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棒球器材怎么画

发布时间:2023-05-23 03:56:29

❶ 棒球帽简笔画要有几个

棒球滑山帽简笔画要有几则让蔽个

请看棒球孙州帽简笔画:

❷ 棒球服马克笔上色怎么画

马克笔怎么画服装?服装小白也能学会!(干货)

培根服装设计

2018-11-15 09:37

在绘制服装效果图的过程中,很多人会用到马克笔上色,但是新手画服装又很容易把画面弄的复杂,今天给大家送上很全面的马克笔知识,记得收藏学习哟~

马克笔分类

水性马克笔

笔触清晰,多次覆盖后色彩变浑浊,色彩稳固性较好不易变色。

酒精油性马克笔

挥发快干后颜色会变淡,可覆盖和过渡自然。笔触像刀口一样,溶于酒精。

马克笔上色

制作比色卡

在用马克笔上色之前,最好先做一张比色卡作参照。为什么呢?

马克笔有几点特性:

1,它的颜色在纸上保持湿润状态,还没有完全干的时候,不会受到你二次上色的影响。也就是说,要想保持所画的颜色均匀,那么你所画的第二笔就一定要在第一笔画好还没干之前立刻叠加。

2,马克笔的颜色干了之后,会与刚画到纸上还是湿润状态时相比有一定色差。这就是为什么你要做比色卡,因为你不能看着画下去的颜色来判断,而是要根据它彻底干了之后的颜色来判断。

有些时候很容易以为自己画的颜色不正确,但其实只是它还没有完全干而已。

所以,选择马克笔上色的时候需要很准,不然给你改错的机会很少。

纸张选择

马克笔在用纸上需要注意,虽然可以用于所有纸张,但不同的纸张会产生不同的效果,建议选择吸水性较差、纸张较为结实、便面光滑的纸张上,最好选用专用的纸张上绘画,如马克本。当然用一些比较厚的素描纸也可以。

马克笔上色手速要快

马克笔绘画要求用笔速度极快且用力,如果达不到这样的要求就会使画质出现断层,画面破碎;通过调整马克笔的角度和鼻头的倾斜度来控制线条的粗细达到笔触效果。

可与彩铅搭配使用

马克笔可以与彩铅来搭配使用,如果在绘画过程中不小心超出了边界,可以用颜色相近的彩铅进行综合修正;在绘制一些图的时候有些需要纹路体现可以用彩铅绘制;

若以彩铅绘画为主可以用彩铅铺设整体色彩关系后,运用马克笔加重;

若以马克笔绘画为主,可以针对后期色彩不足的情况用彩铅调整画面的整体性。

马克笔品牌推荐

01

美系犀牛Rhinos(混合油性、发泡型笔头)

每支6~11元

双头,笔头较宽,色彩饱满可以画出水彩磨砂般效果,性价比较高且颜色柔和,是设计师的最爱。

02

NO2:美系AD(油性、发泡型笔头)

每支16~20元。

单头,价格昂贵气味较大,色彩慎神饱满颜色柔和。

03

美系霹雳马Prisma(油性、发泡型笔头)

每支6~10元。

双头,笔头较宽,色彩柔和,此类仿品居多。

04

德系iMark(酒精性、纤维型笔头)

每支8~12元。

双头,笔触硬朗,灰色系丰富,在其国内外设计行业里占据了重要位置。

05

法卡勒FINECOLOUR(水性、纤维型笔头)

正品每只8-12元

国产中的战斗机,性价比之王旦饥,适合练习手绘。

06

韩系TOUCH(酒精性、硬笔头)

正品每支12~13元。

双头,颜色较艳,笔头硬朗,国内山寨仿品较多。

07

日系COPIC(酒精性、纤维型笔头)

每支28~30元。

双头,混色效果好。

看完此文,关于马克笔的知识还有哪些不明白的呢?欢迎留言宽迟亏哦~

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❸ 手工缝棒球怎样缝又快又好

步骤1、首先做出棒球的纸板模具,在布上画出模具的轮廓;


❹ 1如何画成一个棍子

如以下步骤。
1.用圆形与矩形通过组合与调整从而做出一根棒球棍的造型路径。
2.我们今天绘制的棒球分为三部分结构,我们从左往右依次来绘制出它的结构,可以先画出一个圆形,再用小的矩形慢慢的切割,从而画出棒球的左面一小块的路径。
3.我们在这一步继续使用矢量工具与钢笔画出棒球的其李樱它路径帆扰滑。
4.设置一个棕色的渐变,我们用类似于木纹的色调来填充这个棒球棍,从而让其具备木头的材质效果。
5.设置态腊橙红色作为前景色,我们填充棒球的左面路径。
6.用棕色填充棒球的中间路径,用橙红色填充棒球的右面路径。
7.有了棒球棍的路径之后,我们也可以尝试更多的填色方式,比如用蓝色的渐变填充棒球棍,用金色的渐变来填充棒球。

❺ 如何画棒球 3种方法来画棒球

目录方法1:棒球图标设计1、画一个正圆的轮廓。2、横纵画两条相交的弧线,表现出一个球体的样子。3、画四条弧线。4、在四条弧线的末端再画一条弧线。5、按照上面那条弧线的样子再在下面画三条。6、在右边画两条弧线。7、在左边画两条弧线。8、要确定每个方位都画了线。9、把轮廓参考线擦掉,重新描画一个正圆。10、将球涂成白色。11、给球加些阴影。12、在平面上加些投射出来的阴影。方法2:真实棒球(蜡笔画)1、画一个正圆的轮廓。2、画一个球形草图的轮廓。3、画四条弧蠢歼线。4、画三条弧线勾勒出球的形状。5、在下部分画两条弧线。6、再画几条弧线。7、画出球的具体轮廓草图。8、描线。9、涂上基础色。10、用灰色涂些阴影。11、涂过渡色。12、画上投射出来的阴带旅冲影,就完成了。方法3:卡通棒球1、先画一个圆圈。2、在圆心部分画个点。3、画三条弧线,从中心点开始到圆圈部分结束。4、在每个部分画两条弧线。5、如果要求完美,还可以加些细节。棒球虽然看起来线条很简单,很容易画,但当你真正动笔画的时候就会发现有点难了。但是别担心,这篇文章会一步一步地告诉你如何画一个棒球。
方法1:棒球图标设计
1、画一个正圆的轮廓。用圆规、硬币或老唱片比着画一个正圆。
2、横纵画两条相交的弧线,表现出一个球体的样子。
3、画四条弧线。
4、在四条弧线的末端再画一条弧线。
5、按照上面那条弧线的样子再在下面画三条。
6、在右边画两条弧线。
7、在左边画两条弧线。
8、要确定每个方位都画了线。
9、把轮廓参考线擦掉,重新描画一个正圆。
10、将球涂成白色。
11、给球加些阴影。
12、在平面上加些投射出来的阴影。
方法2:真实棒球(蜡笔画)
1、画一个正圆的轮廓。
2、画一个球形草图的轮廓。
3、画四条弧线。
4、画三条弧线勾勒出球的形状。
5、在下部分画两条弧线。镇租
6、再画几条弧线。
7、画出球的具体轮廓草图。我们要画出棒球表面真正的弧度,让球显得更逼真一些。
8、描线。根据之前画的草图描线。
9、涂上基础色。拿白蜡笔给球涂上白色。在用白蜡笔涂色的时候,要给其他颜色留些空余,因为蜡笔和粉笔不同,颜色不能很好地融合。
10、用灰色涂些阴影。在没涂色的区域,用灰蜡笔根据球的形状和阴影可能的位置涂些阴影。
11、涂过渡色。虽然很难让蜡笔的两种颜色混合在一起,但这仍然可行。你可以在你想混合的颜色上面再加一层颜色。这样的话你就可以先涂一层白色,然后再涂一层灰色。
12、画上投射出来的阴影,就完成了。
方法3:卡通棒球
1、先画一个圆圈。如果你想画的圆一些,可以借助硬币或其他圆形的东西,画一个正圆。
2、在圆心部分画个点。这是其他线的起始点。
3、画三条弧线,从中心点开始到圆圈部分结束。三条弧线的弯度和方向要一致,这样圆就被三等分了。
4、在每个部分画两条弧线。这两条弧线都要与之前的一条平行。
5、如果要求完美,还可以加些细节。比如说,你可以在棒球上写一些棒球的牌子,也可以涂上任何你喜欢的颜色。
小提示你可以在棒球上写上棒球的或者你自己的名字,甚至可以写一小句话。

❻ 谁给个棒球的图解,主要要简单明了的图解,解释棒球规则。

棒球运动规则简介

http://sports.sohu.com/2004/06/22/20/news220662088.shtml

一. 比赛目的、场地和器材

[1]:棒球运动是在规定的场地范围内,两队各出九名队员,在各自的教练员指导下,按照规则在一名或一名以上裁判员的裁决下进行比赛的一项体育运动。

[2]:比赛的目的是争取得分多于对方队而取得比赛的胜利。

[3]:在规定的有效比赛局数结束时,按照本规则判得分较多的一队为胜队。

[4]:比赛场地

(A)比赛场地是一个直角扇形区域,直角两边是区分界内地区和界外地区的边线。两边线以内为界内地区;两边线以外为界外地区。界内和界外地区都是比赛有效地区。界内拿滑地区又分为内场和外场。内场呈正方形,四角各设一个垒位,在同一水平面上在尖角上的垒位是本垒,并依反时针方向分别为一垒、二垒和三垒。内场以外的地区为外场。比赛场地必须平整,不得有任何障碍物。

(B)场地大小

内场每边垒间距离为27.43米。投手板的前沿中心和本垒尖角的距离为18.44米。本垒后面和两边线以外不少于18.29米的范围内为界外的有效比赛地区。两边线至少长76.20米。两边线顶端连结线的任何一点距本垒尖角的距离都不应少于76.20米。

本垒尖角后18.29米处应设羡敏歼置后挡网。网高4米以上,长20米以上。场地周围设置围网,高度1米以上为宜。

(c)场地布置

场地应布置接手区、击球员区、跑垒指导员区、跑垒限制线、击球员准备区、野传球线、本垒打线和草地线。

1.接手区:自本垒尖角后2.44米处画一条横线,线长1.10米,线的两端距本垒中心线各0.55米。然后再从两端向本垒方向各画一与本垒中心线平行的线,与击球员区界线连接,这个区域叫接手区。

2.击球员区:在本垒的左右两侧,各画一个长方形的击球员区。该区长1.82米,宽1.22米。两区相邻近的内侧界线各距本垒板边沿为0.15米,以本垒横中心线为准,击球员区前后部分各长0.91米。

注:击球员区(包括标出该区的白线)为界外地区,但击出的球如停止在击球员区和边线所形成的三角区内时应判为界内球。

3.跑垒指导员区:在一、二垒及二、三垒垒线与边线相交的点以外4.57米处向本垒方向各画一条与边线平行长6.10米的线,再在线的两端向场外各画一条长3米的垂直线,这三条线以内的区域为跑垒指导员区。在一垒一侧为一垒跑垒指导员区,在三垒一侧为三垒跑垒指导员区。

4.跑垒限制线:由本垒和一垒的中点和沿边线至一垒后0.91米处各向场外画一条长0.91米的垂直线,并将两垂直线的终点连接在一起,就是跑垒限制线。这条线和边线所构成的长条区域就是跑垒限制道。 5.击球员准备区:在本垒尖角3.96米处向本垒纵向中心线两侧各量11.28米,并以兄冲该处为圆心各画一直径为1.52米的圆圈,此圈就是击球员准备区。

6.野传球线:距两条边线外至少18.29米处,各画一条与边线平行的线,该线一端与后挡网相连,另一端与本垒打线和边线末端相交的延长线相连,此线是野传球线,用以区分界外比赛有效地区和无效地区。

7.本垒打线:以二垒垒位为中心为圆心,以圆心到边线顶点的距离为半径,画一弧线与两侧边线末端相交,此弧线即为本垒打线,作为判断本垒打的标志。[或直接打出界内围墙也是本垒打]

8.草地线:在草皮场地上,从投手板前沿中心为圆心,28.93米为半径,在界内连接两边线所划弧线,即为草地线。此线以外的外场地区为草地,以内为土地。

注:1.场地上各线的宽度为7.6厘米,线的宽度包括在各区域的有效范围之内。

[5]:本垒板

用白色橡胶制作,呈五角形,应固定在地上,与地面齐平。本垒板尖角两边应与一垒和三垒边线外沿交角叠合。

[6]:垒包

一、二、三垒垒包均为38.10厘米见方,厚7.6至12.7厘米的白色帆布包。一、三垒垒包应整个放在内场,二垒垒包的中心放在两垒线的交叉点上。垒包内装棕毛等细软物。垒包应钉牢在地上。

[7]:投手板和投手区

投手板用白色橡胶制成。板长61厘米,宽15厘米。投手板周围应有86.4厘米宽,152厘米长的平台。投手板应与平台齐平。投手板和平台置于高出地面 0.25米、直径为5.48米圆形土墩内的投球区(圆心在投手板前沿中心正前方0.46米处),投手板前的斜坡应为平台前沿起向前1.83米,每向前 30.5厘米降低2.54厘米,然后向四个垒位逐渐倾斜并与之齐平。

[8]:队员席

一垒及三垒两侧各设一个队员席,设于距两边线至少18.29米的野传球线外侧。队员席上面应安置顶棚,背后和两侧都应是封闭的。

[9]:球

棒球是圆形软木、橡胶或类似物质作球心,绕以麻线,再以两块白色马皮或牛皮包紧平线密缝而成。球面应平滑。重量为141.7克至148.8克。圆周围22.9厘米至23.5厘米。

[10]:球棒

呈园柱形。棒面必须平滑无截面接头。金属棒的两端必须密封,握棒部分的棒帽末端可以制成直径为2.4_5厘米,棒长不得超过1.07米,最粗处直径不得超过7厘米。为便于握棒,从握棒的一端起至45.7厘米的长度内,可用布条、胶布带或橡胶包缠。

[11]:服装

比赛时,同队队员应穿着式样和颜色整齐一致的比赛服装(包括内衫和外露部分)。服装上不得有闪光的钮扣或附饰物,服装上衣背面应有不小于15.2厘米的明显的号码.

[12]:接手手套

接手所用的连指手套,周长不得超过96.5厘米,上下端不得超过39.4厘米;虎口的上沿不得超过15.2厘米,下沿长不得超过10.2厘米,上下沿长不得超过15.2厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。

[13]:一垒手手套

一垒手所用的分指手套或连指手套上下端不得超过30.5厘米,掌面上部宽不得超过20.3厘米;虎口上沿长不得超过10.2厘米,下沿长不得超过8.9 厘米,上下沿长不得超过12.7厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。 [14]:分指手套

连指手套限接手和一垒手使用。但任何队员都可使用分指手套。

[15]:投手手套

投手所用的手套包括皮条、缝线和指蹼都必须是同一种颜色,而且不得为白色或灰色。手套上不得有任何与手套颜色不一样的附饰物。

[16]:护具

接手必须戴护帽、护面、护胸和护腿。击球员和跑垒员都要戴带有护耳的护帽。

二. 术语定义

[1]:判定(Adjudged)

裁判员根据判断所作出的决定。

[2]:申诉(Appeal)

守队队员对攻队队员的犯规行为要求裁判员判以出局的行为叫“申诉”。

[3]:投手犯规(Balk)

垒上有跑垒员时,投手的不合法行为叫“投手犯规”。这时判跑垒员安全进一个垒(但不判击球员一“球”)。

[4]:坏球(Ball)

投手合法投出的没有直接通过“好球区”而击球员又未挥击的投手投球叫“坏球”。

[5]:垒位(Base)

跑垒员为得分而必须按顺序踏触的、位于内场四角的四个位置叫“垒位”。垒位通常放置帆布垒包或塑料胶板作为标志。

[6]:跑垒指导员(Base Coach)

穿着与队员同样的运动服装,站在一、三垒外跑垒指导员区内指导击球员击球和跑垒员跑垒的同队成员叫“跑垒指导员”。

[7]:四坏球上垒(Base on Balls)

击球员击球时得四个“球”而安全进到一垒的判定叫“四坏球上垒”。

[8]:击球员(Batter)

在击球员区内击球的攻队队员叫“击球员”。

[9]:击跑员(Batter Runner)

完成击球任务后向一垒跑进的攻队队员叫“击跑员”。

[10]:击球员区(Batter's Box)

击球员击球时站立的区域叫“击球员区”。

[11]:投接手组(Battery)

投手和接手二人组成的小组叫“投接手组”。

[12]:队员席(Bench or Dugout)

为上场队员、替补队员和其他穿着运动服装的本队成员准备的座位叫“队员席”。

[13]:触击球(Bunt)

不挥动球棒但有意等球碰棒或使棒轻触来球,使球缓慢地滚入内场的击球叫“触击球”。 [14]:中止比赛(Called Game)

不论任何理由而由主裁判员宣布中止的比赛叫“中止比赛”。

[15]:接住(Catch)

守场员没有用他的帽子、护具、口袋或运动服装的任何部分来接球,而是在球落地前牢固地把球握在手套或手中的防守行为叫“接住”。但如果在他接球同时或接球后立即和队员或挡墙相撞摔倒以致将球失落时不算“接住”。如果守场员触及的腾空球又触及攻队队员或裁判员时,即使被其他守场员接住也不算“接住”。如果守场员把球接住后在传球时失手将球失落,仍可判“接住”。在这种情况下,对“接住”的有效性应按守场员有足够的时间把球握住从而证明已把球控制住,同时传球又是自觉和有意等来确定。 注:1.接球时即使接球不稳,球在手套上弹跳,但只要最后在落地前接牢或由其他守场员接牢都算“接住”。

2.跑垒员在第一个守场员一接触腾空球时即可离垒。

3.守场员可跨越围墙、篱笆、栏杆、围绳或其他野传球线去接球。他可以跳上位于界外的栏杆、帐篷接球,他可以冒险这样做。守场员跨越围墙、篱笆、栏杆、围绳乃至进入看台接球时,不得加以妨碍,但如发生妨碍行为,不作妨碍判处。

4.守场员跑到队员席边缘接球时,如倒地前被队员(不论哪方队员)扶持而把球牢牢接住,判“接住”。 [16]:接手(Catcher)

位于本垒后面的守场员叫“接手”。

[17]:接手区(Catcher's Box)

投手企图投故意四球时,接手在投手投球出手前必须站立的区域叫“接手区”。

[18]:教练员(Coach)

由主教练指定在场上执行主教练所赋予的任务并穿着本队比赛服执行任务的本队队员叫“教练员”。他并不限于担任“跑垒指导员”。

[19]:死球(Dead Ball)

根据规则暂停比赛的击球、传接球或投球叫“死球”。这种暂停比赛的局面叫“死球局面”。

[20]:守队或守队队员(Defense of Defensive)

在场上进行防守活动的队或任何守场员叫“守队或守队队员”。

[21]:连赛两场(Double Header)

按赛程一日内连续参加两场比赛叫“连赛两场”。

[22]:双杀(Double Play)

守场员无失误而使攻队两名队员连续出局的防守行为叫“双杀”。有两种“双杀”。

(A)双封杀:(Force Double Play)

两个封杀造成的双杀叫“双封杀”。

(B)封触双杀:(Reverse Force Double Play)

先用封杀,再用触杀造成的双杀叫“封触双杀”。

注:封触双杀的例子:一垒有跑垒员,一人出局,击球员击出地滚球到一垒手。一垒手接球触踏一垒(一个封杀出局)后传给二垒手或游击手,使一垒跑垒员在二垒被触杀出局(触杀成双杀)。另一例子是:满垒,无人出局,击球员击出地滚球到三垒手,三垒手接球触踏三垒(一个封杀出局)传给接手触杀三垒跑垒员成双杀。

[23]:界内球(Fair Ball)

合法击出的球如遇下列任一情况时均为“界内球”:

(A)停止在本垒至一垒或本垒至三垒之间界内地区时;

(B)击球在界内地区触地后越过一、三垒垒位后从垒位后面的界内地区滚出外场时;

(C)触及一垒、二垒或三垒垒包时;

(D)先落在一、二垒及二、三垒的垒线上或该线外的界内地区时; (E)在界内触及裁判员、比赛队队员身体时;

(F)从界内地区上空直接越出本垒打线时。

注:1.在边线上包括边线标杆接球时,应按守场员手套触球时与地面的垂直线判定。在边线内(包括在边线上)为界内球。不应以守场员触球时是站在界内或界外地区来判定。

2.腾空球落在内场后,如在一、三垒前没有触及任一比赛队队员或裁判员而弹出界外地区时判“界外球”。如停留在界外地区或界外地区被队员触及时亦判“界外球”。但是腾空球落在一、三垒上或落在一、三垒后面的外场界内地区然后弹出界外地区时判“界内球”。 3.击球员区在界内地区的小三角为界内地区,如果击出的球停止在小三角内为界内球。击球员在所站立的击球员区内无意触及该球为界外球,如有意碰触判击球员出局。如果击球员碰触了另一个击球员区小三角内的球,不管有意无意均判击球员出局。

[24]:界内地区(Fair Territory)

从本垒经一、三垒边线其延长线直到挡墙或围网(包括垂直面的空间)以内的区域叫“界内地区”。

[25]:守场员(Fielder)

进行防守的任一队员叫“守场员”。

[26]:守场员选杀(Fielder's Choice)

守场员在处理界内地滚球时不传杀击跑员而传杀前位跑垒员出局的防守行为叫“守场员选杀”。

守场员选杀也适用于记录员记录:

(A)击跑员由于守场员处理击出的安打球时选杀前位跑垒员而多进一个垒或一个以上的垒。

(B)跑垒员由于守场员传杀其他跑垒员而取得的进垒(偷垒或守场员失误的进垒除外)。

(C)跑垒员由于守场员的疏忽的进垒(如无防守偷垒)。

[27]:腾空球(Fly Ball)

击向空中的高飞球叫“腾空球”。

[28]:封杀(Force Play)

守场员对击跑员进行传杀或对由于击跑员上垒而被迫进垒的跑垒员进行传杀的防守行为叫“封杀”。这种攻守局面叫“封杀局面”。 例如:

1.一垒有跑垒员,一人出局,击球员击出一迅猛的地滚球到一垒手。一垒手接住后立即触一垒使击跑员出局。这时封杀局面就不再存在。守场员对进入二垒的跑垒员必须触杀。如果当时二垒或三垒有跑垒员而任一跑垒员在进入二垒的跑垒员被触杀出局以前已进入本垒得分,则得分有效。如果一垒手接球后不是先踏一垒而是传球到二垒,则是两个封杀,二垒或三垒跑垒员的得分就无效。

2.一人出局,一、三垒有跑垒员,击球员击出腾空球被接住,成二人出局,三垒跑垒员在接杀后离垒跑进本垒得分。但一垒跑垒员离垒过早,球先传到一垒被申诉判三人出局。这时如果裁判员判定三垒跑垒员进入本垒在先,传杀申诉在后,则得分有效。 [29]:弃权比赛(Forfeited Game)

由于一方违反规则,裁判员宣布另一方以9:0获胜而结束的比赛叫“弃权比赛”。

[30]:界外球(Foul Ball)

合法击出的球如遇下列任一情况时为“界外球”。

(1)停止在本垒到一垒或本垒到三垒之间的界外地区时;

(2)地滚球在经过一、三垒垒位时,从垒位外侧界外地区滚入外场或继续滚出界外地区时;

(3)腾空球在第一个落点在一、三垒垒位后界外地区时;

(4)在界外触及裁判员、比赛队队员的身体或其他障碍物时; 注:1.击出的球在没有触及守场员前击中投手板然后反弹到本垒到一垒或到三垒之间反弹出界外地区时判“界外球”。

2.击球员击出球之后在尚未离开击球员区时,再次被击出的球无意碰触身体或球棒时为“界外球”。

[31]:界外地区(Foul Territory)

从本垒经过一、三垒边线及其延长线直到挡墙或围网(包括垂直的空间)以外的区域叫“界外地区”。

[32]:擦棒球(Foul Tip)

碰触球棒后迅猛而直接地到达接手手中并被接住的击球叫“擦棒球”。没有接住就不是“擦棒球”。每一擦棒球均判一“击”,继续比赛。擦棒的击球如先触及接手的手或手套再触身体并在落地前接牢时,为直接接住,判擦棒球。但先触及接手的手或手套以外的东西,如身体、护具等不判直接接住。 [33]:地滚球(Ground Ball)

在地面滚动或弹跳的击球叫“地滚球”。

[34]:主队或后攻队(Home Team)

某队在本队球场或本地球场进行比赛时,该队即为“主队”,按惯例先守又叫“后攻队”。如在第三者的球场进行比赛时,则先攻队按事先排定的赛程或比赛开始前用抽签法或抛钱币确定。

[35]:不合法(Illegal Or Illegally)

与本规则的规定相违背叫“不合法”。

[36]:不合法投球(Illegal Pitch)

投手违反下列任一规则的投球均判“不合法投球”:

投手的轴心脚没有踏投手板而向击球员投球;

急速向没有准备好的击球员投球。

“不合法投球”判击球员一“球”。垒上有跑垒员时的“不合法投球”判“投手犯规”,垒上跑垒员安全进一个垒,但不判击球员一“球”。

[37]:内场手(Infielder)

在内场各位置进行防守的队员叫“内场手”。

[38]:内场腾空球(Infield Fly)

在两人出局前,一、二垒或一、二、三垒都有跑垒员时,击球员合法击出落在内场或内场附近并为守场员(包括外场手)轻易接住的界内腾空球(平直球和用触及法击出的腾空球除外)叫“内场腾空球”。这时判击球员出局,继续比赛。

在上述局面下,如果击出的球明显是“内场腾空球”,裁判员为了保护跑垒员应立即宣布:“内场腾空球,击球员出局!”如果击出的球接近边线,一时难以决定是界内球或界外球时,裁判员应立即宣布:“如果是界内,内场腾空球!”或者只宣布“内场腾空球”同时将右臂向前上方伸出,作出延期宣判的手势,直至肯定是界内球时再宣布:“击球员出局!”。“内场腾空球”是继续比赛局面,跑垒员可以冒被杀出局的危险进垒,或者球被接住后返垒再进垒,如同对待一般的腾空球一样。如果击成界外球、则改按界外球处理。

同样两人出局前,一、二垒或一、二、三垒有跑垒员时,击出腾空球并未碰触守场员,落地后在一、三垒前弹出界外则应判“界外球”;如落在边线外又在一、三垒前弹入界内应判“内场腾空球,击球员出局!”。

[39]:飞行(In Flight)

指击出、传出或投出的球在触及守场员前还未触及地面或其他物体时的状态。

[40]:出局危险(In Jeopardy)

指在继续比赛过程中攻方队员有可能被判出局危险的状态。

[41]:局(Inning)

局是全场比赛的一部分。比赛双方分别因三人出局而交换攻守各一次为“一局”。一方一次进攻为半局。 注:先攻队进攻时为上半局,后攻队进攻时为下半局。

[42]:妨碍行为(Interference)

凡影响比赛队员进行正常攻守活动的行为叫“妨碍行为”。

(A)攻队妨碍行为是指攻队队员对正在防守的守场员进行妨碍或干扰。如果裁判员宣布击球员、击跑员或跑垒员因妨碍行为而出局,则所有跑垒员都得回到裁判员认为在妨碍行为发生时他们合法占有的最后垒位,除非另有规定。

注:发生妨碍行为时如击跑员没有达到一垒,则所有跑垒员都要回到投手投球时原占垒位。但已判出局的跑垒员除外。

(B)守队妨碍行为是指守场员妨碍或干扰击球员击球。 (C)裁判员妨碍行为是指:1.阻碍或影响接手传杀偷垒的跑垒员;2.击出的界内球在穿过守场员前(投手除外)在界内碰触裁判员。

(D)观众妨碍行为是指在继续比赛时,观众走出看台或进入比赛场地而触及正在进行攻守的传球、击球或投球。

注:一旦发生妨碍行为并成立时即成死球局面。

[43]:合法(Legal or Legally)

与本规则的规定相符合叫“合法”。

[44]:平直球(Line Driver)

迅猛而直接飞向守场员而未触及地面的击球叫“平直球”。

[45]:活球(Live Ball)

处于继续比赛过程中的球叫“活球”。 [46]:主教练(Manager)

负责本队场上比赛事宜并代表本队同裁判员和对方队进行联系的本队成员叫主教练。队员经主教练指派也可临时代行主教练职责。

(A)各队应于比赛开始前30分钟将主教练姓名写在“上场队员名单”上交主裁判员;

(B)主教练对全队的行为、规则的遵守、服从裁判员判定等负责。

(C)如果主教练离开场地,应指定一个教练员或运动员作为他的替补者。因此替补者拥有作为主教练的职责、权力和义务。如果主教练离开场地时没有指派替补者,则由主裁判员代为指派。

[47]:阻挡(Obstruction)

守场员没有持球,也不是在接球而阻碍跑垒员进垒的行为叫“阻挡”。

注:如果守场员正在接传来的球,而传来的球直接飞向该守场员以致必须在其所占的位置上接球时,应看作是“在进行接球”。这时守场员究竟是否“在进行接球”,完全取决于裁判的判断。在守场员准备接球而又漏接后发生阻碍跑垒员跑垒的行为时,就不再看作“在进行接球”而应判为“阻挡”。例如内场手扑地接球,但未接住,球滚至身后,如果他继续躺在地上因而延误了跑垒员的跑垒时就要判“阻挡”。

[48]:攻队或攻队队员(Offense or Offensive)

轮及击球、跑垒的队叫“攻队”;进行击球或跑垒的任一队员叫“攻队队员”。

[49]:正式记录员(Official Scorer)

由比赛主办单位指派担任比赛记录和技术统计工作的人员叫“正式记录员”。

[50]:出局(Out)

攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权利或者防守队为使本队改守为攻,使进攻队失去三次进攻条件之一叫“出局”。

[51]:外场手(Outfielder)

在外场位置上进行防守的队员叫“外场手”。

[52]:滑出垒位(Overslide of Oversliding)

攻队队员除从本垒进入一垒外,凡因滑垒过头致离开垒位的行为叫“滑出垒位”。

❼ 棒球场地的画法

一、棒球场地规格
棒球场地应设在地面平整、四周比较开阔的地方。场内和有效比赛区内,不得有任何障碍物。场地上画有四个垒位、若干个区域并设置一个后挡网。测绘场地时,应先确定击球方向和本垒位置。为了困氏誉避免阳光晃眼而影响投手和击球员的视线,本垒应设于比赛场地的西南偏西方向。场地上各线的宽度均为7.6厘汪段米,线的宽度包括在各区域的有效范围之内。
二、场地画法
棒球比赛场地包括界内地区和界外地区;界内地区分内场和外场。内场为正方形,四角各设一个垒位,即本垒、一垒、二垒和三垒。相邻两垒之间的距离(即正方形的边长)为27.43米,一、二垒之间的边线和二、三垒之间的边线均称内场线。从本垒尖角顶点分别通过一、三两垒的边线延长线称为外场线,外场线至少长76.24米,如果场地面积许可,一、三垒的边线延长线可达97.54米。在两条边线的末端各插一支至少不低于2.50米的白色标杆,作为判断界内球和界外球的标志。从本垒尖角顶点至二垒中心点的距离为38.79米。本垒打线的画法是:以投手板的前沿中心点为圆心,以64.30米之周长为半径,花一弧线与两侧边线相交,此段弧线称为本垒打线。本垒打线两侧最短处为76.24米,当中最远处为82.74米。由两条内场线、两条外场线核知和本垒打线围绕构成的面积称为外场。从本垒经二垒向外的延长线可达121.92米。

❽ 棒球帽裁剪及制作方法

棒球帽裁剪及制作方法如下:

材料准备:棉布、麻布、剪刀、针线缺高局、缝纫机、水消笔、尺子、大头针等。

操作步骤:

1、首先画出图纸。

总结:以上是棒球帽裁剪及制作的步骤。

❾ 手工报纸棒球棒怎么做

步洞磨骤/方法
1先在厚卡纸上画出盒子的模板,然后做成你需要形状的盒子;
2做好卡纸盒以后,把报纸裁成27cm*9cm的宽纸条,然后找一根长一点的细棒针,以此为载体用报纸条卷棒棒,卷的越紧愈好,并且要卷很多根;
3把做好的盒子外边刷上白胶,以免纸盒吸水变形,所以胶一定要少刷一点,可以等干了多刷几次。然后把卷好的报纸棒粘上去,沿唯圆着盒边把多余的棒棒剪掉,这样一直到把盒面全部用报纸棒覆盖上;
4等胶水干透以后,我们可以把报纸棒压扁盘条做成动物或花卉图指颤塌案粘到盒子上作为装饰;
5最后,我们把完成的纸盒子外表刷上自己喜欢的颜色,待颜色感后再喷上薄薄的一层清漆,盒子就会亮亮的感觉了而且很结实呢。

❿ 棒球怎么画

棒球画法如下:

材料准备:一张白纸,色彩笔。

一、首先绘制出一个正圆出来作为棒球的整体轮廓。

二、接着分别在圆两侧画出两条弯曲的线。

三、下面就开始绘制棒球上的穿针线纹路,先从左侧曲线的顶部开始绘制穿针线纹路。画两个相连的细长椭圆形,形成一个宽的“V”字形。

四、接着继续绘制左侧曲线上穿针线纹路。

五、接着是右侧的穿针线纹路,同样的方法但“V”字形的方向是倒过来的。

六、右侧的穿针线纹路上半部分后,接着是右侧的下半部分的穿针线纹路。这样棒球左右两侧的穿针线纹路就完成了。

七、完成穿针线纹路后,接着是绘制针线孔。每个单针由两条相连的对角线组成。在单个线程的每个端点上,围绕每个线程的尖端绘制一个阴影圆圈。

八、最后就是众所周知正局,棒球整体是白色的,缝线是红色的。将其涂好后,再给棒球左侧下方涂上阴影部分(阴扮清丛影厅樱要记得有点过度的)。

棒球(Baseball):

是球类运动项目之一。是以金属棒击球进行攻守对抗的竞技项目。棒球运动是一种以棒打球为主要特点,集体性、对抗性很强的球类运动项目,被誉为“竞技与智慧的结合”,是一项集智慧与勇敢、趣味与协作于一体的集体运动项目。

棒球最早起源于15世纪,即当时流行于英国的板桨球。后来传到美国。1839年,美国纽约州古帕斯敦举行了首次棒球比赛。1978年,国际棒联得到国际奥委会的承认,国际棒球联合会于1994年将总部设在瑞士洛桑。1992年棒球被列入奥运会比赛项目。

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