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显示装置的人体工程设计原则

发布时间:2021-03-13 21:47:14

❶ 展示艺术设计的基本原则

1、采用动态的、序列化的、有节奏的的空间展示形式
前面提到展示空间最大的特点是具有很强的流动性,所以在空间设计上采用动态的、序列化的、有节奏的展示形式是首先要遵从的基本原则,这是由展示空间的性质和人的因素决定的。人在展示空间中处于参观运动的状态,是在运动中体验并获得最终的空间感受的。这就要求展示空间必须以此为依据,以最合理的方法安排观众的参观流线,使观众在流动中,完整地、经济地介入展示活动,尽可能不走或少走重复的路线,尤其是不在展示的重点区域内重复,在空间处理上做到尤如音乐旋律般的流畅,抑扬顿挫分明有致。使整个设计顺理成章。在满足功能的同时,让人感受到空间变化的魅力和设计的无限趣味。
2、在空间设计中考虑人的因素,使空间更好的服务于人展示空间的基本结构由场所结构、路径结构、领域结构所组成,其中场所结构属性是展示空间的基本属性。因为场所反映了人与空间这个最基本的关系。它体现了以人为主体。通过中心(亦即场所)、方向(亦即路径)、区域(亦即领域)协同作用的关系“力”,即“突出了社会心理状态中人的位置”。是人赋予了展示空间的第四维性,使它从虚幻的状态通过人在展示环境中的行动显现出实在性,同时人在对这种空间的体验过程中,获得全部的心理感受。“人”是展示空间最终服务的对象,所以人做为高级动物在精神层面上的需求是展示设计必须满足的一个方面。
展示设计需要满足人在物质和精神上的双重需求,这是在进行展示空间分析时的基本依据。人类需要舒适和谐的展示环境,声色俱全的展示效果,信息丰富的展示内容,安全便捷的空间规划,考虑周到的服务设施等等,这些都是人类在精神上对展示设计提出的要求。这就需要设计师仔细地分析参观者的活动行为并在设计中以科学的态度对人机工程学给以充分的重视,使展示空间的形状,尺寸与人体尺度之间有恰当的配合,使空间内各部分的比例尺度与人们在空间中行动和感知的方式配合得适宜、协调,这是最基本的空间要求。同时人们应该是在一个舒适的环境中进行活动,如果不能创造一个给人以心理上亲近温暖感觉的空间,那即便是利用了最先进展示手段的环境也只是冷冰冰的机械组成的没有生机的躯壳。一个充满人性化的展示空间才是一个“合情”、“合理”的设计。
3、以最有效的空间位置展示展品
展品是展示空间的主角,以最有效的场所位置向观众呈现展品是划分空间的首要目的。逻辑地设计展示的秩序、编排展示的计划、对展区的合理分配是利用空间达到最佳展示效果的前提。因此,设计师中必须将空间问题与展示的内容结合起来进行考虑,不同的展示内容有与之相对应的展示形式和空间划分。
4、保证展示环境的辅助空间和整个空间的安全性
在一些大型的展示活动中,可能包括各种仪器、机械、装备及模型等需要消耗能源的设备。这些设备的运行大都需要一定的动力支持,如电力、压缩空气、蒸汽等,这些辅助设施也都需要占据一定的空间,而且必须考虑将这些设备的空间与展示环境隔离开,以防止噪声、有害气体的污染,并做好安全防范。考虑好对这些辅助空间的处理是顺利完成整个展示活动的保障。

❷ 从人体工程学的角度考虑,厨房的设计原则有哪些

按照人们炊事劳动空间尺度和人体工程学的要求,厨房不能过于狭长,应有一最小宽度。而住宅厨房宽度的确定,与厨房内部各种设计的布置形式有关,不同布置形式要求厨房最小宽度可参见下表来确定:
厨房布置形式 厨房的最小宽度 厨房的最小长度
单面布置 1.40米 2.30米
双面布置 1.70米 1.70米
L形布置 1.70米 2.00米
U形布置 2.20米 1.60米
当然以上只是一些设计上尺寸,位置的规范。那对根据实用性来说,厨房设计有三个原则
一、厨房设计细节越来越讲究
二、厨房设计要满足实用功能
三、厨房设计要简约干净顺畅

❸ 人机工程学中,一般以什么视野为依据设计视觉显示器

传统的验光方法只能得到眼睛的屈光状态的一个平均值,也就是说用一个镜片校正眼睛回的所有屈光异常答;而波前像差技术可以针对视野范围内的每一个点进行屈光检测,用几个甚至几十个镜片矫正眼睛的屈光异常。您好 在水平面内的视野是:双眼视区大约在左...

❹ 人体工程学及其设计为什么都要“以人为中心”

人体工程学及其设计都要“以人为中心”的原因:
为了克服软件产品中的拙劣设计而发展起来的。通过强调那些将要使用软件的人们的需求和能力,软件产品的可用性和可理解性确实得到了提高。
人体工程学(Human Engineering),也称人类工程学、人体工学、人间工学或工效学(Ergonomics)。工效学Ergonomics原出希腊文“Ergo”,即“工作、劳动”和“nomos”即“规律、效果”,也即探讨人们劳动、工作效果、效能的规律性。人体工程学是由6门分支学科组成,即:人体测量学、生物力学、劳动生理学、环境生理学、工程心理学、时间与工作研究学。人体工程学诞生于第二次世界大战之后。

❺ 试验设计的三个基本要素是什么三个基本原则是什么

实验设计的三个要素
作为一种特定的研究方式,实验法有着三对基本要素。分别是:
·实验组与控制组;
·前测与后测;
·自变量与因变量。
任何一项实验研究,一般都会涉及到这些基本要素。可以说,实验研究的这三种基本要素,构成了实验研究所具有的独特的语言。
(1)自变量与因变量
自变量是引起其他变量变化的变量,故也称作原因变量。而因变量则称作结果变量。在实验研究中,自变量又称作实验刺激(experimental stimulus),而因变量则往往是研究所测量的变量。实验研究的中心目标是探讨变量之间的因果关系,其基本内容是考察自变量对因变量的影响,即考察实验剌激对因变量的影响。与一般意义上的自变量有所不同的是,实验中的自变量通常都是二分变量,即它通常只有两个取值:有和无,即给予实验刺激或不给予实验剌激。
(2)前测与后测
在一项实验设计中,通常需要对因变量(或结果变量)进行前后两次相同的测量。第一次在给予实验剌激之前,称为前测(pretest)。第二次则在给予实验剌激之后,称为后测(posttest)。研究者通过比较前测和后测的结果,来衡量因变量在给予实验刺激前后所发生的变化,反映实验刺激(自变量)对因变量所产生的影响。这种测量既可以是一次问卷调查,也可以是一项测验。
(3)实验组与控制组
实验组(experimental group)是实验过程中接受实验剌激的那一组对象。即使是在最简单的实验设计中,也至少会有一个实验组。控制组(control group)也称为对照组,它是各方面与实验组都相同,但在实验过程中并不给予实验刺激的一组对象。控制组的作用是向人们显示,如果不接受实验刺激那样的处理,那么将会怎样,与实验组形成比较。在实验研究过程中,研究者不仅观察接受刺激的实验组,同时他们也观察没有接受实验剌激的控制组。并通过比较对这两组对象的观察结果,来分析和说明实验刺激的作用和影响。

试验设计的三个基本原则

(1)设置重复:同一处理在试验中出现的次数称为重复。重复的作用有二,一是降低试验误差,扩大试验的代表性;二是估计试验误差的大小,判断试验可靠程度。
(2)随机化:试验单元的分配和各个试验进行的次序都是随机确定的,这个原理称为随机化。随机化是试验分析使用数理统计方法的基石。随机排列是指处理安排到哪一个试验单元是随机的,不应受人的主观意识所影响。
(3)局部控制:是将整个试验空间分成若干个各自相对均匀的局部,每个局部叫做一个区组。将要比较的全部或部分处理安排在同一区组中,从而增加区组内处理间的可比性,这种用区组来控制和减少试验误差的方法,叫做局部控制。

❻ 显示器的设计原则是什么

()显示器可觉察性、可辩性。

(2)信息数量不宜过多。

(3)考虑人接受信息能力的特性。

(4)同种类的信息应尽量用同样的传递方式。

(5)符合习惯。

(6)重要的显示器放在醒目的位置上。

通常在两片玻璃基板上装有配向膜,液晶会沿着沟槽配向,由于玻璃基板配向沟槽偏离90°,液晶中的分子在同一平面内就像百叶窗一样一条一条整齐排列,而分子的向列从一个液面到另一个液面过渡时会逐渐扭转90°,也就是说两层分子的排列的相位相差90°。

一般最常用的液晶型式为向列(nem 不同种类的显示器 atic)液晶,分子形状为细长棒形,长宽约1-10nm(1nm=10Am)。

在不同电流电场作用下,液晶分子会做规则旋转90度排列,产生透光度的差别,如此在电源开和关的作用下产生明暗的区别,以此原理控制每个像素,便可构成所需图像。

(6)显示装置的人体工程设计原则扩展阅读

关于笔记本电脑与液晶显示器,以往的笔记本电脑中都是采用8英寸(对角线)固定大小的LCD显示器,基于TFT技术的桌面系统LCD能够支持14到18英寸的显示面板。

CRT显示器的调控方式从早期的模拟调节到数字调节,再到OSD调节走过了一条极其漫长的道路。

模拟调节是在显示器外部设置一排调节按钮,来手动调节亮度、对比度等一些技术参数。由于此调节所能达到的功效有限,不具备视频模式功能。另外,模拟器件较多,出现故障的机率较大,而且可调节的内容极少,所以已销声匿迹。

数字调节是在显示器内部加入专用微处理器,操作更精确,能够记忆显示模式,而且其使用的多是微触式按钮,寿命长故障率低,这种调节方式曾红极一时。

OSD调节严格来说,应算是数控方式的一种。它能以量化的方式将调节方式直观地反映到屏幕上,很容易上手。OSD的出现,使显示器得调节方式有了一个新台阶。市场上的主流产品大多采用此调节方式,同样是OSD调节,有的产品采用单键飞梭,如美格的全系列产品,也有采用静电感应按键来实现调节。

❼ 依据人体工程学所做的设计应符合那些要求

人体工学所做的设计,应符合舒适的基本要求

❽ 下面哪一项不符合视觉显示装置使用的工效学

现代人机系统中进行人机对话的装置。简称VDT。它由输入信息的键盘和输出信息的阴极射线管组成。也称为视觉显示装置(VDU)。根据操作活动的特点,可将VDT分为对话型、输入型和检索型3类。随着VDT应用范围的扩展,人们越来越关心由此带来的许多心理学和工效学问题,因此视觉显示装置的工效学研究便成为一个十分活跃的领域,其主要研究内容有字符与显示器设计、键盘设计和工作台设计。字符与显示器设计的研究涉及字符亮度、对比度、字符格式、刷新频率、眩光控制、符号颜色、字符行/列间距和观察距离等因素,以及它们对人的视觉功能和疲劳的影响。键盘设计涉及击键反馈、键触发力量、键的行程、键的间距、键的大小、键盘高度和键盘倾斜度等。一般说,击键应有触觉和听觉的反馈。键盘的布局也是键盘设计的一个重要因素。工作台设计要保证VDT中各要素,如屏幕、键盘、文件、文件架和椅子等,安放在操作员能够自由支配的位置。工作姿势不好会容易疲劳和影响健康。人体测量和生物力学的研究表明,静态姿势是不自然的。动态就座,如大约每5分钟换一次姿势,就能消除由于姿势紧张带来的不适症状。VDT工位的设计必须保证容易改变工作姿势。工作面高度、键盘厚度和键盘倾斜度是相互联系的。一般要求是在前臂水平时肘关节成90度左右,前臂向下倾斜时肘关节应大于90度,前臂向上倾斜时肘关节应小于90度。在可能的情况下,应使用分离式键盘。

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