A. vb中什麼是對象的屬性,事件和方法
Visual Basic 語言中的所有對象都有它們自己的屬性、方法和事件,其中包括窗體和控制項。可以將屬性視為對象的特性,將方法視為對象的操作,而將事件視為對象的響應。
日常生活中的對象(如氦氣球)也具有屬性、方法和事件。氣球的屬性包括可見特性,例如它的高度、直徑和顏色。其他屬性 (Property) 描述了它的狀態(充氣或放氣)或不可見屬性 (Attribute),如它的使用年限。盡管每個氣球的屬性值可能各不相同,但是所有的氣球都具有這些屬性。
氣球也具有它可以執行的已知方法或操作。它具有充氣方法(在其中充滿氦氣)、放氣方法(放出其中的氣體)和上升方法(釋放氣球)。同樣,所有的氣球都可以執行這些方法。
氣球也可以對特定的外部事件作出響應。例如,氣球以放氣響應被刺破事件或以上升響應釋放事件。
氣球具有屬性(Color、Height 和 Diameter),可對事件 (Puncture) 作出響應並可執行方法(Deflate 和 MakeNoise)。
如果您想設計一個氣球程序,它的 Visual Basic 代碼可能類似於以下設置氣球屬性的「代碼」。
Balloon.Color = Red
Balloon.Diameter = 10
Balloon.Inflated = True
注意代碼的順序——對象 (Balloon) 後面是屬性 (Color),然後是賦值 (= Red)。可以通過替換不同的值來改變氣球的顏色。
氣球的方法是按如下方式調用的。
Balloon.Inflate
Balloon.Deflate
Balloon.Rise(5)
此順序類似於屬性的順序,即對象(名詞)的後面跟方法(謂詞)。在第三個方法中有另外一個稱為「參數」的項,它指定氣球將要上升的距離。一些方法具有一個或多個進一步描述所要執行的操作的參數。
氣球可能按照如下所示來響應事件。
Sub Balloon_Puncture()
Balloon.MakeNoise("Bang")
Balloon.Deflate
Balloon.Inflated = False
End Sub
在這種情況下,代碼會描述發生 Puncture 事件時氣球的行為。發生此事件時,將使用「Bang」(所發出噪音的類型)參數調用 MakeNoise 方法,然後調用 Deflate 方法。由於氣球已經不再充氣,所以 Inflated 屬性設置為False。
盡管實際上您無法對一個氣球編寫程序,但是您可以編寫 Visual Basic 窗體或控制項。作為程序員,您責無旁貸。您可以決定應該更改哪些屬性,應該調用哪些方法或應響應哪些事件來實現想要的外觀和行為。
B. 如何使用通用pe工具箱安裝windows10系統
1、下載好最新版的通用pe工具箱後,將u盤製作成u盤啟動盤,再將鏡像文件保存好位置,就可以重啟系統進行安裝系統了。(如果鏡像文件放在u盤的話,u盤必須是8G,因為windows 10的鏡像文件就接近4G了); 2、重啟的時候連續按熱鍵進bios系統,然後在bios系統下設置u盤為第一啟動,然後再將系統模式改為ide模式,因為這樣裝機最穩定,然後按F10保存退出; 3、然後在pe選擇界面選擇合適自己電腦的pe系統; 4、進入到pe系統後,我們點擊通用pe工具箱一鍵智能裝機系統; 5、然後如下圖所示,在「請選擇映像名」那裡下拉框有3個選擇,第一個是無用的,第二「windows technical preview」的意思是 windows 技術預覽版,而第三個「windows technical preview for consumer」 windows 消費者技術預覽版,目前通用pe工具箱只支持消費者技術預覽版,所以選擇第三個,然後設置好安裝的路徑,點擊開始,然後再點擊確定即可開始安裝了。 6、根據提示進行安裝即可,安裝時間較其他的windows系統要長。