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ATT装置自动投入

发布时间:2021-11-09 08:57:17

① 我是电梯司机,电梯控制箱里,有个ATT键,是司机专用我知道,,,为什么还有一个IND键也可以打自动和

不会出现任何异常的,
可以消除所安的楼层

② 求英语高手!!!!AAT可以代表什么意思!!!!

AAT...
你们也许会问这是什么意思?
只要懂它的人明白就好!
AAT...
你们也许会问这是什么意思?
只要懂它的人明白就好!
其实AAT的意思在我想到这几个单词的时候就已经想好了,希望明白它的人也能领悟,可惜我错了!\

呵呵,我猜这段话是个女孩子写的吧,最有可能的是你在意喜欢的人……

你真不该写个让英语高手进的标题,因为很明显从原文就知道ATT是作者自创的“其实AAT的意思在我想到这几个单词的时候就已经想好了”这就意味着英语学得再好的人也会明白~因为这种组合是任意的。只有一个十分了解她的人才能猜到真正意思。如果是英语的话那就联想她熟悉的在意的一些东西;又或许根本就不是英语,只是谁的名字或是一个地方的代码,总之就是她在意的东西!!!

女人总是喜欢隐藏自己的心事,就像是小时候玩的捉迷藏,将自己的心事像秘密一样藏起来。但是你知道吗?她们并不是真的想藏起来,她希望的是你在她身上花心思,去懂她,去了解她。我不知道这算不算另一种矜持呵呵。

她说“只要懂它的人明白就好!”,你又如此在意的话,那我猜你应该就是她希望能懂得她的心思的人吧。如果真的爱她,全心的去了解她!懂一个人很难,但是只要用心就不难。对了,私下里觉得很多玩魔兽的人都很细腻很感性,比如说我男友呵呵,不知道你是不是~本来是上一下他的号来回答下英语问题……谁承想看到这种问题……

不自觉的就写了这么多,大概是怜惜心疼这个女孩子吧~ 很多男生打着女生太难懂的旗号忽视女孩的想法,其实只要你足够心疼她你就会发现懂她很容易,因为她会慢慢为你打开心门。

不知道我猜的对不对~望能帮到你~

最后想说的是我们女孩子的心比英语难懂得多O(∩_∩)O~

在最后~祝幸福

③ ATT支付国家认可吗

不认可。数字资产ATT是指企业或个人拥有或控制的,以电子数据形式存在的,在日常活动中持有以备出售或处于生产过程中的非货币性资产。根据《禁止传销条例》和刑法的相关规定:第一人员加入需要购买商品或者服务的。第二成员按特定次序排列组成层级的。


(3)ATT装置自动投入扩展阅读:

资产的确认一般有两个标准,即导致未来经济利益和其成本和价值能够可靠地加以计量 而数字资产是符合这两个标准的。首先,在一个以生产和经营数字化产品为主的企业,销售数字产品是其主营业务收入的主要来源。

数字产品是能够给企业带来经济效益,并且数字资产作为企业的研究开发成果,是企业的一项知识产权是能被拥有和控制的。其次,如前所述,数字资产的研究开发成本是可以合理计量的,其市场价值可以通过评估等方式进行确定。

对资产的计量有两种价值基础,即投入价值和产出价值。因投入价值具有可验证性.是传统财务会计计量时的首选。

其计量属性有历史成本、现行成本或重置成本等。资产的产出价值是以资产通过交换而最终脱离企业时可以获得的现金及现金等价物为基础的,其计量属性有现行市价、可变现净值、清算价值及未来现金流量的现值。

④ 数字资产ATT是什么

数字资产ATT是指企业或个人拥有或控制的,以电子数据形式存在的,在日常活动中持有以备出售或处于生产过程中的非货币性资产。

网络时代的网络会计、办公自动化、电子支付系统平台等使现行的生产方式具有了传统生产方式无法比拟的优越性,可是在现实生活中,它们只是依托磁性介质而存在一串代码。它们虽是数字化商品,却体现出资产的性质,因此称其为数字资产ATT。

(4)ATT装置自动投入扩展阅读:

数字资产ATT特点:

1、价格昂贵。由于这些有着特殊用途的应用软件是专门为某一特定工作而研制的,因此其成本较高,价格也不比厂房等同定资产的价格低。

2.依附性强。应用软件必须得到计算机硬件及系统软件的支持才可以发挥作用,而不能独立存在并发挥作用。

3.互动性强。即使是最简单的应用软件也有一定的交互功能,比如说对操作人员的错误的提示,这是IT行业产品最基本的优越性体现。

4.数量上无限。数字资产作为资产是稀缺的(因为并不是所有的企业或个人都能创造出数字资产),但它的供应可以是无限的。而有形资产由于企业的财产和存储空间的限制,总是有限的。

5.成本递减。有形资产的生产成本与生产数量成正比例关系递增。由于数字产品产量的无限性,其开发成本按传统财务会计的方法被分摊到产量上,因此数字产品的成本随着销售量的不断扩大,其成本是越来越低的。

参考资料来源:网络-数字资产



⑤ 我给美国att发的解锁邮件 给我回复的 我不明白 我下部怎么做 教教我吧

大概意思是要你使用ATT账户登录ATT网站,然后才能够解锁!
鉴于你不是ATT的客户,所以你的邮件解锁方式基本无望!尝试下电话解锁吧!

⑥ att翻牌机如何破解全仰仗翻牌机遥控器了

这道理是这样讲的,但是不知道玩家们有没有发现这押注也是有讲究的,不管你一直押注什么,可能会赢一两把。但是知道了att翻牌机如何破解了,觉得这样的胜率会不会大一些呢?四色游戏机遥控是在四色上面的效果十分明显,因此有理由相信翻牌机遥控器的效果绝对不错。 这就是我们今天要说的att翻牌机遥控器了,这也是如何破解翻牌机的最好武器了。不是光靠技术或者掌握一定的规律就能在翻牌机上面赢钱的。这规律和技术掌握在玩家手中没有遥控器,也是百搭,因为翻牌机程序时刻都在变动中,有千万种组合,你能确定你掌握的规律就是一层不变的吗? 如果说着翻牌机的规律都被玩家掌握了,那老板开游戏厅有什么意思,每天都输钱,老板是傻子差不多。这游戏厅的老板可不是傻子,只有我们的玩家才是傻子,明知道翻牌机是不可能赢钱的,但是还是一根筋的往翻牌机上面投钱,这是什么心态,贪婪!一颗贪婪的心,害的许多玩家都走上了这条无止境的不归路。 什么能够挽回玩家们的心智呢?我们还得从这翻牌机漏洞方面着手,就是依靠翻牌机漏洞出现的翻牌机遥控器,才是克制住玩家不再输钱的最好神器。也只有翻牌机遥控器才可以将以往输的钱全部赢回来。当然,没有投入就没有回报,这翻牌机遥控也是需要买的,但是舍不得孩子套不住狼,我们有舍才有得,我们买遥控是小钱,赢翻牌机那才是大钱。没有理由不去赢大钱,那就赶快买翻牌机遥控器吧

⑦ ATT和Tmobile的套餐政策具体是什么

  1. AT&T是美国最二大的运营商,所以GSM信号质量自然不用说,相对廉价的价钱也成为广大留学党的首选,但是数据流量太少和没有短信套餐仍然成为问题,AT&T数据采取的机制是,如果超出了,就自动再买一个包,AT&T对数据使用量没有提示,容易超量,所以一个月可能不小心就$50 的费用,并且收发短信都需要钱,算下来,限制还是比较多的,700分钟5个人分是否够用大家都需要协商好。信号好、留学党使用人数最多、资费便宜、数据流量少

  2. Tmobile并没有和Apple签约,所以没有便宜的iPhone可以拿到,想用他家的套餐只能自己从Apple官网买无锁的iPhone然后到他家来上台,使用他家的Value Plan。刚来美国的时候可以用他家的Monthly Plan,30美元一个月,因为有短信有电话,涵盖基本用途。

⑧ ATT合约机是不是合约时间到了就会自动解锁变成无锁机呢

不是…好像att不会自动解锁…即使是正规使用

⑨ cad快捷键 att命令如何使用

CAD快捷键一览
创建三维阵列 3A
创建三维面 3F
在三维空间创建由直线段组成的多段线 3P
在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
加载 AutoLISP、ADS 和 ARX 应用程序 AP
创建圆弧 A
计算对象或定义区域的面积和周长 AA
创建按指定方式排列的多重对象拷贝 AR
执行外部数据库命令的管理功能 AAD
输出选择对象的链接信息 AEX
管理对象和外部数据库之间的链接 ALI
显示并编辑表数据并创建链接和选择集 ARO
从链接到文字选择集和图形选择集的行中创建选择集 ASE
执行结构查询语言 (SQL) 语句 ASQ
创建属性定义 -AT
改变不依赖于块定义的属性信息 -ATE
用图案填充封闭区域 H或BH
根据选定对象创建块定义 -B
用对话框定义块 B
用封闭区域创建面域或多段线 BO
(使用命令行)用封闭区域创建面域或多段线 -BO
部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
给对象加倒角 CHA
修改现有对象的特性 -CH
根据圆心和直径或半径绘制圆 C
复制对象 CO或CP
创建属性定义 AT
编辑单个块的可变属性 ATE
修改对象的颜色、图层、线型和厚度 CH
设置新对象的颜色 COL
编辑文字和属性定义 ED
显示夹点并设置颜色 GR
创建并修改标注样式 D
插入块或另一图形 I
控制现有对象的特性 MO
修改对象名称 REN
设置绘图辅助工具 RM
设置对象选择模式 SE
管理已定义的用户坐标系 UC
选择预置用户坐标系 UCP
控制坐标和角度的显示格式及精度 UN
创建和恢复视图 V
设置三维观察方向 VP
创建对齐线性标注 DAL或DIMALI
创建角度标注 DAN或DIMANG
从前一个或选择的标注的第一尺寸界线处连续标注 DBA或DIMBASE
创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
从前一个或选择的标注的第二尺寸界线处连续标注 DCO或DIMCONT
创建圆和圆弧的直径标注 DDI或 DIMDIA
编辑标注 DED或DIMED
创建线性尺寸标注 DLI或DIMLIN
创建坐标点标注 DOR或DIMORD
替换标注系统变量 DOV或DIMOVER
创建圆和圆弧的半径尺寸标注 DRA或DIMRAD
在命令行创建和修改标注样式 DST或DIMSTY
移动和旋转标注文字 DIMTED
测量两点之间的距离和角度 DI
将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
绘制填充的圆和环 DO
修改图像和其他对象的显示顺序 DR
打开鸟瞰视图窗口 AV
输入文字时在屏幕上显示 DT
定义平行投影或透视视图 DV
创建椭圆或椭圆弧 EL
从图形删除对象 E
将组合对象分解为对象组件 X
以其他文件格式保存对象 EXP
延伸对象到另一对象 EX
通过拉伸现有二维对象来创建三维实体 EXT
给对象加圆角 F
创建根据特性选择有关对象时用到的过滤器列表 FI
创建对象的命名选择集 G
使用命令行创建选择集 -G
用图案填充一块指定边界的区域 -H
修改现有的图案填充对象 HE
重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
以多种格式向 AutoCAD 图形文件中插入图像 IM
使用命令行插入图像 -IM
控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
向当前图形中定义并附着新的图像对象 IAT
为单个图像对象创建新剪切边界 ICL
向 AutoCAD 输入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
将命名块或图形插入到当前图形中 -I
插入链接或嵌入对象 IO
找出两个或多个三维实体的干涉区并用公用部分创建三维组合实体 INF
从两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域 IN
管理图层 LA
在命令行上执行 LAYER 命令 -LA
创建一条引出线将注释与一个几何特征相连 LE或LEAD
拉长对象 L
创建、加载和设置线型 LT
使用命令行创建、加载和设置线型 -LT
显示选定对象的数据库信息 LI或LS
设置线型比例因子 LTS
把某一对象的特性复制到其他若干对象 MA
将点对象或块按指定的间距放置 ME
创建对象的镜像副本 MI
创建多线 ML
在指定方向上按指定距离移动对象 M
从图纸空间切换到模型空间视口 MS
创建多行文字 T或MT
使用命令行创建多行文字 -T
创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
创建对象的等距线,如同心圆、平行线和平行曲线 O
设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行设置运行对象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移动显示在当前视口的图形 P
使用命令行移动视口 -P
插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
编辑多段线和三维多边形网格 PE
创建二维多段线 PL
将图形打印到绘图仪、打印机或文件 PLOT
创建点对象 PO
创建用多段线表示的正多边形 POL
自定义 AutoCAD 系统参数的设置 PR
显示打印图形的效果 PRE
从模型空间视口切换到图纸空间 PS
删除数据库中未用的命名对象,例如块或图层 PU
退出 AutoCAD EXIT
绘制矩形多段线 REC
刷新显示当前视口 R
刷新显示所有视口 RA
重生成图形并刷新显示当前视口 RE
重新生成图形并刷新所有视口 REA
从选择的一组现有对象中创建面域对象 REG
修改对象名 -REN
创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
沿轴旋转二维对象以创建实体 REV
绕基点旋转对象 RO
设置渲染系统配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SC
从脚本文件执行一系列命令 SCR
用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
列出系统变量并修改变量值 SET
显示当前视口图形的着色图像 SHA
用平面剖切一组实体 SL
规定光标按指定的间距移动 SN
创建二维填充多边形 SO
检查图形中文字的拼写 SP
创建二次或三次样条曲线 SPL
编辑样条曲线对象 SPE
移动或拉伸对象 S
创建命名样式 ST
用差集创建组合面域或实体 SU
校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
设置当前三维实体的厚度 TH
控制对图纸空间的访问以及控制视口的行为 TI
创建形位公差标注 TOL
显示、隐藏和自定义工具栏 TO
创建圆环形实体 TOR
用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
通过并运算创建组合面域或实体 UNI
设置坐标和角度的显示格式和精度 -UN
保存和恢复已命名的视图 -V
设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
将块对象写入新图形文件 W
创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WE
将一个外部参照附加到当前图形中 XA
将外部参照依赖符号绑定到图形 XB
使用命令行执行XBINDW命令 -XB
定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
创建无限长的直线,称为参照线 XL
控制图形中的外部参照 XR
使用命令行执行XREF命令 -XR
放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z

===============================

cad快捷键

快捷键 注释 快捷键 注释

A ARC(画弧) IN INTERSECT(求交)

AA AREA(测量面积) L LINE(画线)

AR ARRAY(阵列) LA LAYER(建立图层)

ATT ATTDEF(定义属性) LE QLEADER(快速导引线标注)

ATE ATTEDIT(编辑属性) LEN LENGTHEN(加长)

B BLOCK(定义图块) LI LIST(列表)

BH BHATCH(图案填充) LT LINETYPE(设置线型)

BR BREAK(打断) LTS LTSCALE(设置线型比例)

C CIRCLE(画圆) M MOVE(移动)

CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(属性匹配)

CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(测量)

COL COLOR(改变物体颜色) MI MIRROR(镜像)

CO COPY(复制) ML MLINE(画多线)

D DIMSTYLE(设置标柱样式) MT MTEXT(多行文字)

DAL DIMALIGNED(对齐标注) O OFFSET(偏移)

DAN DIMANGULAR(角度标注) OP OPTIONS(系统设置)

DBA DIMBASELINE(基线标料) OS OSNAP(物体捕捉)

DCE DIMCENTER(圆心标注) P PAN(视图平移)

DCO DIMCONTINUE(连续标注) PE PEDIT(复和线编辑)

DDI DIMDIAMETER(直径标注) PL PLINE(复合线)

DED DIMEDIT(标注编辑) PO POINT(画点)

DI DIST(测量距离) POL POLYGON(画正多边形)

DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(视图预览)

DLI DIMLINEAR(线性标注) PRINT PLOT(打印)

DO DONUT(圆环) R REDRAW(重画)

DOR DIMORDINATE(坐标标注) RE REGEN(重新生成)

DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(画矩形)

DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)

DRA DIMRADIUS(半径标注) RO ROTATE(旋转)

DS DSETTINGS(草图设置) S STRETCH(伸展)

DT DTEXT(动态文本) SC SCALE(比例缩放)

E ERASE(删除) SN SNAP(栅格点捕捉)

ED DDEDIT() SPL SPLINE(画样条曲线)

EL ELLIPSE(画椭圆) SPE SPLINEKIT(编辑样条曲线)

EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(设置文字样式)

EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)

EXP EXPORT(炸开) TO TOOLBAR(调用工具条)

F FILLET(倒圆角) TR TRIM(修剪)

G GROUP(成组) UN UNITS(设置单位)

HE HATCHEDIT(图案填充编辑) W WBLOCK(块存盘)

I INSERT(插入块) Z ZOOM(视图缩放)

IMP IMPORT(导入)

“AutoCAD 2000快捷键”经典值得收藏

AutoCAD 2000快捷命令的使用
AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是AutoCAD成功的两个重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。采用键盘输入命令时由于有些常用命令较长,如 BHATCH(填充)、EXPLODE(分解),在输入时击键次数多,影响了绘图速度。虽然AutoCAD 提供了完善的菜单和工具栏两种输入方法,但是要提高绘图速度,只有掌握Auto CAD提供的快捷的命令输入方法。

笔者在进行AutoCAD设计、培训和教学研究时,对于快捷命令的使用和管理积累了一些体验,现总结出,以供大家使用AutoCAD 2000时参考。

一、概述:

所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.PGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。

当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACAD.PGP文件。当AutoCAD正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用ACAD.PGP文件里定义的快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入字母“L”即可。

二、快捷命令的命名规律

1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。
比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。

在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。

2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1~F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。

3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。

4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示 Explode。

三、快捷命令的定义

全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASCⅡ文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。

通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下:

快捷命令名称, * 命令全名
如: CO , * COPY
即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。
【参考文献】
陈通等,《AutoCAD 2000中文版入门与提高》,清华大学出版社,2000年7月出版
附:常见的快捷命令
(一)字母类
1、对象特性
ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA, *MATCHPROP(属性匹配)
ST, *STYLE(文字样式) <BR< p>
COL, *COLOR(设置颜色)
LA, *LAYER(图层操作)
LT, *LINETYPE(线形)
LTS, *LTSCALE(线形比例)
LW, *LWEIGHT (线宽)
UN, *UNITS(图形单位)
ATT, *ATTDEF(属性定义)
ATE, *ATTEDIT(编辑属性)
BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL, *ALIGN(对齐)
EXIT, *QUIT(退出)
EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP, *IMPORT(输入文件)
OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT, *PLOT(打印)
PU, *PURGE(清除垃圾)
R, *REDRAW(重新生成)
REN, *RENAME(重命名)
SN, *SNAP(捕捉栅格)
DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS, *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE, *PREVIEW(打印预览)
TO, *TOOLBAR(工具栏)
V, *VIEW(命名视图)
AA, *AREA(面积)
DI, *DIST(距离)
LI, *LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO, *POINT(点)
L, *LINE(直线)
XL, *XLINE(射线)
PL, *PLINE(多段线)
ML, *MLINE(多线)
SPL, *SPLINE(样条曲线)
POL, *POLYGON(正多边形)
REC, *RECTANGLE(矩形)
C, *CIRCLE(圆)
A, *ARC(圆弧)
DO, *DONUT(圆环)
EL, *ELLIPSE(椭圆)
REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)
T, *MTEXT(多行文本)
B, *BLOCK(块定义)
I, *INSERT(插入块)
W, *WBLOCK(定义块文件)
DIV, *DIVIDE(等分)
H, *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO, *COPY(复制)
MI, *MIRROR(镜像)
AR, *ARRAY(阵列)
O, *OFFSET(偏移)
RO, *ROTATE(旋转)
M, *MOVE(移动)
E, DEL键 *ERASE(删除)
X, *EXPLODE(分解)
TR, *TRIM(修剪)
EX, *EXTEND(延伸)
S, *STRETCH(拉伸)
LEN, *LENGTHEN(直线拉长)
SC, *SCALE(比例缩放)
BR, *BREAK(打断)
CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圆角) <BR< p>
AutoCAD 2000快捷命令的使用
作者:breeze 转贴自:本站原创 点击数:802 文章录入:breeze
PE, *PEDIT(多段线编辑)
ED, *DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放:
P, *PAN(平移)
Z+空格+空格, *实时缩放
Z, *局部放大
Z+P, *返回上一视图
Z+E, *显示全图
5、尺寸标注:
DLI, *DIMLINEAR(直线标注)
DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)
DRA, *DIMRADIUS(半径标注)
DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)
DAN, *DIMANGULAR(角度标注)
DCE, *DIMCENTER(中心标注)
DOR, *DIMORDINATE(点标注)
TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)
LE, *QLEADER(快速引出标注)
DBA, *DIMBASELINE(基线标注)
DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)
D, *DIMSTYLE(标注样式)
DED, *DIMEDIT(编辑标注)
DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
text 单行文字输入
mtext 多行文字输入

(二)常用CTRL快捷键
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O *OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(打印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放弃)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(栅格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(对象追踪)
【CTRL】+U *(极轴)
(三)常用功能键
【F1】 *HELP(帮助)
【F2】 *(文本窗口)
【F3】 *OSNAP(对象捕捉)
【F7】 *GRIP(栅格)
【F8】 *ORTHO(正交)

输入代码 特殊符号 解 释 输入代码 特殊符号 解 释
%%0~32 空号 %%123 { 左大括号
%%33 ! %%124 |
%%34 “ 双引号 %%125 } 右大括号
%%35 # %%126 ~
%%36 $ %%127 ° 度
%%37 % %%128 ±
%%38 & %%129 φ
%%39 ‘ 单引号 %%130 α
%%40 ( 左括号 %%131 β
%%41 ) 右括号 %%132 δ
%%42 * 乘号 %%133 i
%%43 + 加号 %%134~137 空号
%%44 , 逗号 %%138 0 (上标) m%%138=m0
%%45 - 减号 %%139 1 (上标) m%%139=m1
%%46 。 句号 %%140 2 (上标) m%%140=m2
%%47 / 除号 %%141 3 (上标) m%%141=m3
%%48~57 0~9 字体偏大 中间连号 中间连号 中间连号
%%58 : 冒号 %%148 9 (上标) m%%148=m9
%%59 ; 分号 %%149~157 1~9 字体偏小
%%60 < 小于号 %%158~162 空号
%%61 = 等于号 %%163 △
%%62 > 大于号 %%164 ▽
%%63 ? 问号 %%165~200 空号
%%64 @
%%65~90 A~Z 大写26个字母 %%c φ
%%91 [ %%d 。 度
%%92 \ 反斜杠 %%p ± 正负号
%%93 ] %%u _ 下划线
%%94 ^ %%o — 上划线
%%95 _ %%96 ‘ 单引号
%%97~122 a~z 小写26个字母

⑩ linux属性att文件 sys怎么操作

Sys文件系统是一个类似于proc文件系统的特殊文件系统,用于将系统中的设备组织成层次结构,并向用户模式程序提供详细的内核数据结构信息。其实,就是 在用户态可以通过对sys文件系统的访问,来看内核态的一些驱动或者设备等。

去/sys看一看,

localhost:/sys#ls

/sys/ block/ bus/ class/ devices/ firmware/ kernel/ mole/ power/

Block目录:包含所有的块设备,进入到block目录下,会发现下面全是link文件,link到sys/device/目录下的一些设备。

Devices目录:包含系统所有的设备,并根据设备挂接的总线类型组织成层次结构

Bus目录:包含系统中所有的总线类型

Drivers目录:包括内核中所有已注册的设备驱动程序

Class目录:系统中的设备类型(如网卡设备,声卡设备等)。去class目录中看
一下,随便进到一个文件夹下,会发现该文件夹下的文件其实是连接文件,link到/sys/device/.../../...下的一个设备文件。
可以说明,其实class目录并不会新建什么设备,只是将已经注册的设备,在class目录下重新归类,放在一起。

1,在sys下,表示一个目录使用的结构体是 Kobject,但是在linux的内核中,有硬件的设备 和 软件的驱动,在sys下都需要用一个目录来表示。 单纯的一个Kobject结构无法表示完全,增加了容器,来封装Kobject。 即下面要将的:device和drive_device结构。

2,
最底层驱动目录的上一层目录,从sys角度上来说,他依然是个目录,所以他也有Kobjec这个变量。但是从他的意义上讲,他将
一些有公共特性Kobjec 的
device/driver_device结构组织到了一起,所以除了有Kobject这个变量外,他又添加了一些变量,组成了Kset这个结构来表示这
一级的目录。但是仅仅是用Kset来表示了这一级的目录,和1,一样,仅仅表示一个目录是不够的,在linux内核中,需要他在软件上有个映射。所以,也
将Kset进行了封装,形成了
bus_type这个结构。

3, kobject在Kset的目录下,那么 device/device_driver 就在 bus_type结构下。所以,linux驱动模型中,驱动和设备都是挂在总线下面的。

4, 如上所述,Kset的意义:表示一个目录(由结构体下的Kobject来完成),并且这个目录下的所有目录有共同的特性(所以说,Kset表示的目录下,不一定非要是Kobject街头的,也可以是Kset结构的。即:Kset嵌套Kset)。所以使用Kset来代替了以前的 subsystem结构。

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