1. 电机扇叶是怎么加工做成的
以前就是用薄铝板冲压而成的,现在为节省成本就用薄钢板冲压而成。也有用塑胶压铸成型的。
2. maya风车扇叶怎么做
制作maya风车扇叶的步骤:
1、可以用一个立方体压扁,布好线;2、接下来到点级别自己调整顶点,到自己想要的型直到自己满意;3、再用晶格工具调成螺旋的样式即可。
Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
3. 自己想做个小风扇 扇叶怎么做
用铁皮罐头的外壳,先剪一个圆形,找好圆心打个孔,在画好扇叶的形状,用剪子剪开去掉多余部分后,把扇叶扭转到一定角度就ok啦!铁皮锋利注意别划破手哦!
4. 涡喷发动机机壳、风扇叶片、压气机叶片、涡轮是用数控机床制造,还是锻造出来
精度不高的可以直接铸造或模锻出来,精度高的一定是在铸锻后机加出来的。
5. 电扇不转了怎么修铸电扇叶很沉转不动咋回事
拆开看看是不是里面的转动轴生锈了,加点润滑油试下
6. 扇子应该怎么做
第一步:先准备好彩纸、色卡纸、绳子、剪刀、双面胶和流苏;第二步:将彩纸折叠成三份小扇叶,用双面胶进行粘合,然后将扇叶一端用双面胶缠绕固定;第三步:将固定好的扇叶一端放在色卡纸中,色卡纸卷成棍状作为扇柄,再在扇叶的两端边缘处粘贴好绳子;第四步:将扇柄上再卷上一层色卡纸做成滑动套柄,再将扇子两端的绳子固定在滑动套柄上;第五步:最后拿一张色卡纸覆在刚刚粘好的绳子上,包裹起来,粘上流苏,小扇子就完成啦!
扇子怎么做
第一步:先准备好彩纸、色卡纸、绳子、剪刀、双面胶和流苏等材料。
第二步:将彩纸折叠成三份小扇叶,再把三份小扇叶,用双面胶进行粘合。然后将扇叶一端用双面胶缠绕固定。
第三步:将固定好的扇叶一端放在色卡纸中,卷起色卡纸成棍状作为扇柄,再在扇叶的两端边缘处粘贴好绳子。
第四步:将扇柄上再卷上一层色卡纸做成滑动套柄,方便扇子后期收缩,再将扇子两端的绳子固定在滑动套柄上,方便扇叶的拖拽。
第五步:最后拿一张色卡纸覆在刚刚粘好的绳子上,包裹起来,再粘上流苏,小扇子就完成啦
7. 怎么制作材料为电池、电线、螺丝钉、磁铁与扇叶的风扇
磁铁放在电池的正极
螺丝穿过扇叶
电线通过螺丝钉磁铁连接正负两极
8. 用3d max2014怎么做风扇的外壳和扇叶
外壳:先建立标准几何体球,转化成可以编辑的多边形,选择面层级,再删除一半的面。切换到线层级,选中横向线段,执行loop循环,之后将选中的线段全部删掉。利用变形工具将半球压扁,执行晶格(lattice)变形器,去掉节点。再镜像复制一个,外壳就完成了。
扇叶:先做个中心圆柱,网上再随便找一个风扇二维图,把它作为背景,用线工具描出轮廓(一个扇叶就行),执行挤出(extrude)变形器控制的厚度,接着转化为可编辑多边形,在点层级上进行扭转,完成一个扇叶,然后做旋转复制。
9. 全金属散热风扇扇叶怎么制造
金属伞,热风扇,扇叶那都是冲压出来的
10. PROE怎么做风扇的扇叶
PROE做风扇扇叶的步骤如下:
新建零件“shan”,并选择模板为“mmns_part-solid”。
在Top面上拉伸一个圆柱。
草绘拉伸的截面。
拉伸的高度为2.5。
在上一步创建好的拉伸上表面上继续拉伸。
草绘拉伸的截面。
拉伸切除。
得到的切口。
对上一步得到的切口进行阵列操作。
阵列后的结果。
创建环形折弯特征。
在“参照”下,勾选“实体几何”,并开始草绘。
草绘在right面上。
注意,这里首先要草绘一个几何坐标系。
参照侧边,草绘一直线。
选择折弯方式为“360度折弯”。
选择首尾两个侧面相贴合。
确定之后得到环形折弯的特征。
参照外环的底面,创建基准平面。
在上一步创建的基准平面上创建拉伸特征。
草绘和外环直径相同的圆。
向上拉伸高度为2.5。
对内侧棱边倒圆角。
对外侧棱边倒圆角。
创建通过底面的基准平面。
创建基准平面。
创建扫描曲面特征。
这里是选取扫描的轨迹。
扫描轨迹。
选择“下一个”。
终端开放。
绘制扫描的截面。
得到的扫描截面。
阵列扫描后的曲面。
加厚第一个扫描截面。
阵列加厚后的特征。
倒圆角R15。
对圆角进行阵列。
对阵列后的特征倒圆角R15。
对圆角进行阵列。
倒圆角R45。
同样对圆角进行阵列。
再次创建倒圆角特征。
重复阵列操作。
得到阵列后的特征。
在外侧的底面上拉伸。
截面为直径为25的圆。
拉伸高度为12,向外。
创建基准平面。
在新建的基准面上拉伸。
草绘拉伸截面为直径为21的圆。
拉伸切除实体。
创建倒圆角特征。
再次倒圆角。
参照凹槽底面,创建基准平面。
在新建的基准面上创建拉伸特征。
草绘拉伸的截面。
拉伸到下一截面。
得到的凸台特征。
在凸台的顶面上拉伸。
草绘拉低的截面。
向下切除。
切除后得到的通孔。
创建筋特征。
进入草绘。
草绘的放置面为right面。
草绘筋的截面。
对筋特征进行倒圆角。
将筋特征阵列。
对倒圆角特征进行阵列。
参照轴阵列。
在内侧底面上创建圆环凸台。
凸台的截面。
凸台高度为1.5。
在同一个平面上拉伸。
草绘截面。
第二个凸台的高度为1。
在背部面上拉伸。
草绘拉伸的截面。
拉伸切除。
同样的方式,创建拉伸特征。
拉伸截面。
拉伸切除。
对两个拉伸切除的特征进行阵列。
两次阵列后的结果。
倒圆角。
对倒圆角进行参照阵列。
隐藏新建的基准平面。
在【层树】下,保存隐藏后的状态。
至此,风扇的叶片创建完毕。