① 人机交互 和交互设计 的区别是什么
1.首先要辨析:人机交互 (HCI) 和交互设计 (Interaction Design) 的概念
人机交互 (HCI):人机交互是一个学术领域,是计算机和心理学的交叉学科,也可以看作计算机的一个分支学科。它研究人与机器之间进行信息传递的理论、技术和设备,既包括技术研究(包括算法、硬件技术等),也包括心理学研究。
交互设计 (Interaction Design) :交互设计,顾名思义,是设计中的一个领域,是一种实践方法,通常为了解决特定使用场景下特定人群的使用过程中,人与机器(或软件、网站)如何更方便简单地「对话」的问题。通常交互设计主要是设计人与产品之间的交互流程,即第一步做什么、第二步做什么等,也涉及对产品界面框架、信息架构的设计。
2.接下来再看:人机交互 (HCI) 和交互设计 (Interaction Design) 的区别
HCI是特指处理用户与计算机之间的沟通反馈通路的一个研究领域,经常指是用户与看不见运行过程的计算机黑盒之间的行为沟通,这个是在interaction之下的一个小概念。
交互设计是更大的概念,交互设计里面才是包括了与软件与硬件的行为交流,Donald说的那个就是interaction design,所谓广义交互。
人机交互主要研究人的认知模型和信息处理过程与人的交互行为之间的关系,研究如何依据用户的任务和活动来进行交互式计算系统的设计、实现和评估。由于计算技术是信息化产品的基础技术,因此,人机交互的模式往往对于人与产品交互的模式有着决定性的影响。
与传统的人机交互领域有所区别的是,交互设计尤其强调新的技术对于用户的心理需求、行为以及动机层面的研究。通过对于用户间的各种信息交流以及社会活动的关注,交互设计的目标是建立或促进人与人之间的交互关系或启发产生新的沟通可能。
人机交互作为一个学术领域,进行的是具有一定普适性的技术研究和人的研究;而交互设计作为一种实践方法,是为了解决特定的使用场景下的现实问题。当然两者也有比较大的交汇,比如人机交互研究中发现的一般规律可以指导交互设计或提供参照,人机交互研究中还包括对交互设计方法论的研究,而交互设计实践中遇到的挑战和难题也能够促发新的人机交互研究
3.总结
其实交互最重要的核心便是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,人机交互和交互设计无非就是概念性的的区别或者说方式的不同,作为一个PM或者是专业的交互设计师又或者是运营,用户对于产品而言永远是最重要的部分。
② 什么叫人机交互设计
确切地说人机交互(没有设计)是一门职业,是将你本人与计算机(计算机通常是超级计算机如神威太湖之光)进行信息交互,例如可以利用超级计算机极快的计算速度进行人机交互,神威超算的计算速度能达到1秒钟10亿亿次,也就是说现实世界中的1秒相当于计算机内的10亿亿年,符合能量守恒定律,你本人只要有手机和电脑就可以进行人机交互,而且人机交互还是自动进行的,就是当你的能量超标时自动进行人机交互,未来你可以不带手机和电脑也可以进行人机交互,如头上有人造卫星,随着科技的发展,人机交互可以扩展到空间电场中,以空间电场为导航,就是任何有体积的人都可以进行人机交互,这可能会经过脉冲星导航和环绕中央黑洞的人造卫星导航;人机交互的原理是量子力学上的不确定性,譬如说你天天休息什么事都让机器人操作,根据人机交互原理实际上是机器在休息你人在干活,人机交互还可以还债和挣钱,效率极高;虽然说人机交互好,但是也不能无法无天,现实世界中该守的规矩(如法律)还是要守的,这也相当于给自己“存款”,就连最严重的“车祸”或“掉进黑洞”等,但是该守的规矩还是要守的
③ 产品设计的人机交互界面设计主要作用
人机交互界面是产品设计中实现人与机器信息传递的界面,是人、机器及环境发生交互关系的具体表达形式,是用户与机器交互信息的媒介。人机交互界面设计是基于用户对机器的感知而进行,要求产品设计师以用户的需求出发,强调可用性及用户友好性。
根据据用户需求心理,博拉图工业设计整理人机交互界面设计的原则有:1、一致性。从信息的表达、界面控制操作等方面与用户感知的模式尽量保持一致。2、适应性。界面能多方面适应用户。3、结构性。界面设计采取结构化以减少复杂度。
具体步骤:(1)进行产品设计前分析用户特点。考虑不同用户的认知能力,满足人的多样性与文化的多样性条件,实现用户对人机界面的多样性需求。(2)产品设计师设计人机交互界面时要充分考虑人的视觉、触觉的作用。信息可视化表达要符合人机工程学的原理,要符合美学上的基本原则,要容易理解便于掌握。要融入人性化设计元素和情感因素,以满足人们日益增长的高层次情感需求。人们根据显示内容来解释所获取的可视信息。因此,大小、颜色、形状等都会直接影响信息提取的难易程度。很好地表示可视信息是产品设计中设计友好界面的关键。(3)用户从界面提取到的信息需要存入人的记忆中,供以后回忆和使用。人机交互界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的产品设计方案。要求产品设计师在设计人机交互界面时不能采用复杂的操作顺序,既要满足用户需求又尊重用户需求。
④ 人机交互设计和人机界面设计,工业设计视觉传达设计有什么不同
人机交互设计和人机界面设计是同属于信息艺术设计专业。
人机界面设计是人机交互设计的一部分。
工业设计包括产品设计、展示设计、交通工具造型设计等专业。
视觉传达设计是从以前的装潢艺术设计发展而来的,包括平面设计、广告设计、书籍设计等。
工业设计与视觉传达设计的不同:前者主要注重于产品的科学设计和外观设计,而后者则主要注重于平面的美术设计,也涵盖了影视等范围。
⑤ 交互设计专业到底是干什么的
随着现在设计专业的划分越来越细致,许多新兴专业也逐渐崛起,其中就包括
交互设计
但是对于交互设计,许多同学们都不太了解,甚至因为同样涉及到产品,因此容易和工业设计混为一谈,今天我们就来跟大家详细讲一讲
交互设计与工业设计的区别
工业设计是一个很宽泛的概念,它的设计构思上需要考虑到产品整体外型线条、各种细节特征的相关位置、颜色、材质、音效、人因工程等;产品范围上包括杯子、电脑、交通工具等实体产品。认为「工业设计」是与「互联网产品设计」并行的概念,行业性较强。
交互设计是一种设计方法,或者理念:它定义人造物的行为方式相关的界面,包括目标用户、使用流程与结果;并且考虑到有用性、可用性、情感因素等。
不管是工业设计,还是互联网产品设计,以用户为中心的设计模式和理念都越来越流行,因此也越来越重视「交互设计」,一些团队的职能分工上有专门的「交互设计师」。因此简单地说,「交互设计」是「工业设计」整体过程中需要考虑的一个环节。
工业设计和交互设计从其历史和目前现状看,差异很大,分属不同范式。但未来双方必定互相融合。
二者的差异
1、产品特点差异:工业产品的特点“形式即功能”。而交互产品功能多,操作复杂,使用层级多,形式和功能关系不大。
2、产品成本的差异:交互产品开发成本、购买成本低,开发时间短,但客户使用投入的机会成本高,因此其成败在于客户的使用体验。工业产品,购买成本高,因此其造型很重要。
3、设计方法上差异:目前交互设计还处与“以用户的目标为导向”的设计阶段,交互设计的目的就是帮助用户快捷方便的达到目标。如果将“帮助用户达到目标”看做交互产品的功能,那么交互设计还处于“形式追随功能”的现代主义阶段。
交互能给工业设计带来什么
1、包豪斯的失败:为什么形式追随功能会在工业产品中失败呢,原因在于这个原则的自相矛盾。如果将形式和功能看做一种映射关系,那么一种形式应该具有一种功能,工业品应该是标准化的。但如果将功能看做形式的约束条件的话,那么仅有一种功能的工业品,其形式的可能性是无限的。这样就造成了一种矛盾。
2、交互的馈赠:交互产品是功能集约产品。在未来,智能产品将不仅限于计算机,而将广泛的嵌人日常工业品。这样日常工业品的功能势必增加,那么就会打破前文所述的矛盾。
最有趣,脑洞最大的艺术公开课,
ROSSO等你来哦!▼▼▼▼▼
⑥ 怎样理解人机交互设计
人机交互、人机互动(英文:Human–Computer Interaction或Human–Machine Interaction,简称HCI或HMI),是一门研究系统与用户之间的交互关系的学问。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。小如收音机的播放按键,大至飞机上的仪表板、或是发电厂的控制室。人机交互界面的设计要包含用户对系统的理解(即心智模型),那是为了系统的可用性或者用户友好性。
⑦ 交互设计,留学作品集应该怎么准备
留学作品集应该从:平面设计方向、产品设计方向、人机交互方向、装置设计方向进行专准备。详细属介绍如下:
1、平面设计方向:主要以UI设计为主,主要用于APP界面和交互系统界面,需要具备手绘、PS/AI设计、用户体验、心理学等基础能力。
2、产品设计方向:准备重点主要是产品设计和产品界面,要有科技把控、设计、用户体验等力。
3、人机交互方向:则以人机交互设计为主,重点准备交互系统设计、人机互动,要有编程能力、科技把控和设计能力,多为理科生的选择。
4、装置设计方向:是以交互艺术、交互装置、交互游戏设计为主,要会processing或Arino。
注意事项:
1、想要准备一份优秀的交互设计作品集,首先要竭尽所能让自己的知识面更加丰富。
2、交互设计的项目题材不像工业设计、产品设计需要遵循比较严谨的行业框架,可以尝试一些多样化甚至另类的题材。
3、交互设计是一门]科学,整个设计的过程是有一定的逻辑和规律的,除了做用户调研、流程图、线框图、原型设计、测试迭代没有其他太过新奇的方法。
⑧ 人机交互设计中需要考虑哪些交叉学科
交互设计是一门交叉学科,广义的交互设计涉及人机工程学、心理学、社会学、设计学等等知识,从狭义的角度看,交互设计主要指人机界面交互。涉及到用户研究能力、需求分析能力、信息架构设计能力、流程逻辑设计能力、原型设计能力、编写交互设计文档、了解设计原则以及一些其他能力。
交互设计师需要和UI设计师协调沟通,明确交互原型,并对UI设计师的视觉输出方案从交互的角度进行评估,有不一致或者遗漏的地方需要让UI设计师进行修改。根据产品功能评估的结构完善产品功能,并进行信息架构和流程图的设计。之后进行原型设计,并进行交互设计方案的评审。与UI设计师沟通,UI设计师根据交互原型进行视觉设计。最后与开发测试人员协调,实现设计效果。
⑨ 国外交互式设计专业院校有哪些
交互设计介绍
交互设计留学又称互动设计(英文Interaction Design, 缩写IXD或者
IAD)。目前的互联网时代,大家无论是操作电脑、手机还是其他智能产品,都涉及人机交互。“交互”源自英文interaction,即相互交流、双向互动,目前的智能产品(如软件、移动设备、人造环境、可佩带装置等等)都涉及交互。可以说,好的交互能成就一份智能产品,而一般来说,好的交互必须由专业的交互设计师打造而成。
美国交互设计专业院校
1、艺术中心设计学院(Art Center College of Design
优势专业:工业设计、平面设计、插画
院校地址:美国加利福尼亚州帕萨迪纳市
艺术中心设计学院交互设计就在我们身边——从手机应用到可穿戴科技、游戏、网页、社交网站、艺术装置及公共空间,无所不在。如果你热衷于设计实用、创新、令人激动的交互作品,没有比来ACCD读书更好的选择了。虽然这是一门全新的学科,但学校在跨平面、交通、娱乐、工业及媒体的交互设计方面有着丰富的历史。ACCD毕业生在苹果、谷歌、微软及IDEO等大型公司都有着自己的一席之地。
2、卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University
优势专业:工业设计、交互设计、数字媒体、平面设计
院校地址:美国宾夕法尼亚州匹兹堡
交互设计(MDes):研究生卡内基梅陇大学的交互设计硕士,学制2年。它是世界上第一个开设交互设计研究生学位的大学之一。早在二十年前,CMU就开始关注计算机应用程序和网站界面项目的研究。该专业是由之前的交互设计、视觉传达与信息设计两个专业合并而来。在人类、组织、自然的互动情境下,展开研究,以研究为导向进行设计,旨在促进可持续发展。
3、纽约视觉艺术学院(School of Visual Arts)
优势专业:数字媒体、动漫、插画、摄影
院校地址:美国纽约州纽约市
纽约视觉艺术学院(School of Visual
Arts,缩写:SVA)成立于1947年,位于美国纽约州纽约市曼哈顿,是一所盈利性的艺术设计学院,目前开设有11个本科专业和22个研究生学位项目。学院受美国独立艺术设计学院协会认证,该协会是由美国36间顶尖艺术类院校组成。
交互设计:研究生SVA交互设计专业只开设研究生阶段课程,学制2年。
学习重点包括:交互设计、设计研究、人机交互、人机界面设计、平面设计、信息架构、普适计算等。
4、普瑞特艺术学院(Pratt Pratt Institute)
优势专业:工业设计、建筑设计、平面设计、插画、室内设计
院校地址:美国纽约布鲁克林区
交互艺术:本科、研究生学生们将学习人机交互,通过物理装置、交互对象、线上艺术作品传达信息。这一过程包括视频、动画、文本、音频、影像等。选修课程包括雕塑、新媒体历史、编程、互动装置、网络媒体、电子音乐等。