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灯光互动装置设计说明

发布时间:2022-01-04 04:44:00

A. 装置艺术是什么

装置艺术是什么,或者补充一下灯光装置艺术是什么?艺术灯光装置在夜景照明上的体现属于公共空间艺术的范畴,涵盖的形式多种多样,是指设计者在特定的空间范围内,在展示环境中的特定区域,运用各种灯光、彩光的发光效果及特殊材质对各种灯光的吸附、反射的变化,以特定的展示主题元素为媒介,营造出更新颖、更具特色的灯光装置设计,白天与夜晚都具有一定艺术性、思想性、景观性。

艺术灯光装置是工业革命的产物,它的发展状况与科学技术的发展紧密相关,灯光自身的革新,或者灯光艺术装置创作中能运用到的新技术手段的出现,都能使灯光艺术装置的面貌耳目一新,给观者愉悦的视觉享受和艺术体验。

B. 在网站Flash互动广告设计中的贡献有哪些

随着网站广告设计越来越不能满足需求时,一种更能具吸引的交互方式:以文字、声音、图像、游戏等为元素,以鼠标,键盘等其他输入输出装置为交互操作体验的网站广告设计形式。
传统的文字搭配图片式广告,电子邮件式广告,由于其发展多年,用户对其所带来的感受已经逐渐淡化,甚至有时候会产生反感情绪。另一方面,传统的文字,图片等广告形式的收益也越来越小。
因此网站互动富媒体广告的出现给网站广告的设计,带来了新的发展空间,flash技术的应用,让广告的展示形式有了新的活力。现在互联网上较为成熟的互动广告也多是以flash和js为主要展现形式。Flash互动广告,在网站互动广告设计中的贡献堪称卓越。
好的网站广告设计包括哪些方面?
1. 自动播放:
不需要鼠标交互,即可完成动画的播放,这种方式被大量应用在网站flash广告中
奔驰汽车的互动广告——广告中没有文案,画面就一个时钟,每过一秒钟,就有一辆汽车开了出去,用画面的意境体现:还等什么 “Let’s Talk!”
2. 单击交互:
不鼠标点击,触发广告交互
大众广告——整个广告以视频播放为创意,点击播放后一路快速驶过的大众汽车,快到浏览者根本无法看到车是什么样子,吸引用户拖拽进度条自己回放观看。
Super Lub 润滑剂广告——广告一上来就是一个小女孩不同的荡秋千,秋千发出刺耳的摩擦声,当你关掉左上角的声音时,产品出现。广告形式简单,瞬间产品的特性就表现的淋漓尽致!
3. 拖拽交互:
按住鼠标拖拽,享受拖拽时画面变化的快感
保险套创意广告——一开始是一个禁止符号,当用鼠标向下拖拽,瞬间变成了一个女性符号,广告的创意意味深长
PUMA互动广告——画面上有一根鞋带提醒你去拖拽,使用鼠标拖拽的时候,会拽出一双运动鞋,形象的说明了,puma的运动鞋是如此得轻薄。
Mini cooper广告——当你拖拽这家伙的嘴角,就从微笑变成了这幅样子。
4. 鼠标跟踪交互:
当鼠标晃来晃去的时候,画面就像被施了魔法一样,你怎么操控,它就怎样播放。
这是一个数字电话的互动广告,用户在banner上左右滑动鼠标,画面上的耳朵就会不停的跟着手机跑来跑去,当追到后就开心的放出心形。
雪佛兰汽车广告——鼠标晃动,会画出汽车行驶的路线,汽车跟随鼠标来行驶。
5. 鼠标事件交互:
通过对事件的选择,交互时间会变化出不停的结果,娱乐十足
iPod nano——当你选择一个Nano后,在背景上点住鼠标晃动,即可看到nano所放的光辉,与电视广告相得益彰。
WWF——地球的向左转,回复到绿色的世界,向右转城市变荒漠

C. 展示设计概念

展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着内人类社会政治、经济的容阶段性发展逐渐形成的。

在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式。

展示设计是新兴行业,以往较大规模与较固定性的展示设计即归属于建筑设计,较小规模的展示设计就归属于室内设计,较临时性的展示设计就归属于美术工艺或室内设计。

(3)灯光互动装置设计说明扩展阅读

展示设计的展示内容规划,展示主题的发展往往就定位成告知性、贩卖性、庆典性、游艺娱乐性、教育性等等分位。展示设计所需要的能力有:推销物品或理念的调查与企划的能力、立体造形(审美、建材与构造)的能力、灯光与临时机电设备的知识、吸引人群安排人潮动线的能力等等。

展示设计在设计时要先了解“被展示的物件或概念”后,找出要表达的主题,然后将这“主题”以展示装置加以渲染、诠释,来完成这次设计。设计时,所设计的展示装置本身是否精彩并不是重点,反而是这展示具、展示装置完成后,“被展示的物件或概念”是否因此而精彩,才是重点 。

D. 多媒体互动展示系统包括哪些设计环节

2018年今天的多媒体互动展示系统设计环节要多和复杂,竟可能简洁是说明一下,

  1. 展示中控系内统,一般容都是需要博诚盛源类型的中可控系统,这是设计环节重中之重。

  2. 展示的视频和音频设备,这是显示部分需要设计一下样式。

  3. 展示的影像特殊互动多媒体设备,现代科技展厅会用到一些比较科技感强,更加具有形象生动互动设备和VR设备或全息投影设备。这些也是需要特别设计一下的。

    大体就这些设计环节

E. 机械设计说明书

机械设计学开卷考试设计
说 明 书

设计题目:高位自卸汽车

5454

一.设计题目:高位自卸汽车

高位自卸汽车是为了完成较高要求的卸货工作而设计的,它能将车厢举
升到一定高度后再倾斜车厢卸货,可以完成将货物卸到较高初处或使货物堆
积的较高些的任务,其工作流程如下
1. 比较平稳的状态下,将满载货物的车厢举升到一定高度;
2. 车厢举升的过程中逐步后移,到达一定移量停止,在最大高度的范围
内,举升过程中的任意高度停留;
3. 车厢举升到所需高度,倾斜车厢卸货(图1);
4. 车厢倾斜卸货时,后车门随之连动打开。卸货完毕,车厢恢复水平状态,后车门随之可靠关闭。(图2)

设计参数是: 车厢尺寸(L*W*H) 4000mm*2000mm*640mm;
最大升程(Smax) 1800mm;
后移量(a) 380mm; 最大后移量(Amax) 456mm
最大载重(W) 5000kg;
标准尺寸(L1 Hd) 300m,500m(图2);
原动机 液压机;

二. 功能分析
1.主要功能
(1) 车厢的举升下降功能:将车厢举起,并在过程中自动后移动
(2) 车厢的翻转返回功能:翻转车厢卸货,并能可靠受回
2.辅助功能
(1) 车厢后盖打开功能:在车厢卸货的同时,车厢后门自动可靠的打开
(2) 平稳传动的功能:传动装置的设计使车厢在上升`平移`翻转过程中速度保持连续,无大的家加速度
(3) 在任意位置停留的功能:可选择停留高度,方便装卸,适用性更强
3.控制功能
(1) 机械控制功能:每一个功能动作都必须按规定时间`速度有续的进行它们之间的运动一定要完全协调
(2) 人机控制功能:当人操作汽车装卸时,操作者和汽车构成了一个典型的人机系统,人和机器之间是互动的关系,信息彼此交换
(3) 电子控制功能:实现自动化`智能化的控制

三. 工能原理设计和工艺动作分解
为了实现高位自卸的功能,设计的执行机构要包括:举升机构,翻转机构,后门打开机构。在车厢卸货时,后厢门随之打开,所以翻转机构和举升机构采用集中驱动的传动系统,举升机构与其他两个机构不相关,采用独立驱动。
(1)举升机构带动车厢做方向右上的直线运动,移动到所需高度后停止,可上升的最大高度1800mm。
(2)举升停止,翻转机构推动车厢首端,车厢以转动副为圆心,做圆周运动,上升角度55,车厢左下端点最大位移约为3500m。
(3)后车盖在车厢与后门打开机构的共同作用下,做方向右下的平移运动,其水平方向移动约为320mm。

四.根据工艺动作和协调要求拟定运动循环图
举升机构与翻转,后厢门打开连动机构相独立,采用独立动力源,翻转机构每完成一次翻转动作可当作连动机构一次循环,以车厢的转动角为横坐标,各执行机构的相应方向的位移为纵坐标建立坐标轴,以一次卸货工作过程为一个循环做图。

五.执行机构设计选型
由上述分析可知,各机构之间的工作比较独立,即使翻转,后门打开为连动机构,也不需要严格的位置关系。但是举升,翻转机构的安装空间不超过给定的最大安装空间,且各机构的工作占用空间也必须在车后可用空间内。实现车厢举升的举升机构应有下述几种要求:
1.车厢要完成向右上方的平移运动,所以举升机构中至少有两点与车厢连接。且这两应始终保持在同一水平面。起点与中点的连线为一斜直线。
2.工作前机构的体积应在车厢底部与大梁的空间内。
3.要承受较大的载荷。

按给定的条件,选出如下图所示的方案作为评选方案。

方案1

方案2

实现车厢卸货的翻转机构应有下述几种要求:
1.车厢要完成以车厢右下角点为圆心的转动运动,所以翻转机构推动车厢另一端给车厢提供一个力矩。
2.工作前机构的体积应在车厢底部与大梁的空间内。
3.要承受较大的载荷。
按给定的条件,选出如下图所示的方案作为评选方案。

方案1

方案 2

后门打开机构应有下述几种要求:
1.车厢后门水平方向有位移,所以后门打开机构可以做水平方向的往复运动。
2.卸货完毕,车厢恢复水平状态,后厢门也随之可靠关闭。
3.后厢门打开机构的安装面不超过车厢侧面。
按给定的条件,选出如下图所示的方案作为评选方案。

方案1

方案2

六.机械运动方案的选择和评定
1举升机构
方案1结构简单,液压油缸较小的推程能够完成车厢较大的上移量。但是车厢上移时,其后移量很大。需将支撑杆杆做得很长,且在举升初期,支撑杆压力角太大,可能会产生自锁现象。

方案2结构简单,紧凑;能很好的协调车厢上移量与后移量之间的关系,满足工作要求。但是,液压缸水平布置时,在举升初始阶段,传动角很小,不利于工作。

2翻转机构
方案1采用单缸时,容易实现三面倾斜。另外,若油缸垂直下置时,油缸的推力可全部作为车厢的举升力。但是该机构横向强度差。

方案2横向刚度比较好,举升时转动比较圆滑,举升过程中油缸的摆动角度很小,油缸的行程也比较短。机构集中在车后部,车厢倾翻轴支架的水平间内力非常大,因此,对材料的要求比较高。

3后门打开机构:
对后门要求打开机构不高,设计要尽量简洁。易于与其他机构连动,保证车门打开,关闭位置准确。
综合考虑,举升机构选择方案2,翻转机构选方案1,后门打开机构选择方案1
七.机构运动简图

八.主加压机构的设计

举升前 ,举升后
下面具体分析车厢的后移,举升原理:
假设已知连杆机构的运动规律s—,d—,左上图为部分正弦曲线,s=sin*L (2))1),左下图为部分负余弦曲线,d=Lsin1-cos (2)》1)

E为两杆的中点,故在车厢上移过程中,A与D,B与C始终在一条直线上;同时由于A点向后移动,故车厢上的D点也随之后移,于是整个车厢就向后移动。
设AC=BD=l,举升前 ,举升后 ,则有
上移量:
后移量:
为了使整个举升机构不超过车厢底部安装空间,需满足

取 ,联立解得
, ,

举升机构为独立机构,与其他执行机构无干涉。

F. 什么是展示设计

展示设计从范围上可以大到博览会场、博物馆、美术馆,中到商场、卖场、临时庆典会场,小到橱窗及展示柜台(样品柜),不过都以具说服力的展示为主要概念。就展示设计所处理的内容而言,主要有展示物的规划、展示主题的发展、展示具、灯光、说明、标指示及附属空间(如大型展示空间就该包括典藏、消毒、厕所、茶水、休息等等空间)。

从某个角度看,展示设计是新兴行业,以往较大规模与较固定性的展示设计即归属于建筑设计,较小规模的展示设计就归属于室内设计,较临时性的展示设计就归属于美术工艺或室内设计。那么,是什么因素让“从大到博览会场”、博物馆、美术馆,中到商场、卖场、临时庆典会场,小到橱窗及展示柜台(样品柜)都会重新以“展示设计”这样的行业来理解呢?这是由于第一方面,可能是前述的以“展示”为主要概念;第二方面,可能是,短时间的博览会或工商展览会,在十九世纪末二十世纪初兴起;第三方面,可能是二次大战后“卖场或商场”的大规模化与精致化、专业化等等所致。

G. 西安现“变脸兵马俑”,你还见过哪些“辣眼睛”的创意设计

说到辣眼睛的设计,我第一想到的就是隔壁霓虹国,反正日本的“创意设计”在我心中就是第一,世界第一!


1.可视化挖耳勺


我认识的一个人喜欢掏耳朵,而且特别喜欢给别人掏耳朵,因为她说看到挖耳勺在耳屎上戳来戳去,那种感觉特别爽…我很无语…



反正年年时装周都有很辣眼睛的设计,作为一个普通人,我真的看不懂…

H. 上海世博会各国展馆设计形象简介

阿尔及利亚、布隆迪、多哥、厄立特里亚、佛得角、刚果(布)、几内亚、科摩罗、莱索托、马里、毛里塔尼亚、塞舌尔、赤道几内亚、尼日利亚、吉布提、贝宁、中非共和国、科特迪瓦、安哥拉、埃及、坦桑尼亚、塞内加尔、津巴布韦、赞比亚、纳米比亚、苏丹、肯尼亚、摩洛哥、加蓬、喀麦隆、卢旺达、突尼斯、塞拉利昂、马达加斯加、刚果(金)、乌干达、埃塞俄比亚、毛里求斯、尼日尔、莫桑比克、几内亚比绍、利比里亚、乍得、索马里、加纳、博茨瓦纳、南非、利比亚、马拉维、冈比亚。
美洲国家地区或组织

古巴、加拿大、多米尼克、玻利维亚、美国、哥斯达黎加、危地马拉、特立尼达和多巴哥、阿根廷、乌拉圭、智利、秘鲁、圭亚那、海地、牙买加、苏里南、厄瓜多尔、委内瑞拉、格林纳达、墨西哥、尼加拉瓜、巴西、安提瓜和巴布达、萨尔瓦多、多米尼加、巴巴多斯、巴哈马、巴拿马、巴拉圭、洪都拉斯、
伯利兹、圣卢西亚、圣基茨和尼维斯、圣文森特和格林纳丁斯、哥伦比亚。
欧洲国家地区或组织

法国、荷兰、摩纳哥、瑞士、乌克兰、意大利、西班牙、匈牙利、德国、克罗地亚、英国、保加利亚、波兰、卢森堡、阿尔巴尼亚、土耳其、比利时、立陶宛、黑山、摩尔多瓦、白俄罗斯、俄罗斯、葡萄牙、塞尔维亚、芬兰、阿塞拜疆、希腊、捷克、前南斯拉夫马其顿共和国、罗马尼亚、爱尔兰、塞浦路斯、奥地利、丹麦、瑞典、圣马力诺、挪威、斯洛伐克、爱沙尼亚、波斯尼亚和黑塞哥维那、冰岛、马耳他、斯洛文尼亚、拉脱维亚、列支敦士登、亚美尼亚、欧盟。

中国、巴基斯坦、巴林、柬埔寨、蒙古、尼泊尔、斯里兰卡、塔吉克斯坦、土库曼斯坦、新加坡、越南、缅甸、哈萨克斯坦、吉尔吉斯斯坦、乌兹别克斯坦、菲律宾、马来西亚、老挝、也门、日本、沙特阿拉伯、巴勒斯坦、印度、印度尼西亚、韩国、文莱、黎巴嫩、格鲁吉亚、泰国、伊拉克、阿曼、伊朗、马尔代夫、阿富汗、孟加拉国、阿拉伯联合酋长国、叙利亚、朝鲜、约旦、以色列、卡塔尔、东帝汶。
大洋洲国家地区或组织

新西兰、澳大利亚、巴布亚新几内亚、瓦努阿图、帕劳、汤加、密克罗尼西亚、萨摩亚、斐济、库克群岛、纽埃、所罗门群岛、图瓦卢、基里巴斯、马绍尔群岛、瑙鲁。
国际组织

独联体执委会、联合国生物多样性公约组织、世界旅游组织、联合国工发组织、世界银行、联合国、世界水理事会、联合国气候变化框架公约、阿拉伯国家联盟、经济合作与发展组织、国际红十字会与红新月会联合会、非洲联盟、世界气象组织、南太旅游组织、联合国教科文组织、太平洋岛国论坛、世界贸易中心协会、博鳌亚洲论坛、加勒比共同体、加勒比开发银行、联合国儿童基金会、世界自然基金会、联合国人口基金、东南非共同市场、联合国难民署、国际电信联盟、国际信息发展网、法语国家商务论坛、全球环境基金、世界卫生组织、国际能源署、联合国人居署、联合国贸易和发展会议、世界城市和地方政府联合组织、东南亚国家联盟、欧洲气象卫星应用组织、地球观测组织、联合国粮农组织、国际原子能机构、国际海事组织、联合国艾滋病规划署、联合国资本开发基金会、联合国环境规划署、世界知识产权组织、公共交通国际联会、国际博物馆协会、国际竹藤组织、世界贸易组织、上海合作组织。
展馆分布
上海世博场馆设置中国2010年上海世博会,分为A—E片区。
A片区:中国国家馆、除东南亚外的其它亚洲各国国家馆。
B片区:主题馆、东南亚和大洋洲部分国家馆、国际组织馆、公共活动中心、演艺中心。
C片区:欧洲、美洲和非洲各国国家馆。
D片区:部分企业馆。
E片区:部分企业馆、城市文明馆、城市最佳实践区。
举办意义
世界博览会是人类文明的驿站。自1851年伦敦的“万国工业博览会”开始,世博会正日益成为全球经济、科技和文化领域的盛会,成为各国人民总结历史经验、交流聪明才智、体现合作精神、展望未来发展的重要舞台。
具有悠久东方文明的中国,是一个热爱国际交往、崇尚世界和平的国度。中国取得了2010年世博会的举办权,这是注册类世界博览会首次在发展中国家举行,体现了国际社会对中国改革开放道路的支持和信任,也体现了世界人民对中国未来发展的瞩目和期盼。
志愿者团队

志愿者标志

中国2010年上海世博会志愿者标志的主体由汉字“心”、英文字母“V”、嘴衔橄榄枝飞翔的和平鸽构成。与世博会会徽“世”异曲同工,在呈现中国文化个性的同时,表达了志愿者的用“心”和热“心”。“V”是“志愿者”英文“Volunteer”的首字母,阐述了标志所代表的群体,赋予其清晰的含义;飞翔的和平鸽代表上海,也象征和平友爱,橄榄枝则寓意可持续发展和希望,传承“城市,让生活更美好”的世博会主题。
志愿者口号

主口号
世界在你眼前,我们在你身边。

I. 家居设计除了去客厅化,还有哪些新鲜的设计理念你能接受吗

“去客厅化”很好,也很火,似乎已经成了一门“家装显学”,但其实还有很多除了“去客厅化”家装趋势,也很棒!本期我们分享10个!

1、去客厅化

以电视为中心的“客厅”正在退出舞台。这种去客厅化的模式,也根据接收的人员不同分为两类。

保守派:留有客厅概念

保守一点的家庭,在践行“去客厅的概念时”,会抛弃茶几、电视、电视柜,但是留有客厅这个空间,以它作为活动中心,家人还是会聚在这里。

保有空间概念的同时,尽可能减少客厅里的家具和装饰,只让课题作为一个小孩跑得开,大人可以拉提琴陪伴孩子的空间。

保留沙发,做一整面收纳壁柜,预留升降投影,偶尔会在这里和家人一起观看电影或者纪录片。




低配版:防油污贴纸

防油污板很好,但价格过高而且对于已经贴了瓷砖的家庭来说,再更换,也不现实。





防油污贴纸和珐琅板一样,渗水率为零,不用担心污染墙面。而且他成本非常低,张贴也方便,不愿打扫的时候,直接换一张新的即可。







补救方案:除霉啫喱

如果挡水条处已经出现发霉变黑的情况,就利用除霉啫喱解决。只需要把除霉啫喱涂抹在发霉变黑处,静置十二小时,就可以清除干净。





清除完霉菌以后,防霉啫喱还可以抑制缝隙处的发霉变黑,相当长的一段时间都可以不再担心。


3、可交流的厨房

开一扇窗,可以把封闭的厨房变成可交流厨房。根据家里的饮食习惯,也可以选择室内窗的类型,把厨房变成半封闭式或开放式。

在窗下做岛台,也可以增加室内的收纳空间。把水槽开在靠窗的一侧,因为水槽区域是业主在厨房停留最近的区域,可以增进家人之间的互动交流。





4、家务间/家政柜

随着各种电子家务设备越来越多,家务间和家政柜,也慢慢成为大势所趋。





家务间,实只将洗衣机、烘干机及各种家务设集成在一个空间里,在这个空间就可以实现洗衣、清洁等等活动的一条龙。各种用途的清洁剂、卫生用品也可以收纳在这里。





没有足够的空间开辟出家务间,可以考虑预留家政柜,利用洞洞板让配件众多的吸尘器、除螨仪等等电子家务帮手纵向收纳,柜内预留好插座,可以在柜内充电,非常实用。





电子工具用家政柜收纳,传统清洁工具可以收纳在卫生间门后,不怕潮湿,物品上墙干净利索。打开卫生间门,也可以把这些工具隐藏起来,看着舒心。





这里推荐是用热熔胶挂钩来实现工具上墙,用吹风机加热热熔胶,就可以把挂钩牢牢粘在墙上,不易脱落。

想要看起来整齐,最好选择成套的清洁工具,比如下图这种分离式清洁工具。一个工作杆,配上不同的工具头,各种情节目的都可以实现。





不仅风格统一,看起来更舒适。也可以更具后期的不同需求来选择添置不同用途的工具头,实用美观。

5、被过度关注的收纳

新小住以前做设计师时,很多客户,一上来第一句就是:我家要有足够的收纳柜,可见收纳在大多数人心中已经成为家居中最重要的事情,但显然,除了收纳还有很多需要关注的东西。

其实收纳这件事,远没有想象的那么重要、那么复杂,适度的断舍离,加上利用合适的方法就能搞定,大致的家居收纳分为下面四种:

①储藏室,集中收纳,很推荐,如下图在玄关处做一个储物间,回家和出门用的东西都归入其中,方便且容量大。类似的还有上面讲的家务间、衣帽间等等。

但需注意,储藏室虽好,但请不要本末倒置,别把三室中的其中一室作为杂物收纳间,里面存放的东西,也几年都翻不到。





②壁挂收纳,好处是不占地面、台面空间,上墙收纳,本着就近原则就好,但需要适度,稍有不慎会给家里带来杂乱感,因为五颜六色的东西上墙,可不怎么美观呢。

③柜内布局,不要去费精力,去搞什么格局设计,未来的需求是不明确的,格子只会降低柜内的灵活性。





其实柜内布局,很简单,抽屉式收纳箱就可以搞定,可以通过不同数量的抽屉式收纳箱,对柜内进行布局,灵活且充分利用空间。

关于衣柜收纳,可查看往期内容《超会收!日本主妇的衣柜收纳术,逼出10倍收纳力!》

6、无主灯照明

随着从刚需到审美需求的不断升级,去掉吸顶灯,改用无主灯照明,使用点光源,是现在流行的大趋势。

客厅,需要通过可调节的灯光,通过改变照明组合、灯光亮度来调整出不同的氛围。用点光源来解决这种需求无疑最为合适。





厨房,普通的吸顶灯太容易产生阴影,多个点光源可以更好地弥补光照的不足。相对于有遮光罩易泛白的吸顶灯,射灯更接近自然光,也会让菜品颜色更好。





如果感觉到厨房吊柜下光源不足,也可以使用磁吸式LED等来作为光照补充,不需要拆改水电,安装灯带,方便实用。

7、轻奢风格陷阱

轻奢风格,可以说是时下最火的设计风格,以其简洁、时尚、高级感的设计圈粉无数。

它通过简洁的设计,点缀上一些代表着奢侈感的元素比如玻璃、黄铜、石材等元素,让人觉得非常精致和时髦。





通过2020年11月酷家乐发布的的全国设计风格变化趋势可以看到,选择轻奢的业主的增长速度是其他风格的几倍。





即使疫情缓解后的近半年,关于轻奢的指数也一直远远地超过其他风格。

这种情况,难免让新小住想到前几年的”网红“——地中海风和简美风。当时这两种风格盛行的时候,火热程度和轻奢风格不相上下。





实际上,随着轻奢风格的流行,轻奢元素的物品,越来越多,而市场上的各类软硬装材料也良莠不齐。

比如轻奢风格中非常流行的金属线条,就有多大十几种的材料和造型,在施工的过程中,很容易踩坑。

只有合适的软装搭配,才能营造出合适的轻奢风格,而软装的选择,更是轻奢陷阱的重灾区。无论线下门店还是某猫某宝,对于很对轻奢家具、摆件的吐槽差评都很常见。

新小住,在这里提醒大家,轻奢风格虽然好,一定要找靠谱的设计师和施工队,防止踩坑。

J. 展示设计中的色彩在国内外的研究现状及发展趋势

展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。 展示设计以「展示具」为标的物的设计,更广泛的说,是以「说明」、「展示具」、「灯光」为间接的标的物,来烘托出「展示物」这个主角的一种设计。换句话说,展示设计的标的物具有配角的性格。展示设计从范围上可以大到博览会场、博物馆、美术馆,中到商场、卖场、临时庆典会场,小到橱窗及展示柜台(样品柜),不过都以具说服力的展示为主要概念。就展示设计所处理的内容而言,主要有展示物的规划、展示主题的发展、展示具、灯光、说明、标指示及附属空间(如大型展示空间就该包括典藏、消毒、厕所、茶水、休息等等空间)。
从某个角度看,展示设计是新兴行业,以往较大规模与较固定性的展示设计即归属于建筑设计,较小规模的展示设计就归属于室内设计,较临时性的展示设计就归属于美术工艺或室内设计。那麼,是什麼因素让「从大到博览会场」、博物馆、美术馆,中到商场、卖场、临时庆典会场,小到橱窗及展示柜台(样品柜)都会重新以「展示设计」这样的行业来理解呢?这是由於第一方面,可能是前述的以「展示」为主要概念;第二方面,可能是,短时间的博览会或工商展览会,在十九世纪末二十世纪初兴起;第三方面,可能是二次大战後「卖场或商场」的大规模化与精致化、专业化等等所致。
所以,展示设计的展示内容规划,展示主题的发展往往就定位成告知性、贩卖性、庆典性、游艺娱乐性、教育性等等分位。展示设计所需要的能力有:推销物品或理念的调查与企画的能力、立体造形(审美、建材与构造)的能力、灯光与临时机电设备的知识、吸引人群安排人潮动线的能力等等。
简单的说,展示设计是一种「配合演出」的设计,展示设计在设计时要先了解「被展示的物件或概念」後,找出要表达的主题,然后将这「主题」以展示装置加以渲染、诠释,来完成这次设计。设计时,所设计的展示装置本身是否精彩并不是重点,反而是这展示具、展示装置完成後,「被展示的物件或概念」是否因此而精彩,才是重点 。
纵观人类文明发展史, 我们可以非常清楚地看到展示艺术所起到的重要作用, 展示活动一直伴随着人类社会的文明进步而不断发展变化着, 展示作为人类互相交流和传递信息的媒介, 发挥着其他艺术形式不可替代的功能。随着信息时代的到来, 计算机技术的发展、多媒体技术、网络技术和虚拟现实技术的广泛应用, 展示设计的概念和思维方式也发生了很大的变化,展示设计已经从传统单一的设计形式向科技与艺术融于一体的综合性设计转化。因此分析和研究展示设计在信息时代的特点和发展趋势就具有非常重要的意义。
现代科学技术的发展拓展了展示设计的领域,现代展示设计从物质转向非物质,从现实转向虚拟,从平面转向空间,从有限转向无限。在知识创新大潮风起云涌的信息化时代,现代展示设计呈现出了新的特点和趋向,如:设计人性化、参与互动性、信息网络化、设计多样化以及虚拟现实化等。

一、设计人性化

在现代展示设计中人性化设计是展示设计的根本,人是作为主体来观赏、领悟展示内容的,因而也是最重要的研究对象。本世纪以来, 社会学家和心理学家对参观者的认知心理、环境行为做了许多研究, 其成果直接在展示设计中得到了运用。如国外的很多展示场馆十分重视参观路线和照明等观赏环境的设计, 注意为儿童、老年人、残疾人服务, 绝大多数考虑了无障碍设计, 有些还设有儿童游戏室等。他们不仅考虑为公众提供陈列空间, 而且还考虑到各种为公众服务的辅助场所。在信息时代, 融科技和艺术于一体的展示设计呈现出更人性化、更亲切、更强调人在展示活动中的地位以及物质与精神上全方位的需求,要想使展示信息有效地传递给参观者,使他们从中获益,就要求设计者为参观者创造一个舒适而实用的观赏环境,要尽可能地满足参观者的信息需求与生理、心理需求。展示的效率是通过展示空间的氛围营造来实现的,也就是有些人所说的“场”。这个“场”的营造要有交流和对话的环境气氛,而不是喋喋不休的说教和填鸭式的灌输。要具有一种亲和力,使受众在展示空间中体验到造型、材料、实物、图像、声音等中介媒体都有了生命、活力、表情和情感,使展示空间有了像朋友聚会交流一样的感人魅力。

二、参与互动性

展示的互动性设计最为符合现代信息的传播理念,也更能调动参观者的积极性,提高他们参展的兴趣, 这就意味着参观者并不是被动地参观展示,而是主动地体验展示内容,也体现了设计者对于参观者的人文关怀,参观者已不仅仅是旁观者,而变成了探索世界奥秘的主人。早在20世纪60年代,世界上许多有远见的专家就提出了“寓教于乐”的观点,陈列室内“请勿动手”的牌子逐渐被“动手试试”所代替。展示设计打破以往那种单一的静态展示、封闭式展示方式,变成了一种鼓励参观者参与,在真实的环境中去理解展品、体会展品,让参观者直接动手操作形成新意迭出的独特陈列。著名的美国芝加哥科学工业博物馆居然把公众引入地下真正的煤层,让人们亲自体验煤炭采掘的全过程。但在这些展示中, 展品始终是展示信息传播的主体、设计的中心,其互动性是非常有限的。随着信息时代的到来,科技的进步,展示观念的更新,围绕着展示互动性的设计得到了真正意义上的体现。在2000年威尼斯建筑双年展中,参展者、设计师非常重视对互动性的设计。法国展馆将设计概念延伸至室外,一艘垂挂着白色纱帘的威尼斯汽船航行在展区之间,供参观者登船参与讨论,此刻展示道具已成为处在主动位置上运动中的主体。

三、信息网络化

互联网(internet)是近年来电子通信技术快速成长所产生的新兴产物。互联网结合多媒体技术,以开放式的架构整合各种资源,透过标准规格和简易的软体介面,以电子电路传送或取得散布在全球各地的多元化资讯。作为以资讯传达为目的的现代展示设计也迅速地采用信息技术,创造具有国际化、网络化快速展示的方法,通过国际互联网,展示信息可迅速地在世界上广泛传播,避免由地理位置、交通带来的局限,促进信息在国际间的频繁交流,达到展示的目的。在2000年上海艺术博览会上,网络与艺博会的“缘分”成为上海艺博会上别具风格的景观。此次网络与上海艺博会的“链接”,使人们在不同时期能够领略到众多的服务与视觉享受,在艺术的世界里自由“网来网去”。
四、设计手段多样化

多媒体技术是指结合不同媒体,包括文字、图形、数据、影像、动画、声音及特殊效果,通过计算机数字化及压缩处理充分展示现实与虚拟环境的一种应用技术。随着计算机技术的发展,多媒体、超媒体技术的应用推广,极大地改变了展示设计的技术手段。与此相适应,设计师的观念和思维方式也有了很大的改变,先进的技术与优秀的设计结合起来,使得技术人性化,并真正服务于人类。它的应用,拓宽了展示内容及手段,进一步推动了现代展示设计的发展。2000年汉诺威世博会中国馆的第一展区作为跨入新世纪的象征大量地采用了多媒体展示,这样既反映了我国在多媒体和互联网方面的广泛应用和普及,也使参观者通过更多的渠道,用现代的手段了解信息并增强参与感和趣味性。

五、虚拟现实化

虚拟现实展示设计,通过虚拟现实技术来创建和体现虚拟展示世界。展示空间延伸至电子空间,超越人类现有的空间概念,拟成为未来展示设计的方向。设计师可以不受条件的制约, 在虚拟的世界里去创作、去观察、去修改。同时,计算机多种多样的表现形式、丰富的色彩,也极大地激发了设计师的创作灵感,使其有可能设计出更好的展示。据悉,Microsoft公司最近已投资开发虚拟艺术品展览的应用系统。这样,人们就可以通过显示头盔,“看”到三维立体的艺术展品,并且通过触觉手套“抚摸”展品, 从而达到欣赏艺术品的目的。
总之,社会的进步和科技的高速发展既对展示提出了更高的要求,全新的设计理念,同时也为展示设计提供了先进和多样的手段和技术,为现代展示提供了广阔的发展平台。

参考文献:
[1]韩斌.展示设计学[M ].黑龙江美术出版社,1996.
[2]林芳怡.访刘育东先生谈威尼斯建筑双年展[J ].建筑师.2000(8):51-54.
[3]姜群.信息时代的展示设计研究.湖南大学学报(社会科学版)

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