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紅警工具箱代碼

發布時間:2021-02-23 09:02:31

Ⅰ 紅警2rules代碼修改

《紅警2》rules代碼修改:

1.查找 TeamDelays,這是 RULES 中最重要的 AI 命令.如 TeamDelays=1200,1350,1600,它分別對應冷酷的,中等的,簡單的敵人的部隊建造間隔。一般設為 250,250,250,與下面的代碼連用的 話你將體會到敵人連續攻擊的厲害!

MinimumAIDefensiveTeams 電腦最小的防禦部隊數量 MaximumAIDefensiveTeams 電腦最大的防禦部隊數量 AISafeDistance 電腦聚集部隊離敵方(我方)基地的距離 電腦識別幻影坦克的幾率 AttackInterval 電腦每次進攻的時間間隔(建議設為 0) AttackDelay 電腦首次進攻的時間間隔(建議設為 0) PowerSurplus 電腦保留電量的大小(建議設為 250) repair and refit RefundPercent=50%

2.空投規則:

GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美國空投步兵類型) AmerParaDropNum=8 ;(美國空投步兵數量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟軍佔有科技機場空投步兵類型) AllyParaDropNum=6 ;(盟軍佔有科技機場空投步兵數量) SovParaDropInf=E2 ;(蘇軍佔有科技機場空投步兵類型) SovParaDropNum=9 ;(蘇軍佔有科技機場空投步兵數量)。

可以把 E1 和 E2 改成 COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就會看到美國空投母牛 了。E1 是美國大兵,E2 是動員。

3.遭遇戰設置:

[MultiplayerDialogSettings] MinMoney=5000(可調最小資金) Money=10000(默認資金) MaxMoney=10000(可調最大資金,不要超過 50000,否則數據有可能溢出) MoneyIncrement=100 MinUnitCount=1(開始時最小單位數)* UnitCount=10(開始時默認單位數) MaxUnitCount=10(開始時最大單位數) TechLevel=10* GameSpeed=0* AIDifficulty=0* AIPlayers=0* BridgeDestruction=yes(橋是否可摧毀) ShadowGrow=no Shroud=yes Bases=yes* TiberiumGrows=yes(礦石是否自然增長) Crates=yes(升級工具箱) CaptureTheFlag=no* HarvesterTruce=no* MultiEngineer=no* AlliesAllowed=no(是否允許結盟) ShortGame=yes(快速游戲)* FogOfWar=no*

MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*

4.自然規則:

在 RULES.INI 中查找下列語句 RepairPercent=15% (修理建築物所耗資金與原價比例) BuildSpeed=.7 (建造時花費 1000 元所用時間,默認 42 秒,若改為".1"則只用 6 秒,暴快! SoloCrateMoney=2000 (獲得金錢升級工具箱所得資金) ReloadRate=.3 (戰機或反潛直升機重新裝彈速度) GrowthRate=5 (礦石自然增長速度,該值越大越慢)

5.單位注冊名字:

步兵類: [E1]美國大兵 [SNIPE]狙擊手 [E2]動員兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵 [ENGINEER] 盟軍工程師 [SENGINEER]蘇軍工程師 [JUMPJET]火箭飛行兵 [GHOST]海豹部隊 [TANY]譚雅 [YURI]尤里 [IVAN]瘋狂伊萬 [DESO]輻射工兵 [CLEG]超時空軍團兵 [DOG]蘇軍警犬 [ADOG]盟軍警犬 [SPY]間諜 [TERROR]恐怖分子

戰車類:[APOC]天啟坦克 [DTRUCK]自爆卡車 [V3]V3 火箭車 [DRON]恐怖機器人 [HARV]武裝采礦車 [CMIN]超時空采礦車 [AMCV]盟軍基地車 [SMCV]蘇軍基地車 [HTK]防空履帶車 [HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能戰斗車 [TNKD]坦克殺手 [TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克 艦船類攻擊潛艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋艦 [CARRIER]航空母艦 [DRED]無畏級戰艦[HYD]海蠍 [DEST]驅逐艦 [SQD]烏賊 [LCRF]盟軍氣墊船 [SAPC]蘇軍氣墊

戰機類:[ORCA]入侵者戰機 [SHAD]夜鷹直升機 [ZEP]基洛夫飛艇 [BEAG]黑鷹戰機

建築類:[GATECH]盟軍作戰實驗室 [NATECH]蘇軍作戰實驗室 [GAWEAP]盟軍戰車工廠[NAWEAP]蘇軍戰車工廠 [GAREFN]盟軍礦廠 [NAREFN]蘇軍礦廠 [GAOREP]礦石精煉器 [GAYARD]盟軍船塢[NAYARD]蘇軍船塢 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美國空指部
[GASPYSAT]間諜衛星[GAGAP]裂縫產生器 [GAPOWR]盟軍發電廠 [NAPOWR]蘇軍發電廠
[NAHAND]蘇軍兵營 [NARADR]雷達 [NADEPT]蘇軍修理廠[NACLON]復制中心
[GAPILE]盟軍兵營 [GADEPT]盟軍修理廠[GAWALL]盟軍圍牆 [NAWALL]蘇軍圍牆
[NAIRON]鐵幕裝置 [GAWEAT]天氣控制器 [GACSPH]時空轉移器 [NAPSIS]心靈感應器
[TESLA]磁暴線圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核彈井 [NALASR]哨戒炮
[GAPILL]碉堡 [NASAM]愛國者導彈 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核電站 [GTGCAN]巨炮

Ⅱ 紅警尤里mod 誰能幫我詳解一下以下代碼

UIName=Name:YMCV;中文名,在csf文件里產生中文關聯
Name=Yuri Construction Vehicle;沒有任何意義Prerequisite=YAWEAP,YAGRND;建造前提
Strength=1000;生命
Category=Support;部隊類型
Armor=heavy;裝甲
DeploysInto=YACNST;展開成尤里基地
TechLevel=10;科技等級
Sight=8;視野
Speed=4;速度
Owner=YuriCountry;擁有者
CrateGoodie=yes;能否在升級工具箱中獲得
Cost=3000;價格
Soylent=3000;販賣價格
Points=60;經驗值
ROT=5;轉彎速度
Crewed=yes;死亡後是否有步兵出來
Crusher=yes;能不能壓人
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60;這個不要改
VoiceSelect=MCVYuriSelect
VoiceMove=MCVYuriMove
VoiceAttack=MCVYuriMove
DieSound=GenVehicleDie
DeploySound=PlaceBuilding
CrushSound=TankCrush
VoiceFeedback=
MoveSound=MCVMoveStart;都是聲音,不解釋
MaxDebris=6;最大碎片
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};運動方式,別改
Weight=3.5;重量
MovementZone=Normal;運動空間
ThreatPosed=0;威脅值
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
SpecialThreatValue=1
ZFudgeColumn=12
ZFudgeTunnel=15;都別改
Size=6;大小
Trainable=no;能否升級
Bunkerable=no;能否進入戰斗要塞
OmniCrushResistant=yes;不能被戰斗要塞壓 基本上都一樣的,你說的病毒狙擊手是它武器的彈頭而不是它本人Verses=100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ;對各類裝甲的傷害
AnimList=PIFF;發炮口動畫
ProneDamage=100%;不知道
Bullets=yes;別改
InfDeath=8;步兵死亡效果

Ⅲ 紅警2rules.ini在哪改升級工具箱出現數量

無法改升級箱的數量,但是可以能否出現工具箱,有的地圖升級箱多,有的地圖升級箱少,你也可以去下載地圖。

Ⅳ 紅警2兵種代碼

1、1=E1:美國大兵

2、2=E2:蘇聯動員兵

3、3=SHK:磁爆步兵

4、4=ENGINEER:盟軍工程師

5、5=JUMPJET:火箭兵

6、6=GHOST:海豹部隊

7、7=YURI:尤里

8、8=IVAN:瘋狂伊文

9、9=DESO:輻射工兵

10、10=DOG:蘇聯軍犬

11、11=CIV1:平民1

12、12=CIV2:平民2

13、13=CIV3:平民3

14、14=CTECH:技師

15、15=WEEDGUY:(不使用)

16、16=CLEG:超時空兵團

17、17=SPY:間諜

18、18=CCOMAND:超時空突擊隊

19、19=PTROOP:傘兵

20、20=CIVAN:超時空伊文

21、21=YURIPR:尤里改

22、22=SNIPE:狙擊手(英)

23、23=COW:奶牛

24、24=ALL:鱷魚

25、25=TANY:譚雅

26、26=FLAKT:防空步兵

27、27=TERROR:恐怖分子

28、28=SENGINEER:蘇聯工程師

29、29=ADOG:盟軍軍犬

30、30=VLADIMIR:蘇軍指揮官

31、31=PENTGEN:盟軍指揮官

32、32=PRES:美國總統

33、33=SSRV:總統保鏢

34、34=CIVA:平民A

35、35=CIVB:平民B

36、36=CIVC:平民C

37、37=CIVBBP:棒球員

38、38=CIVBFM:海灘男

39、39=CIVBF:海灘女

40、40=CIVBTM:海灘男

41、41=CIVSFM:雪地男1

42、42=CIVSF:雪地女

43、43=CIVSTM:雪地男2

44、44=POLARB:北極熊

45、45=JOSH:猴子

(4)紅警工具箱代碼擴展閱讀:

《紅色警戒》中兵種主要分為4類,第一類是盟軍;

第二類是蘇軍,蘇聯陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯在紅色警戒中充分展現大陸政權的氣魄,其坦克威力可說是三軍裡面最強——代表為「天啟坦克」,而空軍「基諾夫空艇」更是攜帶重型炸彈的危險工具;

第三類是尤里陣營,以打倒盟軍與蘇聯為目標,朝向統一全世界為目的,尤里軍最大的優點就是「心靈控制」,可以分文不費的控制敵軍,讓對方的軍隊反過頭去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能;

第四類是升陽帝國的特殊士兵,為《紅色警戒3》中陣營。

Ⅳ 《紅警2》rules代碼修改是什麼

《紅警2》代碼修改:

1.查找 TeamDelays,這是 RULES 中最重要的 AI 命令.如 TeamDelays=1200,1350,1600,它分別對應冷酷的,中等的,簡單的敵人的部隊建造間隔。一般設為 250,250,250,與下面的代碼連用的 話你將體會到敵人連續攻擊的厲害!

MinimumAIDefensiveTeams 電腦最小的防禦部隊數量 MaximumAIDefensiveTeams 電腦最大的防禦部隊數量 AISafeDistance 電腦聚集部隊離敵方(我方)基地的距離 電腦識別幻影坦克的幾率 AttackInterval 電腦每次進攻的時間間隔(建議設為 0) AttackDelay 電腦首次進攻的時間間隔(建議設為 0) PowerSurplus 電腦保留電量的大小(建議設為 250) repair and refit RefundPercent=50%

2.空投規則:

GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美國空投步兵類型) AmerParaDropNum=8 ;(美國空投步兵數量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟軍佔有科技機場空投步兵類型) AllyParaDropNum=6 ;(盟軍佔有科技機場空投步兵數量) SovParaDropInf=E2 ;(蘇軍佔有科技機場空投步兵類型) SovParaDropNum=9 ;(蘇軍佔有科技機場空投步兵數量)。

可以把 E1 和 E2 改成 COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就會看到美國空投母牛 了。E1 是美國大兵,E2 是動員。

3.遭遇戰設置:

[MultiplayerDialogSettings] MinMoney=5000(可調最小資金) Money=10000(默認資金) MaxMoney=10000(可調最大資金,不要超過 50000,否則數據有可能溢出) MoneyIncrement=100 MinUnitCount=1(開始時最小單位數)* UnitCount=10(開始時默認單位數) MaxUnitCount=10(開始時最大單位數) TechLevel=10* GameSpeed=0* AIDifficulty=0* AIPlayers=0* BridgeDestruction=yes(橋是否可摧毀) ShadowGrow=no Shroud=yes Bases=yes* TiberiumGrows=yes(礦石是否自然增長) Crates=yes(升級工具箱) CaptureTheFlag=no* HarvesterTruce=no* MultiEngineer=no* AlliesAllowed=no(是否允許結盟) ShortGame=yes(快速游戲)* FogOfWar=no*

MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*

4.自然規則:

在 RULES.INI 中查找下列語句 RepairPercent=15% (修理建築物所耗資金與原價比例) BuildSpeed=.7 (建造時花費 1000 元所用時間,默認 42 秒,若改為".1"則只用 6 秒,暴快! SoloCrateMoney=2000 (獲得金錢升級工具箱所得資金) ReloadRate=.3 (戰機或反潛直升機重新裝彈速度) GrowthRate=5 (礦石自然增長速度,該值越大越慢)

5.單位注冊名字:

步兵類: [E1]美國大兵 [SNIPE]狙擊手 [E2]動員兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵 [ENGINEER] 盟軍工程師 [SENGINEER]蘇軍工程師 [JUMPJET]火箭飛行兵 [GHOST]海豹部隊 [TANY]譚雅 [YURI]尤里 [IVAN]瘋狂伊萬 [DESO]輻射工兵 [CLEG]超時空軍團兵 [DOG]蘇軍警犬 [ADOG]盟軍警犬 [SPY]間諜 [TERROR]恐怖分子

戰車類:[APOC]天啟坦克 [DTRUCK]自爆卡車 [V3]V3 火箭車 [DRON]恐怖機器人 [HARV]武裝采礦車 [CMIN]超時空采礦車 [AMCV]盟軍基地車 [SMCV]蘇軍基地車 [HTK]防空履帶車 [HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能戰斗車 [TNKD]坦克殺手 [TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克 艦船類攻擊潛艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋艦 [CARRIER]航空母艦 [DRED]無畏級戰艦[HYD]海蠍 [DEST]驅逐艦 [SQD]烏賊 [LCRF]盟軍氣墊船 [SAPC]蘇軍氣墊

戰機類:[ORCA]入侵者戰機 [SHAD]夜鷹直升機 [ZEP]基洛夫飛艇 [BEAG]黑鷹戰機

建築類:[GATECH]盟軍作戰實驗室 [NATECH]蘇軍作戰實驗室 [GAWEAP]盟軍戰車工廠[NAWEAP]蘇軍戰車工廠 [GAREFN]盟軍礦廠 [NAREFN]蘇軍礦廠 [GAOREP]礦石精煉器 [GAYARD]盟軍船塢[NAYARD]蘇軍船塢 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美國空指部
[GASPYSAT]間諜衛星[GAGAP]裂縫產生器 [GAPOWR]盟軍發電廠 [NAPOWR]蘇軍發電廠
[NAHAND]蘇軍兵營 [NARADR]雷達 [NADEPT]蘇軍修理廠[NACLON]復制中心
[GAPILE]盟軍兵營 [GADEPT]盟軍修理廠[GAWALL]盟軍圍牆 [NAWALL]蘇軍圍牆
[NAIRON]鐵幕裝置 [GAWEAT]天氣控制器 [GACSPH]時空轉移器 [NAPSIS]心靈感應器
[TESLA]磁暴線圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核彈井 [NALASR]哨戒炮
[GAPILL]碉堡 [NASAM]愛國者導彈 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核電站 [GTGCAN]巨炮

Ⅵ 求紅警2箱子里的錢的數目修改的ini代碼及節名稱

箱子設置
[CrateRules]
CrateMaximum=255 箱子數值不超過255
CrateMinimum=1 箱子數值不低於1
CrateRadius=3.0 箱子里的屬性提升可以給3單位長內的人
CrateRegen=3 每3分鍾隨機產生箱子
SilverCrate=HealBase 單人游戲中可以產生的箱子類型
SoloCrateMoney=5000 單人游戲中錢箱的錢數
UnitCrateType=none 產生單位的箱子可以產生任何沒有CreatGoddie=no的單位
WoodCrate=Money 木箱中的東西?
WaterCrate=Money 水箱中的東西?
HealCrateSound=HealCrate 獲取生命(+血)箱子的聲音
WoodCrateImg=CRATE 木箱的形態
CrateImg=CRATE 箱子的形態
WaterCrateImg=WCRATE 水中箱子的形態
FreeMCV=yes 能隨機產生基地車

箱子內容設置
第一個數字代表幾率,第二個是動畫,第三格式是否出現在水中,第四個是特殊的,按情況
[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,1.5 裝甲增加到1.5倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 火力增加到2.0倍
HealBase=10,HEALALL,yes 加生命值
Money=20,MONEY,yes,2000 錢數
Reveal=10,REVEAL,yes 全圖
Speed=10,SPEED,yes,1.2 速度增加到1.2倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1 升級的級數
Unit=20,<none>,no 獲得車輛
Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 刀槍不入,類似鐵幕,是RA1遺留下來的東西,一般無實際作用
IonStorm=0,<none>,yes 引起離子風暴,是TS遺留下來的東西,一般無實際作用
Gas=0,<none>,yes,100 泰伯利亞氣體雲的殺傷力
Tiberium=0,<none>,no 一片礦
Pod=0,<none>,no 獲得DropPod一次,TS遺留,無效
Cloak=0,CLOAK,yes 隱形
Darkness=0,SHROUDX,yes 關閉全圖
Explosion=0,<none>,yes,500 大爆炸
ICBM=0,CHEMISLE,yes 核彈一次
Napalm=0,<none>,no,600 火焰殺傷力,RA1就有的東西,現在似乎仍有用
Squad=0,<none>,no RA1遺留下來的,無效

Ⅶ 紅警尤里的復仇全部兵種代碼

[步兵類代碼]

0=E1;美國大兵

1=E2;蘇聯動員兵

2=SHK;磁爆步兵

3=ENGINEER;盟軍工程師

4=JUMPJET;火箭飛行兵

5=GHOST;海豹部隊

6=YURI;尤里

7=IVAN;瘋狂伊萬

8=DESO;生化步兵

9=DOG;蘇聯軍犬

10=CIV1;平民1

11=CIV2;平民2

12=CIV3;平民3

13=CTECH;技師

14=WEEDGUY;防IE掛載(沒用)

15=CLEG;超時空兵團

16=SPY;間諜

17=CCOMAND;超時空突擊隊

18=PTROOP;傘兵

19=CIVAN;超時空伊萬20=YURIPR;尤里改

21=SNIPE;狙擊手

22=COW;奶牛

23=ALL ;鱷魚

24=TANY;譚雅

25=FLAKT;防空步兵

26=TERROR;恐怖分子27=SENGINEER;蘇聯工程師

28=ADOG;盟軍軍犬

29=VLADIMIR;VLADIMIR

30=PENTGEN;PENTGEN

31=PRES;總統

32=SSRV;終級保鏢

33=CIVA;德克薩斯平民A

34=CIVB;德克薩斯平民B

35=CIVC;德克薩斯平民C

36=CIVBBP;棒員運動員

37=CIVBFM;海灘肥男

38=CIVBF;海灘女

39=CIVBTM;海灘瘦男

40=CIVSFM;雪中肥男

41=CIVSF;雪中肥女

42=CIVSTM;雪中瘦男

43=POLARB;北極熊

44=JOSH;猴子

45=YENGINEER;尤里工程師

46=GGI;重裝大兵

47=INIT;尤里新兵

48=BORIS;鮑裏斯

49=BRUTE;狂獸人

50=VIRUS;病毒狙擊手

51=CLNT;快槍手

52=ARND;終結者

53=STLN;藍波

54=CAML;駱駝

55=EINS;愛因斯坦56=MUMY;木乃伊

57=RMNV;洛馬諾夫總理

58=LUNR;登月火箭兵

59=DNOA;暴龍

60=DNOB;暴龍

61=SLAV;奴隸礦工

62=WWLF;(木乃伊)

63=YDOG;尤里軍犬

64=YADOG;尤里軍犬

65=CIVFM;海灘肥女

(7)紅警工具箱代碼擴展閱讀:

紅色警戒2兵種攻略分析:

一、步兵

1美國大兵

此兵可用於起步時防禦用

美國大兵蹲下後射速、范圍、攻擊、都有加強可為起步時主力防禦!(如果玩的版本里有醫生就還買幾個醫生真樣可以讓美國大兵活久一點!)

2工程師

主要用於中、後期用來搶東西的!

3警犬

主要用於預防「間諜」前期可以買幾只咬兵用(但在有些版本建築物帶有防禦間諜的功能!)

4海豹部隊

除英國狙擊手外挑兵能力最強的,缺點對坦克基本沒有傷害,帶有C4(可沉船)但本人基本不用因為到後期防禦起來了兵都是來送死的何必去買一些對你沒有實用價值的兵,前期就更不可能用到了因為造價太高了!

5譚亞

同海豹部隊一樣不解釋

6超時空軍團

作戰能力弱中期可買來撿箱子!後期買來對付傷害比價高的兵種和防塔,注意:要帶上轉移攻擊的敢死隊!不然就是廢材(因為被他攻擊後不可做任何動作)轉移敵人時不可移動!缺點:長距離移動後冷凍時間太久被罰現的發基本全滅!

7防空兵

不要買!攻擊太低了,多買幾個防空兵還不如買一個防空炮!

8磁暴步兵

對小型坦克傷害較高但射程太近容易被車壓!可以放在家裡給磁暴塔充電還可以增加威力!

9瘋狂伊文

要說炸建築物威力不行,要說炸兵只有死路一條,坦克跟莫說了就跟找死一樣!但放人多工能戰車後會變成自爆車,威力相當可觀!

方案:多功能戰車(讓瘋狂伊文裝上炸彈)+瘋狂伊文+運輸船=只要位置找得好就會一爆秒

10火箭飛行兵

對不能防空的單獨軍隊有致命殺傷可放在半路截擊對方空軍!缺點血少!

11輻射工兵

此兵沒有太大的亮點,為一的好處就是對所有兵種傷害很高,對一般的坦克也還可以,缺點就是不能防空!蹲下後六親不認!

12阻擊手

英國特種兵,隊所有步兵有秒殺性傷害!但對坦克可以說沒有傷害!(有些版本一星是是這樣三星後血比較少的坦克都一槍秒,對建築也有傷害!)

13尤里

用來控制敵方單位,不可控制空中單位和礦車!可蹲下造成范圍傷害對所有步兵秒殺(范圍內)對坦克建築物沒傷害!蹲下後幾秒鍾之內無法移動和控制!

Ⅷ 紅警武器代碼

120mm,120毫米口徑,0級犀牛抄,坦克主武器

120mmE,120毫米口徑升級,3級犀牛坦克主武器

120mmx,120毫米口徑X,0級天啟坦克主武器

120mmxE,120毫米口徑X升級,3級天啟坦克主武器

155mm,155毫米口徑,0級cdest主武器

155mmE,155毫米口徑升級,3級cdest主武器

20mm,20毫米口徑,0級火箭飛行兵主武器

(8)紅警工具箱代碼擴展閱讀:

兵種介紹

1、空軍

偵察機(僅尤里的復仇)不可建造,只能通過雷達呼叫,可以探開一片黑幕。

武裝直升機(僅尤里的復仇)在空中時使用小機槍對空對地,部署後可成為帶有射程遠、傷害高的炮管的攻城武器。

2、車輛

武裝采礦車:蘇軍采礦車。擁有20毫米機槍。在升至j精英級時,能發炮彈。

犀牛坦克:蘇軍主戰坦克,比盟軍灰熊坦克尤里狂風坦克都要強大但價格比兩者都貴。

防空履帶車:能發射防空炮彈的戰車,也能對地攻擊(十分弱),還能運輸5名士兵。

Ⅸ 紅色警戒的工具箱都有什麼

我頭兩天剛回答過~~~

衛星地圖全開——綠色的地球模型。
部隊速度增加——帶回翼的鞋子。
部隊攻擊力增答強——肌肉隆起的手臂。
部隊裝甲增強——布滿鉚釘的金屬立方體。
部隊等級提升——升級標志。
獲得額外資金——美元符號。
所有部隊及建築生命值全滿——紅十字標志。
隨機獲得各種車輛——無提示。

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