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在linux中通常把设备作为什么来处理

发布时间:2021-11-13 23:23:57

❶ linux的相关问题

1 test -d
文件测试

test命令也可以用于检查文件的状态

-e 文件存在则为真

-r 文件存在并且可读则为真

-w 文件存在并且可写则为真

-x 文件存在并且可执行则为真

-s 文件存在并且至少有一个字符则为真

-d 文件存在并且为目录则为真

-f 文件存在并且为普通文件则为真

-c 文件存在并且为字符型文件则为真

-b 文件存在并且为块特殊文件则为真

-a并且 -o或者 !非
2 能为myfile1更新时间的命令____touch
3 linux中的归档解档命令____tar
4 编译是优先级的取值范围是:______,默认的优先级是____
中进程的优先极是由进程的nice值决定的,值越小,优先级越高

5 linux中标准设备文件有哪些.分别用什么符号表示.
----------------------------------------------------------------------
主设备号 设备类型
次设备号=文件名 简要说明
----------------------------------------------------------------------

0 未命名设备(例如:挂载的非设备)
0 = 未空设备号保留

1 char 内存设备
1 = /dev/mem 直接存取物理内存
2 = /dev/kmem 存取经过内核虚拟之后的内存
3 = /dev/null 空设备。任何写入都将被直接丢弃,任何读取都将得到EOF。
4 = /dev/port 存取 I/O 端口
5 = /dev/zero 零字节源,只能读取到无限多的零字节。
7 = /dev/full 满设备。任何写入都将失败,并把errno设为ENOSPC以表示没有剩余空间。
8 = /dev/random 随机数发生器。完全由用户的输入来产生随机数。
如果用户停止所有动作,则停止产生新的随机数。
9 = /dev/urandom 更快,但是不够安全的随机数发生器。尽可能由用户的输入来产生随机数,
如果用户停止所有动作,则把已经产生的随机数做为种子来产生新的随机数。
10 = /dev/aio 异步 I/O 通知接口
11 = /dev/kmsg 任何对该文件的写入都将作为 printk 的输出

1 block RAM disk
0 = /dev/ram0 第1个 RAM disk (initrd只能使用ram0)
1 = /dev/ram1 第2个 RAM disk
...
200 = /dev/ram200 第200个 RAM disk

4 char TTY(终端)设备
0 = /dev/tty0 当前虚拟控制台
1 = /dev/tty1 第1个虚拟控制台
...
63 = /dev/tty63 第63个虚拟控制台

4 block 如果根文件系统以是以只读方式挂载的,那么就不可能创建真正的设备节点,
此时就使用该设备作为动态分配的主(major)设备的别名
0 = /dev/root

5 char 其他 TTY 设备
0 = /dev/tty 当前 TTY 设备
1 = /dev/console 系统控制台
2 = /dev/ptmx 所有 PTY master 的复用器

7 char 虚拟控制台捕捉设备(这些设备既允许读也允许写)
0 = /dev/vcs 当前虚拟控制台(vc)的文本内容
1 = /dev/vcs1 tty1 的文本内容
...
63 = /dev/vcs63 tty63 的文本内容
128 = /dev/vcsa 当前虚拟控制台(vc)的文本/属性内容
129 = /dev/vcsa1 tty1 的文本/属性内容
...
191 = /dev/vcsa63 tty63 的文本/属性内容代码:
7 block 回环设备(用一个普通的磁盘文件来模拟一个块设备)
对回环设备的绑定由 mount(8) 或 losetup(8) 处理
0 = /dev/loop0 第1个回环设备
1 = /dev/loop1 第2个回环设备
...

8 block SCSI 磁盘(0-15)
0 = /dev/sda 第1个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
16 = /dev/sdb 第2个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
32 = /dev/sdc 第3个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
...
240 = /dev/sdp 第16个 SCSI 磁盘(整个磁盘)

分区表示方法如下(以第3个 SCSI 磁盘为例)
33 = /dev/sdc1 第1个分区
34 = /dev/sdc2 第2个分区
...
47 = /dev/sdc15 第15个分区
对于Linux/i386来说,分区1-4是主分区,5-15是逻辑分区。

9 block Metadisk(RAID)设备
0 = /dev/md0 第1组 metadisk
1 = /dev/md1 第2组 metadisk
...
metadisk 驱动用于将同一个文件系统分割到多个物理磁盘上。

10 char 非串口鼠标,各种杂项设备和特性
1 = /dev/psaux PS/2鼠标
131 = /dev/temperature 机器内部温度
134 = /dev/apm_bios APM(高级电源管理) BIOS
135 = /dev/rtc 实时时钟(Real Time Clock)
144 = /dev/nvram 非易失配置 RAM
162 = /dev/smbus 系统管理总线(System Management Bus)
164 = /dev/ipmo Intel的智能平台管理(Intelligent Platform Management)接口
173 = /dev/ipmikcs 智能平台管理(Intelligent Platform Management)接口
175 = /dev/agpgart AGP图形地址重映射表(Graphics Address Remapping Table)
182 = /dev/perfctr 性能监视计数器
183 = /dev/hwrng 通用硬件随机数发生器
184 = /dev/cpu/microcode CPU微代码更新接口
186 = /dev/atomicps 进程状态数据的原子快照
188 = /dev/smbusbios SMBus(系统管理总线) BIOS
200 = /dev/net/tun TAP/TUN 网络设备(TAP/TUN以软件的方式实现了网络设备)
TAP模拟了以太网帧(第二层),TUN模拟了IP包(第三层)。
202 = /dev/emd/ctl 增强型 Metadisk RAID (EMD) 控制器
220 = /dev/mptctl Message passing technology (MPT) control
223 = /dev/input/uinput 用户层输入设备驱动支持
227 = /dev/mcelog X86_64 Machine Check Exception driver
228 = /dev/hpet HPET driver
229 = /dev/fuse Fuse(用户空间的虚拟文件系统)
231 = /dev/snapshot 系统内存快照
232 = /dev/kvm 基于内核的虚构机(基于AMD SVM和Intel VT硬件虚拟技术)

11 block SCSI CD-ROM 设备
0 = /dev/scd0 第1个 SCSI CD-ROM
1 = /dev/scd1 第2个 SCSI CD-ROM
...代码:

13 char 核心输入设备
32 = /dev/input/mouse0 第1个鼠标
33 = /dev/input/mouse1 第2个鼠标
...
62 = /dev/input/mouse30 第31个鼠标
63 = /dev/input/mice 所有鼠标的统一
64 = /dev/input/event0 第1个事件队列
65 = /dev/input/event1 第2个事件队列
...
95 = /dev/input/event1 第32个事件队列

21 char 通用 SCSI 设备(通常是SCSI光驱)
0 = /dev/sg0 第1个通用 SCSI 设备
1 = /dev/sg1 第2个通用 SCSI 设备
...

29 char 通用帧缓冲(frame buffer)设备
0 = /dev/fb0 第1个帧缓冲设备
1 = /dev/fb1 第2个帧缓冲设备
...
31 = /dev/fb31 第32个帧缓冲设备

30 char iBCS-2 兼容设备
0 = /dev/socksys 套接字访问接口
1 = /dev/spx SVR3 本地 X 接口
32 = /dev/inet/ip 网络访问接口
33 = /dev/inet/icmp
34 = /dev/inet/ggp
35 = /dev/inet/ipip
36 = /dev/inet/tcp
37 = /dev/inet/egp
38 = /dev/inet/pup
39 = /dev/inet/udp
40 = /dev/inet/idp
41 = /dev/inet/rawip

此外,iBCS-2 还需要下面的连接必须存在
/dev/ip -> /dev/inet/ip
/dev/icmp -> /dev/inet/icmp
/dev/ggp -> /dev/inet/ggp
/dev/ipip -> /dev/inet/ipip
/dev/tcp -> /dev/inet/tcp
/dev/egp -> /dev/inet/egp
/dev/pup -> /dev/inet/pup
/dev/udp -> /dev/inet/udp
/dev/idp -> /dev/inet/idp
/dev/rawip -> /dev/inet/rawip
/dev/inet/arp -> /dev/inet/udp
/dev/inet/rip -> /dev/inet/udp
/dev/nfsd -> /dev/socksys
/dev/X0R -> /dev/null代码:
36 char Netlink 支持
0 = /dev/route 路由, 设备更新, kernel to user
3 = /dev/fwmonitor Firewall packet 复制

59 char sf 防火墙模块
0 = /dev/firewall 与 sf 内核模块通信

65 block SCSI 磁盘(16-31)
0 = /dev/sdq 第17个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
16 = /dev/sdr 第18个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
32 = /dev/sds 第19个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
...
240 = /dev/sdaf 第32个 SCSI 磁盘(整个磁盘)

66 block SCSI 磁盘(32-47)
0 = /dev/sdag 第33个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
16 = /dev/sdah 第34个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
32 = /dev/sdai 第35个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
...
240 = /dev/sdav 第48个 SCSI 磁盘(整个磁盘)

89 char I2C 总线接口
0 = /dev/i2c-0 第1个 I2C 适配器
1 = /dev/i2c-1 第2个 I2C 适配器
...

98 block 用户模式下的虚拟块设备(分区处理方式与 SCSI 磁盘相同)
0 = /dev/ubda 第1个用户模式块设备
16 = /dev/udbb 第2个用户模式块设备
...

103 block 审计(Audit)设备
0 = /dev/audit 审计(Audit)设备

128-135 char Unix98 PTY master

这些设备不应当存在设备节点,而应当通过 /dev/ptmx 接口访问。

136-143 char Unix98 PTY slave
这些设备节点是自动生成的(伴有适当的权限和模式),不能手动创建。
方法是通过使用适当的 mount 选项(通常是:mode=0620,gid=<"tty"组的gid>)
将 devpts 文件系统挂载到 /dev/pts 目录即可。
0 = /dev/pts/0 第1个 Unix98 PTY slave
1 = /dev/pts/1 第2个 Unix98 PTY slave
...代码:
153 block Enhanced Metadisk RAID (EMD) 存储单元(分区处理方式与 SCSI 磁盘相同)
0 = /dev/emd/0 第1个存储单元
1 = /dev/emd/0p1 第1个存储单元的第1个分区
2 = /dev/emd/0p2 第1个存储单元的第2个分区
...
15 = /dev/emd/0p15 第1个存储单元的第15个分区

16 = /dev/emd/1 第2个存储单元
32 = /dev/emd/2 第3个存储单元
...
240 = /dev/emd/15 第16个存储单元

180 char USB 字符设备
96 = /dev/usb/hiddev0 第1个USB人机界面设备(鼠标/键盘/游戏杆/手写版等人操作计算机的设备)
...
111 = /dev/usb/hiddev15 第16个USB人机界面设备

180 block USB 块设备(U盘之类)
0 = /dev/uba 第1个USB 块设备
8 = /dev/ubb 第2个USB 块设备
16 = /dev/ubc 第3个USB 块设备
...

192 char 内核 profiling 接口
0 = /dev/profile Profiling 控制设备
1 = /dev/profile0 CPU 0 的 Profiling 设备
2 = /dev/profile1 CPU 1 的 Profiling 设备
...

193 char 内核事件跟踪接口
0 = /dev/trace 跟踪控制设备
1 = /dev/trace0 CPU 0 的跟踪设备
2 = /dev/trace1 CPU 1 的跟踪设备
...

195 char Nvidia 图形设备(比如显卡)
0 = /dev/nvidia0 第1个 Nvidia 卡
1 = /dev/nvidia1 第2个 Nvidia 卡
...
255 = /dev/nvidiactl Nvidia 卡控制设备

202 char 特定于CPU模式的寄存器(model-specific register,MSR)
0 = /dev/cpu/0/msr CPU 0 的 MSRs
1 = /dev/cpu/1/msr CPU 1 的 MSRs
...

203 char CPU CPUID 信息
0 = /dev/cpu/0/cpuid CPU 0 的 CPUID
1 = /dev/cpu/1/cpuid CPU 1 的 CPUID
...代码:
===================================================================
这部分详细说明一些应该或可能存在于 /dev 目录之外的文件。
链接最好使用与这里完全相同的格式(绝对路径或相对路径)。
究竟是使用硬链接(hard)还是软连接(symbolic)取决于不同的设备。

必须的链接
必须在所有的系统上都存在这些连接:
链接 目标 链接类型 简要说明
/dev/fd /proc/self/fd symbolic 文件描述府
/dev/stdin fd/0 symbolic 标准输入文件描述府
/dev/stdout fd/1 symbolic 标准输出文件描述符
/dev/stderr fd/2 symbolic 标准错误文件描述符
/dev/nfsd socksys symbolic 仅为 iBCS-2 所必须
/dev/X0R null symbolic 仅为 iBCS-2 所必须
[注意] /dev/X0R 是 <字母 X>-<数字 0>-<字母 R>

推荐的链接
推荐在所有的系统上都存在这些连接:
链接 目标 链接类型 简要说明
/dev/core /proc/kcore symbolic 为了向后兼容
/dev/ramdisk ram0 symbolic 为了向后兼容
/dev/ftape qft0 symbolic 为了向后兼容
/dev/bttv0 video0 symbolic 为了向后兼容
/dev/radio radio0 symbolic 为了向后兼容
/dev/i2o* /dev/i2o/* symbolic 为了向后兼容
/dev/scd? sr? hard 代替 SCSI CD-ROM 的名字

本地定义的链接
下面的链接很可能需要根据机器的实际硬件配置创建其中的一部分甚至全部。
这些链接仅仅是为了迎合习惯用法,它们既非必须也非推荐。
链接 目标 链接类型 简要说明
/dev/mouse mouse port symbolic 当前鼠标
/dev/tape tape device symbolic 当前磁带
/dev/cdrom CD-ROM device symbolic 当前CD-ROM
/dev/cdwriter CD-writer symbolic 当前CD-writer
/dev/scanner scanner symbolic 当前扫描仪
/dev/modem modem port symbolic 当前调制解调器
/dev/root root device symbolic 当前根文件系统所在设备
/dev/swap swap device symbolic 当前swap所在设备

/dev/modem 不应当用于能够同时支持呼入和呼出的modem,因为往往会导致锁文件问题。
如果存在 /dev/modem ,那么它应当指向一个恰当的主 TTY 设备。

对于SCSI设备,
/dev/tape 和 /dev/cdrom 应该分别指向"cooked"设备 /dev/st* 和 /dev/sr* ;
而 /dev/cdwriter 和 /dev/scanner 应当分别指向恰当的 /dev/sg* 。

/dev/mouse 可以指向一个主串行 TTY 设备、一个硬件鼠标、
或者一个对应鼠标驱动程序的套接字(例如 /dev/gpmdata)。

套接字和管道
持久套接字和命名管道可以存在于 /dev 中。常见的有:

/dev/printer socket lpd 本地套接字
/dev/log socket syslog 本地套接字
/dev/gpmdata socket gpm 鼠标多路复用器(multiplexer)
/dev/gpmctl socket (LFS-LiveCD中出现)
/dev/initctl fifo pipe init 监听它并从中获取信息(用户与 init 进程交互的通道)

挂载点
以下名称被保留用于挂载特殊的文件系统。
这些特殊的文件系统只提供内核界面而不提供标准的设备节点。

/dev/pts devpts PTY slave 文件系统
/dev/shm tmpfs 提供对 POSIX 共享内存的直接访问
请参考

❷ UNIX系统中,把I/O设备当作( )来处理。 A. 目录文件 B. 索引文件 C. 普通文件 D. 特殊文件

设备文件(特殊文件),故选择D。

❸ linux的相关问题...

1 test -d
文件测试

test命令也可以用于检查文件的状态

-e 文件存在则为真

-r 文件存在并且可读则为真

-w 文件存在并且可写则为真

-x 文件存在并且可执行则为真

-s 文件存在并且至少有一个字符则为真

-d 文件存在并且为目录则为真

-f 文件存在并且为普通文件则为真

-c 文件存在并且为字符型文件则为真

-b 文件存在并且为块特殊文件则为真

-a并且 -o或者 !非
2 能为myfile1更新时间的命令____touch
3 linux中的归档解档命令____tar
4 编译是优先级的取值范围是:______,默认的优先级是____
中进程的优先极是由进程的nice值决定的,值越小,优先级越高

5 linux中标准设备文件有哪些.分别用什么符号表示.
----------------------------------------------------------------------
主设备号 设备类型
次设备号=文件名 简要说明
----------------------------------------------------------------------

0 未命名设备(例如:挂载的非设备)
0 = 未空设备号保留

1 char 内存设备
1 = /dev/mem 直接存取物理内存
2 = /dev/kmem 存取经过内核虚拟之后的内存
3 = /dev/null 空设备。任何写入都将被直接丢弃,任何读取都将得到EOF。
4 = /dev/port 存取 I/O 端口
5 = /dev/zero 零字节源,只能读取到无限多的零字节。
7 = /dev/full 满设备。任何写入都将失败,并把errno设为ENOSPC以表示没有剩余空间。
8 = /dev/random 随机数发生器。完全由用户的输入来产生随机数。
如果用户停止所有动作,则停止产生新的随机数。
9 = /dev/urandom 更快,但是不够安全的随机数发生器。尽可能由用户的输入来产生随机数,
如果用户停止所有动作,则把已经产生的随机数做为种子来产生新的随机数。
10 = /dev/aio 异步 I/O 通知接口
11 = /dev/kmsg 任何对该文件的写入都将作为 printk 的输出

1 block RAM disk
0 = /dev/ram0 第1个 RAM disk (initrd只能使用ram0)
1 = /dev/ram1 第2个 RAM disk
...
200 = /dev/ram200 第200个 RAM disk

4 char TTY(终端)设备
0 = /dev/tty0 当前虚拟控制台
1 = /dev/tty1 第1个虚拟控制台
...
63 = /dev/tty63 第63个虚拟控制台

4 block 如果根文件系统以是以只读方式挂载的,那么就不可能创建真正的设备节点,
此时就使用该设备作为动态分配的主(major)设备的别名
0 = /dev/root

5 char 其他 TTY 设备
0 = /dev/tty 当前 TTY 设备
1 = /dev/console 系统控制台
2 = /dev/ptmx 所有 PTY master 的复用器

7 char 虚拟控制台捕捉设备(这些设备既允许读也允许写)
0 = /dev/vcs 当前虚拟控制台(vc)的文本内容
1 = /dev/vcs1 tty1 的文本内容
...
63 = /dev/vcs63 tty63 的文本内容
128 = /dev/vcsa 当前虚拟控制台(vc)的文本/属性内容
129 = /dev/vcsa1 tty1 的文本/属性内容
...
191 = /dev/vcsa63 tty63 的文本/属性内容代码:
7 block 回环设备(用一个普通的磁盘文件来模拟一个块设备)
对回环设备的绑定由 mount(8) 或 losetup(8) 处理
0 = /dev/loop0 第1个回环设备
1 = /dev/loop1 第2个回环设备
...

8 block SCSI 磁盘(0-15)
0 = /dev/sda 第1个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
16 = /dev/sdb 第2个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
32 = /dev/sdc 第3个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
...
240 = /dev/sdp 第16个 SCSI 磁盘(整个磁盘)

分区表示方法如下(以第3个 SCSI 磁盘为例)
33 = /dev/sdc1 第1个分区
34 = /dev/sdc2 第2个分区
...
47 = /dev/sdc15 第15个分区
对于Linux/i386来说,分区1-4是主分区,5-15是逻辑分区。

9 block Metadisk(RAID)设备
0 = /dev/md0 第1组 metadisk
1 = /dev/md1 第2组 metadisk
...
metadisk 驱动用于将同一个文件系统分割到多个物理磁盘上。

10 char 非串口鼠标,各种杂项设备和特性
1 = /dev/psaux PS/2鼠标
131 = /dev/temperature 机器内部温度
134 = /dev/apm_bios APM(高级电源管理) BIOS
135 = /dev/rtc 实时时钟(Real Time Clock)
144 = /dev/nvram 非易失配置 RAM
162 = /dev/smbus 系统管理总线(System Management Bus)
164 = /dev/ipmo Intel的智能平台管理(Intelligent Platform Management)接口
173 = /dev/ipmikcs 智能平台管理(Intelligent Platform Management)接口
175 = /dev/agpgart AGP图形地址重映射表(Graphics Address Remapping Table)
182 = /dev/perfctr 性能监视计数器
183 = /dev/hwrng 通用硬件随机数发生器
184 = /dev/cpu/microcode CPU微代码更新接口
186 = /dev/atomicps 进程状态数据的原子快照
188 = /dev/smbusbios SMBus(系统管理总线) BIOS
200 = /dev/net/tun TAP/TUN 网络设备(TAP/TUN以软件的方式实现了网络设备)
TAP模拟了以太网帧(第二层),TUN模拟了IP包(第三层)。
202 = /dev/emd/ctl 增强型 Metadisk RAID (EMD) 控制器
220 = /dev/mptctl Message passing technology (MPT) control
223 = /dev/input/uinput 用户层输入设备驱动支持
227 = /dev/mcelog X86_64 Machine Check Exception driver
228 = /dev/hpet HPET driver
229 = /dev/fuse Fuse(用户空间的虚拟文件系统)
231 = /dev/snapshot 系统内存快照
232 = /dev/kvm 基于内核的虚构机(基于AMD SVM和Intel VT硬件虚拟技术)

11 block SCSI CD-ROM 设备
0 = /dev/scd0 第1个 SCSI CD-ROM
1 = /dev/scd1 第2个 SCSI CD-ROM
...代码:

13 char 核心输入设备
32 = /dev/input/mouse0 第1个鼠标
33 = /dev/input/mouse1 第2个鼠标
...
62 = /dev/input/mouse30 第31个鼠标
63 = /dev/input/mice 所有鼠标的统一
64 = /dev/input/event0 第1个事件队列
65 = /dev/input/event1 第2个事件队列
...
95 = /dev/input/event1 第32个事件队列

21 char 通用 SCSI 设备(通常是SCSI光驱)
0 = /dev/sg0 第1个通用 SCSI 设备
1 = /dev/sg1 第2个通用 SCSI 设备
...

29 char 通用帧缓冲(frame buffer)设备
0 = /dev/fb0 第1个帧缓冲设备
1 = /dev/fb1 第2个帧缓冲设备
...
31 = /dev/fb31 第32个帧缓冲设备

30 char iBCS-2 兼容设备
0 = /dev/socksys 套接字访问接口
1 = /dev/spx SVR3 本地 X 接口
32 = /dev/inet/ip 网络访问接口
33 = /dev/inet/icmp
34 = /dev/inet/ggp
35 = /dev/inet/ipip
36 = /dev/inet/tcp
37 = /dev/inet/egp
38 = /dev/inet/pup
39 = /dev/inet/udp
40 = /dev/inet/idp
41 = /dev/inet/rawip

此外,iBCS-2 还需要下面的连接必须存在
/dev/ip -> /dev/inet/ip
/dev/icmp -> /dev/inet/icmp
/dev/ggp -> /dev/inet/ggp
/dev/ipip -> /dev/inet/ipip
/dev/tcp -> /dev/inet/tcp
/dev/egp -> /dev/inet/egp
/dev/pup -> /dev/inet/pup
/dev/udp -> /dev/inet/udp
/dev/idp -> /dev/inet/idp
/dev/rawip -> /dev/inet/rawip
/dev/inet/arp -> /dev/inet/udp
/dev/inet/rip -> /dev/inet/udp
/dev/nfsd -> /dev/socksys
/dev/X0R -> /dev/null代码:
36 char Netlink 支持
0 = /dev/route 路由, 设备更新, kernel to user
3 = /dev/fwmonitor Firewall packet 复制

59 char sf 防火墙模块
0 = /dev/firewall 与 sf 内核模块通信

65 block SCSI 磁盘(16-31)
0 = /dev/sdq 第17个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
16 = /dev/sdr 第18个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
32 = /dev/sds 第19个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
...
240 = /dev/sdaf 第32个 SCSI 磁盘(整个磁盘)

66 block SCSI 磁盘(32-47)
0 = /dev/sdag 第33个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
16 = /dev/sdah 第34个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
32 = /dev/sdai 第35个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
...
240 = /dev/sdav 第48个 SCSI 磁盘(整个磁盘)

89 char I2C 总线接口
0 = /dev/i2c-0 第1个 I2C 适配器
1 = /dev/i2c-1 第2个 I2C 适配器
...

98 block 用户模式下的虚拟块设备(分区处理方式与 SCSI 磁盘相同)
0 = /dev/ubda 第1个用户模式块设备
16 = /dev/udbb 第2个用户模式块设备
...

103 block 审计(Audit)设备
0 = /dev/audit 审计(Audit)设备

128-135 char Unix98 PTY master

这些设备不应当存在设备节点,而应当通过 /dev/ptmx 接口访问。

136-143 char Unix98 PTY slave
这些设备节点是自动生成的(伴有适当的权限和模式),不能手动创建。
方法是通过使用适当的 mount 选项(通常是:mode=0620,gid=<"tty"组的gid>)
将 devpts 文件系统挂载到 /dev/pts 目录即可。
0 = /dev/pts/0 第1个 Unix98 PTY slave
1 = /dev/pts/1 第2个 Unix98 PTY slave
...代码:
153 block Enhanced Metadisk RAID (EMD) 存储单元(分区处理方式与 SCSI 磁盘相同)
0 = /dev/emd/0 第1个存储单元
1 = /dev/emd/0p1 第1个存储单元的第1个分区
2 = /dev/emd/0p2 第1个存储单元的第2个分区
...
15 = /dev/emd/0p15 第1个存储单元的第15个分区

16 = /dev/emd/1 第2个存储单元
32 = /dev/emd/2 第3个存储单元
...
240 = /dev/emd/15 第16个存储单元

180 char USB 字符设备
96 = /dev/usb/hiddev0 第1个USB人机界面设备(鼠标/键盘/游戏杆/手写版等人操作计算机的设备)
...
111 = /dev/usb/hiddev15 第16个USB人机界面设备

180 block USB 块设备(U盘之类)
0 = /dev/uba 第1个USB 块设备
8 = /dev/ubb 第2个USB 块设备
16 = /dev/ubc 第3个USB 块设备
...

192 char 内核 profiling 接口
0 = /dev/profile Profiling 控制设备
1 = /dev/profile0 CPU 0 的 Profiling 设备
2 = /dev/profile1 CPU 1 的 Profiling 设备
...

193 char 内核事件跟踪接口
0 = /dev/trace 跟踪控制设备
1 = /dev/trace0 CPU 0 的跟踪设备
2 = /dev/trace1 CPU 1 的跟踪设备
...

195 char Nvidia 图形设备(比如显卡)
0 = /dev/nvidia0 第1个 Nvidia 卡
1 = /dev/nvidia1 第2个 Nvidia 卡
...
255 = /dev/nvidiactl Nvidia 卡控制设备

202 char 特定于CPU模式的寄存器(model-specific register,MSR)
0 = /dev/cpu/0/msr CPU 0 的 MSRs
1 = /dev/cpu/1/msr CPU 1 的 MSRs
...

203 char CPU CPUID 信息
0 = /dev/cpu/0/cpuid CPU 0 的 CPUID
1 = /dev/cpu/1/cpuid CPU 1 的 CPUID
...代码:
===================================================================
这部分详细说明一些应该或可能存在于 /dev 目录之外的文件。
链接最好使用与这里完全相同的格式(绝对路径或相对路径)。
究竟是使用硬链接(hard)还是软连接(symbolic)取决于不同的设备。

必须的链接
必须在所有的系统上都存在这些连接:
链接 目标 链接类型 简要说明
/dev/fd /proc/self/fd symbolic 文件描述府
/dev/stdin fd/0 symbolic 标准输入文件描述府
/dev/stdout fd/1 symbolic 标准输出文件描述符
/dev/stderr fd/2 symbolic 标准错误文件描述符
/dev/nfsd socksys symbolic 仅为 iBCS-2 所必须
/dev/X0R null symbolic 仅为 iBCS-2 所必须
[注意] /dev/X0R 是 <字母 X>-<数字 0>-<字母 R>

推荐的链接
推荐在所有的系统上都存在这些连接:
链接 目标 链接类型 简要说明
/dev/core /proc/kcore symbolic 为了向后兼容
/dev/ramdisk ram0 symbolic 为了向后兼容
/dev/ftape qft0 symbolic 为了向后兼容
/dev/bttv0 video0 symbolic 为了向后兼容
/dev/radio radio0 symbolic 为了向后兼容
/dev/i2o* /dev/i2o/* symbolic 为了向后兼容
/dev/scd? sr? hard 代替 SCSI CD-ROM 的名字

本地定义的链接
下面的链接很可能需要根据机器的实际硬件配置创建其中的一部分甚至全部。
这些链接仅仅是为了迎合习惯用法,它们既非必须也非推荐。
链接 目标 链接类型 简要说明
/dev/mouse mouse port symbolic 当前鼠标
/dev/tape tape device symbolic 当前磁带
/dev/cdrom CD-ROM device symbolic 当前CD-ROM
/dev/cdwriter CD-writer symbolic 当前CD-writer
/dev/scanner scanner symbolic 当前扫描仪
/dev/modem modem port symbolic 当前调制解调器
/dev/root root device symbolic 当前根文件系统所在设备
/dev/swap swap device symbolic 当前swap所在设备

/dev/modem 不应当用于能够同时支持呼入和呼出的modem,因为往往会导致锁文件问题。
如果存在 /dev/modem ,那么它应当指向一个恰当的主 TTY 设备。

对于SCSI设备,
/dev/tape 和 /dev/cdrom 应该分别指向"cooked"设备 /dev/st* 和 /dev/sr* ;
而 /dev/cdwriter 和 /dev/scanner 应当分别指向恰当的 /dev/sg* 。

/dev/mouse 可以指向一个主串行 TTY 设备、一个硬件鼠标、
或者一个对应鼠标驱动程序的套接字(例如 /dev/gpmdata)。

套接字和管道
持久套接字和命名管道可以存在于 /dev 中。常见的有:

/dev/printer socket lpd 本地套接字
/dev/log socket syslog 本地套接字
/dev/gpmdata socket gpm 鼠标多路复用器(multiplexer)
/dev/gpmctl socket (LFS-LiveCD中出现)
/dev/initctl fifo pipe init 监听它并从中获取信息(用户与 init 进程交互的通道)

挂载点
以下名称被保留用于挂载特殊的文件系统。
这些特殊的文件系统只提供内核界面而不提供标准的设备节点。

/dev/pts devpts PTY slave 文件系统
/dev/shm tmpfs 提供对 POSIX 共享内存的直接访问

❹ unit操作是什么

一:操作系统的功能
计算机内部有很多种类的部件,如显示器、磁盘、键盘以及内存等等。如果这些没有一个有条理的章法来管理,那就会彻底“乱套”, 最后什么也干不成。所以计算机必须懂得如何去协调各类部件,能够解决可能出现的各种问题,这就要懂得如何“管理”自己的“五脏六腑”。最初的计算机都是由操作人员发命令来直接控制的,这样不但费事而且不太可靠。后来,人们逐渐地编写一些程序,用来协助调度各种设备,以后,这些程序越来越多,汇总起来就构成了操作系统。

操作系统(Opreating System)说到底就是所有管理计算机的程序的集合。发展到今天,各种各样的操作系统可谓是五花八门,各显神通,可以说,今天的计算机一点也离不开操作系统了。

在启动计算机时,当所有固化的事情(如自检)都作完之后,就开始加载操作系统。所以,大部分的操作系统都是可以自启动(Boot)的,也就是一开始就不需要用户操心,自己启动运行;并且当我们运行一个程序或者使用一个工作站时,它又要负责管理这个程序或这个工作站,直到我们关机退出操作系统为止。当然,也有一些操作系统是不能自启动的,它依赖于别的操作系统启动以后再把它装入。比如Windows 3.1 ,Netware等都需要启动DOS再装入。但是只要我们一启动它,它也担任起了管理计算机的工作。总之,不论是不是自启动的操作系统,都是计算机系统的“管家”。

一般来说,操作系统都具备如下功能:

1:存储器管理 包括存储空间的分配、保护等,既要为程序的运行提供足够的内存,又要合理的使用它,使宝贵的内存资源不被浪费。

2:进程管理 通常,我们把一个程序的一次运行叫作一个进程,一个良好的操作系统应当允许多个程序同时运行,一个程序也允许同时启动它的多个拷贝,说到底就是允许有许多个进程同时存在。创建进程,在不同进程之间的切换,进程之间的通信,以及一个进程正常或者异常结束后的善后工作都要由操作系统来处理。

3:设备管理 为了有效合理地使用各种设备,比如显示器、打印机、磁盘、光盘、鼠标等,操作系统把这些统一管理起来,以提高这些设备的利用率。

4:文件管理 计算机中所有存储在硬盘上的信息都是以文件的形式存在。在操作系统中管理的部分通常也称为文件系统,文件管理的目标是:方便程序员对文件的操作,比如阅读改写,查找等,同时还要保证文件的安全,要对重要文件提供专门的保护措施。

5:提供人机界面 提供一个人与机器对话的环境,让使用者通过命令的方式或其它的方式来操作计算机。

一般我们根据操作系统功能的强弱将操作系统分为如下几种:

1:单用户单任务 一般在单机上用,在微机上比较流行,最具代表性的是DOS,只能由一个人用,一次只能运行一个程序。

2:单用户多任务 仍然是由一个人使用,但是可以通过一定的切换方式来同时运行多个程序,其中最典型的要算是Windows。

3:多用户多任务 可以由很多人一起同时使用,也能同时运行多个程序,操作系统本身在主机上运行,多个用户可以通过终端(只有显示器和键盘的工作台)或其它微机(工作站)连上系统,所有用户共享主机的资源而互不干扰,必要时,互相之间还可以通信。这种系统中最常见 、使用最多的恐怕就只有UNIX了。连上调制解调器(MODEM)以后,远在千里之外的终端或工作站也能同时使用这一套UNIX系统(如图):

UNIX是一个多用户的操作系统,通常同时会有一个以上的用户使用它,那么,它是怎样同时应付每个不同的用户的不尽相同的要求呢?其实它使用了一种叫“分时系统”的技术。

分时系统既是操作系统的一种类型,又是对配置了分时系统的计算机系统的一种称呼。通常,在一台主机上连接了多个键盘显示终端,用户可以通过各自的终端,以交互作用的方式使用计算机,共享主机上所配置的各种硬、软件资源。这里,我们将每个终端上让主机做的具体事务叫做“作业”。

为使终端用户不仅在编辑时能和系统进行会话,而且在作业处理过程中的各个阶段,也能与自己的作业交互作用,这就要求系统能对用户键入的命令及时响应。显然,在分时系统中,作业的运行方式不能像单用户系统那样,一个作业长期占有CPU运行,其它作业则因不能获得CPU而处于长期等待的状态,致使其它用户请求不能得到及时响应。所以,通过长期的实践探索,实现“分时系统”主要使用过下述几种方法:

在分时系统中,将CPU的运行时间分成一个个很小的单位,例如几毫秒或微妙,依次分给同时使用系统的每个用户,这就叫做时间片。在一个时刻,CPU 只能运行一个用户的程序,当这个时间片结束时,CPU 将该用户的程序运行状态保存下来,然后去运行下一个用户的程序,直到下次轮到当前用户的时间片,再继续运行。当我们使用足够小的时间片,而且CPU 的运算速度足够快时,每个用户都可以感觉不到他是和其他用户一起使用一套系统,仿佛CPU 一直在运行他的程序。

一般情况下,用户使用计算机时,CPU 不是每时每刻都忙忙碌碌。比如,当用户在键盘输入时,CPU 要等用户的输入,在打印、存取盘时,CPU 要等候这些慢速的设备,这时如果CPU 去处理其他程序,既不影响原来的作业,又多做了工作,这样,分时系统就明显提高了效率。

一般地,我们认为分时系统有以下四个特征:

1:多路性 系统将若干个用户终端通过多路卡连接到一台主机上。宏观上,多个用户同时工作,共享系统资源;各终端作业轮流运行一个时间片。多路性提高了资源利用率,节省了开支,促进了计算机的广泛使用。

2:独立性 每个用户各占一台终端,彼此独立操作,互不干扰,从用户角度说,每一用户并不感觉到其它用户的存在,就象整个系统被他所独占。

3.及时性 终端用户请求能在很短时间间隔内获得响应。该响应时间间隔的大小由人们所能接受的等待时间来确定,通常把响应时间规定为2-3秒钟。

4.交互性 用户能与系统进行较广泛的人机对话。即用户从键盘输入命令,请求系统服务和控制程序的运行,系统能及时响应该命令,并在终端显示响应结果。交互性有力地支持了工程设计和方案论证,显著地提高了研究,检查和调整程序的效率。由于交互性作用是分时系统的重要特征,因而分时系统也被称为交互作用系统。

UNIX就是这样一种简洁高效的多用户分时操作系统。

二:UNIX的发展演变及特点

在1968-1969年间,由AT&T(美国电报电话公司)BELL实验室的Ken Thompson、Dennis Ritchie 等与MIT(麻省理工学院)和Gernal Electric联合开发第一套分时操作系统-MULTICS,虽然最后终于可以在一种称为是GE645的机器上运行,但是MUTICS还是太庞大、太复杂,以至于开发者们都不知道要把它作成一个什么样的东西,所以BELL退出了MULTICS的研究计划。
1970年以后Ken Thompson在原有部分MUTICS成果的基础上用汇编语言编写了一个全新的操作系统——UNIX ,并把它放到DEC PDP-7计算机上去运行。当然,此时的UNIX还只是一个简单的雏形,而且汇编语言写的程序不容易在其它机型上移植,所以并不能算是一个完整的操作系统。
很快,Dennis Ritchie又用C语言重写了UNIX,由于C语言同时具有高级语言和汇编语言的功能,可移植性相当好,这就大大推动了UNIX在不同型式的机器上的移植,使UNIX能够流行起来。
1976年Dennis Ritchie自己成功地将UNIX 移植到INTERDATA的8/32上,以后便从小型机(如:VAX,PDP-11系列) 发展到大型计算机(如IBM370,MDAHL490……),而后又延伸到微机系列(如:8086,80386,80486,Pentium等)。

目前主要有如下几种种类型的UNIX版本:

AT&T是UNIX的原始发行商。System V是最新的AT&T UNIX版本。原先AT&T每次更新UNIX,就增加UNIX 的系统号,如UNIX System I、UNIX System II到UNIX System IV。在1983年后AT&T发行System V以后,不再增加系统号,而是在系统号后加上了发行号,如System V Release 3和System V Release 4。

BERKELEY UNIX是位于BERKELY的加利福尼亚大学开发的UNIX版本。最新版本是BSD Release 4.3。

XENIX 是Microsoft公司与SCO公司联合开发的基于INTEL80x86系列芯片系统的微机UNIX版本。由于开始没有得到AT&T的授权,所以另外起名叫XENIX,采用的标准是AT&T的UNIX SVR3(System V Release 3)。Microsoft将系统提供给象IBM这样的设备制造商,随着他们的机器一起销售;而SCO则将XENIX命名为SCO XENIX买给个人用户。后来AT&T放松了对UNIX命名的限制,SCO就将SCO-XENIX改名为SCO UNIX,目前最新的是SCO UNIX 5.0,并逐渐称为微机版UNIX系统的主流。由于INTEL系列芯片的微机现在使用最广泛,所以SCO UNIX也成了最常见的UNIX版本。

LINUX也是一套微机版的UNIX系统,它的主要运行环境也是基于INTEL系列芯片的微型计算机,由于它是一个免费的UNIX版本,而且全面支持INTERNET服务,所以流传非常广泛。在1991年,在芬兰赫尔辛基大学的Linus Torvalds编写了一套MINIX(Mini Unix 微型UNIX),通过他自己的努力,微型UNIX成长起来。但是Linus并没有把软件拿来卖钱,而是免费提供给广大计算机爱好者,所以不能冠以商业软件UNIX的名称,于是Linus便将这套系统叫做Linux。Linux具有UNIX的全部功能,而且全世界有许多志愿者为它编写升级组件,Linus也不断推出内核的新版本,于是它成了学习UNIX和组建INTERNET站点的最经济的选择。目前Linux有许多发行版,一般可以从INTERNET网络免费得到,或者花费少量光盘成本和邮寄费购买光盘版Linux,国内使用最普遍的有Slackware和Redhat版,它们采用的系统内核都一样,但是外围组件略有差别。我们这本教材将使用目前最新版的Slackware3.4版作为蓝本。
许多硬件厂商在生产网络计算机时,都配备了自主开发的UNIX系统,最常见的有SUN开发的SOLARIS(SUN-OS)系统,惠普的HP-UX系统,还有IBM等厂家也有自己的UNIX版本。

通常认为UNIX具有以下三个显著的特点。

1:交互性 交互性是指UNIX会对你输入的每一条有效指令马上做出反应,也就是平常我们所说的人机对话功能。

2:多用户 UNIX作为多用户的操作系统,以分时系统方式支持终端和计算机工作站。不同地域不同国家的计算机终端可通过UNIX系统紧密的连接起来,形成一个庞大的计算网络,这也将成为社会日益发展的一种趋势,即使在当今我们也能够感到UNIX在通信网络的重要作用。

3:多任务 在同一台计算机上,UNIX能同时支持多个程序的执行,允许你并发地执行几个程序。例如,在运行电子数据表这个应用程序中,你想启动另一个应用程序而又不想中断它,你可把电子数据表放到后台运行,在前台启动另一个程序。

UNIX除了前面谈到的三点外还有许多特点。比如移植性好,分级的文件结构,还有I/O重定向和管道等等,这在以后的学习中将会陆续谈到。UNIX支持很庞大的用户功能,并且采用了许多安全的保护措施。但比起WINDOWS来,用户界面可能会显得不太友好;比起DOS来,可能会比较复杂难以掌握,这就需要我们花一定功夫来学习它,熟悉它,应用它。

❺ 关于linux 复制的问题,希望大家给解决一下,谢谢

cp /root/qq/a/wen.txt /root/sun
也可以用mv命令,mv相当于剪切,和mv用法一样。

❻ 请问Linux作为服务器操作系统都是嵌入式的吗

zt
我帮你查找了两个资料,你看看对你是否可以有点帮助;
嵌入式Linux系统的设计与应用
摘要:随着嵌入式Linux系统的迅速发展,嵌入式Linux已发展成为嵌入式操作系统的一个重要分支。本文介绍了嵌入式Linux的设计和几种流行的嵌入式Linux系统。

关键词:嵌入式Linux

一、引言

嵌入式系统(Embedded Systems)是根据应用的要求,将操作系统和功能软件集成于计算机硬件系统之中,从而实现软件与硬件一体化的计算机系统。嵌入式系统出现于60年代晚期,它最初被用于控制机电电话交换机,如今已被广泛的应用于工业制造、过程控制、通讯、仪器、仪表、汽车、船舶、航空、航天、军事装备、消费类产品等众多领域。嵌入式系统在数量上远远超过了各种通用计算机系统:计算机系统核心CPU,每年在全球范围内的产量大概在二十亿颗左右,其中超过80%应用于各类专用性很强的嵌入式系统。

一般的说,凡是带有微处理器的专用软硬件系统都可以称为嵌入式系统。和通用的计算平台相比,嵌入式系统往往具有功能单一、体积小、功耗低、可靠性高、剪裁性好、软硬件集成度高、计算能力相对较低等特点。多年来,嵌入式设备中没有操作系统,其主要原因有二:首先,诸如洗衣机、微波炉、电冰箱这样的设备仅仅需要一道简单的控制程序,以管理数量有限的按钮和指示灯,没有使用操作系统的必要;其次,它往往只具有有限的硬件资源,不足以支持一个操作系统。

然而,随着硬件的发展,嵌入式系统变得越来越复杂,最初的控制程序中逐步的加入了许多功能,而这些功能中有很多可以由操作系统提供。于是,在70年代末期出现了嵌入式操作系统(Embedded Operating Systems),它的出现大大简化了应用程序设计,并可以有效的保障软件质量和缩短开发周期。简单的ES一般并不使用操作系统,只包含一些控制流程,但是随着嵌入式操作系统在复杂性上的增长,简单的流程控制就不能满足系统的要求,这是就必须考虑使用操作系统做系统软件。因此,嵌入式操作系统就应运而生。

随着EOS的广泛应用,业界已推出一些应用比较成功的EOS产品。归纳起来EOS应该具有以下几个特点:小巧、实时性、可装卸、固化代码、弱交互性、强稳定性和统一的接口。目前使用最多的EOS产品包括有:Vxwork、QNX、PalmOS、WindowsCE、pSOS、Hopen OS(国内凯思集团公司自主研制开发)等。其中,Vxwork使用最为广泛、市场占有率最高,其突出特点是实时性强(采用优先级抢占和轮转调度等机制),除此之外,其可靠性和可剪裁性也相当不错。QNX是一种伸缩性极佳的系统,其核心加上实时POSIX环境和一个完整的窗口系统还不到一兆。相比之下,Microsoft WinCE的核心体积庞大,实时性能也差强人意,但由于Windows系列友好的用户界面和为程序员所熟悉的API,并捆绑IE、Office等应用程序,正逐渐获得更大的市场份额。而与这些商业化的操作系统相比,Linux已经越来越受到人们的注意。

二、嵌入式Linux概述

Linux是一个成熟而稳定的网络操作系统。将Linux植入嵌入式设备具有众多的优点。首先,Linux的源代码是开放的,任何人都可以获取并修改,用之开发自己的产品。其次,Lirmx是可以定制的,其系统内核最小只有约134kB。一个带有中文系统和图形用户界面的核心程序也可以做到不足1MB,并且同样稳定。另外,它和多数Unix系统兼容,应用程序的开发和移植相当容易。同时,由于具有良好的可移植性,人们已成功使Linux运行于数百种硬件平台之上。

然而,Linux并非专门为实时性应用而设计,因此如果想在对实时性要求较高的嵌入式系统中运行Linux,就必须为之添加实时软件模块。这些模块运行的内核空间正是操作系统实现进程调度、中断处理和程序执行的部分,因此错误的代码可能会破坏操作系统,进而影响整个系统的可靠性和稳定性。Linux的众多优点还是使它在嵌入式领域获得了广泛的应用,并出现了数量可观的嵌入式Linux系统。其中有代表性的包括:uClinux、ETLinux、ThinLinux、LOAF等。ETLinux通常用于在小型工业计算机,尤其是PC/104模块。ThinLinux面向专用的照相机服务器、X-10控制器、MP3播放器和其它类似的嵌入式应用。LOAF是Linux On A Floppy的缩略语,它运行在386平台上。

三、Linux作为嵌入式操作系统的优势

Linux作为嵌入式操作系统的优势主要有以下几点:

1、 可应用于多种硬件平台。Linux已经被移植到多种硬件平台,这对于经费,时间受限制的研究与开发项目是很有吸引力的。原型可以在标准平台上开发后移植到具体的硬件上,加快了软件与硬件的开发过程。Linux采用一个统一的框架对硬件进行管理,从一个硬件平台到另一个硬件平台的改动与上层应用无关。Linux可以随意地配置,不需要任何的许可证或商家的合作关系,源代码可以免费得到。这使得采用Linux作为操作系统不会遇到任何关于版权的纠纷。毫无疑问,这会节省大量的开发费用。本身内置网络支持,而目前嵌入式系统对网络支持要求越来越高。Linux的高度模块化使添加部件非常容易。

2、 Linux是一个和Unix相似、以内核为基础的、具有完全的内存访问控制,支持大量硬件(包括X86,Alpha、ARM和Motorola等现有的大部分芯片)等特性的一种通用操作系统。其程序源码全部公开,任何人可以修改并在GUN通用公共许可证(GNU General Public License)下发行。这样,开发人员可以对操作系统进行定制,适应其特殊需要。

3、 Linux带有Unix用户熟悉的完善的开发工具,几乎所有的Unix系统的应用软件都已移植到了Linux上。Linux还提供了强大的网络功能,有多种可选择窗口管理器(X Windows)。其强大的语言编译器GCC,C++等也可以很容易得到,不但成熟完善,而且使用方便。

四、嵌入式Linux的建立

完整的嵌入式Linux解决方案应包括嵌入式Linux操作系统内核、运行环境、图形化界面和应用软件等。由于嵌入式设备的特殊要求,嵌入式Linux解决方案中的内核、环境、GUI等都与标准Linux有很大不同,其主要挑战是如何在狭小的FLASH、ROM和内存中实现高质量的任务实时调度、图形化显示、网络通信等功能。

1、 精简内核

Linux内核有自己的结构体系,其中进程管理、内存管理和文件系统是其最基本的3个子系统。图1简单表示了它的框架。用户进程可直接通过系统调用或者函数库来访问内核资源。正因为Linux内核具有这样的结构,因此修改内核时必须注意各个子系统之间的协调。

嵌入式Linux内核一般由标准Linux内核裁剪而来。用户可根据需求配置系统,剔除不需的服务功能、文件系统和设备驱动。经过裁剪、压缩后的系统内核一般只有300k左右,十分适合嵌入式设备。同标准Linux不同的是嵌入式Linux必须要实现从FLASH或ROM的启动。标准Linux启动代码实现了系统初始化和从软盘、硬盘O盘区引导内核。嵌入式Linux一般保存在FLASH或ROM中,标准LILO无法引导。在支持直接从FLASH设备引导的系统中,如华恒公司的uClinux,引导程序主要完成对硬件系统的初始化工作和操作系统的解压、移位工作。在不支持直接从FLASH引导的系统中,FLASH设备只能作为非引导磁盘使用。此时,可采用先从硬盘或软盘加载一个小操作系统,如嵌入式DOS,然后再执行"Loadlin"加载程序从FLASH引导嵌入式Linux。

对标准Linux的修改主要是虚拟内存和调度程序部分的改动。因为标准Linux系统使用虚拟内存管理的目的是为了能同时运行多个进程,但是这样每个待运行的进程所能分配的CPU时间片就受限制,资源的使用效率就低。这样对于实时性要求较高的嵌入式系统来说,实时任务往往要求CPU具有很高的突发处理能力,即在有些时候需要极高的处理效率,因此需要屏蔽内核的虚拟内存管理机制。对于无硬盘设备的嵌入式系统,不必采用虚存管理。强实时需求的嵌入式应用可以通过修改任务调度模块实现,主要是在内核和设备驱动程序中加入了许多切换点。在该点处,系统检测是否存在未处理的紧急中断,有则剥夺内核的运行,及时处理中断。实现实时性服务的一个较好的方法是在标准的Linux内核上增加一个实时内核,标准Linux内核作为一个任务运行于实时内核上,强实时性任务也直接运行在实时内核上,如RT-Linux等。

文件系统是嵌入式Linux操作系统必不可少的。但标准Linux支持大量的文件系统,因此除了满足系统的正常运行需要而保留一种外,其它的全部可以删除,利用原有的设置选项可以移除。一般嵌入式设备文件系统主要使用RamDisk技术和网络文件系统技术。RamDisk可驻留于Flash,运行时加载到内存中。

2、 精简运行环境

Linux通常的运行环境指用户运行任何应用的基础设施,主要包括函数库和基本命令集等。标准Linux系统同时向用户提供了静态和动态函数库。静态函数库在生成应用时直接链接到用户应用中。动态库在应用运行时才链接。由于嵌入式系统应用一般都是在开发平台上预先生成的,因此嵌入式系统只需向应用提供动态函数库。Linux应用运行所需的函数库主要有C库、数学库、线程库、加密库、网络通信库等。其中最基本的是C语言的运行库glib。这个库主要完成基本的输入输出,内存访问,文件处理。一个标准的glib库大约要1200kB存储空间,考虑到嵌入式Linux内核往往很小,这种运行库实在太大,我们做了一些精简的工作,方法有两种:(1)、使用静态连接的方法,完全不使用运行库动态连接;(2)、对这个库的函数进行精简。

在一个桌面系统上,使用动态连接可以带来许多好处。使用动态连接库,可以让应用程序跟函数库的更新、升级分离,便于维护,可以让同时运行的多个程序共享一段代码。但是,在嵌入式系统中,很少有多个程序并行的可能,程序的维护,尤其是库函数的维护更新是不常见的。这时,使用静态连接的优势就极为明显。因为静态连接可以只将库中用到的部分连接进程序。在应用程序较少(小于5)的情况下,静态连接可以达到较好的结果。为了便于将来扩充的需要,我们也采用第二种方法,针对我们的需要,对库函数的内容进行精简,只保留一些基本功能,还有一种方法是采用其它的C语言运行库。但是这些库对兼容性影响很大。

基本命令集同样是运行用户应用的基础,主要包括初始化进程init,终端获取getty、Shell和基本命令等。嵌入式系统的启动过程可能与标准Linux不同,例如跳过登录过程直接启动GUI等。这就要求修改init,getty等。标准Linux命令集同样由于体积问题无法直接应用于嵌入式环境。目前,小命令集的解决方法主要有集成方法和汇编方法两种。集成方法采用集成公共部分减少命令集整体体积,用C实现,有较好的平台移植性;汇编方法则采用汇编编程减少每个命令的体积.这样可使体积很小但其平台移植性较差。

3、 嵌入式Linux下的GUI

GUI在嵌入式系统或者实时系统中的地位越来越重要,比如PDA、DVD播放机、WAP手机等,都需要一个完整.漂亮的图形用户界面。这些系统对GUI的基本要求包括:(1)、轻型、占用资源少;(2)、高性能;(3)、高可靠性;(4)、可配置。这些也成为评价嵌入式系统的重要指标。目前,嵌入式Linux上的GUI主要有winCE、Micro Window、紧缩的X Window、MiniGUI(国内做得较好的自由软件之一)。标准Linux的Xfree86由于体积庞大,运行环境要求高,无法运行于嵌入式环境。嵌入式GUI主要通过削减功能,降低性能来实现体积小和占用资源少。目前嵌入式Linux上的GUI环境主要有两类:X类和win32类。X类GUI分为服务方和客户方两方。服务器方提供鼠标、键盘处理和显示功能,客户方是用户应用,服务方和客户方通过socket接口和X协议通信。采用该方式十分有利于远程网络图形化服务,客户方和服务方可通过网络实现X协议和图形显示。典型的X类GUI有Micro Window、紧缩的X Window等。win32类的GUI不存在客户方和服务方,每个任务都自成一体,任何任务间的切换、事件分发由专门的管理任务负责。如wiCE、MiniGUI就是类似于win32类的GUI。

五、当前流行的几种嵌入式Linux系统

除了智能数字终端领域以外,Linux在移动计算平台、智能工业控制、金融业终端系统,甚至军事领域都有着广泛的应用前景。这些Linux被统称为"嵌入式Linux"。

1、RT-Linux

这是由美国墨西哥理工学院开发的嵌入式Linux操作系统。到目前为止,RT-Linux已经成功地应用于航天飞机的空间数据采集、科学仪器测控和电影特技图像处理等广泛领域。RT-Linux开发者并没有针对实时操作系统的特性而重写Linux的内核,因为这样做的工作量非常大,而且要保证兼容性也非常困难。为此,RT-Linux提出了精巧的内核,并把标准的Linux核心作为实时核心的一个进程,同用户的实时进程一起调度。这样对Linux内核的改动非常小,并且充分利用了Linux下现有的丰富的软件资源。

2、uClinux

uCLinux是Lineo公司的主打产品,同时也是开放源码的嵌入式Linux的典范之作。uCLinux主要是针对目标处理器没有存储管理单元MMU(Memory Management Unit) 的嵌入式系统而设计的。它已经被成功地移植到了很多平台上。由于没有MMU,其多任务的实现需要一定技巧。uCLinux是一种优秀的嵌入式Linux版本,是micro-Conrol-Linux的缩写。它秉承了标准Linux的优良特性,经过各方面的小型化改造,形成了一个高度优化的、代码紧凑的嵌入式Linux。虽然它的体积很小,却仍然保留了Linux的大多数的优点:稳定、良好的移植性、优秀的网络功能、对各种文件系统完备的支持和标准丰富的API。它专为嵌入式系统做了许多小型化的工作,目前已支持多款CPU。其编译后目标文件可控制在几百KB数量级,并已经被成功地移植到很多平台上。

3、Embedix

Embedix是由嵌入式Linux行业主要厂商之一Luneo推出的,是根据嵌入式应用系统的特点重新设计的Linux发行版本。Embedix提供了超过25种的Linux系统服务,包括Web服务器等。系统需要最小8MB内存,3MB ROM或快速闪存。Embedix基于Linux 2.2内核,并已经成功地移植到了Intel x86和PowerPC处理器系列上。像其它的Linux版本一样,Embedix可以免费获得。Luneo还发布了另一个重要的软件产品,它可以让在Windows CE上运行的程序能够在Embedix上运行。Luneo还将计划推出Embedix的开发调试工具包、基于图形界面的浏览器等。可以说,Embedix是一种完整的嵌入式Linux解决方案。

4、Xlinux

XLinux是由美国网虎公司推出,主要开发者是陈盈豪。他在加盟网虎几个月后便开发出了基于XLinux的、号称是世界上最小的嵌入式Linux系统,内核只有143KB,而且还在不断减小。XLinux核心采用了"超字元集"专利技术,让Linux核心不仅可能与标准字符集相容,还含盖了1 2个国家和地区的字符集。因此,XLinux在推广Linux的国际应用方面有独特的优势。

5、PoketLinux

由Agenda公司采用、作为其新产品"VR3PDA"的嵌入式Linux操作系统。它可以提供跨操作系统构造统一的、标准化的和开放的信息通信基础结构,在此结构上实现端到端方案的完整平台。PoketLinux资源框架开放,使普通的软件结构可以为所有用户提供一致的服务。PoketLinux平台使用户的视线从设备、平台和网络上移开,由此引发了信息技术新时代的产生。在PoketLinux中,称之为用户化信息交换(CIE),也就是提供和访问为每个用户需求而定制的"主题"信息的能力,而不管正在使用的设备是什么。

6、MidoriLinux

由Transmeta公司推出的MidoriLinux操作系统代码开放,在GUN普通公共许可(GPL)下发布,可以在http://midori.transmeta.com上立即获得。该公司有个名为"MidoriLinux计划"。"MidoriLinux"这个名字来源于日本的"绿色"---Midori,用来反映其Linux操作系统的环保外观。

7、红旗嵌入式Linux

由北京中科院红旗软件公司推出的嵌入式Linux是国内做得较好的一款嵌入式操作系统。目前,中科院计算所自行开发的开放源码的嵌入式操作系统---Easy Embedded OS(EEOS)也已经开始进入实用阶段了。该款嵌入式操作系统重点支持p-Java。系统目标一方面是小型化,另一方面能重用Linux的驱动和其它模块。由于有中科院计算所的强大科研力量做后盾,EEOS有望发展成为功能完善、稳定、可靠的国产嵌入式操作系统平台。

六、结束语

由于Linux是一个内核源代码开放、具备一整套工具链、有强大的网络支持及成本低廉的操作系统,因此嵌入式Linux自诞生起就秉承了这众多独特优势,这使它正在并越来越多地受到人们的关注。据Even Data数据显示,期望使用嵌入式Linux的用户从2001年的11%增到2002年27%,而同期Vxwork只是从16%到18%,Win CE从9%到14%。另外,在嵌入式Linux的各种应用市场中,通信(语音和数据)名列第一,2000年的销售额是1300万美元,而2005年预计将达到1.26亿美元,可以预见,嵌入式Linux将在未来的通信用嵌入式操作系统中占据强有力的地位

Linux是目前十分火爆的操作系统。它是由芬兰赫尔辛基大学的一个大学生Linus B. Torvolds在1991年首次编写的。标志性图标是一个可爱的小企鹅。

Linux是一种类Unix系统,Linus当时编写它的目的是为了替代一种名叫Minix的操作系统。Minix是由一个名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的,当时由于Unix是一个商业软件,其源代码是不能拿来进行教学的,Andrew教授就自己编写了一个系统用于教学。最
初的Minix用一张软盘就能装下,麻雀虽小、五脏俱全,Minix具有一般操作系统的特征,它同时兼容Unix系统。

Linux是一个免费的操作系统,用户可以免费获得其源代码,并能够随意修改。它是在共用许可证GPL(General Public License)保护下的自由软件,也有好几种版本,如Red Hat Linux、Slackware,以及国内的Xteam Linux等。

Linux具有许多Unix系统的功能和特点,能够兼容Unix,但无需支付Unix高额的费用。比如一个Unix程序员在单位可以在Unix系统上进行工作,回到家里在Linux系统上也能完成同样的工作,而不必重新购买Unix。要知道Unix的价格比常见的Windows要高出若干倍,和Linux的低廉更是相距甚远。

Linux的应用也十分广泛。Sony最新的PS2游戏机就采用了Linux作为系统软件,使PS2摇身一变,成为了一台Linux工作站。著名的电影《泰坦尼克号》的数字技术合成工作就是利用100多台Linux服务器来完成的。

2001年8月17日,Linux发布了最新的Linux 2.4.9版,它也已经十岁了。

Linux的优点

Linux的流行是因为它具有许多诱人之处。

1、完全免费

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变。这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。

2、完全兼容POSIX 1.0标准

这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。

3、多用户、多任务

Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。

4、良好的界面

Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Windows系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。在X-Windows环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。

5、丰富的网络功能

互联网是在Unix的基础上繁荣起来的,Linux的网络功能当然不会逊色。它的网络功能和其内核紧密相连,在这方面Linux要优于其他操作系统。在Linux中,用户可以轻松实现网页浏览、文件传输、远程登陆等网络工作。并且可以作为服务器提供WWW、FTP、E-Mail等服务。

6、可靠的安全、稳定性能

Linux采取了许多安全技术措施,其中有对读、写进行权限控制、审计跟踪、核心授权等技术,这些都为安全提供了保障。Linux由于需要应用到网络服务器,这对稳定性也有比较高的要求,实际上Linux在这方面也十分出色。

7、支持多种平台

Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。

Linux的不足

由于在现在的个人电脑操作系统行业中,微软的Windows系统仍然占有大部分的份额,绝大多数的软件公司都支持Windows。这使得Windows上的应用软件应有尽有,而其他的操作系统就要少一些。许多用户在换操作系统的时候都会考虑以前的软件能否继续使用,换了操作系统后是否会不方便。虽然Linux具有DOS、Windows模拟器,可以运行一些Windows程序,但Windows系统极其复杂,模拟器所模拟的运行环境不可能完全与真实的Windows环境一模一样,这就使得一些软件无法正常运行。

许多硬件设备面对Linux的驱动程序也不足,不少硬件厂商是在推出Windows版本的驱动程序后才编写Linux版的。但一些大硬件厂商在这方面做得还不错,他们的Linux版驱动程序一般都推出得比较及时。

软件支持的不足是Linux最大的缺憾,但随着Linux的发展,越来越多的软件厂商会支持Linux,它应用的范围也越来越广。这只小企鹅的前景是十分光明的。

❼ Linux是干什么用的

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。

(7)在linux中通常把设备作为什么来处理扩展阅读:

Linux操作系统的主要特性;

1、完全免费并且开放

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。

2、完全兼容POSIX1.0标准

这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。

3、多用户、多任务

Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。

❽ 在操作系统中,处理机的状态分为什么

系统态和用户态

❾ 操作系统几个填空题

就绪
避免
进程动态,程序静态
内外存之和
0E1F(H)
块设备
请求分页
8.
从大到小
存储介质特性

❿ 在linux中是不是能看到设备节点就说明设备可以被访问了解决思路

Linux 中的设备有2种类型:字符设备(无缓冲且只能顺序存取)、块设备(有缓冲且可以随机存取)。每个字符设备和块设备都必须有主、次设备号,主设备号相同的设备是同类设备(使用同一个驱动程序)。这些设备中,有些设备是对实际存在的物理硬件的抽象,而有些设备则是内核自身提供的功能(不依赖于特定的物理硬件,又称为"虚拟设备")。每个设备在 /dev 目录下都有一个对应的文件(节点)。可以通过 cat /proc/devices 命令查看当前已经加载的设备驱动程序的主设备号。内核能够识别的所有设备都记录在原码树下的 Documentation/devices.txt 文件中。在 /dev 目录下除了字符设备和块设备节点之外还通常还会存在:FIFO管道、Socket、软/硬连接、目录。这些东西没有主/次设备号。
了解这些设备的最基本要求就是对 每个设备文件的含义了如指掌,下面就医列表的形式列出常见的设备文件以及相应的含义(比较偏僻的就省略了):
----------------------------------------------------------------------
主设备号 设备类型
次设备号=文件名 简要说明
----------------------------------------------------------------------
0 未命名设备(例如:挂载的非设备)
0 = 未空设备号保留
1 char 内存设备
1 = /dev/mem 直接存取物理内存
2 = /dev/kmem 存取经过内核虚拟之后的内存
3 = /dev/null 空设备。任何写入都将被直接丢弃,任何读取都将得到EOF。
4 = /dev/port 存取 I/O 端口
5 = /dev/zero 零字节源,只能读取到无限多的零字节。
7 = /dev/full 满设备。任何写入都将失败,并把errno设为ENOSPC以表示没有剩余空间。
8 = /dev/random 随机数发生器。完全由用户的输入来产生随机数。
如果用户停止所有动作,则停止产生新的随机数。
9 = /dev/urandom 更快,但是不够安全的随机数发生器。尽可能由用户的输入来产生随机数,
如果用户停止所有动作,则把已经产生的随机数做为种子来产生新的随机数。
10 = /dev/aio 异步 I/O 通知接口
11 = /dev/kmsg 任何对该文件的写入都将作为 printk 的输出

1 block RAM disk
0 = /dev/ram0 第1个 RAM disk (initrd只能使用ram0)
1 = /dev/ram1 第2个 RAM disk
...
200 = /dev/ram200 第200个 RAM disk

4 char TTY(终端)设备
0 = /dev/tty0 当前虚拟控制台
1 = /dev/tty1 第1个虚拟控制台
...
63 = /dev/tty63 第63个虚拟控制台

4 block 如果根文件系统以是以只读方式挂载的,那么就不可能创建真正的设备节点,
此时就使用该设备作为动态分配的主(major)设备的别名
0 = /dev/root

5 char 其他 TTY 设备
0 = /dev/tty 当前 TTY 设备
1 = /dev/console 系统控制台
2 = /dev/ptmx 所有 PTY master 的复用器

7 char 虚拟控制台捕捉设备(这些设备既允许读也允许写)
0 = /dev/vcs 当前虚拟控制台(vc)的文本内容
1 = /dev/vcs1 tty1 的文本内容
...
63 = /dev/vcs63 tty63 的文本内容
128 = /dev/vcsa 当前虚拟控制台(vc)的文本/属性内容
129 = /dev/vcsa1 tty1 的文本/属性内容
...
191 = /dev/vcsa63 tty63 的文本/属性内容
7 block 回环设备(用一个普通的磁盘文件来模拟一个块设备)
对回环设备的绑定由 mount(8) 或 losetup(8) 处理
0 = /dev/loop0 第1个回环设备
1 = /dev/loop1 第2个回环设备
...

8 block SCSI 磁盘(0-15)
0 = /dev/sda 第1个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
16 = /dev/sdb 第2个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
32 = /dev/sdc 第3个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
...
240 = /dev/sdp 第16个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
分区表示方法如下(以第3个 SCSI 磁盘为例)
33 = /dev/sdc1 第1个分区
34 = /dev/sdc2 第2个分区
...
47 = /dev/sdc15 第15个分区
对于Linux/i386来说,分区1-4是主分区,5-15是逻辑分区。

9 block Metadisk(RAID)设备
0 = /dev/md0 第1组 metadisk
1 = /dev/md1 第2组 metadisk
...
metadisk 驱动用于将同一个文件系统分割到多个物理磁盘上。

10 char 非串口鼠标,各种杂项设备和特性
1 = /dev/psaux PS/2鼠标
131 = /dev/temperature 机器内部温度
134 = /dev/apm_bios APM(高级电源管理) BIOS
135 = /dev/rtc 实时时钟(Real Time Clock)
144 = /dev/nvram 非易失配置 RAM
162 = /dev/smbus 系统管理总线(System Management Bus)
164 = /dev/ipmo Intel的智能平台管理(Intelligent Platform Management)接口
173 = /dev/ipmikcs 智能平台管理(Intelligent Platform Management)接口
175 = /dev/agpgart AGP图形地址重映射表(Graphics Address Remapping Table)
182 = /dev/perfctr 性能监视计数器
183 = /dev/hwrng 通用硬件随机数发生器
184 = /dev/cpu/microcode CPU微代码更新接口
186 = /dev/atomicps 进程状态数据的原子快照
188 = /dev/smbusbios SMBus(系统管理总线) BIOS
200 = /dev/net/tun TAP/TUN 网络设备(TAP/TUN以软件的方式实现了网络设备)
TAP模拟了以太网帧(第二层),TUN模拟了IP包(第三层)。
202 = /dev/emd/ctl 增强型 Metadisk RAID (EMD) 控制器
220 = /dev/mptctl Message passing technology (MPT) control
223 = /dev/input/uinput 用户层输入设备驱动支持
227 = /dev/mcelog X86_64 Machine Check Exception driver
228 = /dev/hpet HPET driver
229 = /dev/fuse Fuse(用户空间的虚拟文件系统)
231 = /dev/snapshot 系统内存快照
232 = /dev/kvm 基于内核的虚构机(基于AMD SVM和Intel VT硬件虚拟技术)

11 block SCSI CD-ROM 设备
0 = /dev/scd0 第1个 SCSI CD-ROM
1 = /dev/scd1 第2个 SCSI CD-ROM
...
13 char 核心输入设备
32 = /dev/input/mouse0 第1个鼠标
33 = /dev/input/mouse1 第2个鼠标
...
62 = /dev/input/mouse30 第31个鼠标
63 = /dev/input/mice 所有鼠标的统一
64 = /dev/input/event0 第1个事件队列
65 = /dev/input/event1 第2个事件队列
...
95 = /dev/input/event1 第32个事件队列

21 char 通用 SCSI 设备(通常是SCSI光驱)
0 = /dev/sg0 第1个通用 SCSI 设备
1 = /dev/sg1 第2个通用 SCSI 设备
...

29 char 通用帧缓冲(frame buffer)设备
0 = /dev/fb0 第1个帧缓冲设备
1 = /dev/fb1 第2个帧缓冲设备
...
31 = /dev/fb31 第32个帧缓冲设备

30 char iBCS-2 兼容设备
0 = /dev/socksys 套接字访问接口
1 = /dev/spx SVR3 本地 X 接口
32 = /dev/inet/ip 网络访问接口
33 = /dev/inet/icmp
34 = /dev/inet/ggp
35 = /dev/inet/ipip
36 = /dev/inet/tcp
37 = /dev/inet/egp
38 = /dev/inet/pup
39 = /dev/inet/udp
40 = /dev/inet/idp
41 = /dev/inet/rawip
此外,iBCS-2 还需要下面的连接必须存在
/dev/ip -> /dev/inet/ip
/dev/icmp -> /dev/inet/icmp
/dev/ggp -> /dev/inet/ggp
/dev/ipip -> /dev/inet/ipip
/dev/tcp -> /dev/inet/tcp
/dev/egp -> /dev/inet/egp
/dev/pup -> /dev/inet/pup
/dev/udp -> /dev/inet/udp
/dev/idp -> /dev/inet/idp
/dev/rawip -> /dev/inet/rawip
/dev/inet/arp -> /dev/inet/udp
/dev/inet/rip -> /dev/inet/udp
/dev/nfsd -> /dev/socksys
/dev/X0R -> /dev/null
36 char Netlink 支持
0 = /dev/route 路由, 设备更新, kernel to user
3 = /dev/fwmonitor Firewall packet 复制

59 char sf 防火墙模块
0 = /dev/firewall 与 sf 内核模块通信

65 block SCSI 磁盘(16-31)
0 = /dev/sdq 第17个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
16 = /dev/sdr 第18个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
32 = /dev/sds 第19个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
...
240 = /dev/sdaf 第32个 SCSI 磁盘(整个磁盘)

66 block SCSI 磁盘(32-47)
0 = /dev/sdag 第33个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
16 = /dev/sdah 第34个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
32 = /dev/sdai 第35个 SCSI 磁盘(整个磁盘)
...
240 = /dev/sdav 第48个 SCSI 磁盘(整个磁盘)

89 char I2C 总线接口
0 = /dev/i2c-0 第1个 I2C 适配器
1 = /dev/i2c-1 第2个 I2C 适配器
...

98 block 用户模式下的虚拟块设备(分区处理方式与 SCSI 磁盘相同)
0 = /dev/ubda 第1个用户模式块设备
16 = /dev/udbb 第2个用户模式块设备
...

103 block 审计(Audit)设备
0 = /dev/audit 审计(Audit)设备

128-135 char Unix98 PTY master
这些设备不应当存在设备节点,而应当通过 /dev/ptmx 接口访问。

136-143 char Unix98 PTY slave
这些设备节点是自动生成的(伴有适当的权限和模式),不能手动创建。
方法是通过使用适当的 mount 选项(通常是:mode=0620,gid=<"tty"组的gid>)
将 devpts 文件系统挂载到 /dev/pts 目录即可。
0 = /dev/pts/0 第1个 Unix98 PTY slave
1 = /dev/pts/1 第2个 Unix98 PTY slave
...
153 block Enhanced Metadisk RAID (EMD) 存储单元(分区处理方式与 SCSI 磁盘相同)
0 = /dev/emd/0 第1个存储单元
1 = /dev/emd/0p1 第1个存储单元的第1个分区
2 = /dev/emd/0p2 第1个存储单元的第2个分区
...
15 = /dev/emd/0p15 第1个存储单元的第15个分区
16 = /dev/emd/1 第2个存储单元
32 = /dev/emd/2 第3个存储单元
...
240 = /dev/emd/15 第16个存储单元

180 char USB 字符设备
96 = /dev/usb/hiddev0 第1个USB人机界面设备(鼠标/键盘/游戏杆/手写版等人操作计算机的设备)
...
111 = /dev/usb/hiddev15 第16个USB人机界面设备

180 block USB 块设备(U盘之类)
0 = /dev/uba 第1个USB 块设备
8 = /dev/ubb 第2个USB 块设备
16 = /dev/ubc 第3个USB 块设备
...

192 char 内核 profiling 接口
0 = /dev/profile Profiling 控制设备
1 = /dev/profile0 CPU 0 的 Profiling 设备
2 = /dev/profile1 CPU 1 的 Profiling 设备
...

193 char 内核事件跟踪接口
0 = /dev/trace 跟踪控制设备
1 = /dev/trace0 CPU 0 的跟踪设备
2 = /dev/trace1 CPU 1 的跟踪设备
...

195 char Nvidia 图形设备(比如显卡)
0 = /dev/nvidia0 第1个 Nvidia 卡
1 = /dev/nvidia1 第2个 Nvidia 卡
...
255 = /dev/nvidiactl Nvidia 卡控制设备

202 char 特定于CPU模式的寄存器(model-specific register,MSR)
0 = /dev/cpu/0/msr CPU 0 的 MSRs
1 = /dev/cpu/1/msr CPU 1 的 MSRs
...
203 char CPU CPUID 信息
0 = /dev/cpu/0/cpuid CPU 0 的 CPUID
1 = /dev/cpu/1/cpuid CPU 1 的 CPUID
...
===================================================================
这部分详细说明一些应该或可能存在于 /dev 目录之外的文件。
链接最好使用与这里完全相同的格式(绝对路径或相对路径)。
究竟是使用硬链接(hard)还是软连接(symbolic)取决于不同的设备。
必须的链接
必须在所有的系统上都存在这些连接:
链接 目标 链接类型 简要说明
/dev/fd /proc/self/fd symbolic 文件描述府
/dev/stdin fd/0 symbolic 标准输入文件描述府
/dev/stdout fd/1 symbolic 标准输出文件描述符
/dev/stderr fd/2 symbolic 标准错误文件描述符
/dev/nfsd socksys symbolic 仅为 iBCS-2 所必须
/dev/X0R null symbolic 仅为 iBCS-2 所必须
[注意] /dev/X0R 是 <字母 X>-<数字 0>-<字母 R>
推荐的链接
推荐在所有的系统上都存在这些连接:
链接 目标 链接类型 简要说明
/dev/core /proc/kcore symbolic 为了向后兼容
/dev/ramdisk ram0 symbolic 为了向后兼容
/dev/ftape qft0 symbolic 为了向后兼容
/dev/bttv0 video0 symbolic 为了向后兼容
/dev/radio radio0 symbolic 为了向后兼容
/dev/i2o* /dev/i2o/* symbolic 为了向后兼容
/dev/scd? sr? hard 代替 SCSI CD-ROM 的名字
本地定义的链接
下面的链接很可能需要根据机器的实际硬件配置创建其中的一部分甚至全部。
这些链接仅仅是为了迎合习惯用法,它们既非必须也非推荐。
链接 目标 链接类型 简要说明
/dev/mouse mouse port symbolic 当前鼠标
/dev/tape tape device symbolic 当前磁带
/dev/cdrom CD-ROM device symbolic 当前CD-ROM
/dev/cdwriter CD-writer symbolic 当前CD-writer
/dev/scanner scanner symbolic 当前扫描仪
/dev/modem modem port symbolic 当前调制解调器
/dev/root root device symbolic 当前根文件系统所在设备
/dev/swap swap device symbolic 当前swap所在设备
/dev/modem 不应当用于能够同时支持呼入和呼出的modem,因为往往会导致锁文件问题。
如果存在 /dev/modem ,那么它应当指向一个恰当的主 TTY 设备。
对于SCSI设备,
/dev/tape 和 /dev/cdrom 应该分别指向"cooked"设备 /dev/st* 和 /dev/sr* ;
而 /dev/cdwriter 和 /dev/scanner 应当分别指向恰当的 /dev/sg* 。
/dev/mouse 可以指向一个主串行 TTY 设备、一个硬件鼠标、
或者一个对应鼠标驱动程序的套接字(例如 /dev/gpmdata)。

套接字和管道
持久套接字和命名管道可以存在于 /dev 中。常见的有:
/dev/printer socket lpd 本地套接字
/dev/log socket syslog 本地套接字
/dev/gpmdata socket gpm 鼠标多路复用器(multiplexer)
/dev/gpmctl socket (LFS-LiveCD中出现)
/dev/initctl fifo pipe init 监听它并从中获取信息(用户与 init 进程交互的通道)

挂载点
以下名称被保留用于挂载特殊的文件系统。
这些特殊的文件系统只提供内核界面而不提供标准的设备节点。
/dev/pts devpts PTY slave 文件系统
/dev/shm tmpfs 提供对 POSIX 共享内存的直接访问
===================================================================
终端(或TTY)设备是一种特殊的字符设备。终端设备是可以在会话中扮演控制终端角色的任何设备,
包括:虚拟控制台、串行接口(已废弃)、伪终端(PTY)。
所有的终端设备共享一个通用的功能集合:line discipline,
它既包含通用的终端 line discipline 也包含SLIP和PPP模式。
所有的终端设备的命名都很相似。这部分内容将解释命名规则和各种类型的TTY(终端)的使用。
需要注意的是这些命名习惯包含了几个历史遗留包袱。
其中的一些是Linux所特有的,另一些则是继承自其他系统,
还有一些反映了Linux在成长过程中抛弃了原来借用自其它系统的一些习惯。
井号(#)在设备名里表示一个无前导零的十进制数。

虚拟控制台(Virtual console)和控制台设备(console device)
虚拟控制台是在系统视频监视器上全屏显示的终端。
虚拟控制台被命名为编号从 /dev/tty1 开始的 /dev/tty# 。
/dev/tty0 是当前虚拟控制台。
/dev/tty0 用于在不能使用帧缓冲设备(/dev/fb*)的机器上存取系统视频卡,
注意,不要将 /dev/console 用于此目的。
/dev/console 由内核管理,系统消息将被发送到这里。
单用户模式下必须允许 login 使用 /dev/console 。

串行接口(已废弃)
这里所说的"串行接口"是指 RS-232 串行接口和任何模拟这种接口的设备,
不管是在硬件(例如调制解调器)还是在软件(例如ISDN驱动)中模拟。
在linux中的每一个串行接口都有两个设备名:
主设备或呼入(callin)设备、交替设备或呼出(callout)设备。
设备类型之间使用字母的大小写进行区分。
比如,对于任意字母X,"tty"设备名为 /dev/ttyX# ,而"cu"设备名则为 /dev/cux# 。
由于历史原因,/dev/ttyS# 和 /dev/ttyC# 分别等价于 /dev/cua# 和 /dev/cub# 。
名称 /dev/ttyQ# 和 /dev/cuq# 被保留为本地使用。

伪终端(PTY)
伪终端用于创建登陆会话或提供其它功能,
比如通过 TTY line discipline (包括SLIP或者PPP功能)来处理任意的数据生成。
每一个 PTY 都有一个master端和一个slave端。按照 System V/Unix98 的 PTY 命名方案,
所有master端共享同一个 /dev/ptmx 设备节点(打开它内核将自动给出一个未分配的PTY),
所有slave端都位于 /dev/pts 目录下,名为 /dev/pts/# (内核会根据需要自动生成和删除它们)。
一旦master端被打开,相应的slave设备就可以按照与 TTY 设备完全相同的方式使用。
master设备与slave设备之间通过内核进行连接,等价于拥有 TTY 功能的双向管道(pipe)。
===============================
你可能会很奇怪,为什么没有 /dev/hda 这样的设备,难道不常用么?
原因在于从 2.6.19 开始,内核引入了新的ATA驱动,将SATA/IDE硬盘同意使用 /dev/sd? 来表示了,所以 /dev/hd? 就没有存在的必要了

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