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重装机兵2重制版机械装置

发布时间:2022-02-17 05:40:38

A. 重装机兵2重制版戴罗达斯c装置有什么用

双发弹药:穴1武器攻击次数加一
三发弹药:穴1武器攻击次数加二
三穴速攻:穴1,2,3武器发起一次齐射,也就是都攻击一回
身交走形:加回避率,几率不明
身交步行:同上

特殊装甲:对各种属性攻击具备耐性,可能是各种防御力*1.5,对于普通类攻击效果不明
会心一击:穴1武器会心一击率变为两倍
迎击能力:战车武器获得拦截对方导弹的机会,需要能够迎击的武器,大部分机枪,一部分光电 武器
迎击辅助:拦截几率上升,可以拦截不以自身为目标的攻击
迎击回避:敌方拦截几率下降
野性之怒:用车身去撞人- -!伤害取决于底盘防御
随机连射:穴1武器随机2~4回攻击
接地装置:电属性攻击几乎无效
对空能力:对空中单位命中率大幅上升,没有这个打空中单位一大堆的0
PS:特别要注意的是,攻击次数和攻击回数不是一个意思,他们的关系是相乘。
比如一个武器,单发,单回。
然后底盘特性双发弹药,又上一个三重攻击,那么实际上一次能打出6发弹药。

B. 重装机兵2重制版双重攻击和双重射击C装置的区别

区别:

1、射击次数不同

双重射击可以提高1穴武器的攻击次数,使其获得+1攻击次数,双重攻击是指一穴武器可以攻击两次。



2、能否触发技能效果

双重射击可以和电光火石、炮击演武技能进行叠加,双重攻击则不可与电光火石或炮击演武叠加。

连射数就是武器自带的连射数,底盘属性例如独轮车的双重射击(1穴武器连射+1),C装备属性例如电击密友的三重射击(1穴武器连射+2),回数为武器自带的回数,攻击次数例如电光石火(攻击4次)达罗斯3000的三重攻击(攻击3次)。

另外,括号内的部分只会消耗1弹仓,总弹仓会随着后面乘以的回数、攻击次数而变化。

(2)重装机兵2重制版机械装置扩展阅读:

在重装机兵2重制版中,以“4连射”和“4回”武器为例,区别如下:

“4连射”代表每回合攻击4次,每次射出1个炮弹,共消耗4弹仓的炮弹,每回合只瞄准一个敌人集中射击;

“4回”表现为每回合攻击1次,每次射出4个炮弹,共消耗1弹仓的炮弹,多个敌人时会瞄准圆范围内的多个敌人分散射击,单个敌人时只瞄准一个敌人集中射击。

每回合某武器的总攻击次数=(连射数+底盘属性+C装备属性)*回数*攻击次数

C. 重装机兵2重制版C装置特性

战车&C装置类:
1 身交わし走行 : 在车上,也能以单兵的机动力进行回避
2 身交わし歩行 : 同上,效果上升
3 耐 热(冷,音,电)仕様 : 各相对这4种属性伤害防御效果增强50%
4 アース装着 : 降低(不受?)电气伤害
5 特殊装甲 : 减少伤害
6 会心の一発 : 会心几率2倍
7 ダブルストライク : 穴1的武器攻击次数+1(有例外)
8 トリプルストライク : 穴1的武器攻击次数+2 (有例外)
9 キャノンラッシュ(主炮齐射) バルカンラッシュ(副炮齐射)S-Eラッシュ(S-E齐射)
10 ダーティラッシュ :装备武器一回合随机2~4次攻击
11 ツインラッシュ : 穴1 穴2武器齐射
12 トリプルラッシュ : 穴1 穴2 穴3武器齐射
13 ダブルアタッカー : 穴1武器一次二连射攻击
14 トリプルアタッカー :穴1武器一次三连射攻击
15 対空能力 : 增加对空中目标命中率
16 迎撃能力 : 机枪类副炮和某些特定的武器(可能不止?)自动迎击
17 迎撃补助 : 迎击能力上升
18 迎撃回避能力 : 回避对方迎击能力
19 野生の怒り : 冲撞攻击

引擎类(引擎相对应车种类效果更佳):
1 ノーマルタイプ :普通类型引擎
2 カーボーナス :车辆类型引擎
3 戦车ボーナス :战车类型引擎
4 タイヤボーナス :战车以外类型
5 バイクボーナス :摩托类型引擎
6 シングルボーナス :单底盘型车
7 无双タイプ : 只能作用于主引擎
8 アシストボーナス : 装备于2号引擎位置效果更佳
9 ツインボーナス : 装备的两个引擎相同时效果更佳(可以不同星数)

D. 请问重装机兵2重制版 关于战车部件如何改造 就是攻击、防御、弹仓、装甲,哪些优先改,哪些后改谢谢

攻击最重要,防御基本没用,C装置上的防御率和防御不是一个概念,攻击率和防御率尽量都加到最大,优先攻击率。底盘看你有什么好武器就开什么孔。装甲是看引擎的,中前期一般有个2,3千就够用了,后期拿到强力引擎了保持1W左右就可以了。弹仓一般情况不用刻意去改,强力SE弹仓都不能改,主炮弹仓一般都够用。

E. 重装机兵2重制版三连射C装置怎么入手

以下内容转自重装机兵吧,作者《愚昧青春》。

重装机兵2R全任务攻略
下面给出一周目全部主线、支线任务的完成方法,触发任务后可以在菜单“冒险..”一项中查看。有【特别】字样的是能在猎人事务所受领的特别任务。但并非所有特别任务都需要先受领才能触发(必须先受领的下面会有注明)。大部分支线任务的出现与玩家主线的进程有关,另外有少量任务要求主角的名声(有名度)达到一定值,否则与NPC对话也是无法触发任务的。以下从四个方面给出最短的选择方式,希望对各位玩家有所帮助。(请注意角色名声!)

☆任务名称:バトーのプレゼント/博士系列任务
触发地点/人物:马多邮箱/巴特博士
奖励:神器四选一
流程:1.马多收完巴特博士来信,前往对话,逐个接受并完成一系列求救任务(大地图上均有提示);
2.布拉德博物馆顶楼,灭闪光手机,可解体,完成后找博士交任务,获得新任务;
3.风力发电所,进门与屋内右边的机器人对话,然后修理1F和B1F所有损坏了的装置(调查闪光点即可修理,需要修理包),需要消灭螳螂一只。完成后,返回与机器人对话,然后找博士交任务,获得新任务;
4.佛像村南边草地上调查闪光点,完成之后找博士交任务,获得新任务;
5.幽灵船,航行在金轮际酒店北面海域,遇到之后调查,然后上船(需下车才能上船),调查船上的尸体,关掉控制室的求救信号,完成后找博士交任务,获得新任务;
6.蛋白质宫殿,进入之后向右走,从传送履带上跳下去就会发现一个女子,带回献给博士,触发剧情,完成之后,接受凤凰任务;
7.到大神社外,推倒隐藏赏金首“诸神的黄昏”(坑爹的名字~),即是凤凰,完成之后找博士,领取四选一的奖励,任务完成。 【神器之一有一个电击密友即3连射的c装置!】

PS:(以下为个人观点)
这个系列任务的难度不在于流程上,而在于触发博士信件这个条件上,至今不能肯定,大概推断总结如下:很多玩家在一周目的时候很自然就遇到了,我也是,而在二周目以后常常不能接到博士的信件,这是为什么呢?一周目和二周目对于我们的区别在哪儿呢?鄙人推断是因为一周目仔细,二周目反之。一周目时玩家普遍比较注重细节,从头到尾都要探索的清清楚楚,逢人对话,逢物调查,这样会触发很多任务,而又在不自觉中完成一些任务,那么角色会获得一项重要的属性,那就是名声(即有名度)。而二周目以后,大多数玩家已经了解游戏剧情流程,游戏进度很快,在于追求战车装备的极致,挑战能力逆天的神级赏金首,而不在做那些坑爹的支线任务,甚至不在捕获低级的赏金首,那么就会导致游戏角色的名声不够(因为新的周目名声会重置)。这也是为什么很多人在无法接到博士来信后,大肆虐杀赏金首之后就能触发博士来信,而误认为击破赏金首数量为触发条件,事实上是因为,相比支线剧情,击破赏金首获得的有名度要多得多。所以,最后我的结论是:很多玩家通关后无法收到博士信件的原因在于名声不够。(请参考全任务攻略奖励中的有名度数据)
所以我认为的触发博士来信的条件:
1.通关(博士任务的最后一环是推倒凤凰,而凤凰为通关后的隐藏赏金首,非通关不可);
2.打通大神社的冰墙,拿神社战神车(因为凤凰蛋会在这两个地方出现);
3.名声达到一定数值(这个数值有待查证);
4.如果以上不够触发,再做些增加有名度高的任务(参照以上任务攻略,通常主线剧情有名度高),然后刷刷小怪,最后切记一定要多睡觉;

F. 重装机兵2重制版:有谁能告诉我同步装置到底在什么地方

从码头镇往北,有个恶魔岛里面是赏金首以及四大天王之一的蓝蛙,那栋大楼里有一层箱子里,装有同步装置。

G. 重装机兵2重制版马达在地图上的具体哪里 有图最好

带来“马达”(风力发电所西边第1排第2个及第2排第2个之间用金属探测器找到),“

H. 重装机兵2重制版战车双引擎什么意思 是能装备两个引擎么

是的,双引擎2个发动机载重相加,一般能到150T以上的载重。。不过MM2R更好的是双C装置,有点击密友的时候可以增加6次发炮数,配合电光,3人1车,1回合可以发出100炮以上。难度10就靠这个来打。
双引擎和双C都要特定战车改造到一定程度才行。不是每辆车都可以的,3人一车也不是每辆车都行的。而且战车每个周目拿到的顺序都不同。。。以1周目的顺序来说,1号车和大神社的战神号是值得双C3人一车打到底的最强战车,1号车双C留恶魔拳头固定武器和一个SE装狗鼻子拦截,战神号类似留个钻头和狗鼻子。。反正都是要无限弹药的然后超改。。。不然1回合100炮,什么武器的炮弹也顶不住这个输出。

I. 重装机兵2重制版C装置的特性有什么用啊

双发弹药:穴1武器攻击次数加一

三发弹药:穴1武器攻击次数加二

三穴速攻:穴1,2,3武器发起一次齐射,也就是都攻击一回

身交走形:加回避率,几率不明

身交步行:同上

特殊装甲:对各种属性攻击具备耐性,可能是各种防御力*1.5,对于普通类攻击效果不明

会心来一击:穴1武器会心一击率变为两倍

迎击能力:战车武器获得拦截对方导弹的机会,需要能够迎击的武器,大部分机枪,一部分光电 武器

迎击辅助:拦截几率上升,可以拦截不以自身为目标的攻击

迎击回避:敌方拦源截几率下降

野性之怒:用车身去撞人- -!伤害取决于底盘防御

随机连射:穴1武器随机2~4回攻击

接地装置:电属性攻击几乎无效

对空能力:对空中单位命中率大幅上升,没有这个打空中单位一大堆的0

PS:特别要注意的是,攻击次数和攻击回数不是一个意思,他们的关系是相乘。
比如一个武zd器,单发,单回。

然后底盘特性双发弹药,又上一个三重攻击,那么实际上一次能打出6发弹药。

(9)重装机兵2重制版机械装置扩展阅读:

剧情简介

在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。

主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。

J. 重装机兵2R战车改造和C装置的问题

3000的性能就像你使用猎人的电光火石,增加3次攻击,哈利好像是随机多发射2至4颗弹,双面比3千差点,增加2次而已,3133跟3千几乎一样,用3千比LOVE好,所有C只对第1个穴有用。5号推荐双电击,打军舰龙很给力。

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