1. UG這個加強筋要怎麼畫
往裡面畫一點,然後求和,教程就是這樣的,也並不慢
2. ug怎麼利用筋的功能畫流道
流道不是用UG中的筋功能畫的,筋畫不了流道,在使用UG進行模具設計時,流道怎麼走一般是先繪制其線,然後通過掃略來創建其截面,這是最普遍的模具設計知識了,你應當加強你的設計知識,用UG做設計,其軟體部分操作練習練習就會了,在設計過程中的理念不是一天兩天就可以學會的。
3. 要用超聲波焊接的地方ug怎麼建模
首先要告訴你UG有很多功能,比如:建立實體模型、模具輔助設計、板筋件輔助設計、CAM等等。
初學者大多從建模開始。建立簡單的實體模型可以直接通過工具欄中的:球體、柱體、圓錐等命令直接構建。你還可以通過特徵命令在已經構建的實體上添加特徵,如:孔、鍵槽、螺紋等等。
對於比較復雜的實體,可以先畫草圖,再拉伸或旋轉。
如果你構建的實體上有曲面,那你就得使用曲面構建的一些命令,如:網路曲面、自由曲面等等。在我的映像里,曲面構建比較難。
建議你買幾本書看。對於初學者,先買一些指導性的書籍,上面會比較詳細的介紹每種命令的使用方法。即使你不能全部掌握這些方法,將來要用的時候,你也可以隨時翻書查閱。等你有了一定的了解之後,在找一些專門講解實例的書,通過幾個具體的實例,加深映像。
我認為這樣學的比較扎實一些。
4. ug中怎麼畫加強筋
工具/原料
UG10.0 UG三角形加強筋
方法/步驟
1、點擊「插入-設計特徵」。
5. 怎麼用ug畫焊接模
1、ug是三維造型設計軟體,要畫工裝一般學習幾個基本的命令就可以,像拉伸,旋轉,掃描等等。但要畫好還得用一段時間熟悉軟體。
2、焊接模具,指的是用焊接方法加工而成的模具,可應用於沖壓,也可用於鑄造。
3、UG為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
6. 在UG建模里怎麼畫焊縫
焊接: 焊接,也可寫作「焊接」或稱熔接、鎔接,是兩種或兩種以上材質(同種或異種)通過加熱、加壓,或兩者並用,使兩工件產生原子間結合的加工工藝和聯接方式。焊接應用廣泛,既可用於金屬,也可用於非金屬。
7. ug如何畫好加強筋
ug裡面專門有一個加強筋功能很好用的,你只要在裡面設置好相關的參數,選擇放置面然後再約束一下你需要放置的尺寸就ok啦
8. 求高手指點這種 凸出來的和凹進去的筋位用UG怎麼畫
這個不是一時半會兒能說清楚的!
9. UG怎麼畫加強筋
目前加強筋有兩種畫法,側視和俯視圖,還有兩端必須有邊界,邊界必須比筋條面高。
1.按加強筋的操作,裡面有兩種模式(側視和俯視),側視只能在筋條腹板面內草圖中建立一條線作筋條上邊界,俯視在通過筋條上邊界平行於零件腹板平面的草圖內可以建立多條筋條軸線。注意建立筋條草圖平面的區別。
2.還有就是注意筋條兩端必須有緣條邊界,邊界必須比筋條高,可以擋住筋條。