㈠ ug加工工ipw怎麼使用
1、點擊開始-選擇加工-進入加工環境選擇(此項默認也可,後期需要再選擇),選擇型腔銑-確定。
㈡ UG里的機床模擬里的機床是怎麼做上去的
選擇機床視圖,創建機床(雙擊操作導航器-機床最上面的),選擇機床種類,一堆確定
在機床導航器里添加K組件,就是要加工的工件,確定
點機床模擬就行了
㈢ UG加工環境怎麼設置的
1、點擊圖標,打開UG軟體。
㈣ ug10.0加工先定中心再打孔,最後銑應該怎麼設置加工環境
還是選擇最基本的加工環境選擇裡面的dirll鑽孔模塊及planner模塊進行編程即可。
㈤ ug加工環境怎麼設置
使用系統默認的就可以了,不要自己去修改,重點是自己製作一個好用的加工模板。
㈥ ug加工沒有cam對話框出現了庫類選擇 怎麼改過來
1、首先在出現」庫類選擇「對話框時,無法取消正常,此時需要重啟UG。
㈦ 關於使用UG生成銑床加工程序的問題!
點加工環境,然後設置機床類型,設置刀具,你那個屬於二維線框加工,最簡單的,設置走刀路徑,生成NC代碼。
㈧ ug要創建的CAM設置 什麼意思
下圖這個就是加工環境窗口。Cam會話軟配置與Cam設置:
這是UG進入加工模塊後所載入的模板。比如mill_planar是2D平面加工。
mill_contour是3D型腔加工等。上面的會話配置所載入的模塊也不盡相同,但都是大同小異。可以自己點進去看一下。
㈨ ug怎樣構建機床模擬
選擇機床視圖,創建機床(雙擊操作導航器-機床最上面的),選擇機床種類,一堆確定
在機床導航器里添加K組件,就是要加工的工件,確定
點機床模擬就行了
㈩ UG加工環境CAM設置各個選項的意思
CAVITY-MILL
型腔銑
標准型腔銑
PLUNGE-MILLING
插銑
以鑽削方法去除材料的銑削加工
CORNER-POUGH
角落粗加工
清理角落殘料的型腔銑
REST-MILLING
殘料銑削
以殘余材料為毛坯的型腔銑
ZLEVEL-PROFILE
等高輪廓銑
切削方式為沿著輪廓的型腔銑
ZLEVEL-CORNER
角落等高輪廓銑
清理角落部位的等高輪廓銑
FACE-MILLING-AREA
表面區域銑
以面定義切削區域的面銑削
PLANAR-MILL
平面銑
用平面邊界定義切削區域,切削到底平面。
FACE-MILLING
面銑削
基本的面切削操作,用於切削實體上的平面
FACE-MILLING-MANUAL
表面手動銑
切削方法默認設置為手動的面銑削
PLANAR-PROFILE
平面輪廓銑
默認切削方法為輪廓銑削的平面銑
ROUGH-FOLLOW
跟隨零件粗銑
默認切削方法為跟隨零件銑削的平面銑
ROUGH-ZIGZAG
往復式粗銑
默認切削方法為往復式切削的平面銑
ROUGH-ZIG
單向粗銑
默認切削方法為單向切削的平面銑
CLEARNUP-CORNERS
清理拐角
使用來自於前一操作的二維IPW,以跟隨部件切削類型時行平面銑
FINISH-WALLS
精銑側壁
默認切削方法為輪廓銑削,默認深度為只有底面的平面銑
FINISH-FLOOR
精銑底面
默認切削方法為跟隨零件銑削,默認深度為只有底面的平面銑
THEARD-MILLING
螺紋銑
建立加工螺紋的操作
PLANAR-TEXT
文本銑削
對文字曲線進行雕刻加工
MILL-CONTROL
機床控制
建立機床控制操作,添加相關後置處理命令
MILL-USER
自定義方式
自定義參數建立操作