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扇叶怎么铸造

发布时间:2022-09-11 04:36:48

1. 电机扇叶是怎么加工做成的

以前就是用薄铝板冲压而成的,现在为节省成本就用薄钢板冲压而成。也有用塑胶压铸成型的。

2. maya风车扇叶怎么做

制作maya风车扇叶的步骤:
1、可以用一个立方体压扁,布好线;2、接下来到点级别自己调整顶点,到自己想要的型直到自己满意;3、再用晶格工具调成螺旋的样式即可。
Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

3. 自己想做个小风扇 扇叶怎么做

用铁皮罐头的外壳,先剪一个圆形,找好圆心打个孔,在画好扇叶的形状,用剪子剪开去掉多余部分后,把扇叶扭转到一定角度就ok啦!铁皮锋利注意别划破手哦!

4. 涡喷发动机机壳、风扇叶片、压气机叶片、涡轮是用数控机床制造,还是锻造出来

精度不高的可以直接铸造或模锻出来,精度高的一定是在铸锻后机加出来的。

5. 电扇不转了怎么修铸电扇叶很沉转不动咋回事

拆开看看是不是里面的转动轴生锈了,加点润滑油试下

6. 扇子应该怎么做

第一步:先准备好彩纸、色卡纸、绳子、剪刀、双面胶和流苏;第二步:将彩纸折叠成三份小扇叶,用双面胶进行粘合,然后将扇叶一端用双面胶缠绕固定;第三步:将固定好的扇叶一端放在色卡纸中,色卡纸卷成棍状作为扇柄,再在扇叶的两端边缘处粘贴好绳子;第四步:将扇柄上再卷上一层色卡纸做成滑动套柄,再将扇子两端的绳子固定在滑动套柄上;第五步:最后拿一张色卡纸覆在刚刚粘好的绳子上,包裹起来,粘上流苏,小扇子就完成啦!



扇子怎么做



第一步:先准备好彩纸、色卡纸、绳子、剪刀、双面胶和流苏等材料。

第二步:将彩纸折叠成三份小扇叶,再把三份小扇叶,用双面胶进行粘合。然后将扇叶一端用双面胶缠绕固定。

第三步:将固定好的扇叶一端放在色卡纸中,卷起色卡纸成棍状作为扇柄,再在扇叶的两端边缘处粘贴好绳子。

第四步:将扇柄上再卷上一层色卡纸做成滑动套柄,方便扇子后期收缩,再将扇子两端的绳子固定在滑动套柄上,方便扇叶的拖拽。

第五步:最后拿一张色卡纸覆在刚刚粘好的绳子上,包裹起来,再粘上流苏,小扇子就完成啦

7. 怎么制作材料为电池、电线、螺丝钉、磁铁与扇叶的风扇

  1. 磁铁放在电池的正极

  2. 螺丝穿过扇叶

  3. 电线通过螺丝钉磁铁连接正负两极

8. 用3d max2014怎么做风扇的外壳和扇叶

外壳:先建立标准几何体球,转化成可以编辑的多边形,选择面层级,再删除一半的面。切换到线层级,选中横向线段,执行loop循环,之后将选中的线段全部删掉。利用变形工具将半球压扁,执行晶格(lattice)变形器,去掉节点。再镜像复制一个,外壳就完成了。

扇叶:先做个中心圆柱,网上再随便找一个风扇二维图,把它作为背景,用线工具描出轮廓(一个扇叶就行),执行挤出(extrude)变形器控制的厚度,接着转化为可编辑多边形,在点层级上进行扭转,完成一个扇叶,然后做旋转复制。

9. 全金属散热风扇扇叶怎么制造

金属伞,热风扇,扇叶那都是冲压出来的

10. PROE怎么做风扇的扇叶

PROE做风扇扇叶的步骤如下:

  1. 新建零件“shan”,并选择模板为“mmns_part-solid”。

  2. 在Top面上拉伸一个圆柱。

  3. 草绘拉伸的截面。

  4. 拉伸的高度为2.5。

  5. 在上一步创建好的拉伸上表面上继续拉伸。

  6. 草绘拉伸的截面。

  7. 拉伸切除。

  8. 得到的切口。

  9. 对上一步得到的切口进行阵列操作。

  10. 阵列后的结果。

  11. 创建环形折弯特征。

  12. 在“参照”下,勾选“实体几何”,并开始草绘。

  13. 草绘在right面上。

  14. 注意,这里首先要草绘一个几何坐标系。

  15. 参照侧边,草绘一直线。

  16. 选择折弯方式为“360度折弯”。

  17. 选择首尾两个侧面相贴合。

  18. 确定之后得到环形折弯的特征。

  19. 参照外环的底面,创建基准平面。

  20. 在上一步创建的基准平面上创建拉伸特征。

  21. 草绘和外环直径相同的圆。

  22. 向上拉伸高度为2.5。

  23. 对内侧棱边倒圆角。

  24. 对外侧棱边倒圆角。

  25. 创建通过底面的基准平面。

  26. 创建基准平面。

  27. 创建扫描曲面特征。

  28. 这里是选取扫描的轨迹。

  29. 扫描轨迹。

  30. 选择“下一个”。

  31. 终端开放。

  32. 绘制扫描的截面。

  33. 得到的扫描截面。

  34. 阵列扫描后的曲面。

  35. 加厚第一个扫描截面。

  36. 阵列加厚后的特征。

  37. 倒圆角R15。

  38. 对圆角进行阵列。

  39. 对阵列后的特征倒圆角R15。

  40. 对圆角进行阵列。

  41. 倒圆角R45。

  42. 同样对圆角进行阵列。

  43. 再次创建倒圆角特征。

  44. 重复阵列操作。

  45. 得到阵列后的特征。

  46. 在外侧的底面上拉伸。

  47. 截面为直径为25的圆。

  48. 拉伸高度为12,向外。

  49. 创建基准平面。

  50. 在新建的基准面上拉伸。

  51. 草绘拉伸截面为直径为21的圆。

  52. 拉伸切除实体。

  53. 创建倒圆角特征。

  54. 再次倒圆角。

  55. 参照凹槽底面,创建基准平面。

  56. 在新建的基准面上创建拉伸特征。

  57. 草绘拉伸的截面。

  58. 拉伸到下一截面。

  59. 得到的凸台特征。

  60. 在凸台的顶面上拉伸。

  61. 草绘拉低的截面。

  62. 向下切除。

  63. 切除后得到的通孔。

  64. 创建筋特征。

  65. 进入草绘。

  66. 草绘的放置面为right面。

  67. 草绘筋的截面。

  68. 对筋特征进行倒圆角。

  69. 将筋特征阵列。

  70. 对倒圆角特征进行阵列。

  71. 参照轴阵列。

  72. 在内侧底面上创建圆环凸台。

  73. 凸台的截面。

  74. 凸台高度为1.5。

  75. 在同一个平面上拉伸。

  76. 草绘截面。

  77. 第二个凸台的高度为1。

  78. 在背部面上拉伸。

  79. 草绘拉伸的截面。

  80. 拉伸切除。

  81. 同样的方式,创建拉伸特征。

  82. 拉伸截面。

  83. 拉伸切除。

  84. 对两个拉伸切除的特征进行阵列。

  85. 两次阵列后的结果。

  86. 倒圆角。

  87. 对倒圆角进行参照阵列。

  88. 隐藏新建的基准平面。

  89. 在【层树】下,保存隐藏后的状态。

  90. 至此,风扇的叶片创建完毕。

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