A. 凸輪和齒輪在一起的工件怎麼畫
1、先草畫出齒輪齒形(或從設計庫調用相應齒輪修改),及齒對面的外輪廓,然後拉伸生成齒輪實體。2、草繪凸輪輪廓,拉伸生成凸輪實體,3、最後生成內花鍵孔。供參考。
B. 機械原理運動簡圖
|向答案如圖所示:
向左轉|向右轉
解析如下:
1、針固定在針桿上,針桿由電專機通過一系列的齒輪和屬凸輪(稍後會詳細介紹)牽引做上下運動。
2、當針的尖端穿過織物時,它在一面向另一面拉出一個小線圈。
3、織物下面的一個裝置會抓住這個線圈,然後將其包住另一根線或者同一根線的另一個線圈。
C. 齒輪的機構運動簡圖怎麼畫
關於齒輪的運動簡圖可以參見附圖中的畫法進行,在齒輪上有小叉叉版的是固定齒輪,表示不滑權移,滑移齒輪在中心處有一短橫,軸承是一個圓圈加一個短橫
補充說明:
無論是在紙上用鉛筆畫還是用電腦畫,都是一樣的,國標不可能出台一個用鉛筆畫的標准,而另外出台一個用電腦畫的標準的呀,用鉛筆畫、用電腦畫沒有區別
D. 如何畫機械運動簡圖
機械運動簡圖主來要是做設計分析,自力學計算、傳動計算之用的,其基本畫法在《機械制圖》的偏後章節有詳細的講解,運動簡圖也分為軸向視圖和徑向視圖
一、軸向視圖
1、軸為一條直線
2、齒輪為一個與軸線垂直的短線,分度圓處畫一小段線,或者,將齒輪畫成一個垂直與軸線的扁長的矩形(矩形的中間有叉的表示固定齒輪,沒叉的是滑動齒輪)
3、內容太多,沒法詳細描述,可以參看《機械制圖》
二、徑向視圖
1、按照分度圓畫出齒輪,不用話齒頂圓
2、連桿機構:有固定端、鉸接端之分
3、內容太多,沒法詳細描述,可以參看《機械制圖》
結合具體的設計,試著畫一次也就熟悉了,祝你成功!
E. 機械原理機構簡圖不知道怎麼畫了
在國家標准《GB/T4460-1984 機械制圖-機構運動簡圖符號》中有詳細規定,有關的章節摘錄如下:
F. 機械設計題——————怎麼畫凸輪理論輪廓
1、根據要求來,確定從源動件的移動距離,比如20mm、30mm等
2、根據徑向載(如:抗彎強度、抗剪強度)荷確定凸輪軸的最小軸徑
3、根據結構定出凸輪的近轂半徑(凸輪的最低點半徑)
4、由時間需要,在恰當的轉角時間,再按照從動件移動的距離來確定凸輪的遠轂半徑(凸輪最高點的半徑)
5、從「凸輪的最低點半徑」到「凸輪最高點的半徑」為從動件升程
6、從「凸輪最高點的半徑」到「凸輪的最低點半徑」為從動件回程
7、「升程」與「回程」都屬於從動件的過渡階段,它決定從動件的加速度(或減速度)升速過快,會產生較大的徑向負荷,為了減小凸輪的徑向負荷,只有減慢升速,也就是將凸輪升程部分做得稍微平滑一些
8、根據以上:凸輪的「升程」或「回程」部分的曲線可以用阿基米德螺線,但需要描點確定阿基米德螺線的,製造也比較麻煩一下,但運動效果最好。簡單的可以用圓弧代替凸輪的「升程」和「回程」,這樣的用圓弧代替凸輪曲線所做出來的凸輪,其運動沒有阿基米德螺線做的凸輪好,但可以用
G. 急求大學機械設計問題,畫出凸輪從圖示位置轉過60度時從動件的位置及從動件的位移s,萬分感謝!!!
凸輪抄從圖示位置轉動60°從動件襲的位置和從動件的位移s如下圖所示,紫色虛線為原圖位置,黑色實線為轉過60°的從動件位置,圖中s為從動件位移量,方向沿從動輪軸線向上,答題詳細過程如下。
H. 機械原理,運動簡圖。動力由齒輪1輸入,凸輪2杠桿3組成凸輪結構,沖頭4上下運動達到沖壓目的。分析能否
因為復5是機架,畫簡圖制時不用全部畫出,只畫出有運動副的那一部分就行。
4和5構成移動副。
此圖中的齒輪1其實和凸輪2是一體的,齒輪轉動,從而凸輪也隨著一起轉。它只代表外部動力,可畫可不畫。
方案修改就是原圖中的「機構」自由度為0,故其 是不可運動的,沒有應用價值,所謂的方案修改就是讓他的自由度為1,從而能有確定運動
I. 機械設計:繪制機構運動簡圖
答案如圖所示:
(資料來源:網路:機構運動簡圖)
J. 機械簡圖怎麼畫
1、打開抄CAD的相關窗口,直接在工具欄那裡襲選擇圓作為齒輪的中心。