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ug加工環境機床類別怎麼選

發布時間:2022-11-15 08:02:23

㈠ ug加工工ipw怎麼使用

1、點擊開始-選擇加工-進入加工環境選擇(此項默認也可,後期需要再選擇),選擇型腔銑-確定。

㈡ UG里的機床模擬里的機床是怎麼做上去的

選擇機床視圖,創建機床(雙擊操作導航器-機床最上面的),選擇機床種類,一堆確定
在機床導航器里添加K組件,就是要加工的工件,確定
點機床模擬就行了

㈢ UG加工環境怎麼設置的

1、點擊圖標,打開UG軟體。

㈣ ug10.0加工先定中心再打孔,最後銑應該怎麼設置加工環境

還是選擇最基本的加工環境選擇裡面的dirll鑽孔模塊及planner模塊進行編程即可。

㈤ ug加工環境怎麼設置

使用系統默認的就可以了,不要自己去修改,重點是自己製作一個好用的加工模板。

㈥ ug加工沒有cam對話框出現了庫類選擇 怎麼改過來

1、首先在出現」庫類選擇「對話框時,無法取消正常,此時需要重啟UG。

㈦ 關於使用UG生成銑床加工程序的問題!

點加工環境,然後設置機床類型,設置刀具,你那個屬於二維線框加工,最簡單的,設置走刀路徑,生成NC代碼。

㈧ ug要創建的CAM設置 什麼意思

下圖這個就是加工環境窗口。Cam會話軟配置與Cam設置:

這是UG進入加工模塊後所載入的模板。比如mill_planar是2D平面加工。

mill_contour是3D型腔加工等。上面的會話配置所載入的模塊也不盡相同,但都是大同小異。可以自己點進去看一下。

㈨ ug怎樣構建機床模擬

選擇機床視圖,創建機床(雙擊操作導航器-機床最上面的),選擇機床種類,一堆確定
在機床導航器里添加K組件,就是要加工的工件,確定
點機床模擬就行了

㈩ UG加工環境CAM設置各個選項的意思

CAVITY-MILL

型腔銑

標准型腔銑

PLUNGE-MILLING

插銑

以鑽削方法去除材料的銑削加工

CORNER-POUGH

角落粗加工

清理角落殘料的型腔銑

REST-MILLING

殘料銑削

以殘余材料為毛坯的型腔銑

ZLEVEL-PROFILE

等高輪廓銑

切削方式為沿著輪廓的型腔銑

ZLEVEL-CORNER

角落等高輪廓銑

清理角落部位的等高輪廓銑

FACE-MILLING-AREA

表面區域銑

以面定義切削區域的面銑削

PLANAR-MILL

平面銑

用平面邊界定義切削區域,切削到底平面。

FACE-MILLING

面銑削

基本的面切削操作,用於切削實體上的平面

FACE-MILLING-MANUAL

表面手動銑

切削方法默認設置為手動的面銑削

PLANAR-PROFILE

平面輪廓銑

默認切削方法為輪廓銑削的平面銑

ROUGH-FOLLOW

跟隨零件粗銑

默認切削方法為跟隨零件銑削的平面銑

ROUGH-ZIGZAG

往復式粗銑

默認切削方法為往復式切削的平面銑

ROUGH-ZIG

單向粗銑

默認切削方法為單向切削的平面銑

CLEARNUP-CORNERS

清理拐角

使用來自於前一操作的二維IPW,以跟隨部件切削類型時行平面銑

FINISH-WALLS

精銑側壁

默認切削方法為輪廓銑削,默認深度為只有底面的平面銑

FINISH-FLOOR

精銑底面

默認切削方法為跟隨零件銑削,默認深度為只有底面的平面銑

THEARD-MILLING

螺紋銑

建立加工螺紋的操作

PLANAR-TEXT

文本銑削

對文字曲線進行雕刻加工

MILL-CONTROL

機床控制

建立機床控制操作,添加相關後置處理命令

MILL-USER

自定義方式

自定義參數建立操作

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