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紅警2尤里的復仇超級無限工具箱

發布時間:2025-04-24 17:59:40

① 《尤里的復仇》怎樣設置工具箱的數量

在ra2md.mix包文件中找到rulesmd.ini,把它個文件解開(用特殊工具),然後在裡面查找字元串:CrateMinimum,它默認的值是1,這代表寶箱數量是1個單位,你可以把它改為其它數,如10,則寶箱出現的機率變為10倍箱子的設置:x0dx0ax0dx0a1代表幾率(所有幾率數相加最好不要超過110)x0dx0a2代表動畫效果x0dx0a3代表是否出現在水裡x0dx0ax0dx0a[Powerups]x0dx0aArmor=10,ARMOR,yes,1.5;1,2,3,裝甲增加到1.5倍x0dx0aFirepower=10,FIREPOWR,yes,2.0;1,2,3,火力增加到2.0倍x0dx0aHealBase=10,HEALALL,yes;1,2,3<---加生命值x0dx0aMoney=20,MONEY,yes,2000;1,2,3,錢數x0dx0aReveal=10,REVEAL,yes;1,2,3<---全圖x0dx0aSpeed=10,SPEED,yes,1.2;1,2,3,速度增加到1.2倍x0dx0aVeteran=20,VETERAN,yes,1;1,2,3,升級的級數x0dx0aUnit=20,,no;1,2,3<---獲得車輛x0dx0ax0dx0aInvulnerability=0,ARMOR,yes,1.0;1,2,3,延遲時間<---刀槍不入,類似鐵幕,是RA1遺留下來的東西,一般無實際作用x0dx0aIonStorm=0,,yes;1,2,3<---引起離子風暴,是TS遺留下來的東西,一般無實際作用x0dx0aGas=0,,yes,100;1,2,3,泰伯利亞氣體雲的殺傷力<---好像也沒什麼用x0dx0aTiberium=0,,no;1,2,3一片礦(好東西~)x0dx0aPod=0,,no;1,2,3<---獲得DropPod一次,TS測試版的東西,在FS里不知是否有用,RA2無效x0dx0aCloak=0,CLOAK,yes;1,2,3<---隱形x0dx0aDarkness=0,SHROUDX,yes;1,2,3<---關閉全圖x0dx0aExplosion=0,,yes,500;1,2,3,爆炸殺傷力<---大爆炸~~x0dx0aICBM=0,CHEMISLE,yes;1,2,3<---核彈一次x0dx0aNapalm=0,,no,600;1,2,3,火焰殺傷力<---RA1就有的東西,現在似乎仍有用x0dx0aSquad=0,,no;1,2,3<---RA1遺留下來的,在RA2中無效

② 紅警尤里的復仇裡面怎麼調成滿地升級工具箱的

在編輯地圖的時復候,有制一個參數可以編輯,在保存地圖前將狀態欄的第三格的參數調一下就行了,那一個就是寶箱數量的調整區,不過這得看版本的只有3.32版的才可以,那一版現在沒有中文漢化包,如果你不懂英文最好別弄,那個編輯器可是非常復雜的哦。

③ 紅色警戒2尤里的復仇地圖編輯器升級工具箱怎麼做

地圖編輯器弄不了的,要用專門的配置修改器,咱以前有但我不玩紅警2,玩紅警3命令去了,而且箱子的位置是隨機的放不了。
rules.ini是紅警的的配置文件,也可以說是修改後的配置。

④ 如何修改「紅色警戒2尤里的復仇」的工具箱規則

在ra2md.mix包文件中找到 rulesmd.ini ,把它個文件解開(用特殊工具),然後在裡面查找專字元串:CrateMinimum,它默認屬的值是1,這代表寶箱數量是1個單位,你可以把它改為其它數,如10,則寶箱出現的機率變為10倍

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