A. 史诗黑石铸造厂攻略:关于爆裂熔炉熔炉一些细节
第一阶段
1. 炸弹的安排
M模式中, 每一侧需要30颗炸弹来摧毁两侧的调节器. 我们采用的策略如下:
第一只工程师施放1颗炸弹-心控之-扔4颗-心控结束控血不击杀
第二只工程师施放1颗炸弹-心控之-扔4颗-心控结束控血不击杀
第三只工程师不心控, 压血不击杀
第三波鼓风者50%后, 待调节器剩余血量为90万时, 同时击杀3只工程师, 由盗贼拾取三个桶9颗炸弹
这样一侧的炸弹具体分配为: 心控8颗+随机13颗+筒9颗
如果出现1-2颗缺失意外, 在盗贼引爆完成后迅速心控第四只工程师. 如果缺失的多, 请检讨是否所有人都炸到了....根据开荒过程中的战斗记录, 在这个时间点, 单侧的随机炸弹数量平均有16个
小tip: 如何让工程师死的更集中? 群晕+德鲁伊漩涡.
2. 保安的处理
思路即, 击杀第一波的保安, 由一名坦克将长工和之后的保安坦在中场, 防止防护盾对两侧的影响. 根据坦克的硬度决定每侧利用陷阱/变样/忏悔来cc的保安的数量. 我们是一侧控2, 一侧控1.
第二阶段
1. 熔渣元素的安排
现行主流的有两种方式:
第一种是只破除第一和第二只熔渣的减伤(冷固的熔渣), 并全程一直使用这两只熔渣来破除尊者的护盾.(熔渣复活后减伤buff不会刷新)
第二种是总是使用新的熔渣元素来破盾, 并在熔渣元素复生读条中击晕它使其不再复生. 这样可以减少之后团队受到的伤害, 但因为每次都需要心控保安, 坦克受到的伤害将有小幅提升, 并占用了心控的时间.
其效果是显示标记为大饼和星星的熔渣元素锁定的目标.(原版是叉叉和骷髅, 因为bigwigs自动标记招火者占用了叉叉, 所以我自己根据公会的标记做了修改)
2. dps的规划
以下是我给公会写的英文的, 我直接翻译过来. 同样的, 这也是规划的一种方式, 但不管什么方式中心思路就是"带着A", 而目标就是招火者只放一轮不稳定的火焰. 整个p2会要处理6-7波招火者
简略版
1. nuke第一个尊者后半段血时, 分一定数量dps击杀第一波招火者
2. 在第一次破除第二个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素
3. 在第二次破除第二个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素, 保证招火者在之后nuke尊者的过程中被带着A死
4. nuke第三个尊者前半段血时, 带着A招火者, 并在之后再次破盾的过程中, 主目标招火者并带着A死熔渣元素.
5. 在第一次破除第四个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素
6. 在第二次破除第四个尊者的盾时, 主目标招火者并带着A死熔渣元素
7. 第七波若出现基本boss也转3阶段了, 迅速nuke掉
3. 一个注意点
被熔渣锁定的目标不要让燃烧a到别人, 近战区可以分配左右, 一侧站锁定目标, 一侧站其余近战.
关于牧师治疗/心控
这里的东西就缺少一些普适性, 团队配置和具体情况不同会有不同的结果.
我们开荒过程中用过两套治疗阵容: 萨德神戒骑, 萨德戒骑骑, 最后是用前者, 我转了神牧
主要说说第一阶段
心控上, 一阶段如果有两名暗牧自然最好, 不过大多团队都只带一名, 所以基本上是一暗牧一治疗操作心控. 我们一侧是暗牧, 另一侧是我的神牧.
治疗牧师负责心控的一侧会是三治疗, 但有一名治疗是要基本完全负责中间的长工坦克, 而在完成两次心控后, 牧师接手solo这一侧的治疗, 另外两名治疗因为保安数量增多, 转去治疗保安坦克.
选择神牧心控是因为在心控的时候仍然可以通过井水/地毯/hot/愈合提供一定的治疗量, 损失较小. 同时, 在扔完4颗炸弹即取消心控(24s), 都正好可以治疗一次冲击aoe, 并补上地毯.
在完成两次心控后, 个人倾向切回黄环利用联接治疗刷新恢复的方式, 因为需要负责坦克和沙包盗贼.
神牧天赋的选择上应该只会分歧在是洞察还是命运, 战斗记录表示命运的覆盖可以达到接近50%, 而我个人在第二阶段实际上也要考虑到蓝量的保持, 所以恢复+环的比例会更大, 4件套的妙手往往都治疗术打地鼠血低的不稳定火焰目标去了, 所以还是选择了命运.
戒律的话自然就是灌注盾盾盾, 不过在接手solo的那一段时间会感到比较吃力.
B. 史诗黑石铸造厂如何直接打黑手
在史诗黑石铸造厂中,无法直接跳过前面所有BOSS直接打黑手,但可以通过完成一个隐藏任务来实现以后直接面对黑手。具体操作步骤如下:
开启史诗模式挑战:
寻找古拉鲁克:
接取“黑手之印”任务:
收集任务物品:
完成任务并解锁直接面对黑手:
注意:以上步骤是基于游戏内的机制和规则,实际情况可能因游戏更新或调整而有所变化。在进行游戏时,请确保查阅最新的游戏指南或咨询游戏社区以获取最准确的信息。
C. 魔兽6.0团本黑石铸造厂攻略:1号BOSS-格鲁尔
魔兽世界6.0版本黑石铸造厂第一个Boss格鲁尔的攻略,详细解析如何击败格鲁尔。格鲁尔是黑石铸造厂熔渣车间中的可选前两个Boss之一,在击败他和奥尔高格之后,玩家就可以与第三个Boss爆裂熔炉战斗。本攻略为团长提供了击杀格鲁尔的概览,并为坦克、治疗和DPS提供了特殊提示。请注意,本攻略内容来自测试服Boss,具体内容请以正式服为主。
黑石铸造厂1号Boss格鲁尔要点和战术:
1. 格鲁尔是一场简明的单体战,并且是燃烧的远征资料片中格鲁尔的巢穴的重制版本,包括了相同的核心机制石化/碎裂。
2. 在进入战斗30秒后,以及之后大约每分钟,格鲁尔会施放石化猛击,随机选择团队中8名玩家。被选中的玩家会被击退,并被石化,每秒叠加一层。每层石化会使移动速度降低20%,在5层时,玩家会石化,无法移动也无法操作。格鲁尔随后会碎裂石化的玩家,对这些玩家和他们8码范围内的人造成大量伤害。玩家必须对石化迅速作出反应,离开团队成员范围并互相远离。
3. 格鲁尔战斗中的另一个新核心机制是炼狱切割。格鲁尔会用此技能攻击坦克,造成大量可由格鲁尔正面所有玩家分担的伤害,并给所有受影响的玩家施放一个中等程度的DoT。坦克必须把格鲁尔坦向一群玩家正面分担伤害来保证存活。
4. 炼狱切割的DoT持续30秒,并且可以叠加,如果刷新会造成额外伤害。炼狱切割每15秒使用一次,所以玩家可以安全地交替吃炼狱切割。把团队分成两组,分别站在Boss两侧。坦克需要让格鲁尔在第一次炼狱切割前面对第一组,然后在第二次炼狱切割前面向第二组。
5. 除了炼狱切割外,格鲁尔还会使用粉碎打击,这会在其面前产生一条狭长的裂沟,击飞受影响的玩家并造成大量伤害。当在炼狱切割间施放粉碎打击时,团队有大量的时间离开粉碎打击的范围并重新站位准备炼狱切割。
6. 在进入战斗大约2分钟后,以及之后大约每2分钟,格鲁尔会进入毁灭之怒阶段,不受坦克影响,并连续进行4次粉碎打击。玩家应当能够躲避掉所有伤害,这应当是一个低伤害阶段,让治疗能够补满坦克和团队。
7. 格鲁尔还会用压迫打击攻击坦克,这会对10码内的玩家造成很高的伤害,并使他们受到压迫打击的伤害提高。坦克必须保证这个攻击不会在格鲁尔炼狱切割时施放;在格鲁尔施放炼狱切割后快速嘲讽或拉离团队即可。
8. 格鲁尔会频繁对场地内的随机玩家使用落石,对一小块区域造成AoE伤害。玩家必须走出落石区域来避免阻碍吃炼狱切割。
黑石铸造厂格鲁尔坦克的任务:
- 保持格鲁尔不要面朝团队来避免压迫打击的伤害。
- 让格鲁尔面对预定的人员吃炼狱切割,并保证每次炼狱切割换组。
- 在另一个坦克有2-3层炼狱打击时嘲讽,之后在压迫打击之后嘲讽。
- 在毁灭之怒阶段前避免受到粉碎打击,尤其是在毁灭之怒阶段。
黑石铸造厂格鲁尔DPS的任务:
- 开场起手使用嗜血/英勇/时间扭曲;因为之后的移动会很多。
- 在预定地点与其他队友扎堆,确保能够分担到炼狱切割的伤害。
- 跑出落石区域。
- 躲避粉碎打击,如果受到石化的影响,远离其他玩家来避免碎裂的伤害。
黑石铸造厂格鲁尔治疗的任务:
- 在炼狱切割组受到大量切割伤害和中等DoT伤害前抬满血。
- 在毁灭之怒阶段前保证坦克受到的伤害得到覆盖。
- 对受到粉碎打击或落石的玩家提供应急治疗。
- 使用伤害减免技能降低炼狱切割的伤害,尤其是在连续吃到两次炼狱切割的情况下。
- 在石化或毁灭之怒后的炼狱切割之前使用治疗大抬血技能,或用来在失败的石化后恢复。
黑石铸造厂格鲁尔史诗难度:
- 注意火耀石,史诗难度的格鲁尔会使所有玩家石化,而不是团队中的一小部分人。
- 在石化后迅速散开,并使用狂奔怒吼等移动速度爆发技能来帮助散开。
- 使用免伤技能处理意外站错位置的玩家,并使用治疗大抬血技能应对此次碎裂后的炼狱切割。