Royal College of Art

伦敦时装学院——London College of Fashion

服装设计专业作品集怎么弄?以上就是相关内容的介绍,学生想服装设计留学深造,比较合适的国家有美国、英国、法国、意大利等国家, 世界上最出名的四大服装设计学校分别是来自美国的帕森斯、英国的圣马丁、意大利的马兰欧尼以及法国的艾斯莫德。

Ⅱ 什么是装置艺术设计

人类日常生活中的已消费或未消费过的物质文化实体、进行艺术性地有效选择、利用、改造、组合,以令其演绎出新的展示个体或群体丰富的精神文化意蕴的艺术形态

Ⅲ 服装设计图该怎么画

服装设计入门教程—手绘效果图该怎么画

透明效果图的绘制:做好绘制的准备,临摹一张作品首先去找到原图。把应有的工具准备好(0.5的自动铅笔,A4纸张,橡皮擦,勾线笔,上色工具彩铅或者马克笔)

根据面料肌理的变化通过线条上色的时候绘制出效果,顺着褶皱的绘制先加深再过度到亮色,加深画面的效果把立体感加强,不断加深和塑造,刻画细节的部分,把图案和字母的渐变效果刻画出来,整体的画面效果就完成了

Ⅳ 艺术设计那些比较好

其实上面的这些专业前景都很好,学什么专业还是要结合个人兴趣的好。前路再好但进去以后发现自己对这个专业一点兴趣都没有的话学起来也是痛苦万分。从另一个方向来看,我建议先看学校再来定专业,因为每所学校都有自己的王牌专业,那个专业必定配置最优秀的教师团队和设备,当然,这样的专业分数比较高。我先说一下环境艺术设计吧。

环境艺术设计(Environment Art)是一个大的范畴,综合性很强,是指环境艺术工程的空间规划,艺术构想方案的综合计划,其中包括了环境与设施计划、空间与装饰计划、造型与构造计划、材料与色彩计划、采光与布光计划、使用功能与审美功能的计划等其表现手法也是多种多样的。
现在的学科方向大概分有三个:室内设计,建筑设计,园林设计。
艺术院校这个专业出来的大多会进设计公司做室内设计,分别有从事工装设计和家装设计的。毕业生刚出来一般都是做设计助理,以绘制CAD图,3DMAX效果图,手绘效果图为主。积累经验以后成为设计师,主任设计师等。这个专业知识涉猎面比较广,要求综合素质较高。工作经常都是加班加点通宵达旦的完成,要有长期熬夜的心理准备。
建筑设计方向的话现在还是理工院校出来的比较吃香,艺术类院校毕业生做建筑会有先天不足的知识缺陷,路途稍微辛苦点。因为涉及建筑要设计到各种高等数学,历史,物理力学,材料学,人体工学以及美学,心理学等因素,综合素质要求非常高。
园林设计是环艺内面比较新的一个方向,从行内者的角度来说,这个学科专业还不算太成熟,不过正因为不成熟,发展空间也就更大,社会上的职位空缺没有前两者来的高,不过竞争却没那么激烈。再者,现在的社会发展也是越来越注重生活空间的园林绿化等环境艺术了。
关于这个学科的详细说明请参考http://ke..com/view/188939.htm

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1.产品造型设计(工业设计instrial design)
国际工业设计协会理事会(ICSID)给工业设计又作了如下的定义:“就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受,而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工、装饰以新的品质和规格,叫做工业设计。
我们国内院校的工业设计一般是指产品设计。像汽车、鞋子、MP3、手提电话、家具都是产品都包括在产品设计里面。我国在物质贫乏的年代,追求实用第一,根本不太注重产品造型,看起来都比较丑陋,一旦有了竞争,这没有多少竞争力。我们都知道,我国是世界的加工厂,但仅仅是加工厂而已,基本都是国外提供设计,我们生产,挣点加工的辛苦钱。现在我国越来越注重创新,提倡自主知识产权,这些都离不开工业设计。
关于工业设计的详细说明请参考http://ke..com/view/2204.html?wtp=tt

2.广告设计
广告设计范围很广:平面媒体、电视媒体、网络媒体。不同的学校开设的这个专业有有所偏向。在总舵设计学科里面,这个专业的历史是最悠久的,也因此只要是有学校开了设计类专业,都会有这个方向。这个专业的从业人员目前来说也是最多的,相应来说,可能也最简单学,但正因为学的人多了,看看街上广告公司多如牛毛啊!当然,真正的大的广告公司那是真的挣钱,比如代理几个频道的电视广告什么的。垄断几条街上的站牌广告什么,那是万事不愁了。只从专业上来说。这个相应的好学些。就业范围广,位置多,但是很累,挣钱不多。
其实,广告设计只是平面设计(graphics design)里的其中一个范畴,详细说明请参考http://ke..com/view/9435.html?wtp=tt

3.人物形象设计
(这个概念有歧义,一个是化妆发型服装上面的人物形象设计,另一个是动画类的人物形象设计。而我国的设计院校内比较少开办形象设计专业,这个一般在职业培训机构里面开展得比较多。而动画,不用说明,是设计类里面的一个新兴专业。下面我所说明的是动画专业。)
动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。学习课程除了基础绘画以外还包括手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。工作方向可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作,社会职位缺口大,目前行业薪酬水平也比较高。

4.新媒介艺术设计
新媒介是相对传统媒介而言的,传统艺术媒介主要有纸张、版画等,多是二维静祯艺术作品。新媒体艺术设计是通过运用各种新颖的材料借助计算机软件进行创作,通过广播电视互联网等媒介来表达,形成新的艺术表现形式,包括各种光动艺术、装置艺术,其中3D动画是其典型代表 。

5.装饰艺术设计(decoration art)
依附于某一主体的绘画或雕塑工艺。装饰艺术与人的日常生活联系广泛,结合紧密,如环境艺术设计、工业造型设计,日常用品装饰如服装、首饰、商品包装等等,几乎一切工艺领域均与装饰艺术有关。课程包括壁画设计、壁饰设计、传统装饰、工笔国画、黑白画、民间美术、漆画、人体变形、生活速写、纤维设计、中外工艺美术史、装饰雕塑、装饰图案、旅游工艺品等。

6.摄影艺术专业
摄影专业培养具备广泛的科学文化和艺术理论知识,具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专门人才。不过现在开展这个专业的艺术院校比较少,学科教育还没有其他专业那么成熟。

7.设计学
设计学专业学生主要学习艺术设计学方面的基本理论和基本知识,使学生通过艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与力法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。从概念上来说以及从中外设计历史来说,设计学是一门研究设计理论的学科。而本人所了解到的我国开设这个专业的院校的实际情况来说...没有多少个是真正研究理论的,基本上都是做了其他设计专业做的事,而研究理论的对口工作我个人只想到教师和艺术评论家。

8.服装设计
顾名思义是设计服装款式的一种行业,当今世上成功的服装设计师有很多,例如Armani,Chanel等大师。世界级的服装设计师集中在法国、英国…在亚洲著名的服装设计师集中在日本,日本特别在八、九十年代甚至在二十一世纪初在服装方面都有很大的成功。而在我国的情况,则是世界级的服装加工厂,不过近年来也出现了不少有名的设计师活跃于国际舞台。
关于服装设计的详细说明请参阅http://ke..com/view/328317.html?wtp=tt

Ⅳ 怎么画服装设计图

既然是交给工厂的 肯定就是款式图拉 把结构线划清一点 不必要太艺术化 工厂要的是实在的 工整的 结构线就是缝合线差不多 可以的话 把尺寸标一下一些 特别是口袋之类的 然后就是细节画在旁边方便版师打板 反正就是要把你的设计交代清楚 一根线从那里来到哪里截止 不要拖泥带水 基本上就这些吧 还有就是要画正背面 画平面的 不要画立体的 如果可以 你也可以画一个效果图 就是服装画啦! 反正 你画一个效果图 旁边画款式图 对于企业而言款式图重要一些 效果图只是能让你的款式图更出彩 款式图要画正反面 可以的话要标明具体工艺 这就是完整的设计啦 希望对你有所帮助!

Ⅵ 世界装置艺术国外装置艺术作品欣赏

以“宇宙宣言”及空间艺术及繁复、精巧的装置艺术作品而闻名于世的他,经常在全世界举办展览。戴帆以艺术不断地触及我们文化的边界,正是这些边界和界限,标示出一种文化的性质。

Ⅶ 服装设计作品集

对于设计类专业来说,作品集是申请的核心。国外大多数院校都是通过学生提交的作品集,今天我们就先来看看服装设计专业作品集怎么弄?希望能够帮助到服装设计留学生。

服装设计现在是很热门的留学专业,行业当中经常看到的时尚买手、服装设计师、裁剪类设计师以及打版设计师都是属于其中一个门类。国外的服装设计发展的非常好,且发展空间也很大。

服装设计作品集制作中,本科生和研究生差别是很大的。对于本科生作品集的要求大多是希望看到学生的想法以及创意点,但是对于研究生来说,不仅仅是想法,更多关注的是如何把控后面的设计过程以及成衣的制作和搭配。下面就来详细看一下服装设计作品集的制作过程。

服装设计专业作品集怎么弄?

1.想法与调研

想法:前期的想法也就是所谓的灵感,来源生活或者自己的想法。有了前期的想法和灵感,确定了idea后,就需要做调研,找一些元素和图片,要让考官看出学生是做过详细的考察的。

手绘与技法这一部分是很重要的,设计中都需要有大量的创意手绘。技法上最主要的是拼贴。艺术学生经常会看一些艺术类的杂志,杂志上会有很多的模特和元素,可以通过一些剪辑之后将模特的形成和衣服的形成做一定的转化,这样整体的拼贴感就会很好。除了剪辑杂志以外,手工立体的剪裁都可以用于拼贴。

调研:调研是这几个环节中最重要的。服装设计中的调研可以分为细节、面料和颜色。

细节:就是学生需要解释每一步做的过程是如何握的。

面料:当有了细节后,需要选择布料。做一些小样的调研,例如领结和袖口这类,只有做了小样,才可以证明这服装是实际可以给人穿的。

颜色:颜色的挑选取决于学生想要怎么呈现。完整的作品集是需要有几套衣服的,每个主题都需要有不同的衣服,且颜色要适合对应的主题。

2.成衣制作

随着学校申请的人数越来越多,要求也越来越高,即使本科阶段也开始要求成衣的制作了,申请一些顶尖学校的服装设计,建议有两三套成衣。

研究生每个主题都需要一件成衣。成衣设计和剪裁都需要学生自己去完成。

3.美工排版

这是最后一步,完成成衣后,对成衣进行效果图的拍摄。作品集的文字、图片以及排版都是需要尝试和研究进行最合理的呈现。

服装设计专业推荐院校

法国

艾斯莫德国际学院——ESMOD International

意大利

马兰欧尼设计学院——ISTITUTOMARANGONI

米兰时装学院——Milan Fashion Campus

美国

帕森设计学院--Parsons School of Design

纽约时装设计学院——Fashion Institute Of Technology

罗得岛设计学院——Rhode Island School of Design

萨凡纳艺术设计学院——Savannah College of Art and Design

加州艺术学院(旧金山)——California College of the Arts

旧金山艺术大学——Academy of Art University

英国

中央圣马丁艺术与设计学院——Central Saint Martins College of Art and Design

英国皇家艺术学院——Royal College of Art

伦敦时装学院——London College of Fashion

服装设计专业作品集怎么弄?以上就是相关内容的介绍,学生想服装设计留学深造,比较合适的国家有美国、英国、法国、意大利等国家, 世界上最出名的四大服装设计学校分别是来自美国的帕森斯、英国的圣马丁、意大利的马兰欧尼以及法国的艾斯莫德。

Ⅷ 欧洲有个装置艺术大师把破烂的衣服挂起来

那就不太清楚了,不好意思,这就不能帮你了。但是如果说是用衣服做艺术品的话我也就只是知道这个了。抱歉,真帮不了你了。

Ⅸ 服装设计图怎么画

二 时装画的材料与工具 时装画使用的工具甚多,一般来说,选用常用工具中的某些工具,就足以满足基本绘制要求。对于特殊技法制作的时装画,可以运用一些特殊的工具,如电脑工具,喷笔工具等。工具材料大致分为常用工具、颜料、纸张以及特殊工具,具体见时装画工具材料表所列。 钢笔——钢笔是极为常用的工具之一。可以选用弯头钢笔或多种型号的宽头钢笔,但要注意,宽头钢笔的特点是画出较阔的线迹,当表现连续、均匀、弯曲的线时,宽头钢笔便不能胜任。钢笔的墨水,可选用较好质量的黑色绘图墨水,并经常保持钢笔的清洁,以保证墨水流畅。 铅笔——铅笔的种类较多,可选用B型的黑色绘图铅笔和水性彩色铅笔。水性彩色铅笔,可以在绘制后,利用清水渲染而达到水彩的效果,亦可作一般性彩色铅笔使用。 碳笔——运用铅笔勾勒时,常会感到颜色深度不够,特别是勾勒有深色的外形时愈显如此,若采用绘图碳笔、钢笔或马克笔等,便可解决这个问题。由于碳笔的黏附力不强,在绘制后,可配合使用绘画用定型液,以解决碳笔着色后的附色牢固性。 马克笔——用马克笔作画,是时装画的绘制技巧中较为快捷的一个方法。因为马克笔既可以表现线和面,又不需要调制颜色,且颜色易于干燥。各种不同质地的纸,吸收马克笔颜色的速度各异,而产生的效果亦不相同,吸收速度快的纸张,绘出的色块,易带有条纹状,反之则相反。用沾上香蕉水的棉球或布,可以除去油性马克笔色彩,或淡化色彩,利用这一特性,可以绘制出推晕的色彩效果。利用硫酸纸的透明性质,可以绘制出同一色彩的深浅层次和色与色的重叠效果。 喷笔工具——喷笔工具包括喷笔与气泵两部分。气泵以保证产生足够的压力,喷笔可以调节所喷出颜色面积的大小,以形成线迹或面。用专用遮蔽物或纸张等遮挡,可喷出挺括的轮廓。水粉色、水彩色都可使用,但需要加入适量的水,不宜过多或少,以喷出均匀的色彩,且不稀薄为宜。 三 时装画的学习与研究 学习时装画,需要一定的绘画及人物造型基础。初学者可以先掌握工艺平面图的技巧,然后逐步学习、掌握一定的绘画基础知识。如人物造型基础以及一定的色彩表现基础等。除掌握一定的绘画技巧和时装画的技法之外,学习时装画还必须掌握一定的时装方面的知识。如时装设计和时装工艺知识等。对已经掌握了一定的绘画、时装设计等基础知识的读者,可以参考此书,对时装画的表现技法、时装画的艺术风格、及电脑时装画进行深入地研究和探讨,以在时装画更深层次的领域中进行开发。 (转自网络) 人体绘画是每一位人物画家不可或缺的基本功。 艺术家只有在充分了解了人体各个部位在运动中的功能之后,才能画出具有动感的人物。 在时装画这一艺术领域里,你得活到老、学到老、练到老。学海无涯,总有‘些未知的领域在等待着人们去探索。在学习过程中,你常常能感到自己取得了一些进步,你笔下的线条也在一点点变得更加流畅,更加富有生气。

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