⑴ 关于灯具设计,有没有什么关于交互设计方向和装置艺术方向的资料或者好的想法么
智能控制是一大方向.
⑵ 墙面交互装置和沉浸体验式交互装置的差异在哪里
交互装置属于交互设计的一部分,交互装置是一种更加艺术的表现形式,常见的装置分为四类:空间体验类、影像表现类、实体装置类、游戏逻辑类。
⑶ 您好,我是学交互设计的学生,我们有一个作品类似于您的音乐与灯光互动的方式。 我们需要您的帮助
做这个应用市场在哪里?如果单舞台表演使用,现在得技术都可以通过事先编程让灯光随着音乐得变化而变化。我想这种效果肯定要强于声控传感
⑷ 把楼梯下面墙面设计成钢琴琴键图案
可以啊,跟设计师沟通一下,也和油漆师傅沟通一下
⑸ 求助:钢琴键盘距离地面多少
一般是七十厘米出头,例如71cm、71.5cm、72cm这样。不同品牌的钢琴会有轻微区别,但区别一般也就在一厘米以内。你有兴趣的话也可以实际量一下,一般都是这个值左右。
但实际演奏中,你可以使用不同高度的琴凳来适应自身的情况,所以键盘距地面的高度不需要极其严格的国际标准,只要别差的太离谱即可。
⑹ 交互装置属于交互设计吧,大概有些什么类型
交互装置属于交互设计,交互技术类型有:无声语音(默读)识别、眼动跟踪、电触觉刺激。
通过默读识别,使用者不需要发出声音,系统就可以将喉部声带动作发出的电信号转换成语音,从而破译人想说的话。但该技术尚处于初级研发阶段。
交互设计注意:
交互设计与功能复杂度相联系,就像大树一样,界面展示一开始的时候是树根 树干 树枝和一片小树叶,功能点一点点变小,减弱。但是有时候我们在用app的时候会在一个很不明显的地方有一个大功能,就像发现新大陆一样,不说这个对还是错,如果这个新大陆是一个很重要的功能点,那么做交互就要有新手引导,指引用户用这个功能,不然只有20%的用户会发现此功能。
⑺ 郑州师范学院艺术设计(界面交互设计方向)是什么
界面交互应该就是UI和UE方向的。不过据我了解国内大学该专业没有一个是真材实料的,UI行业真正热度也就是近五年,业内领军人才年龄在25~35岁左右,国内学校规矩森严是不可能请这些人才来任教的。
⑻ 什么是交互设计这种设计在国内的发展趋势如何(尽量具体些)
就是你用该产品的时候,产品服务于你的 友好度,说白点就是,比如,网络 签到下面的日历选择
就是更方便用户用这个查看日期和 签到记录功能的一个人机交互设计。
一个产品,你要表达出来的让用户使用你的产品,立马 就用起来跟 顺手,用起来就 知道主要功能
产品 特点是什么 ,这种友好体验的提升,就是你人机交互设计要做的。
具体:你会做一些用户数据模型:通过调查问卷和报错反馈等方式,知道你的用户的具体 需求是什么,并且知道用户们,更希望得到,怎么样的功能,从而改进产品,增加新功能,提高用户忠诚度和友好度。
举例:比如安卓的操作系统,特点就是手机的HOME键么,还有一些按键辅助,那么你的功能要用户怎么操作,才能有效,快捷,并且讯息 准确的表达给使用者,或者说,比如你的小游戏,或者软件能不能最好用户在坐车的时候,就能一只手就操作完成了。另一只手提包,或者扶着等等······这就是很费脑子的,并且 要是IT产品还要和后台-前端等有的一起协商,更具现在你们能做出来的水平来创造最好的体验操作么。引导用户更好的使用我们产品!!!!
发展:
前景是很好的,初级的交互设计能一月5K左右。更高级的年薪可以30W。
在项目中你起到的作用那是很不一样的。要是做好了交互,可以往产品经理上转型了。普通交互设计就是用产品经理给的文档在优化下操作流程。并且要考虑到各种不同情况的时候,你的产品要做出什么反馈给用户。
鉴于网络和软件在人们生活中的深入。操作体验的不断提升可以促进软件的不断更新的!!所以,前景是很好的。要细心,要想得周全,要顾得了用户还要考虑产品后台的现阶段实现能力等统筹能力。
建议i可以看看一些相关书籍。“UCD火花集”“点石成金”类似的相关书很多。走一遍流程你就明白了
⑼ 地面钢琴怎么玩
当玩家进入互动区域踩在某一琴键上时,视觉识别系统将识别出其动作,实现人与地上动态画面的实时交互,发出动人的乐音,仿佛是在用一台真的钢琴演奏乐曲。
⑽ 想去美国读交互设计研究生,偏重设计,有哪些大学。开设这门专业的大学对应学院和专业名称具体是什么
1. 卡内基梅陇(CMU)- HCII 和 Interaction Design, 留学360杭州刘芮麟老师指出,分别是一年和两年的program。
2. 乔治亚理工(GTech) - HCI 两年的program(就有机会做co-op和intern啦)
3. 华盛顿大学 (UW)- 有HCDE和HCID两个program。
4. 密歇根大学 (Umich)MS-HCI