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通道切换装置什么作用

发布时间:2022-06-30 23:57:02

⑴ 什么是切换器

你指的是视频切换器吧。就是有8口---24口或更多的输入,1个口输出的装置。
如:有8台电脑要用一台显示器来显示,那么我们就把8台显示器的VGA接口线,接在“切换器"上.然后在切换器上有个输出口,在这个口上接一台显示器。
在切换器上有相应的8个按键,按一个键那么显示器就会显示这个按键对应的电脑的图像,如此类推。也有是用摇控的。很多种。
网络切换器也是一样的。

⑵ 气路系统的切换装置是怎么工作的

  2  二. 压缩空气气源  1. 空气压缩机,往复活塞结构,4缸V形排列;2台,分别安装在2台发动机右侧 前部,由曲轴端皮带轮驱动;强制水冷,润滑,冷却管线与发动机冷却水道相连,润滑管线与发动机润滑系统相连。  2. 调压阀,安装在空气压缩机缸体侧部,调定控制气压系统空气压力,调定值0.8 ±0.05 MPa,当系统气体压力升高,达到调定值时,调压阀动作发出气动信号,分两路,一路信号接通两台空气压缩机卸荷阀,顶开各气缸进气阀门,空压机置空负荷运转状态,停止向气压系统供气;另一路信号接通两台干燥器排泄口,干燥器储气室内的干燥空气迅速反向流动流,吸附干燥剂层的水份,迅速排出干燥器体外,使其干燥剂再生。系统压力低于调定值,调压阀气信号消失,空压机卸荷阀复位,空压机重新进入正常工作状态,继续向系统供应压缩空气,同时,干燥器排泄口关闭,干燥器重新开始工作,吸附干燥系统压缩空气。  3. 干燥器,吸附再生式结构,2台,各自连接在空气压缩机的输出气路处。内装干 燥剂,当湿空气流过时吸附水份,输出干燥空气。当系统压力达到调定值时,调压阀发生指令,打开干燥器排泄口,干燥器储气室内的干燥空气迅速反向流动流,经干燥剂层,吸附其中的水份,并排出干燥器,使其干燥剂再生。系统压力低于调定值,调压阀气信号消失,干燥器排泄口关闭,干燥器重新开始工作,吸附干燥系统压缩空气。干燥器排泄口装有电热塞,当气温低于0℃时自动将电源接通,加热排泄口,防止冰冻。  4. 空气滤清器,旋风滤芯结构,压缩空气进入滤清器,在导流片的作用下飞速旋转, 离心力迫使较大的水滴和固体杂质抛向筒壁,集聚到下部排泄口;压缩空气再经滤芯过滤,进一步净化。  5. 自动排水器,浮球结构,进水口与滤清器排泄口连接,当聚集的液面升高到设定 位置,将浮球抬起,打开排泄口,排除废液。  6. 防冻器,吸管喷射结构,串联在压缩空气管道中,当气温低于4℃时,可向防冻 器内加注乙二醇或其他防冻剂,当空气进入防冻器喷射流动时,吸管口形成负压区,乙二醇经吸管混合在压缩空气射流中,充分雾化,降低管道中压缩空气的凝固点,防止管道冻裂和冰堵,确保设备冬季正常运行。  7. 储气罐,椭圆封头圆柱形结构,安装在底盘大梁外测,配置安全阀,超压自动排
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气;排水开关,定期排放罐内冷凝液,确保气压系统干燥。    三. 动力系统控制  1. 发动机控制  1) 发动机油门,本钻机配置有两种发动机,机械喷油和电喷形式,其气动油门控制 机构基本相同,由气动油门控制器控制发动机调速杆。气动油门控制为气动单向膜片气缸,装配有复位弹簧,活塞杆处设有行程调节杠杆机构。当操作司钻台或驾驶室的油门控制阀时,被调制的压缩空气进入膜片气缸,推动活塞杆伸出,偏摆发动机调速杆,使发动机提速。 油门控制及熄火控制原理: A.  电喷发动机:  发动机油门采用气动控制,熄火采用电动控制。 a. 油门控制原理:气源→油门阀→油门控制器→油门拉杆。 b. 注意问题:   ① 油门加不起来,气路压力不足,检查是否达到0.7Mpa ② 油门控制器皮碗损坏。   
 
4    电喷发动机控制    B.  机械喷油发动机:   发动机油门及熄火均采用气动控制。  ① 油门控制原理:气源→油门阀→油门控制器→油门拉杆。  ② 熄火原理:熄火阀发出气动信号一路通向气控二位三通阀切断油门控制膜 片气缸气源,使油门拉杠回位(在弹簧作用下)另一路通向熄火气缸,将油门拉杆回拉熄火位,发动机熄火。  注意问题:当发动机要启动时,需要将熄火阀置“启动”位。 ① 油门加不起来,气压不足,检查是否达到0.7Mpa ② 无法熄火(熄火气缸问题)  ③ 启动不了(熄火阀不在“启动”位置;熄火气缸故障,卡阻在熄火位 置)  ④ 熄火皮碗损坏。 

⑶ 发电机并列时智能同期切换装置的作用是什么

智能同期装置作用是抄控制发电机并列用的,它有手动、自动、半自动切换方式,还有同期和无压两种状况选择,功能强大,它通过比较系统电压、频率与发电机电压、频率,发出信号使机端开关两侧参数达到允许并网条件,然后自动扑捉相位达到快速并网

⑷ 电厂快切装置的作用

快切装置主要是用来保证厂用电供电的。厂用电的一般情况不允许长时间失去,在故障情回况下,答由于6kv母线故障或工作电源故障,有可能造成供电负荷停电,此时需要切换至备用电源向负荷持续供电。一般,采用停电切换方式,即先将故障母线的工作电源进线开关和负荷开关切断,此时母线会短时停电,然后在快切合上备用电源开关,防止合环切换。

⑸ 半条命针锋相对的通关方法

你自己看看吧,字挺多的!

用命令行参数方式开始游戏:C:GameFolderbshift.exe -console

以后就可以在游戏中按下“~”开启控制台。注意:在加载地图或者游戏之前,你都必须首先开启控制台并输入“'sv_cheats 1'”(记得前后要包括引号'哦)。或者你也可以在“C:GameFolderconfig.cfg”文件中放置这些命令,这样下次进入游戏的时候便会自动设置上。

'god' 无敌模式

'noclip' 穿墙模式

'impulse 101' 获得所有武器

'sv_gravity x' 设定重力(X=800时为游戏默认重力,而X=0时便是没有重力)

'sv_accelerate x' 设定空气加速度(这样你可以在跳跃时移动得更多,默认的为10,但是增加后你会跳得更兔子一样!)

'skill x' 调整难度(1最容易,3最难)

'map x' 直接选关(X可以是以下列表中的任意地图)

地图列表:
ba_canal1
ba_canal1b
ba_canal2
ba_canal3
ba_elevator
ba_hazard1
ba_hazard2
ba_hazard3
ba_hazard4
ba_hazard5
ba_hazard6
ba_maint
ba_outro
ba_power1
ba_power2
ba_security1
ba_security2
ba_teleport1
ba_teleport2
ba_tram1
ba_tram2
ba_tram3
ba_xen1
ba_xen2
ba_xen3
ba_xen4
ba_xen5
ba_xen6
ba_yard1
ba_yard2
ba_yard3
ba_yard3a
ba_yard3b
ba_yard4
ba_yard4a
ba_yard5
ba_yard5a

按墙上标示,往REFRESHMENTS在靶场领到手枪、拾取子弹,在更衣室得到装甲(防弹衣豪华套装)。现在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之后一路推箱子、开铁门来到电梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的还有唐僧一样的2博士(居然不让我KILL他,会OVER,不爽)开动电梯,游戏就此开始了!游戏过程中记得常按F6来保存游戏。
“蓝色行动”Blue Shift和原半条命基本同样的开篇.我们的主角‘卡尔鸿’(不好听,呵呵)乘轨道电车来到地下AREA 3 SECURITY (由于改进画面,我居然没头晕)下了电车等待...门后的警卫才打开了门。按墙上标示,往REFRESHMENTS在靶场领到手枪、拾取子弹,在更衣室得到装甲(防弹衣豪华套装)。现在可以往H-E PARTICLE LABS 走了。之后一路推箱子、开铁门来到电梯里。SECTOR-G ACCESS 同往的还有唐僧一样的2博士(居然不让我KILL他,会OVER,不爽)开动电梯,游戏就此开始了!游戏过程中记得常按F6来保存游戏。

欣赏完过场画面,从报废的电梯里出来,得到第二件武器-铁钩COOL 。杀了两小怪物(最好用枪)掏出铁钩,将见到的所有木箱全都敲碎,可得到子弹哦(以后见到木箱后可记得都要敲碎)。用铁钩敲坏墙上的电线盒后,紧锁的铁门可以打开了。往前来到一污染区,KIIL了四只小虫,听完博士的讲演,从上方开枪将红色炸药桶打爆。GO。向前在乘吊车时杀掉2小怪物,下车来会遇到本游戏最令我讨厌的人型怪物-会放电,用左右闪躲战术杀了它们。进入小门,按下SAUTH TUNNEL ACCESS 对面的大门就打开了。前方有药包,子弹和怪物(废话)。来到吊车调节阀画面,推油桶,调吊车高度。之后就是-跳跳跳:小箱子-油桶-左吊车-大箱子-右吊车-红铁梯。跳上铁梯后记得按住向上别放开。前行是个排水系统,向右边有个电梯开关和管道筏门,按下后再往左边走。这边是个水池,避开上方垂下触手的怪物(可KILL掉),在水下打开FLOW CONTROL筏门,水位上涨,可以离开咯。向前一路冲杀。GO GO GO 拉下墙上电线盒边的开关就可以乘电梯来到刚才按电梯开关所看到的场景,将白色箱子推下水,一阵爆炸后,水下的转轴坏掉,可以过去啦。向前第一场景终于结束,可以见到天日了。^O^

刚上到下水道井口,一阵枪声,哇,居然是打我的,快闪啊。打开隧道大门,前方的废弃车辆旁有本游戏最好用的‘左轮手枪’基本上一两枪就一个,爽啊。打爆傍边的红色油桶,旋开小水道井口。下去前到隧道另一边看看先,刚探个脑袋,对面三个士兵,其中一个还仍出一榴弹,我就48的生命啊,闪啊!一个平移跳加上一个圆周跳(纯属虚构)榴弹在身后不远爆炸,暗想,一会再找你们报仇。再看,隧道大门已经关上,只好爬下水道咯。STEAM TUNNEL ACCESS 刚下去梯子就断了,吓我一跳。管道里有几处蒸汽泄漏,尽量少受伤吧。向前还有一段管道漏电,看准时机冲过去。推(拉)动绿色箱子,然后用跳-蹲上到通风管里。出来后得到100甲和30生命及新武器,像DF的M4-M203(和左轮手枪的绝佳组合)。这里又有一位博士丧命,‘博士,你不能死啊...(用力得摇晃他)...555555,我还要找你索取生命药包呢,你怎么能......’(原来博士是被气死的)。^o^ 边推进边破坏中发现有一电梯,不过似乎坏了(没电),不管,继续推进。上楼梯打开第一层的房门,前方就是向我扔榴弹的敌人,报仇血恨的时候到了,该处小心榴弹,二楼窗口还有一敌人。干掉后从窗口进去,来到一仓库,里边的敌人一样会扔榴弹,以后都要小心咯。仓库里的红色集装箱有人质在叫:“HELP!”,另一蓝色集装箱里是放电的怪物,打开后马上扔榴弹,那个冻在冰块里的怪物也一起炸掉,爽啊。再向前的广场敌人很多,解决掉后在红色集装箱救出人质。一大门随之打开,冲出大批敌人,用那台重机枪(绿箱子里边)扫射他们吧!往敌人来的地方前进,要收拾一辆坦克,那坦克只能平射,傍边的敌人才是主要对象。这简直是个武器和生命药包仓库,抢啊!口水流啊流、向东流啊流(该段写得简单是因为战斗激烈,心里不足的缘故)。进入小门后要注意之后的那挺自动机枪,轻易的打碎后就是破坏箱子了。火车上的4颗炮弹,只要击中后边的推动部分就会打开一缺口。在这建议不要急这跳下去。一会就不容易回来拣东西了。缺口后边还是一个广场,敌人一样多多,相信你已经很熟练的收拾他们了。在控制室转动广场中央的转盘。开动牵引机车拉出红色集装箱,里边是人重要人质(我喜欢他的发型,像齐达内^-^)。对话后人质帮你从集装箱顶部出来。又有敌人,废话少说,开杀。现在广场边的小门开了,进去一路杀回刚才不能启动的电梯,然后回广场带上人质(一开始就带也可以,不过要小心一个会扔手雷的家伙)。进入电梯,游戏又告一段落。(人质在带到电梯前的通道是居然想回去,拦住他和他对话就行,不然要再跑一趟)
出了电梯,就看博士表演了……主角站上传送台,一阵绚丽的绿光过后。来到了一个完全不同的世界,这就是怪物的世界吗?好美的地方,我喜欢。还没来得及感叹和欣赏,几只小怪物冲了过来,我想不会是来欢迎我的吧。不管,先下手为强,‘砰砰砰’一些弱小的家伙。这下可以好好欣赏一下这个世界了。一个悬浮的大陆,眼前只有两种植物(暂且乘其为植物吧)。会发光的可以做路标,一碰它就灭了,另一是会被动攻击的,别碰就可以。前方有个兰色小水池,站上去后居然能治疗。这真是好地方。休息片刻,继续进发。这地方的重力小很多,我蹦蹦蹦就上了路。熟话说‘条条道路通罗马’这也一样。你可别在一个地方兜圈子哦。钻了一会山洞,来到一个悬崖,有悬浮的跳跳台,在跳的途中会有3只放电怪物出来打搅你。继续前进,又有一类似的地方,还是跳。这回不着急,会有怪物来轰炸,目标不是你,是不该走的路线(游戏这点还真不错,不用走冤枉路)杀掉几个放电的怪物后在兰色水池修养一会,沿着因轰炸而倒下的树干前进。掏出铁钩将地上的植物网打开,我跳进去......LOADING之后主角掉到红色(杂色)的水里。向前,潜水,上岸。下边居然是个大峡谷,好深,好在我没恐高症。不管三七二十一,助跑,跳啊。忽悠忽悠的就跳到峡谷下方,掉在水里,没事。环顾四周,谷底有一粉红色水池,峭壁上还有和刚跳出来的地方类似的洞口,好高。走上粉红色水池,呼的被高高抛起,原来这是个气囊,不是水池,刚才还以为能加装甲呢,呵呵。知道怎么回事了,上峭壁的洞窟吧。洞里又有在壁顶垂下触手的家伙,现在我弹药充足,喝!干掉你!前进中再乘一回气囊跳。就是这个世界最重要的地点。给了片刻的宁静,发动场地中央的机器,将黄色箭头双双调至红色区域。敌人出现了,空中可地面联合进攻。躲在树木后边用左轮一枪一枪的打,尽量瞄准些。干掉后进入边上的洞穴,杀死里边的放电怪物(其实它是自杀的)洞穴塌方,壁顶出现通道,GO!上去前进就是刚来到这个世界时的场景。出现了一个绿色的光球,传送点出现了,随之而来的是更多敌人的出现。不管它们干掉几个当道的怪物后一个漂亮的飞身鱼越,绿光过后,主角回到了实验室。就像一场梦,要不是那只省40的生命提醒,还真以为是幻觉呢!

刚回到实验室,博士就让帮忙,要到下一层取些东西。乘电梯往下,刚打开下层的大门,就看到一怪物在啃一警卫的尸体,看来这层已经被攻陷了。向右乘升降梯,居然隔着铁丝网见到一博士和一警卫。刚想找个门进去,只见一放电怪物出现并......赶快找门,可门都死死的锁着。不远处传来电焊声,有扇门正在开启......在开启的瞬间,给了他一发火箭,嘿嘿,谁能活。冲入大门,经过一番战斗,见到一池的毒液,过不去啊。想起路上断了线的引爆器和附近的油桶,铁能导电,哦就这么简单。进入炸开的门,在一控制室将毒液排去,下到池底,我推铁桶。再回到控制室,重新注入毒液,铁桶浮在水面,成了一条桥,一蹦两蹦就过去了。在对岸打开了毒液池上的两个发电机,再看傍边的机器都正常运做。现在可以往回走了,来到LEVEL 2 ACCESS LIFT 将活动梯调上来,就可以来到刚才被放电怪物袭击的警卫身边。警卫在牢骚几句后一个侧扑......倒下了!主角将地上的装置在右边POWER CELL CHARGING STATION充能后利用左边的POWER CELL DELIVERY LIFT升降机将其送到上层博士手中。OK,这个任务完成了,打道回府。

好了,之后就是最后的任务了。在传送室,博士让你帮他启动机器。在二层拉下闸刀MAIN POWER,一会电源会出现不稳现象,上铁梯在SYSTEM PRESSURE转动阀门调节至绿色安全区,顺手干掉2小怪物。回到二层控制室,在右边的能量充满出现颤抖时按下DISP.FIELD DAMPING LOCKS的按键,就可传送了。共要传送3位博士和主角自己。一阵绿光过后,主角来到地面,不过……逃出来的似乎只是主角的一部分而已(不会只是灵魂出来了吧)……结局大家自己体会吧。反正本人不明白。呵呵!
Blue Shift的难度有数降低,相对一代。我把EASY 和 DIFFICULT 都过关了。没发现什么难得变态的地方,很均衡。我用傲锐A3D+大耳机,游戏中被吓了好几回,总的来说音效不错。EASY难度的武器会自动瞄准(我不喜欢),DIFFICULT的敌人更耐打了,攻击力也提得挺高的。左轮手枪之所以好用,是因为它开枪后枪头不跳,打敌人的脑袋一枪一个准,打在胸口也能两枪解决一个敌人。还有F6在游戏里特好用,SL大法不只是在PRG里好用的哦。对多任务切换支持不好(半条命的老毛病)我边玩边切换写这篇功略,常切换不出来。接下来继续练习我的CS去了。

其实以第一人称写FPS攻略的方式起始自不久前《半条命—针锋相对》的官方攻略,为了给大家整体感,在这里我再次借用了这种方式并加以扩充。至于是否合适,我觉得它对于当前已经公式化的枯燥攻略无疑是新的尝试。不可否认,这样一来字数不可避免地会增加,在攻略后半部分我也注意到并尽量做到节减。这也是这种攻略的缺点之一。至少,我已经对这篇攻略尽心地做了修改,好与坏,唯有读者才是标准。
这次攻略很详细。我不知道作为一个FPS游戏,如此详细的攻略是否剥夺了玩家探索的乐趣。不过在较全面记叙流程的同时,我尝试着以第一人称来引导玩家完全融入剧情,在个别地方适当加入一些人物当时的感觉。

其实以第一人称写FPS攻略的方式起始自不久前《半条命—针锋相对》的官方攻略,为了给大家整体感,在这里我再次借用了这种方式并加以扩充。至于是否合适,我觉得它对于当前已经公式化的枯燥攻略无疑是新的尝试。不可否认,这样一来字数不可避免地会增加,在攻略后半部分我也注意到并尽量做到节减。这也是这种攻略的缺点之一。至少,我已经对这篇攻略尽心地做了修改,好与坏,唯有读者才是标准。

LIVING QUARTERS OUTBOUND

'嗨,早上好,欢迎来到黑山实验室。现在是早上八点四十五分,温度华氏九十一度,本车开往实验室A区。请不要将身体探出车外,不要……'

伴随着机械毫无生气的女声,列车缓缓驶入封闭的黑山实验室入口,阳光在身后逐渐隐退,呈现在眼前的是一派繁忙而有序的工作景象。自我介绍一下,我是黑山实验室第三区域的安全警卫,B·CALHOUN,安全等级3,在此担任警卫工作。虽然这里管理森严,进行着不为人知的秘密实验,但自打我刚进入这里的时候,就有一种不详的预感始终笼罩着我。哦,一部电影里有句台词是怎么说的来着,'浑沌理论认为,一切有序地运转时,危机已经开始显现。'不管怎样,这里的薪水还是很不错的,不过我想知道什么时候才能到达我的工作区域?

INSECURITY

终于,列车在一个小站台前停了下来。我舒舒全身筋骨,跳出车外,伸手就去推面前的门,可……上了锁。这时里面有人大声说,他正在从里面为我开门,等着吧,此时一辆列车驶过,里面是一个科学家模样打扮的人(其实他就是GORDEN FREEMAN啦)。一阵忙碌后,这位兄弟终于把门打开了。进去后,我刚要向他抱怨怎么这么久才开门,他却先发制人,说最近基地内出现许多意外事故,什么系统失灵啦,安全装置故障啊等等,喋喋不休地说个不停,真吵人,不管他了,先报到去。左转,跟着标有'AREA3 SECURITY'的指示牌,下楼梯,沿着墙上的绿线一直走,来到警卫大厅。呵,这么多警卫啊,不过好像都挺忙的,只有一人让我先去把制服换上。跟着'PERSONNEL FACILITIES'的指示进入左边走廊,找到标有自己名字的柜子前,穿上制服(其实就是盔甲啦)。出来后,再沿着'ARMORY'指示,上电梯,出门右转,打开门边的电子锁,来到射击练习室。枪支管理员正在看着什么杂志,跟他讲话也没反应,等着吧。终于他抬头看见我站在面前,向我问好,一边废话,一边把我的配枪交给我。(真想一枪挂了他!)拿到枪了,可子弹不多。去旁边的射击房,找到三梭子弹,另外这一层的录像监视室(VIDEO SURVEILLANCE)可以察看这一区域的现场情况,还好,目前一切正常。原路返回来时的大厅,有人打趣地说这身制服使我看上去像个新兵仔,并说G区出现小故障,让我去查看一下。OK!从大厅另一扇门回到最初来时的岔路口,走右边有'H-E PARTICLE LABS'标识的通路,让尽头的警卫给我开门,开始执行第一个任务。

一路上不断碰到一些科学家和一个正在工作的修理工,不过好像用不着我帮忙,也好,到前面看看去。在走廊尽头的站台处,经过那位在椅子上看报纸的科学家,从'Maintemance Access'标识牌下的梯子下去,推开铁门,找到标有'HIGH VOLTAGE'警示牌的铁栅栏,进去把电闸合上。然后我推开挡在旁边门口的铁桶,经过一段恐怖的漆黑走廊,来到另一边站台。出门后,看见一个穿着打扮很体面的蓝衣人坐列车经过,他一定是政府官员来视察的吧。目送他和列车过去后,我按下桥边的按钮,放下吊桥,进入对面G区入口。

好了,原来是两个科学家因为开不了电梯而让我跑了这么远的路来解决这么愚蠢的问题。我就做个好人,顺便送他们达到目的地得了,反正回去也没事儿做。走进'SECTOR G MAIN ACCESS LIFT'电梯,按下开关,电梯开始下降。不一会儿,电梯莫名其妙地发出警告,电力中断,接着马上又回复了正常。正当我庆幸没有大问题时,电梯突然停住不动了,透过栏杆向外看去,天啊,眼前的景象让我目瞪口呆:伴随着一阵阵闪光,出现许多奇怪的生物,基地遭到不明怪物的侵入,科幻小说中的情节在这里发生了!在我不知所措时,电梯突然剧烈晃动起来,身体里的骨架仿佛脱离躯体从头顶飞了出去,电梯掉落了!

DUTY CALLS

全身酸痛,这是哪儿?努力睁开眼睛,看到一个怪物正在电梯口啃着什么,不会是人吧!恐惧袭来,我又晕过去了。不知过了好久,我终于恢复了知觉,扶着电梯门勉强站了起来。估计一下当前形式,这里应该有许多怪物吧,我最好先离开G区,把这里的情况向上级汇报,当然了,最重要的还是要活着离开。捡起地上的铁棍,立刻有两个怪物迎上来。看样子它们只会用震动波攻击,所以为了节省弹药应付其它怪物,我决定用铁棍解决这两只震动怪,哼,简直不堪一击。
干掉它们后,我发现这里堆了许多箱子,有些里面藏有子弹,用铁棍打碎就能拿到了。还有更让我高兴的是,在一个箱子后面的墙上,我找到一个医疗机,虽然不能带着走,但它能补充我许多HP,是冒险中不可缺少的装置。我一路敲打,来到一间堆满木箱的房间,这里有一个'WARNING'标识的铁盒,看上去是个电路控制器,嗯,用铁棍打碎它。闪光过后,这里的电力中断,我得以通过蓝色通道中的那扇电子门,来到一间地上满是水的厨房。闪身躲过扑过来的蜘蛛怪,趁它没反映过来,马上用铁棍解决它。小心跳上没有水的桌子,进对面的小门,拿走铁架上的子弹,从旁边的梯子爬上通风管道,呵,那是什么?一个奄奄一息的科学家?我走过去本想帮助他,出乎意料的,他看起来并不高兴,反而担心地要我快点走开,免得被那些人发现他的躲藏地。那些人?我想再问出点东西来,可他只是一个劲地催促我快走,看来他精神要崩溃了吧。我沮丧地从平台边缘看下去,发现在一扇铁门后,堆着几个标有爆炸标志的桶,拿出手枪试着引爆它们。嗯,我第一次的射击还算不错,第三发子弹就把那扇门给炸开了。下去从炸开的门进去,很短的走廊连接着机器人作业区。按下尽头处按钮,乘坐电梯到达对面宽敞的马路,进入马路左边小门,按动'SOUTH TUNNEL ACCESS'下的按钮,可以看见门对面那扇巨大的铁门缓缓开启。我高兴的跑过去,突然背后传来时空传送的声音。我知道那又是怪物来了,不过眼前的门就要关上了,我的手枪又不能立刻解决那两只闪电怪,所以我拼命地冲进快要关上的门内,呼!暂时安全了。

不久在我遇到两震动怪后,我不得不说服自己,也许以后我要一直在恶梦中挣扎了。绝望的我蹲行通过被卡住的门,再次解决来迎接的震动怪后,发现这里没有出口了。对面墙上的梯子根本够不着,不过那两个升降梯可以利用。扳动控制台上的开关(按住不放),把两升降梯放至适当的高度,用(跳+蹲)的技巧,我终于爬上那红色的梯子,到达上面平台。这里躺着个已经死去的警卫,虽然不情愿,可我没有选择,穿上他的盔甲,拿走他身上的手枪子弹,继续我逃亡之旅。告别不幸丧身的同志,我进入'ENTRY POINT B-03',刚往外走了两步,面前传送来两只闪电怪。硬拼可不是办法,我快速退回走廊里,在角落里朝闪电怪打冷枪,将它们逐一解决(以后遇到这种怪物,不能硬拼,只要退回它们看不到的地方,它们会自己过来找你,那时一发散弹就能干掉它们)。再次小心露头,发现这里的门也被卡死,不过右边有一架梯子。当我正要走过去时,背后又传来时空传送的声音,我不敢和它们纠缠,头也不回地滑下梯子逃命。

下梯子,周围充满巨大水流冲撞的声音,原来是废物处理车间。面对眼前的岔路,我的直觉告诉我右边是正确的方向。左拐右拐后,我纵身跳上对面红色梯子,转动管道上的阀门,从另一边梯子下去,扳动底下另一个阀门后,在这条走廊尽头处一个死去科学家的身旁得到近战威力强大的散弹枪,由下来时的梯子回到上面。刚才被蒸汽挡住的通道,现在则停止喷射灼热的水汽了,那么我也就可以从这里继续前进抵达废物处理控制室了。我胡乱按下控制台上的开关,使对岸的电梯载着三个闪电怪和一个标有'DANGER'的箱子降下来。虽然隔着挺远,可我还是小心翼翼地解决掉其中两只向这边张望的家伙。离开前,我利用这里的医疗机把HP补满,然后回到废物处理车间的岔路,从左边岔路的梯子爬上一个很高的平台。这里管道纵横,唯一出路只有踩着黄色的管道前进。

在管道上爬行一段距离后,我来到一处天花板上布满舌头怪的充满水的房间。跳进水里,小心地避开那些探进水里的恶心舌头,游过一处破碎的铁栏杆,我看到一个标有'FLOW GONTROL'的扳手,转动它以使水面上升,这样我才能离开这令我呕吐的水池。岸上躺了个警卫,当然是死了。不过我对此已经麻木了,穿上他的盔甲,拿走身边的散弹枪子弹,进入唯一的那条绿色通道。唉,又是两个闪电怪,我退回警卫处,等它们高兴地跑过来找我,仅用两发就送它们归了西。继续前进,在桥上突然遭到闪电怪的前后夹击,我快速转身解决身后的闪电怪,至于另一个嘛,不等我开枪,它就跟着断裂的桥面跌入无底深渊。呜……桥断了,可这难不倒我。仔细观察周围,我发现左边那条管道很粗嘛,也许我可以从那里走到对面。呵,不过一不小心就会跌下去找那只闪电怪哦。我谨慎地一步步挪到断桥的另一边,踏上坚实的地面后,我知道,日后如果改行,起码高空作业是不可能在我的就业意向里的。对面桥上一个可怜的警卫被两个怪物左右拉扯,解脱后却自己翻下桥去,好,就让我来为他报仇吧。这种被附身的怪物行动比较慢,所以对付它们不算难,解决掉它们后,仔细地在箱子里翻翻,找到散弹枪弹药,地上也有一副盔甲。清扫一通后,走过警卫遭到袭击的桥,桥头有一个医疗机。补满HP后,坚决跳下平台,用散弹枪第二种发射方式,两弹齐射快速解决吐酸液的怪物,从右侧冲到房间另一端,从容干掉冲过来的闪电怪和酸液怪。
右拐进入栅栏后的水道,先打发右边正在吃人的酸液怪,和躲在左边岔口里的酸液怪,扳下墙上电力开关,拿走箱子上放着的弹药,由死人旁的电梯上升到废物处理控制室的对岸。

原来在控制室看到的电梯竟然要经过这么曲折复杂的路线才能到达,要是有滑索该多好啊……正当我感叹时,箱子后面冲出来一个闪电怪,第一时间换上散弹枪解决它,把'DANGER'的箱子推下平台,使它顺流飘至粉碎机,剧烈的爆炸后,粉碎机被炸开了个口子。我跳进水中,紧靠墙壁离开这个处理车间。顺着红色铁梯往上爬,差点被上面抛下的警卫砸到,真险。原来是两个士兵,不过不像是来解救这里的人们的,以后碰到他们要小心,也许是敌人……

CAPTIVE FREIGHT

从铁梯来到露天地区,对面立刻有机枪招呼我,快速躲到警告牌后,等枪声停下来,冲到另一扇门旁,打开密码门,进入通道里(当然你也可以冲过去解决那两挺自动机枪,然后就能提前得到'手雷'和'炸药包')。这里停着一辆车,两人已经被杀,地上留着一把左轮枪和盔甲。我捡起左轮,呵,这是精度很高杀伤力也大的远程武器,要在关键的时候用。继续前进,门外几个突击队员看见我,立刻关上大门,同时还不忘发射一颗榴弹送给我,好在我闪得快。现在前后被封,只有车旁井盖下通道(STEAM TUNNEL ACCESS)可以通行。转动扳手,打开盖子,底下出现很长一段铁梯,没办法,又得回到地下了。急不情愿地爬下梯子,不一会儿,梯子突然崩塌,我掉了下去……

蒸汽管道遍布走廊,蜘蛛怪不断骚扰,中途扳动门旁阀门后继续往前走,又被蒸汽挡路。蹲下靠左侧墙壁通过第一道蒸汽,转动管道上开关,关闭挡住通道的蒸汽,接着走。游过一段淹水走廊,转动水下开关,开门继续这漫长的旅程。解决掉两只冲过来的酸液怪后,上尽头铁梯,处理箱子上埋伏的蜘蛛怪,来到'WAREHOUSE BASEMENT'。

这里的走廊比较宽敞,反而让我不大适应,这是不是意味着更多的敌人呢?我小心地慢慢往前走,果不出所料,闪电怪一只只地出现,当然,也被我一只只的送回老家。现在我站在一个三岔路口,墙上写着'MAINTEMANCE AREA',先去中间那条路看看。嗯,不断闪现的电弧光阻碍了道路,我还是不要过去的好。那么除了来时和这条路,只剩下一个路口了。换上手枪,解决那条路上的蜘蛛怪,我失望地发现这是死路,好在箱子后面有一台医疗机,可以补充我掉落时损失的大量HP。接下来,我硬着头皮返回电弧光处,瞅准电弧消失的间隙,快步跑过去。拐弯后,出现在眼前的还是该死的长长走廊。

耐心地搞掂路上的怪物后,发现道路被一堆杂物堵住了,正当我发愁的时候,通风管道里掉下一只闪电怪,我赶快躲到墙边,等着它过来送死。可是却传来奇怪的爆炸声,我探出头去,那只怪物不见了,天花板上的通风管道被炸了下来,但是太高,我够不着。转身把铁箱推过来当垫脚,我跳进这破损的管道,打开电灯,在黑暗中摸索前进。

管道中四只蜘蛛怪陆续前来迎接我,当然我也没让它们失望,为此我失去了宝贵的十颗子弹。我一边缅怀英勇穿过蜘蛛怪那令人恶心身体的子弹弟兄,一边爬出狭窄的管道,站在一堆铁桶中。推开储藏室门口的箱子,我在左边杂物堆前得到盔甲和弹药的补给(事实上,我希望一路上可以不断地碰到挂掉的警卫,那样我的盔甲也就不会匮乏了)。返回,走右边,听见突击队员说话的声音。我探头向楼梯上看去,发现两名士兵正在交谈。对付他们,可不能冲动,我掏出左轮,先点射死一个,然后退回来,换上散弹枪,等另一个过来找我,哈!一发散弹结结实实地全射在他脸上,他变成了蜂窝,对不起,我是卧底!我对他敬个礼,拿走他身上的突击步枪。这可是好东西啊,杀伤力不错,子弹充足(因为这里到处都是突击队员),精度高,远近都适宜,应该是我以后的主力武器了。

⑹ 输电线路纵联保护中通道的作用是什么

纵联保护
借助通道(如导引线、载波、微波)传送保护区各端规定的保护信息,并按规定进行综合比较、判别而动作的一种保护。
线路纵联保护是当线路发生故障时,使两侧开关同时快速跳闸的一种保护装置,是线路的主保护。它以线路两侧判别量的特定关系作为判据。即两侧均将判别量借助通道传送到对侧,然后,两侧分别按照对侧与本侧判别量之间的关系来判别区内故障或区外故障。因此,判别量和通道是纵联保护装置的主要组成部分。
(1)方向高频保护是比较线路两端各自看到的故障方向,以判断是线路内部故障还是外部故障。如果以被保护线路内部故障时看到的故障方向为正方向,则当被保护线路外部故障时,总有一侧看到的是反方向。其特点是: 1)要求正向判别启动元件对于线路末端故障有足够的灵敏度; 2)必须采用双频制收发信机。
(2)相差高频保护是比较被保护线路两侧工频电流相位的高频保护。当两侧故障电流相位相同时保护被闭锁,1)能反应全相状态下的各种对称和不对称故障,装设比较简单; 2)不反应系统振荡。在非全相运行状态下和单相重合闸过程中保护能继续运行; 3)不受电压回路断线的影响, 4)对收发信机及通道要求较高,在运行中两侧保护需要联调;5)当通道或收发信机停用时,整个保护要退出运行,因此需要配备单独的后备保护。
(3)高频闭锁距离保护是以线路上装有方向性的距离保护装设作为基本保护,增加相应的发信与收信设备,通过通道构成纵联距离保护。其特点是: 1)能足够段敏和快速地反应各种对称与不对称故障; 2)仍保持后备保护的功能; 3)电压二次回路断线时保护将会误动,需采取断线闭锁措施,使保护退出运行。
纵联保护的信号有以下三种:
(1) 闭锁信号。它是阻止保护动作于跳闸的信号。换言之,无闭锁信号是保护作用于跳闸必要条件。只有同时满足本端保护元件动作和无闭锁信号两个条件时,保护才作用于跳闸。
(2) 允许信号。它是允许保护动作于跳闸的信号。换言之,有允许信号是保护动作于跳闸的必要条件。只有同时满足本端保护元件动作和有允许信号两个条件时,保护才动作于跳闸。
(3) 跳闸信号。它是直接引起跳闸的信号。此时与保护元件是否动作无关,只要收到跳闸信号,保护就作用于跳闸,远方跳闸式保护就是利用跳闸信号。

⑺ 切换开关作用原理解释 适用范围说明

切换开关是一种特殊的开关产品,它主要用来控制系统中的各种电路或者部件,所以相对于普通的其它起到开合或者关闭效果的开关而言已,它的作用比较特殊,因此我们可以发现在许多大型的部件产品或者生产加工领域可发现切换开关的身影,它们还可以进一步分为滑动开关或者摇动开关,接下来不妨随小编一起来了解一下关于切换开关多方面信息吧,包括购置建议以及作用原理的解释说明文字,更进一步还有关于切换开关适合使用的范围说明,相信它们都会为大家派上一定的用场。

一、切换开关原理

根据各种开关型号的不同,在可操作以及工作原理上,其方式也是大有不同的,目前的切换开关有LW6、LW5系列,LW5系列的切换开关按照手柄的方式又分为:自定位以及自复式两种,所谓的自复式,则是把手柄拨到某一个方向档位时,手松开之后,手柄有回复原位;自定位则是手柄拨到某一个位置,不能进行自动的复原,而是定在这个位置。而LW6系列的切换开关,适用在2.2KW一下的电路中,可以进行逆向操作。

二、切换开关的作用

不管是什么样的转换开关,都有它存在的优势,切换开关亦是如此。大家知道切换开关的作用是什么吗?因为切换开关在电路中接线柱比较多,这样才能够方便控制电路的线路,起到一个转换、控制的作用,常用来控制家里的电流表、电压表,以及配置的线路转换、遥控等等,此外,切换开关还有一个作用就是可以控制电动机的调速、起动以及换向。

三、切换开关适用范围

虽然切换开关之一个万能的转换、控制过程,但是它也有它自己的功率,还有适用范围。切换开关主要的适用范围则是额定电压380V、交流值为50Hz、直流压为220V以下,在额定电流160A中,这就是切换开关的适用范围。因为切换开关连接的线路的接线柱较多,所以控制的方向也比较多,基本上,安装一个切换开关,就可以搞定家里的电压、电流的转换,无需进行配置其他开关。

四、切换开关技术特点

切换开关的接线路比较复杂,但是其内部的所组合的结构比较简单,大部分都是由操作机制、触电、转轴、手柄、定点装置以及接触系统等几部分,从而促成一个回路控制电路。该切换开关体积较小,不会占用太多的空间,一般都是实行暗装,但是其功能较多,万能转换,绝缘性能较好,转换操作灵活、结构紧凑、安全可靠,而这些则是切换开关的主要技术特点,因为目前的切换开关,其型号比较多,而适用的切换开关,也有不同的电流以及电压。非操作人员一般都是不准接触切换开关的。

上文和大家举例说明的是关于控制开关中的一种,也就是切换开关多方面信息,包括作用原理解释以及适用范围的说明文字,由此可以得知一款合适的切换开关不仅可以起到控制的效果,而且还可以提供智能化和自动化的优势,能够因此减免人工操作的麻烦,旗下还可以进一步根据如何更改开关的设置和相关方面的操作方法进行分类,包括滑动开关与摇动开关等等,有兴趣的朋友可以借助上文所说货比三家,拟定适合的切换开关购置方案,相信由此能够达到令人满意的使用效果。

⑻ 直流双电源快切装置的功能及作用有哪些

主要看厂家的技术能力了,这款产品功能很强大的有一个厂家能做到0ms切换,型号是版能保ATSDC,拥有着6大优势,可权以看一下
● 数字化动态DC/DC隔离跟踪技术,确保0毫秒切换。
● 万次切换寿命,自动记录切换时间、切换前后信息且10年不丢失。
● 超强过载能力设计,瞬间过载能力强,长期满载工作可靠性高,且待机微功耗。
● 母线绝缘在线监测,实时监测母线绝缘情况,并在绝缘异常时测试母线对地绝缘值并记录(选配)。
● 运行模式灵活,可以工作在单机模式或多机模式,多机模式自动均流。
● 标准 2U 机架式安装,前后接线随心所欲,模块话组合增容,升级更换灵活。
直流双电源快速切换装置为能保电气在多年从事多电源可靠供电系统研究过程中,针对电厂、电力、通信等多种直流控制系统供电需求提炼而成,也称为直流双电源无扰切换系统,是依据使用场合可以分为 ATSDC-Z 型、ATSDC-R 型和 ATSDC-M 型,主要用于规模电厂、枢纽变电站、换流站等双直流系统完全隔离的场合以及直流单母线分段场合,具有零延时切换母线绝缘自动检测等特性。

⑼ 计算机检测系统中数据采集通道由哪些器件构成各有什么作用

温度是一种最基本的环境参数,日常生活和工农业生产中经常要检测温度。随内着半导体技术的飞速发容展,各种数字化、智能化温度测量技术的应用范围越来越广,因此掌握温度测控系统的硬件组成及系统软件设计尤为重要。
整个系统采用模块化设计,硬件结构由DS18B20和单片机、LCD1602、蜂鸣器等装置组成,DS18B20温度传感器将物理参量转变为电压并完成信号的调理,调整为数字量,再送入单片机AT89C52读取,单片机对数字量的温度进行处理,并将数据通过LCD1602显示,同时根据预设定的参数控制蜂鸣器是否报警,提醒工作人员注意。
本设计在proteus上画出原理图并进行仿真,实现了温度采集的整体功能,包括温度显示和高温报警。验证本设计所使用方案的有效性和正确性,最终完成丰富发展了相应的理论知识。

⑽ 请问, 继电保护装置,装置里面都有哪些元件组成,及作用是什么

微机保护的硬件平台一般由以下多个功能模块组成:(1)CPU与存储器接口;(2)定时计数器;(3)中断逻辑;(4)串并行通信接口;(5)实时时钟;(6)看门狗电路;(7)显示控制电路;(8)数据存储器;(9)固态盘或存储器A(程序);(10)固态盘或存储器B(报告);(11)固态盘或存储器C(整定值);(12)开关量光隔输入;(13)开关量光隔功放输出;(14)工业局域网接口。
随着集成电路和计算机技术的飞速发展,以及嵌入式应用的日益广泛,许多器件厂家将功能模块1~7集成到一个芯片中,而工控机厂家在此基础上,将模块8~9甚至14进一步集成到STD、PC/104、VME等总线工控机的主板或单板工控机上,基本上实现了“总线不出板”,大幅度提高了系统的性能和抗干扰能力,为微机保护装置整机性能和可*性的增强奠定了良好基础。
本文就处理器、开发方式及存储空间、数据采集、通信方式的现状及今后的发展趋势做简短的分析和比较。
1. 处理器
目前主要有3类处理器可供高性能微机保护装置选用,即DSP、RISC和X86 3类器件。
DSP器件的突出特点是计算能力强、精度高、总线速度快、I/O吞吐量大,尤其是采用专用硬件实现定点或浮点的乘加(矩阵)运算,极大地缩短了数字滤波、滤序和傅氏算法的计算时间,有助于保护动作速度的提高。目前,针对嵌入式应用的需求,DSP器件厂家在提高器件集成度、简化系统设计的同时大幅度降低了价格,以期替代单片机(MCU)占领嵌入式应用市场,这为继电保护厂家提高保护装置性能,进行产品更新换代提供了一个非常好的物质手段。就上述2种方案而言,较为理想的DSP器件有TI公司的TMS 320C30/31/32和AD公司的ADSP 210C60/62 2类32位浮点器件,其中TMS320C30有系统和外设2条总线,使运算和I/O可同时进行、互不影响。
RISC器件一般具有较高的主频和很强的运算能力,由于其集成度和性能价格比的提高,不仅被应用于要求较高的计算环境,而且广泛出现在各种投资类和消费类电子产品中,日本的一些电气厂商如三菱、日立、东芝等,也都利用RISC器件开发其继电保护产品。在这类器件中,日立公司SH?3系列中的7718(32位)和SH?4系列中的7750(64位)、IDT公司的79R3081(32位)和79640(64位),以及IBM和Mrtorola的Power PC系列,DEC Alpha系列中的部分产品,由于兼有嵌入式设计和出众的浮点计算能力,因而能够较好地满足微机保护的要求。然而RISC器件由于主频较高、系统设计和制造较单片机(MCU)复杂、开发工具有国内不普及等原因,目前还不易为继电保护厂家所接受。随着其在消费类电子产品和电信业中应用的日益普及,特别是随着国内计算机和家电厂商对个人数字助理(PDA)的研制开发,RISC器件必然为更多的用户所接受和熟悉,出现在微机保护装置中将不过是时间问题。
X86器件得益于Wintel体系在个人机领域的优势,为了占领嵌入式应用市场,Intel、AMD、国家半导体(NS)和ST等器件厂家均在386或486内核的基础上,通过集成外围器件和接口推出了一系列与PC软硬件兼容的嵌入式处理器,如Intel 386EX、AMD386/486E、ElanSC300、SC400系列,NS486SXF以及ST486等,国家半导体公司更是提出了“PC on a chip”的口号。尽管这类器件在性能上较前两者逊色(相同主频而言),然而由于可以利用PC丰富的开发环境、应用软件和电路设计技术,因而一经推出就得到了众多工控机厂家的欢迎,并纷纷在其基础上开发出ISA、STD、PC/104、VME、Compact PCI等总线工控主板(EPSON公司的主板仅为信用卡大小),继电器厂家也推出了基于Intel 386EX的微机发电机组保护和录波装置。就微机保护对计算精度和速度的要求而言,比较合适的是集成了浮点协处理器的486DX及以上等级的微处理器及其对应的嵌入式芯片。值得指出的是,英特尔多能奔腾、高能奔腾及奔腾两代微处理器中除集成了浮点协处理器外,还增加了以整形数乘加运算为基础的多媒体指令(MMX),而AMD公司最近推出的K6?2 3D Now!中进一步扩展和增强了以浮点数乘加运算为基础的图形操作指令,灵活运用MMX和3D Now技术可以达到DSP器件同样的效果。
除上述3类器件外,由于可编程控制器(PLC)体积小、可*性高、扩展性强,前端可带电插拔等优点,在工业自动化领域得到了广泛应用,其中部分产品(如奥地利B&R公司的PCC)通过高速总线支持多个高性能CPU插件,内嵌实时多任务操作系统和多种通信协议并支持C语言编程。因此,用户无需任何外部软件支持即可完成应用软件的编程、调试和固化。采用这种PLC作为机组保护装置的硬件平台既可简化软硬件开发工作,又提高了装置的整体可*性。其不足是价格较为昂贵,从而影响了其应用范围。
2. 开发方式
随着高性能处理器在微机保护装置中的采用,其开发方式与单片机时代相比有了很大的不同,其中最突出的一点是在操作系统支持下采用高级语言进行编程。对于X86器件而言,受益于Wintel体系的规模效应和丰富的软件资源,用户往往直接在MS?DOS操作系统支持下,采用编程、编译、调试集成环境进行开发。这种方式最大的优点是节省了购置专用开发装置软硬件的费用以及开发人员的培训时间,且在DOS支持下能够生成汉化人机界面和报告,然而由于是商用机的开发技术,因而必然存在着以下不足:(1)仅支持X86器件且硬件平台需与PC兼容;(2)DOS不支持多任务、多线程,对内存的管理和安全机制均有局限性,要由开发人员自己考虑所有可能发生的问题并加以解决,增加了开发的难度和周期;(3)DOS环境中,用户程序需调入内存才能运行,不仅增加了硬件开销,同时也推迟了保护功能的投入;(4)集成环境无法对硬件系统进行调试。
随着商用微机操作系统由DOS向32位的Windows 95和NT过渡,一些第三方厂家(如Phar Lap)以Windows NT的内核和Win 32API为基础推出了适应于嵌入式应用的32位实时操作系统及开发工具,有效地提供了抢先式多任务和事件驱动机制并增强了内存管理和系统运行的稳定性。
随着PDA的兴起,Windows 95/NT的袖珍版Windows CE在嵌入式应用领域也有了更高的市场占有率。相比前者,其能够支持更多的器件种类,硬件平台也不要求与PC兼容,因而具有更强的适应能力。然而对于上述(3)、(4)2点,不仅没有改进反而进一步增加了硬件开销和引导时间。
与上述借用商用操作系统和集成环境的开发方式相对应,许多实时操作系统专业厂家为嵌入式应用推出了多种实时多任务操作系统(RTOS),如QNX、PSOS、Nuleus、VRTX、VxWork等,不仅代码紧凑、对硬件资源占用少,而且与用户程序一同固化到EPROM或闪存中就地运行,无需加载至内存。此外,由于这类RTOS专门针对了工业(军事)应用的需要,而不是从商用操作系统改良而来,因而具有更强的任务切换和线程通信机能,实时性和稳定性很强且支持多种微处理器及嵌入式控制器(包括DSP),在开发或仿真系统支持下,可对硬件系统进行调试(甚至是多CPU或DSP系统)和实时仿真。当然,这种开发方式也存在需专门购置RTOS和开发工具,以及需培训开发人员等不足。
针对以上两者的不足,同时也是得益于处理器寻址空间的扩大,代码驻留或就地运行技术(XIP)得到了越来越多工控厂家的支持。该技术仍然基于ROM?DOS和X86平台,然而与第1种开发方式相比,电子盘位于其寻址空间的高端,并可在保护模式下直接寻址而不是通过I/O或页面方式访问。因此,用户程序可用文件方式固化到闪存电子盘中,上电运行后,CPU进入保护模式并直接跳转到用户程序处运行,不用再将其加载到内存空间,这种方式既利用了DOS环境丰富的资源,又节省了内存空间。此外,由于代码和数据分别在寻址空间的高端和低端,因而系统具有更好的安全性。不过,这种开发方式要求用户程序在编译连接时进行代码、数据分离和代码重新定位并以bin文件形式进行固化。
在编程语言选择方面,由于C/C++语言效率高、灵活、可移植性好,而得到了广泛使用,但安全性较差是其最为致命的缺点;PL/M?86/386语言尽管效率、安全性好但缺乏灵活性,又仅针对X86芯片,因而使用不如C/C++广泛。而兼有上述优点的Ada 95语言在安全、高效、灵活、可移植性好的基础上又增加了对面向对象程序设计的完全支持,并提供了更加有效的实时、分布式和并行程序的设计环境,已成为军事嵌入式应用的主流语言并正向工业领域扩展。采用Ada 95开发微机保护软件将有助于进一步提高代码质量、可维护性和可移植性。
此外,利用OOP技术将各种保护算法和判据编制成“标准元件”,并根据保护方案中各判据的逻辑关系将其“组态”(如SEL公司的SEL?321?5,ABB公司的REG 216中已采用这种技术),将极大地提高微机保护装置的开发效率和质量。
3. 其它相关问题
3.1 存储空间
微机保护装置的存储空间一般由5部分组成:
(1)操作系统和用户应用程序的驻留(固化)空间。对于ROM?DOS支持下的X86平台而言,该部分空间多以电子盘的形式存在,而用户程序亦以DOS文件方式固化在高速EPROM或闪存中,只是逐渐采用XIP就地运行方式取代了加载至内存运行。这部分存储空间必需直接位于CPU的寻址范围内(对高档X86芯片而言,是在保护模式下的高端寻址空间)。
(2)暂存系统参数、运算数据和中间结果的内存空间。当采用XIP技术后,这部分空间可大为减小。如果装置直接采用PC内存条,那么最好支持ECC功能以进一步提高系统的容错能力。
(3)整定值的存储空间。由于整定值在微机保护中占有特别重要的地位,因而对这部分存储空间有着特殊的要求:①由于整定值的重要性,因此必须保存在本质性的非易失性存储介质中,而单独的NVSRAM不能满足上述要求;②由于每一整定项都要求可单独访问,而目前的闪存芯片必需以页或扇区方式访问,因此E2PROM较闪存更适合整定值的保存;③由于E2PROM的写入速度很慢,因此不支持DOS环境下数据文件中的浮点数分字节快速连续写入,因而整定值不应以DOS文件方式保存在E2PROM中。此外,SRAM与E2PROM组合型器件的出现使整定值可以数据文件方式保存在电子盘中,但必须在对盘进行写操作后将整个数据文件从器件的SRAM区写回E2PROM中保存,对闪存电子盘而言,也至少须将对应扇区重写;④E2PROM有串行和并行两种,并行E2PROM访问方便,但占用一定的地址空间且被误操作的可能性亦多些;串行E2PROM通过串行通信总线或I/O口线访问,不占用地址空间且安全性亦较并行E2PROM要好,但访问不如后者便利;⑤为了提高E2PROM中数据的安全性,可设置写保护或将其安排在X86器件保护模式寻址空间的中端,与高端程序代码和低端的数据空间有足够的间隔。
此外,还可在不同的地址空间或同一E2PROM中的不同区域设置多个镜像的整定值块,并定期进行整定值自检。
(4)各类报告的存储空间。为了便于长期保存和阅读,可将报告制成DOS文本文件格式,保存在基于NVSRAM器件的电子盘中,该盘以I/O方式访问即可。
(5)其它用途的存储空间,如与数据采集系统交换数据的双口RAM等。这部分存储空间应安排在常规内存的高端以免与低端的数据空间发生冲突。
3.2 数据采集
微机保护装置中数据采集的速度、精度以及动态范围对其性能有着十分重要的影响。近年来,以ANN为代表的人工智能技术和小波分析等理论,以及瞬态保护概念等逐步引入继电保护领域,这对采样率提出了更高的要求。
由于采样率的提高导致了采样间隙的缩短,为了给CPU留出更多的时间进行数据预处理、起动计算和主保护计算,有必要大幅度压缩数据采集本身的时间开销。一种措施是增设专门的处理器,控制数据采集过程并进行预处理,然后将数据通过双口RAM、FIFO等方式传递给主CPU进行保护计算〔2〕。这种方式虽节省了主CPU的数据采集时间,但由于增设了采集处理器和相应的外围电路与器件,使系统的开发、调试更为复杂。另一种方法是,采用高速转换器件并减少CPU干预,以减少其数据采集时间〔3〕。该方案中,一轮数据采集的总时间可由下式来描述:
式中N——总的模拟通道数;M——并行设置的A/D转换器数;t0——外部采样时间;t1——通道切换与信号建立时间;t2——模数转换时间;t3——采集数据读取时间。
由此可见,要缩短ts,必须采用高速S/H、MUX、BUF和ADC,以分别缩短t0~t1;通过提高处理器的I/O速度或采用DMA来缩短t3;此外,增加ADC的数量也可减小ts(由于机组保护所需的模拟信号较多,因此通过增加M来减小ts是一个非常有效的方法)。
为了进一步简化电路设计和调试,一些半导体元件厂家将完整的数据采集系统集成到一块芯片中,其能够自动完成所有输入通道的数据采集工作而无需CPU干预。这类器件以美国MAXIM公司的MAX125/6和AD公司的AD7874为代表,其中MAX125集成了两组各4路输入通道(4个采样保持器),具有14位分辨率和3 μs的模数转换时间;4×14位双口RAM以及与多数DSP及16/32 位微处理器兼容的并行接口,因此采用多片MAX125或AD7874并行工作,将会极大地提高微机保护装置的数据采集能力,同时简化了电路设计与调试。
3.3 通信方式
为了减轻微机保护装置中微处理器的负担,一般不由它单独承担人 机交互和文档管理任务,而是通过通信接口与上层管理机或调试用微机交换,诸如整定值、采样值报告、故障报告、硬件测试命令与结果,以及一些实时测量参数等信息。目前常用的通信接口有RS-232(需光隔)、RS-422/485以及Bitbus、Arcnet、Lonworks、CAN、GPIB等工业局域网。由于后几者利用硬件自动实现检错、纠错、重发等差错控制功能,因而在具有较高传输速率的同时也有效地降低了误码率。此外、通过提供用户编程接口,极大地简化了通信软件的开发工作。在几种工业局域网中,CAN的实现方式最为简单,成本最低且作为无主网络,增减结点也非常方便,因而非常适合在机组保护装置中应用。
随着计算机技术和虚拟仪器技术的长足发展,USB和IEEE 1394高速总线已逐步成为上述领域的标准配置并受到越来越多的软硬件厂家支持,因而亦有可能在不久的将来作为X86硬件平台的一部分出现在微机保护装置中,以统一现有的各种通信方式。
此外,部分嵌入式器件或工控主板上集成有显示器接口,保护装置可以利用其将调试信息(如采样值、I/O状态等)和部分实时测量参数(如差流、绕组对地阻抗、机端视在阻抗、有功和无功功率等)以及简单故障信息进行就地显示,既减轻了网络负荷,又提供了远比面板上的LED指示更为丰富的信息,并且还方便了开发调试过程。

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