㈠ 光学机械结构设计从何学起我本人机械设计的基础如果以10分算,我只有1分。
机械结构设计涉及很多内容:基本的知识包括
1、机械制图
2、机械原理
3、机械设计
4、材料力学
还有其它的内容,以上是不管从事机械行业的哪个具体工作都会用到的
1、机械制图的内容:学会看图,画图。但要绘制好的图纸就需要功底了。
2、机械原理的内容:学习机械运动的原理,机械结构的组成以及如何设计机构。
3、机械设计:学习组成机械结构的基本组成单元,如果利用这些单元组成一个能完成一定功能的机构。
4、材料力学:学习机构的受力分析和计算方法。这个很重要,当设计一个新的机构时,受力计算是确保机构安全必须进行的一个步骤。
当然一个具体的行业还有其它知识,比如,做液压件,就要懂得液压的知识,做机床,就得知道切削的知识等。
㈡ 光学镜头结构如何设计
采用ZEMAX软件辅助设计,将您的要求和相关参数输入软件即可运算出来
㈢ 光谱仪器光学设计
下面两个人答得是废话,一看就不是学光学的。
LZ正解如下:
光谱仪的确不是成像仪器,LZ概念十分正确,所以设计时的MTF这些是不对的评价指标。光谱核心在于色散原件,比如棱镜、光栅等,基本的公式工程光学书上有,这里就不列了,计算时入手如下:
一般光谱仪在设计指标中要给出光谱范围,例如300-900nm,同时要给分辨率,例如2nm,根据这些条件就可以解算色散原件参数,光色散经过后可能会有收集透镜,它只是收集能量,也不用考虑像差什么的(当然基本的校正还是需要的,不然在探测器靶面上过于扩散就不好了),至于接受到的能量计算就更复杂了,它与你入射光谱、镀膜、探测器响应都有关系,通常定性计算就可以了,就是入射光谱密度×衰减(包括原件、膜等),再对波长积分就可以得到光能量了。
㈣ 光学设计的重要性
光学设计分为:成像设计和非成像设计。成像设计在生活中很多,如手机镜头,望远镜,显微镜,视频监控等的光学镜头部分;非成像设计如一般LED聚光设计或者准直设计,汽车车灯光路设计等。光学设计肯定是未来一个很好的发展方向,但是对理论基础和设计经验要求比较高,如有兴趣,希望可以好好学习,以后用到的地方很多。
㈤ 本人想做光学组件设计,应该学哪些东西,先谢过各位了!!!
首先去学一本最基本的光学知识:赵凯华的《光学》,学好里面的基础知识,然后去找一本应用光学的书,应该很多,大同小异,然后,去学一个叫做光学设计的书,最后,那就是软件方面了,你可以去找一些zemax,code V这些软件的设计实例啊什么,学会他,然后就可以用电脑设计镜头了,最后就是积累,多找一些镜头设计的实例看看,做的多了,自然就会了!
㈥ 什么叫光学模块设计
现在的系统很多牵涉到光、机、电、算,光学模块设计就我个人理解是一个系统中有关光学那部分的设计。
㈦ 光学装置制造方法及图纸,光学装置有哪些专利
找专业的代理人
来拆分专利才行。
如果是全新的发明
那专利就多了。如果只是在基础上改进的,那只有改进的配件属于专利。
有事请说话
㈧ 光学设计一般的步骤是怎样的
LED属于照明方面的,设计时,首先计算一些透镜/反射器的一些基本参数,尺专寸等等,然属后建模,模型建好之后,添加光源,设置变量,进行优化,不同角度模拟光线入射,分析照度等,优化的时候要考虑工艺,看工艺上能否满足等等。
㈨ 光学设计和光学系统结构设计哪个比较好
不知道你课程说明是什么。一般光学设计主要学习镜头设计,重点学优化方法。系统设计是在宏观上设计,会学习一些机械加公方面的东西。
㈩ 如何学会光学设计
ZEMAX很重要。好好学可以靠这个混饭吃的。当然这个只是辅助软件。真正的硬件是你对光学系统的理解。很大程度上算经验活。路长呢~