① nx12.0怎么画齿轮平面
UG自带有CG工具箱,可以直接绘制齿轮。
这不仅影响齿轮传动的工作精度和平稳性,甚至可能导致轮齿过早失效。齿轮机构的传动比是否恒定,直接取决于两轮齿廓曲线的形状。齿廓啮合基本定律就是研究当齿廓形状符合何种条件时,才能满足这一基本要求。

齿廓啮合基本定律:
工程实际中,对齿轮传动的基本要求之一是传动比保持不变,否则,当主动轮等角速度回转时,从动轮的角速度为变量,从而产生惯性力。
要使这一对齿廓能够通过接触而传动,它们沿接触点的公法线方向的分速度应相等,否则两齿廓将不是彼此分离就是相互嵌入,而不能达到正常传动的目的。两齿廓接触点间的相对速度只能沿着两齿廓接触点处的公法线方向。
② nx12.0怎么用扫略画丝杠
1、选择插入、曲线、圆弧,设置为整圆,选择放置的平面,设定圆心和半径。
2、进入草图,选择与前面圆放置面垂直的基准面偏移20毫米,绘制一条样条曲线。
3、点击插入、扫掠、样式扫掠,选择圆为截面,样条线为引导线,生成样式扫掠特征。
4、将固定线串调整为截面,则扫掠特征移动到截面圆曲线对齐。nx12.0是一款功能强大的3D制作类软件,在模具设计、产品设计、工业设计等领域广泛应用。
③ UG8.0里面如何绘制滚针轴承啊
重用库里有,就是窗口最左边那一列里,有个重用库里边找
④ UG NX6.0版本里怎么画齿轮和轴承等标准件
下载6.0的外挂,或升级包
⑤ 在nx中传动管怎么画
在nx中传动管打开UG软件画。
管道命令的使用,需要有一条引导线,小便绘制了一条算是立体的引导线,管道生成后效果更明显。
⑥ UG NX6.0中怎么画弹簧两端的支承圈部分
你说的是弹簧两端螺距变小的那部分吗?如果是你可以把弹簧做三部分,中间螺距正常,两端的做到明显减少,然后用桥接把它们连上
⑦ ug有木有轴承标准库的,怎么搞的
有的,在重用库中选择 GB Standard Parts\Bearing\
再选择不同类型的轴承,如Angular Ball
然后在下方显示预览的轴承中选择一个拖动到图形区,设置参数就可
⑧ 在UG NX中,这个怎么画
新建装配体,建好之后点击上方工具栏中的装配-组件-新建组件,可明名为轴,如果装配体是轴和孔,则再新建一个组件明名为孔。然后左键双击zhou(即设置为工作部件),点击开始,然后绘制轴,完成之后,同样的方法双击yuankong绘制圆孔实体。完成后双击zhuangpei,完成装配建模。
⑨ 用ug怎么画滚珠丝杠
用UG画滚珠丝杠图:一根轴,画螺旋线,梯形为截面,以螺旋线作为路径进行扫描切除即可。具体尺寸需要你自己按照型号来输入。
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。
一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域(自然科学或工程)、数学(分析和数值数学)及计算机科学的知识。然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptivemeshrefinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究,同时随着计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
⑩ nx8.5,怎么画圆柱凸轮
首先在“上视基准面”上绘制你所要绘制的圆柱
(可定直径为60)然后,然后点击拉伸特征,拉伸所需要高度(可定高度为90)然后点击前视基准面,
在前视基准面上绘制分割线点击完成,分割线变成灰色,分割线绘制完成。
再次点击分割线,再在标题栏中点击“插入”“曲线”“分割线”,然后出现任务栏,输入主要参数类型选择“投影”要分割的面“选圆柱表面”点击完成。再次点击“插入”“曲面”“直纹曲面”,出现直纹曲面任务栏