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重装机兵2c装置作用

发布时间:2021-10-11 16:31:26

① 重装机兵2重制版戴罗达斯c装置有什么用

双发弹药:穴1武器攻击次数加一
三发弹药:穴1武器攻击次数加二
三穴速攻:穴1,2,3武器发起一次齐射,也就是都攻击一回
身交走形:加回避率,几率不明
身交步行:同上

特殊装甲:对各种属性攻击具备耐性,可能是各种防御力*1.5,对于普通类攻击效果不明
会心一击:穴1武器会心一击率变为两倍
迎击能力:战车武器获得拦截对方导弹的机会,需要能够迎击的武器,大部分机枪,一部分光电 武器
迎击辅助:拦截几率上升,可以拦截不以自身为目标的攻击
迎击回避:敌方拦截几率下降
野性之怒:用车身去撞人- -!伤害取决于底盘防御
随机连射:穴1武器随机2~4回攻击
接地装置:电属性攻击几乎无效
对空能力:对空中单位命中率大幅上升,没有这个打空中单位一大堆的0
PS:特别要注意的是,攻击次数和攻击回数不是一个意思,他们的关系是相乘。
比如一个武器,单发,单回。
然后底盘特性双发弹药,又上一个三重攻击,那么实际上一次能打出6发弹药。

② 重装机兵2双C装置有什么用

C装置的特性可以相互叠加的。
给你举个例子,电击密友C装置是连续攻击,加入装两个点击密友,那么连击次数就可以叠加,一个汇合秒掉赏金首都是有可能的。

③ 重装机兵2重制版C装置特性

战车&C装置类:
1 身交わし走行 : 在车上,也能以单兵的机动力进行回避
2 身交わし歩行 : 同上,效果上升
3 耐 热(冷,音,电)仕様 : 各相对这4种属性伤害防御效果增强50%
4 アース装着 : 降低(不受?)电气伤害
5 特殊装甲 : 减少伤害
6 会心の一発 : 会心几率2倍
7 ダブルストライク : 穴1的武器攻击次数+1(有例外)
8 トリプルストライク : 穴1的武器攻击次数+2 (有例外)
9 キャノンラッシュ(主炮齐射) バルカンラッシュ(副炮齐射)S-Eラッシュ(S-E齐射)
10 ダーティラッシュ :装备武器一回合随机2~4次攻击
11 ツインラッシュ : 穴1 穴2武器齐射
12 トリプルラッシュ : 穴1 穴2 穴3武器齐射
13 ダブルアタッカー : 穴1武器一次二连射攻击
14 トリプルアタッカー :穴1武器一次三连射攻击
15 対空能力 : 增加对空中目标命中率
16 迎撃能力 : 机枪类副炮和某些特定的武器(可能不止?)自动迎击
17 迎撃补助 : 迎击能力上升
18 迎撃回避能力 : 回避对方迎击能力
19 野生の怒り : 冲撞攻击

引擎类(引擎相对应车种类效果更佳):
1 ノーマルタイプ :普通类型引擎
2 カーボーナス :车辆类型引擎
3 戦车ボーナス :战车类型引擎
4 タイヤボーナス :战车以外类型
5 バイクボーナス :摩托类型引擎
6 シングルボーナス :单底盘型车
7 无双タイプ : 只能作用于主引擎
8 アシストボーナス : 装备于2号引擎位置效果更佳
9 ツインボーナス : 装备的两个引擎相同时效果更佳(可以不同星数)

④ 重装机兵C装置是干什么的

类似战车的驱动装置,后来的游戏是可以给C装置下功能的。去STAGE1的论坛看看吧,很多重装机兵达人在。

⑤ 重装机兵2 c装置诺依曼加速器有用吗

原版c其实除了命中和闪避有区别外其他都一样

⑥ 重装机兵2r的双c装置有什么用感觉只是更重了,sp更少了

双C装置输出高 命中实际就是攻击力 但这不是重点 重点是连射C装置 比如2连的双子星发射器 3连的电击密友 用猎人的电光火石或者艺术家的炮击演武 你会发现怪物的血实在太少了 还没打过瘾就挂了

⑦ 重装机兵2r的武器以及c装置特性求详细介绍,比如武器二连射和贯通小

https://tieba..com/p/4496373508
这里很全了.....如果说特性...2连射和2回差距很大..知道有个电击密友的C装置射击次数+2吧.2连射就是2+2=4...而2回2*(1+2)=6.如果装备2个电击密友则2连射是2+2+2=6,2回则是2*(1+2+2)=10...最大是5回的,但是5回的炮弹有限,所以大家一般用2回无限炮弹的固定武器恶魔拳头和钻头作为难10的主力...
其他特性基本是垃圾.
人类武器最好的范围武器是改造斯坎枪..范围大,无法被拦截,物理系没有弱点怪,可以配合人间爱国者技能拦截怪物攻击.
最好的单体是古洛文之眼...3连贯通无法被拦截,缺点是光线攻击...有免疫怪,可以配合人间爱国者技能但是因为动作慢所以不能拦截攻击.
其他的看资料找物耐高的就行了...防御没用.得看隐藏的物耐属性,游戏里看不到.

⑧ 重装机兵2重制版C装置的特性有什么用啊

双发弹药:穴1武器攻击次数加一

三发弹药:穴1武器攻击次数加二

三穴速攻:穴1,2,3武器发起一次齐射,也就是都攻击一回

身交走形:加回避率,几率不明

身交步行:同上

特殊装甲:对各种属性攻击具备耐性,可能是各种防御力*1.5,对于普通类攻击效果不明

会心来一击:穴1武器会心一击率变为两倍

迎击能力:战车武器获得拦截对方导弹的机会,需要能够迎击的武器,大部分机枪,一部分光电 武器

迎击辅助:拦截几率上升,可以拦截不以自身为目标的攻击

迎击回避:敌方拦源截几率下降

野性之怒:用车身去撞人- -!伤害取决于底盘防御

随机连射:穴1武器随机2~4回攻击

接地装置:电属性攻击几乎无效

对空能力:对空中单位命中率大幅上升,没有这个打空中单位一大堆的0

PS:特别要注意的是,攻击次数和攻击回数不是一个意思,他们的关系是相乘。
比如一个武zd器,单发,单回。

然后底盘特性双发弹药,又上一个三重攻击,那么实际上一次能打出6发弹药。

(8)重装机兵2c装置作用扩展阅读:

剧情简介

在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。

主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。

⑨ 重装机兵的尼克C装置有什么用的

重装机兵的C装置尼抄克是一款重型坦克,具有较好的战斗力和性能,可帮助玩家攻打伊尔镇(等级不够,只能送死),进而获得游戏最终的胜利。

重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部剧的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。

获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。

(9)重装机兵2c装置作用扩展阅读:

剧情简介

在传说中的大破坏发生之后,各种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。

主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。

⑩ 重装机兵2R战车改造和C装置的问题

3000的性能就像你使用猎人的电光火石,增加3次攻击,哈利好像是随机多发射2至4颗弹,双面比3千差点,增加2次而已,3133跟3千几乎一样,用3千比LOVE好,所有C只对第1个穴有用。5号推荐双电击,打军舰龙很给力。

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