❶ 炉石传说盗贼难玩吗
盗贼算是比较难的职业了,所以我也没怎么研究。。。
软泥其实带一张就够了
刺骨是很好的解场甚至打脸的牌,一般带满
伪装大师的作用感觉不大,虽然盗贼看起来是以潜行为特色,但实际用起来你会发现其实并没有什么卵用。。。
其实看你的牌组的感觉比较冷门,不太明白你的思路,所以,以上仅供参考。。。
❷ 炉石传说侏儒卡小个子驱魔师怎么得 小个子驱魔师怎么用
小个子驱魔师是炉石传说地精大战侏儒新资料片扩展包中的卡牌。今天小编给大家带来侏儒卡小个子驱魔师卡牌的图鉴,还有小个子驱魔师的详细使用介绍,如果你想要获得小个子驱魔师,你需要开启地精大战侏儒拓展包,或者用奥术之尘合成:
小个子驱魔师水晶消耗攻击力生命值323
嘲讽,战吼:每有一个具有亡语的地方随从,便获得+1+1。
类型品质种族职业制作费用(普通卡/金卡)随从稀有侏儒中立100/800来源“地精大战侏儒”资料片扩展包
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❸ 炉石传说竞技场要如何选牌之盗贼职业
继骑士和法师之后,我给大家带来盗贼的分析。为什么是盗贼?因瓦莉拉强势呗,盗贼和法师谁是竞技场一姐还真心不好说。因为法师在一次次更新之后抓到呼啦的概率日益降低,暴风雪我们就不提吧,而盗贼呢在更新之后单卡质量有所提高,虽说AOE是蓝卡,但没爆刀也能打高胜。盗贼可能是竞技场抢血最快的职业,发现自己控不住场了,那就抢血吧。
以前我写文章会留自己的ID,挺多水友会加我,然后请教一些问题,现在我创了个炉石群,有问题的,想寻求帮助的可以加群咯,480601021,欢迎你的加入。好了,推销完之后接着说瓦莉拉强势的原因。首先英雄技能就很强,当你二费卡手的时候,转把刀或许是最完美的技能,以后总能偶尔补补刀,而且一次技能可以补两次刀,而法师只有一次,虽然盗贼掉血,但不卖脸哪来的优势呢?尽管买,有场面分分钟干翻对面。当然一个职业在竞技场强势不可能只是因为英雄技能好,职业牌的质量也十分重要,接下来我就给大家带来分析,盗贼在竞技场这么强的原因,以及选牌评级。
伺机待发(S)
一张零费的紫卡我竟然给了S级评分,是不是疯了?好吧,并没有,虽然竞技场法术可能并不是很多,但伺机待发还是一张很强力的牌,因为它能给我们带来先手,虽然亏牌,但是能站住场面,加快我们的速度。四费的时候能上个三费的随从,还能涂刀油,对面没解就崩崩哒的节奏啊。这是一张抢节奏的牌,很适合盗贼,竞技场抢血贼,有这张牌会容易很多。当然这是一张紫卡不易选到,但是遇到了可以来一发,毕竟紫卡多逗比,但这张不是,数量的话,一张足矣。
暗影步(B)
这也是一张赚费用的牌,偶尔能把残血的随从拿回来,再下一次,多一费做做别的事。效果并没有伺机待发好,好吧,人家可是一张紫卡,当然不一样咯。不要思维定势,暗影步是配合大哥爆牌用的,在竞技场它是赚费用用的,或者你可以激进一点,冲锋拿回来再冲一次。B级评价,拿多了卡手,一张足矣。
3. 背刺(S+)
不得不得给一个最高评价,最初我在竞技场不会选背刺,觉得它太亏卡了,很可能要它加另一张卡才能换一张卡然而。盗贼打得多以后,发现高胜的贼都哟背刺,甚至可能不止一张。为什么?因为它能抢先手,而贼抢到场面之后解法多样,甚至可以直接抡脸。竞技场很多二费随从都是232的身材,很多三费随从都是333或者343的身材,我们可以用背刺或者背刺加匕首把他解了,而我们还有剩余的费用去下随从,完美抢先手。更重要的是还能配合各种连击,简直完美,解得对面不要不要的,我每次打盗贼的时候都祈祷前期别背刺,真的太伤了,很可能崩盘就是从那个背刺开始的。S+评价无疑问,选两张封顶,再多真的就亏卡了。
冷血(B)
快节奏的贼是十分需要冷血的,竞技场空场掏出十几点站啥的贼我也是见过的,靠的就是冷血,冲锋随从和刀油。竞技场的贼可以分为两种,控场的,随从曲线很棒,质量也不错,靠卖脸抢场面;第二种就是抢血的,尽量没有6费以上的生物,二费曲线顶天,单解法术多,有冲锋怪,这种贼就需要选冷血,两张是可以的。B级评价,因为打法不同,需求就不同。
5. 影袭(C+)
为什么影袭只有C+,因为它对场面一点帮助都没有,单纯的三点伤害。那我为什么不给个C级评价?因为它对速度快的抢血贼还是有用的。如果你想稳稳地打,建议你还是别选影袭;如果你想抢血,那一张也真的够了。
致命药膏(S+)
好吧,又一个最高评价,真的是因为它太强了。因为一张牌能解两张牌,赚了卡差。什么?你说脸?一点都不痛,不卖脸哪来的优势呢。S+评价,两张即可,太多会影响随从数量。
隐藏(B)
隐藏或许在竞技场没有那么大的配合性,但还是有一定效果,比较像冰环,只不过作用对象不同,而且隐藏会让你的随从死于不明AOE,但对面没有下回合就可以斩杀了呀。B级评价,可以选一张,两张就太多了。
深渊巨蟒(B)
一费随从来说,它效果可以算最屌的,当然它不是一费的最优选择,一费最优选择是肉僵,121的身材,被小德、法师、盗贼的英雄技能都能直接换掉,所以并不是很好。当然在一费随从上看,还是可以的。一费没随从可以选一张它,偶尔会有不错的效果。
锈水海盗(S)
对于盗贼来说这是超强的一费,一费上了,二费转刀,2-2的匕首能吃不少低费随从,这张牌还能配合大刀用、毁灭之刃也可以,我很喜欢的一张盗贼一费卡。它可以让我们更好的卖脸去抢场面,至于数量的话,两张差不多,再多不行了。
10.刺骨(S+)
刺骨本来在天梯就是一张很强力的牌,竞技场也不例外,对面四费下个随从,我们很可能可以下个二费生物,再刺骨解掉,2费完美换4费,这就是积累出来的费用优势,或者说强度比对面高从而站住场。后面解个中期的随从也是很给力的,两张不嫌多。
11.剑刃乱舞(S+)
盗贼几乎唯一的AOE,当然刀扇也可以算一个,只是有点弱。真的很强的AOE,当你一把涂了毒药或刀油的刀乱舞清场后,你会发现你完全站住了场,而且再踢一两回合对面就GG了。乱舞的强势在于它费用低,清场后你还能做很多事,不像呼啦,呼了之后还是让给对面先手,我们可以集解场战场于一身,这就是我上面说的我们可以完全站住场。乱舞看到必选,两个也可以,然后之后要选配合武器的牌,或者选把大刀,不然只能小匕首乱舞真是太囧了。
12.夜幕奇袭(B)
天梯里,这是一张爆牌贼专属牌,竞技场呢,比较适合那种随从质量高,可以打后期的盗贼,如果奇袭了三个高质量的随从,还是很生猛的,一张对场面没有帮助的法术,适合打后期。不建议选,要选最多一张。
13.毒刃(A)
怎么说呢?至少这是一张不亏卡的卡,因为能过一张,但是打一伤还是有点弱的,相比之下,我宁愿选择战利品,至少人家打2。当然,法术也有它的优点,能配合很多东西,还能受益于法伤,所以还是可以一选,偶尔补补刀可以,不建议选多于一张。
14.背叛(A)
二费有很大几率换两个怪,一个基本是很稳的所以还是挺赚的一张卡,但是现在由于大家竞技场玩得多,看直播打竞技场也不少,所以很多人都养成了防背叛的习惯,甚至打任何职业都防背叛,因为现在雷锋都可能给个背叛。不过,还是一张不错的解牌,可以选,一张即可,最多两张。
15.闷棍(S)
很多人在竞技场不喜欢选闷棍,但其实这也是一张很给力的牌,算一张软解,而且可以让你抢到先手以及场面优势,你也拍五费随从,他也拍五费随从。你把他闷了再下一个四费随从,这样优势就十分明显,激进点抢血,对面差不多就交代了。一张很不错的软解,S级评价,一到两张即可。
16.地精自动理发装置(S)
名字真别扭,但不能影响它的强力,如果一个盗贼,硬币转刀,证明他很大几率有立法装置,可以完美解你的232随从,如果三费再下一个,那就相当于涂了个毒药,真的很给力。盗贼的连击牌和加武器攻击牌都能让我们获得一定的优势,所以遇到还是拿了吧,不过要注意,和锈水海盗不同,它是要先装备了武器给你加攻,千万别犯错,我还是萌新的时候就犯傻过。数量的话,二费随从全是它,我也很开心。
❹ 炉石传说地精自动理发装置怎么获得
楼主您好
炉石传说竞技场盗贼是属于一个卖脸的职业,很多生物需要转刀去解。盗贼是一个节奏至上的职业,节奏好的盗贼,12胜一点都不难,那么炉石传说竞技场盗贼怎么选牌呢?下面给大家带来竞技场12胜盗贼选牌技巧攻略。
▋ 二费卡牌
毒刃:有点弱,但是这张卡不亏卡,12胜的道路上,有一把就是靠毒刃过墙一血斩杀。简单的来说,很一般的一张卡,但是如果别的不好。可以选它,因为不亏卡。
背叛:常年都听会长说防背叛,不知道你打的时候有没有注意,背叛是一张神卡,很多时候价值高于两费,比如对面上了三个身材相当的随从,背叛加补刀,很多时候我们能处理两个,甚至全清。你自己打的时候也要注意防背叛,可以拿两张。
地精自动理发装置(2张):理发师很强,如果你手里节奏好,你可以一费硬币转刀,二费理发师,再接三费什么的。二费随从来说,理发师抓位极高,很强,能让我们拥有二血补刀。无脑拿,不过要注意先有到,才能加攻。
幽暗城勇士:小号军七,配合匕首就是二血补刀,也很强,拿一两张有助于提升卡组强度。
幽暗城商贩(2张):李爷爷这张牌有点亏身材,但是真的超级强,而且无脑强,很多时候能得到一些超强力卡牌,只要拿得到,2/3张一点也不过分。
恐狼前锋:我并不是很想拿这张牌,但是这张牌对盗贼一点也不弱,因为盗贼前期有不少场面,恐狼会帮助我们进行更合理的随从交换。
持枪侍从:被逼无奈的选择,但是盗贼可能是最适合这张牌的职业,因为场面一般来说都是我们的,我们可以花一些代价解场,然后让场上的随从加攻踢脸。
2费就这么多,是不是很一般,没有刺骨,解场牌只有毒,但是节奏还可以,而且二费卡有九张,导致前期不会卡手。至于盗贼的二费卡,盗贼二费的职业卡都很厉害,只有夜幕奇袭、耐心的刺客以及毒刃不太好,别的可以无脑拿。闷棍、刺骨很强力。
▋ 三费卡牌
寒光智者:拿大哥是为了过牌,因为盗贼节奏更快,牌消耗更快,所以我们更需要牌,哪怕帮对面也过牌了。很多时候,对手空有手牌打不出来,因为费用问题。
暴怒的狼人:3费随从的角度来看,一般,但是好在能压制223。
石化迅猛龙:超级优质的三费随从,因为我们二费有李爷爷,如果先手对面没有及时处理的话,摸两张牌那就相当于是剽窃了。而且四费也有很多优质亡语,比如收割机,匪贼这些。这是一张下限很高,上限也很高的卡,很强。
3费曲线有点惨淡,没办法。但是盗贼三费可是有很多强力卡的,刀扇、军七、暗影打击、毁灭之刃,这些都是无脑拿(刀扇有一两张就差不多了),别的三费也还凑合,不建议那危机四伏,不稳定的东西会坑到自己。
▋ 四费卡牌
冰风雪人:没啥好说,竞技场神卡,身材说话。
暮光幼龙:这张卡上限很高,下限很低,后期抽到可能就是渣渣,但是可能也可以和雪人相媲美,甚至强于雪人。
畸变狂战士:一般般,435,激怒后454,吃一个二费随从之后可能变得不错,但那之前很弱,被匪贼白吃。
穴居人壮汉:可以防一手法术,至少比上面那个好一些。
被感染的贮藏者:这张牌对于盗贼来说还不错,因为盗贼永远是主动交换的那个,我们更在意的是攻击,能不能和对面换了,而不是血量的多少,除了怕背刺,还是很不错的。
远古暗影:474,很强,压制力很高,至于那些副作用,对盗贼来说不是事儿,但这我们一直卖脸,能在对方打死我之前打死他就行了。
黑铁矮人:很不错的四费卡,能让我们用小随从换一个中等身材的随从,竞技场的盗贼基本上都握有随从交换的主动权,所以黑铁很棒。
四费卡牌来说,盗贼显然不够强势,职业牌中,刀油、南海畸变船长还不错,匪贼很强,阿奴巴尔伏击者要看情况。暗中破坏当然是可遇不可求的。
▋ 五费卡牌
影踪骁骑兵:如果你后手,一、二、三费都有事做,那么可以留影踪骁骑兵,因为四费准时上一个67太强力,ppt的身材,你怕不怕。
格斗士:优质五费生物,只不过最近被刚出的566腐化治疗机器人压制了。但是还是很强。
食人魔忍者:我很喜欢这张卡,虽然说会打歪,有一把就坑了我,但是我想说的是,他比傻子靠谱多了,打歪的时候远少于打正的时候。特别是地面血量不高的时候,就更可怕了。
5费生物也不多,但是质量都还可以。职业卡的话,影踪骁骑兵、黑铁潜藏者、食人魔忍者都是一级棒的,拿两张很适合。中立卡的话,格斗士、老虎、566、蓝龙、淤泥都是很好的选择,可以拿一个老司机。恶毒的铁匠是盗贼专属,鬼灵也很棒。
▋ 六费卡牌
穆戈尔的勇士:没办法,其他两张卡过差,只能选它,我不喜欢这张卡,不如食人魔忍者。
艾露恩的女祭司:这张奶还凑活吧,盗贼有时候还是需要一点奶的,能救我们于水火之中。
六费的话,职业卡我一张都不。中立倒是有很多神卡,只说一下蓝白卡吧,冰霜元素、大师级枪骑士、母牛、腐化先知、蛛魔先知,这几张可以拿两张左右,很强。
▋ 七费卡牌
毒沼爬行者(2张):这套牌的关键就是前期节奏好,后期768,太强了,无脑强。这张牌能保护小随从,还能护脸,对面没有硬解的话,基本上是全家老小来换。不要和我说什么砰砰,我只要768.
7费以上的卡牌,职业卡的话,疾跑可以拿一张,补充手牌。中立卡的话(只说蓝白),我只建议拉文霍德刺客、暴风城勇士、圣盾坦克、768和海怪。盗贼不需要太多大哥。
好了12胜盗贼的已分析完,这套盗贼能打12胜还是需要运气的。盗贼的前期无限一定要,前期不能卡手,然后有些法术解牌,比如背刺、刺骨之类的,中期有闷棍或者刺杀就很好打,但是盗贼最重要的是节奏。节奏好的盗贼很强势,哪怕生物质量一般。盗贼,就是玩节奏。
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❽ 炉石传说地精大战侏儒全卡要开多少卡包
经典卡包:245张(135张职业卡+110张中立)
地精侏儒卡包:123张(72张职业卡+51张中立)
顺带
纳克萨玛斯奖励卡:30张(9张职业卡+21张中立)
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