㈠ flash cs6的新增功能
使用帶本地擴展的 Adobe Flash Professional CS6 軟體可生成 Sprite 表單和訪問專用設備。鎖定最新的 Adobe Flash Player 和 AIR 運行時以及 Android 和 iOS 設備平台。
生成 Sprite 表單導出元件和動畫序列,以快速生成 Sprite 表單,協助改善游戲體驗、工作流程和性能。
HTML 的新支持以 Flash Professional 的核心動畫和繪圖功能為基礎,利用新的擴展功能(單獨提供)創建互動式 HTML 內容。導出 Javascript 來針對 CreateJS 開源架構進行開發。
廣泛的平台和設備支持鎖定最新的 Adobe Flash Player 和 AIR 運行時,使您能針對 Android 和 iOS 平台進行設計。
創建預先封裝的 Adobe AIR 應用程序使用預先封裝的 Adobe AIR captive 運行時創建和發布應用程序。簡化應用程序的測試流程,使終端用戶無需額外下載即可運行您的內容。
Adobe AIR 移動設備模擬模擬屏幕方向、觸控手勢和加速計等常用的移動設備應用互動來加速測試流程。
鎖定 3D 場景使用直接模式作用於針對硬體加速的2D內容的開源 Starling Framework,從而增強渲染效果。
可伸縮的工具箱
在Flash CS6里,所有的工具窗口都可以自由伸縮,從而使畫面非常具有彈性。
可導入的文件格式更多幾乎所有媒體格式都可導入。
㈡ Flash CS6中的工具箱有哪些部分呢
Flash CS 6中的工具箱,他的一個中間部分的話就是flash的一個第一組成部分,只要把那個第一部分進行重合的話就可以疊加了你好關於你這個問題,
1、不管你面對的工作怎樣艱巨,你都保持心平氣和,集中精力,把自己需要完成的事情都記錄下來。
2、把整件工作劃分為幾個獨立完成的部分,每個部分又分成多個容易解決的步驟,使工作變得有條理,方便自己著手進行。
3、每天為自己制定出先完成的工作目標,並且分先後次序,一切按照計劃進行。
4、把較為復雜又艱巨的工作,放在最先完成,這樣可以幫助你減輕工作的壓力,發揮你的潛能。
5、把你已經完成的步驟寫下來,再看看你還有什麼需要改進的地方。
6、為每一個獨立步驟定下最後完成的期限,不論在什麼情況下,都不要讓自己拖慢工作的進度。
7、不要只顧工作,忘了經常反省一下,要知道如果只是自己一味埋頭苦幹,就很可能連走失了方向都不知道。
8、很多時候,我們的時間都被自己的「優柔寡斷」給浪費掉了,你得想辦法克服這個毛病。
比如說你在考慮一項計劃是否值得投資的時候,就可以從兩個方面來考慮。一是寫下所有好的和壞的可能性。可以加點想像力、邏輯學,甚至不合邏輯的,以防掛一漏萬。將每個可能性進行詳細地分析,要是想來想去它只有一個好處,那它就不值得你再傷腦筋了。二是要計算每一個可能性。翻看一下過去類似的經驗,你有什麼新看法或新念頭?寫下你到底希望藉此計劃得到什麼好處,再研究一下每個計劃能夠達到你需要的何種程度?經過以上的區別,就能選出最優價值的可能性了。這時候就可以讓選擇變成決定,將其他可能性忘掉,從而將你的精力和時間放到這個決定上。