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彈彈堂極醫葯工具箱

發布時間:2023-05-27 08:41:04

『壹』 求4399彈彈堂2加12的極·神風和極·刀子的攻防幸敏數據

天空一聲巨響,4399嘉嘉出現了!

極神風的屬性如下:
加0的屬性:
傷害:220 角度:15°~50°
攻擊:66 防禦:33
敏捷:275 幸運:44
加12的屬性:
傷害:220(+470) 角度:15°~50°
攻擊:102 防禦:攜賀51
敏捷:429 幸運:68 "

極醫葯工具箱的屬性如下:
加0的屬性:
傷害:220 角度:15°~60°
攻擊:143 防禦:33
敏捷:198 幸運:44
加12的辯指派屬逗者性:
傷害:220(+470) 角度:15°~60°
攻擊:223 防禦:51
敏捷:308 幸運:68

好了,我得趕緊扶老奶奶過馬路去

『貳』 彈彈堂最好的武器是什麼

愛心回力標

『叄』 彈彈堂里的武器是司馬砸缸好還是醫用工具箱好啊說說特點

司馬主早敏皮攻副防,高攻擊也高防,但是沒敏捷,和別人打很多時候都是後手,而且出手後因為攻擊高,減的攻擊速度也多,相對會容易被卡敏.(如果是副本的話就司馬無誤,攻防兼備)

刀子主敏副攻,速度快攻擊也好,但是沒防禦,除了遇到神風,幾乎都是先手,適合精準速殺,由於沒防禦,不適合打持久戰和近身戰,捉准機會飛到敵人身邊卡敏殺死敵人,速戰速決型.(高級副本沒防生存能力相對低)

卡敏就是敵人把體力用盡了,你普通攻擊,還陸差可以再動一次,但是卡敏完了,敵人普通攻擊,可以卡回你,除非是神風的高敏,所以要在卡敏那回合就盡量將敵人打死或者打下深拿答處,讓他卡了也打不到你.

『肆』 彈彈堂手游最全醫用工具箱使用方法講解

彈彈堂 手游最全醫用工具箱怎麼用勒?不清楚的小夥伴,接下來就和我一起來看看彈彈堂手游最全醫用工具箱使用方法講解吧!

【武器造型】

醫用工具箱的整體造型就是一個裝有許多手術器械的工具箱御磨,包含的元素有:“剪刀”、“手術刀”、“針筒”等,整體色調為白色。醫療箱的表面印有大大的紅色十字,代表著行善與救援。特效方面,醫療工具箱在戰斗時會彈射“針筒”來攻擊敵人,而使用必殺技時則會扔出整個“醫療箱”,傷害相當勁爆。

【武器屬性】

在了解了醫療工具箱的外形之後,我們再來看看這款武器的屬性。

生命值:中等水平;

護甲:較低水平;

暴擊率:10%(較低水平);

攻擊值:中等水平;

速度:中等偏高;

角度:10°~50°。

從醫療工具箱的基本屬性來看,這款武器的屬性並不是十分突出,暴擊幾率和護甲值都比較低,這也限制了它的爆發能力和防守能力。而50°的彈射上限則會限制我們在戰斗時的彈射范圍,在某些特定的地形中可能會因此受到限制。

【武器技能】

一款武器的好壞,不僅僅取決於它的屬性,更要看它的技能。

安撫:每次命中敵人可以使其減少10點怒氣;

技能解讀:這款技能可以不斷降低對方的怒氣,限制敵人的爆發能力。雖然醫療工具箱本身的爆發能力不強,但同時也限制了對手的進攻。

感染:每次普通攻擊有25%的概率附加“禁療”效果,使敵人生命值無法獲得回復,持續2回合;

技能解讀:上一個技能限制了對手的進攻,而這個技能則限制了對手的生存,兩者結合可以讓對手的戰斗能力大幅度下降。

麻醉:必殺技每次發射有50%幾率觸發“封印”效果,使敵人無法使用戰鬥技能和必殺技,持續2回合。

技能解讀:這個技能相對來說就比較厲害了,一旦生效就可以讓對手僅僅只能使用普攻,可以說從根本上限制了對手的發揮。

看了上面的分析之後,小夥伴們是否覺得其實“醫療帶亮工具箱”蠢拆寬也是一款很不錯的武器呢?如果你對這款武器感興趣,那就趕緊帶著“手術刀”加入戰斗吧。

『伍』 彈彈堂極武器哪個最好

基本看暴擊吧,像司馬,烈火,轟天,神風,暢通,這類武器都只有150%的暴擊傷害,但是水果籃有170%到190%,手術刀也有祥猛胡160%到180%,特別是雷霆有180%到200%,再看必殺謹攔,大多單發武器都有50%追加傷害,像司馬人人喜歡,加傷害又加暴擊,又看轟天只加30%,但是也加暴擊,而且不容易把人家打怒,再看水果籃,攻擊是不咋地,必殺埋人的效果想必每位都嘗過了吧,基本秒殺,除非是非挖坑圖,又看烈火,必殺雖然基本埋不了人,但是傷害1+4+8起碼打你80%血,雷霆必殺,傷害,都很行,比起烈火如果你RP好,直接秒殺的,不過建議你用司馬,司馬可調角度相當的高,比起電視機現在不知為什麼可調角度現在已經不適用於新手了,司馬烈火轟天雷霆挖坑能力比不了,但是穿透力都很好,比起看似挖坑很好的手術刀,要完美得多,像轟天,雷霆知弊1+2都容易聚堆,遠程近程埋人都差不多。轟天可調角度很低,只能高拋,這就要看計算,反正每樣武器都有長處和短處,主要看你的使用方法

『陸』 4399彈彈堂的醫葯工具箱攻略

親愛的玩家,您好:
感謝您對游戲的支持和關注,您提的問題屬於游戲體驗內容內,為了增強游戲的容娛樂性和探索性,對於游戲內的問題建議您可以自行摸索或與其他有經驗的玩家互相交流學習,祝您游戲愉快。
第七大道官網客服很高興為您服務

『柒』 彈彈堂所有的極武器,一一列舉出來,10懸賞!!

既然你向我這位專家求助,那我就義不容辭啦!

極·烈火攻擊275防禦66敏捷44幸運33

極·轟天攻擊44橘滾防禦275敏捷33幸運66

極·神風攻擊66防禦33敏捷275幸運44

極·雷霆攻擊33防禦44敏捷66幸運275

極·司馬砸缸攻擊198防禦143敏捷33幸運44

極·醫用工具箱攻擊143防禦33圓世余敏捷198幸運44

極·牛頓水果籃攻擊44防禦33敏捷143幸運198

極·暢通利器攻擊44防禦198敏捷33幸運143

極·黑白家電攻擊104防禦105敏捷104幸運105

副手品質卓越的不叫極。,都叫真。

例如:真。愛心回力標,真。牛頭怪返蘆,真。遠古竹槍,真。天使之賜

『捌』 彈彈堂 極神風、極司馬砸缸、極醫用工具箱、極轟天 哪個更好

1.轟天(防禦高,暴擊高】

2.司馬(攻擊防禦好)-

3.刀子(敏捷高,但是會降低攻擊)-

4.神風(極品垃圾武器)

圖最強級別

『玖』 彈彈堂極雷霆、極司馬砸缸、極醫用工具箱、極烈火哪個更好詳細分析每一把武器。

雷霆,爆擊高,必要時可以11開大埋人(需要注意不可以埋太正,不讓效果不大)
司馬,輸出穩定,攻擊略高,不爆擊時比雷霆好的多(主要就是穩定性)但是不可埋人(效果極差)

醫葯箱子,角度大,攻擊高,相較於司馬,輸出更加高,但是防禦低,要求速戰速決,埋人一般般
烈火輸出相當高,問題是角度極其坑爹,適用於飛到身邊開大直接秒人,不穩定,比司馬埋人效果還差,千萬別用來114加大招,

我自己傾向於刀子,和司馬,其次雷霆......烈火的話打打副本還行,打競技的話基本只有飛近了輸出吧,而且這貨被寵物螞蟻死克
順便話說樓下,司馬破角性質不是很大,並且司馬的卡敏性質在我看來不是很大,遠沒有刀子大,往往就是全力輸出以及硬扛對方傷害的對比中獲勝的,司馬爆擊絕對不及雷霆,只有司馬的穩定性是最高的,攻防的平衡性也不錯,我走的是極限流,報一下我的競技裝備和四維吧,2介武器,標:攻擊3200,防禦3000敏捷3800幸運3200,防禦性的:牙簽:攻擊3200,防禦4200敏捷3100幸運3000傷害基本維持在1250以上=_=
所以一般比較難理解平衡性的對手,要不就防禦強化到極限,磨死,要不就敏捷強化到極限,在競技里掌握主動權,卡敏等等任由我判斷和掌握。實際上最初連幾萬戰鬥力都沒有的時候在我自己玩起來的話先會提升敏捷直至可以用+1,和兩個50威力為止,然後強化別的,因為144的敏捷就是一個分割點了,再強化至少等10多萬戰鬥力才可能,走到現在50w戰鬥力的時候敏捷達到可以調整至3444。
再說下,烈火也是一種極限流,瞬間爆發的極限流。遇到等級戰鬥力接近的對手只要單發一下然後開大全中對手,對手也就沒什麼機會活下來了
樓主想如何發展是樓主的選擇。極限和平衡各有得失,極限一旦走錯一步就可能致命,但是換來的卻是瞬間的巨大爆發力,而平衡的話就是穩定性問題咯,樓主自己判斷

『拾』 彈彈堂大冒險武器大全全武器圖鑒一覽


彈彈堂大冒險武器有哪些呢?很多玩家還不知道這些武器強度如何,下面給大家分享一下彈彈堂大冒險武器大全,一起來看吧。
彈彈堂大冒險全武器圖鑒
1.烈火
烈火擁有九大常規極武器中最高的傷害數值,加上其四維中側重純攻擊屬性,三叉怒和較高的怒氣倍率,是前中期的熱門強力輸出武器。
造型:7 (炸葯包的形象比較帶感)
打擊感:3 (烈火不論普攻或怒氣的的打擊感都較差,可能和其彈坑形狀粗糙以及音效沙啞有關)
彈坑:3(不論普攻或怒氣的彈坑都淺,不能用於埋人)
屬性:9(常規九大極武器之中最好的屬性之一,對喜歡攻擊的人更甚,雖然在競技中會稍微影響敏捷,但是是副本武器的不二之選)
怒氣形式及倍率:11(三叉怒氣,倍率高,彈坑雖小但易於命中,能夠更為容易打出全額傷害)
總分:33.(總分雖不算高,但烈火是靠屬性和怒氣吃飯的尖刀型輸出武器,所以開服時期依舊有很高的入手價值)
2.轟天
轟天是九大常規極武器中綜合傷害最低,防禦最高,彈坑最大的武器,完全是烈火的對立面。其贏得競技的主要手段是靠埋人,而非傷害。轟天靠著獨特的功用一直都有著較高的人氣,是前中期的競技利器之一,在副本最為無用。
造型:8(獨特霸氣的造型,特別是強12以後的白龍炮形象,個人非常喜歡)
打擊感:5
彈坑:9(巨大的彈坑,埋人的利器)
屬性:4(基礎傷害較低,且防禦是四維中相對最不重要的屬性,在敏捷達到釋放威力加成個數閾值時,打本輸出主要看攻擊和幸運。)
怒氣形肆亂核式及倍率:3(單發怒氣,全游戲最低的怒氣加成,傷害極低,最為雞肋的怒氣,稍微唯一有用的一點是彈坑較大易於命中)
總分:29(轟天是典型的功能型武器,在競技中喜歡埋人的選他沒錯,其他方面不推薦)
3.神風
神風器如其名,擁有九大常規極武器中最高的敏捷屬性,在競技中擁有優先開火權,在同等戰力情況下也容易卡敏,不容易被卡敏,也會優先達到每個體力閾值(敏捷越高體力越高,每達到一個新的體力閾值就能額外使用多的技能加成,這個變化是質變,是階梯性的),在前中期如果能拉開對手一個體力階段,就代表能多使用一次威力加成,傷害自然會高,但這在中後期大家體力相差不遠時就沒作用了。基礎傷害中低,皮脆,也是偏競技型武器。
造型:6(暗器迴旋鏢,特效流暢)
打擊感:7(打下去刀刀到肉的感覺,音效有切裂感,舒適;角度中低,一般)
彈坑:5(彈裂掘坑橢圓平滑,較大但是較平,易於命中,但埋人不深且易被飛出)
屬性:6(傷害中低,敏捷較高在競技中有先手和卡敏優勢,但副本雞肋(除非領先用其他武器一個體力閾值))
怒氣形式及倍率:6(單發怒氣,倍率中規中矩)
總分:30(先手功能性武器,組隊競技可以配合隊友打控制。)
4.雷霆
雷霆也是人氣武器之一,擁有九大常規武器中最高的幸運屬性。幸運屬性由於其功能比較玄學,在前期容易被新手誤認為最無用的屬性,實際上,幸運除了能夠增加暴擊率,還能無視掉對手的部分防禦,相當於變相增加了攻擊。雷霆的攻擊屬性看似很低,但高幸運以及三叉怒使得其綜合期望傷害在九大常規武器中名列前茅,如果你是歐皇槍槍暴擊,那麼用雷霆傷害一定是最高的。
造型:6(我個人一般,但楊永信對此表示愛不釋手)
打擊感:7(音效有電磁感,沒有暴擊時感覺一般,但是電流特效配上滿屏暴擊紅字的時候,爽度頂天。)
彈坑:7(彈坑中偏深,偏正圓,較不易飛出,普攻和怒氣都既能陪搏輸出也能埋人,自帶角度也不錯)
屬性:8(幸運屬性越到中後期越有用,但雷霆基礎傷害數值一般,攻防屬性都較低,非酋既沒傷害,競技還容易被一套帶走,輸出不如烈火穩定,副本傷害較高。)
怒氣形式及倍率:11(三叉怒氣,倍率加成在九大常規武器中最高,甚至高於烈火。配合暴擊,在競技里能夠完成不可思議的翻盤輸出)
總分:39(我曾經打副本最常用的武器就是極雷霆plus:極魔力水槍,深知幸運流武器的特點。雷霆是方差較大的武器,比較看臉,上限高下限低,不過畢竟是基礎武器,所以綜合來講,在找到上位替代之前,都很值得使用。)
5.司馬砸缸
在某段時間內,司馬砸缸絕對是彈彈堂使用人數最多的武器。板磚在四維屬性上傾向攻防,綜合了烈火轟天的特性,可以說攻守兼備,不論是競技還是副本都能有發揮空間,主打的就兩個字:扎實。
造型:6(名字、外形和特效設計都很有創意)
打擊感:7(打的時候能切實感覺到在扔磚頭,爆炸聲貼切,角度在普通武器中較為寬廣優秀)
彈坑:6(司馬砸缸的彈坑很有特色,是稜角分明的多邊形,彈坑較窄較淺,埋人時需要技術,要求准確打到打人物側面,但一旦操作得當將對手埋下去,很難從司馬砸缸的坑中飛出)
屬性:8(扎實的攻防讓板磚拋去花里胡哨,不靠爆發,不靠運氣,一步步穩扎穩打戰勝對手。相對應的出手較慢,暴擊幾率較低)
怒氣形式及倍率:7(單發怒氣,倍率中等,大,易於命中,將整個缸甩出去很有壓迫感,感官上會覺得痛,太痛了。且總感覺板磚怒氣很容易暴擊,像是暗中彌補其暴擊不足的問題。)
總分:34(普適型武器,如果你不知道自己想用什麼武器,那就用司馬砸缸,誠不欺你。)
6.醫用工具箱
醫用工具箱,江湖人稱手術刀,也是本人在九大常規極武器中最喜歡的一個。基礎傷害中等,屬性上側重攻擊和敏捷,從定位上講打個比方,如果說烈火是德萊文,司馬砸缸是瑟提,那麼手術刀就是亞索了,身手靈動同時兼具殺傷力,結合了烈火和神風的特點。打法多樣,屬於面對其他八大武器都有辦法的選手,面對低敏武器時同樣可以通過卡敏折磨對手,面對低防武器時則直接用爆發摧毀之。那對面武器敏高防也高怎麼辦?那麼我可以告訴你,九大常規武器中不存在敏防同時突出的武器。以後更強的武器里有,但到那時候誰還用手術刀啊。
造型:8(出手特效干凈利落,手術刀在空中劃出優雅弧線,大有Jack the Ripper之感)
打擊感:8(音效同樣干凈利落,每一刀切在對手身上都有用瑞士軍刀砍一截火腿腸的絲滑感,角度也相對較好)
彈坑:7(彈坑深度中等,寬度中偏窄,圓滑,可用於埋人)
屬性:8(綜合傷害中高,戰法多樣,在競技和副本中均能出場)
怒氣形式及倍率:7(怒氣單發,倍率中等,由於打擊感太強,同樣給人太痛了的感覺,而且也容易暴擊。)
總分:38
7.牛頓水果籃
九常規中的兩個最冷門之一,是本人獲得的第一個極武器,也是被過於低估的極武器。基礎傷害中低,四維上傾向敏捷和幸運,和司馬砸缸屬性攻防穩扎穩打剛好相反,是個機會主義者。從我上面的點評已經可以看出,在實戰中,敏捷=戰術,幸運=可能,牛頓水果籃正是如此,既能先手作一定戰術功能,同時幸運高的武器綜合輸出不會太低。再加上其強力的三叉埋人大招,讓它的打法同樣多樣,前期稍弱,中期完全可以和醫用工具箱掰手腕。有人又問,後期呢?後期沒人用這幾個武器了,不準再問!
造型:6(別具一格,強十二的造型個人覺得很華麗)
打擊感:4(普攻打擊感較差,比較軟綿,聲音像水果碎掉,怒氣體感尚可,自帶的角度尚可)
彈坑:7(基礎彈坑全彈彈堂所有武器中最小之一,怒氣彈坑全彈彈堂所有武器中最大之一,而且是三叉怒,加2加2埋人不講道理。)
屬性:7(由於攻擊低,怒氣加成低,其綜合傷害不如雷霆烈火,但敏捷幸運的側重,讓它有成長空間,競技打法多樣,副本不推薦,輸出還是有所欠缺。)
怒氣形式及倍率:9(三叉怒氣, 倍率中等,彈坑極大,不靠傷害吃飯,比較特殊的三叉怒氣,競技關鍵時候能靠埋人翻盤)
總分:33(用了牛頓水果籃,競技時能短暫提升到牛頓的智商。)
8.暢通利器
暢通利器,俗稱馬桶,和牛頓水果籃並列兩大最冷門常規極武器,其武器情況也和牛頓有相似之處,有一定成長性。基礎傷害中低,屬性偏向防禦和幸運,是手術刀的對立。但它不如牛頓的地方,在於其優勢屬性防禦和幸運之間的配合程度不強,沒有一個明確的戰術定位,競技和副本表現都不突出。
造型:6(很有創意)
打擊感:6(音效尚可,打擊感很好的還原了使用馬桶塞的感覺,怒氣米田共爆炸的瞬間,讓人感覺像被虎哥在廁所偷襲了。角度偏高且狹窄,一般。)
彈坑:6(和牛頓水果籃一樣的情況,但普攻比牛頓略大一點,怒氣比牛頓略小一點)
屬性:6(缺乏鮮明的武器特點,競技能力中等,副本極差,類比轟天)
怒氣:6(三叉怒氣,倍率一般,坑較大但沒有牛頓大,優勢同是可以埋人)
總分:30(缺乏武器特色,有真愛粉,但總體不推薦。)
9.黑白家電
黑白家電,人氣武器,常規九大武器的最後一個,也是屬性最為特殊的一個:攻防敏幸四維全部一樣,是真正的五五開,可以說是全面,也可以說是Jack of all trades。單從四維屬性上講,優點是沒有缺點,缺點是沒有優點。不過家電之所以有著較高人氣,和它均衡的屬性和刁鑽的彈坑分不開關系,由於需要高拋和側邊埋人,想玩好家電要求玩傢具備一定的技術。
造型:6(看起來是九個武器里最貴的,每一次出手都是成百上千塊。)
打擊感:6(很好的還原了家電爆炸時的電流感和金屬感,音效一般,角度高且狹窄,差,但對於喜歡高拋的玩家反而是個優勢。)
彈坑:8(雖然不深,但是九大武器里最不規則的彈坑,對手一旦被埋,很難逃脫,連反擊的角度都不好找,容易打到自己)
屬性:7(均衡的屬性在各種情況下都有一戰之力)
怒氣形式及倍率:7(單發怒氣,倍率一般,中規中矩,不過彈坑依舊詭異,只是因為是單發,還是以打傷害為主,難以埋人。)
總分:34(想磨練自己的技術就選之,這是高手喜歡用的武器。)
10.真·愛心回力標
千呼萬喚始出來,不是愛心是信念。愛心回力標可以說是整個彈彈堂武器的巔峰之作,最經典之作,也是所有老玩家青春記憶里揮之不去的信仰與熱愛,對其評價已經不能局限於武器的層面,後續多個大神器都在真·愛心回力標的基礎上升級迭代而成,可見其地位。在實戰屬性上,回力標首開242基礎傷害先河,開創了「神器」的概念,四維中攻敏幸三維都比較優秀,防禦極其薄弱,奠定了242小神器和它們對應的247中神器的四維屬性特點,即三強一弱。同時在武器角度上開創了15-65度的神器標配角度。如果說要找一個最能夠代表全彈彈堂的武器,那隻能是它了。
造型:10(天才之作)
打擊感:7(打擊力度中等,不綿軟但也不夠到肉,不過音效帶感,角度非常優秀)
彈坑:6(彈坑較寬,深度中偏深,有一定埋人和破壞地形能力,但愛心主要還是傷害武器)
屬性:10(高基礎傷害加上攻敏幸三個攻擊端的屬性都很不錯,使得愛心的傷害能力很高,競技副本都能有出色的輸出表現,當然,皮太脆是它唯一的弱點和玩家戰斗時需要留心的地方。)
怒氣倍率及形式:9(單發怒氣,通用1.52的倍率,有人又要問,帥哥樓主,為什麼常規1.52極武器這里是7,而愛心是9,1分是因為基礎傷害高,所以乘以倍率後增加傷害的絕對值會放大不少,怒氣也就更關鍵。另1分是神器的牌面。)
總分:42(里程碑)
11.真·遠古竹槍
邪神魅影今何在,一桿竹槍笑紅塵。一般來講,經典神器里愛心人氣最高,牛頭其次,但古樸神秘又不失華魅的邪神御用武器竹槍才是我本人最鍾愛的242神器。當年拍賣場瘋狂搜刮武器碎片,只為熔煉出它。基礎傷害和角度都是標准242小神配置,四維側重攻防敏三維,幸運極差,這使得竹槍在輸出上略遜愛心一籌,但竹槍優勢在於攻守兼備,埋人能力也強於愛心。
造型:10(古典而霸氣,爆炸時的翠色特效包羅萬象)
打擊感:9(非常強力的打擊感,普攻有咬下一塊脆嫩黃桃的爽切跳感,怒氣扔出的石像應該是全彈彈堂最大的單個怒氣投擲物,角度優秀)
彈坑:7(彈坑同手術刀類似,正圓滑,觀感上更深少許,可埋人)
屬性:10(側重攻防敏的三維配置使竹槍戰斗能力穩定,競技表現優於愛心回力標,副本輸出在愛心不會因防禦薄弱陣亡的前提下略遜愛心)
怒氣倍率及形式:8(單發怒氣,怒氣倍率是神器之恥,只有1.50,低於單發怒氣普遍的1.52,其升級版瑪雅蛇杖也是如此,雖然0.02實戰影響不大,但可能這就是幸運不夠的悲哀,連策劃都要針對他們。此處僅有神器牌面加分)
總分:44

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