① 賤人工具箱的批量列印功能具體使用步驟
我用CAD批量列印大師來解決,這個軟體有視頻教程,可到網上搜索下載,下面是從專程序網站摘錄下來屬的介紹:CAD批量列印大師採用基於AutoCAD的VBA編寫,能夠自動計算每張圖紙的列印比例,批量列印多張任意位置CAD圖形,每張CAD圖形也可以包含多個隨意擺放的列印區域。 讓繁瑣的列印變成一件愉悅的事情。免費軟體,無任何功能和時間上的限制。
② 賤人工具箱怎麼使用
賤人工具箱使用步驟如下:(演示使用WIN10系統,其他Windows版本操作大致相同)
1丶以管理員身份打開AutoCAD軟體,然後單擊菜單「工具」 - 「載入應用程序」 - 「調用」對話框,之後點擊如圖所示的「內容」。
③ CAD插件賤人工具箱5.8批量列印請問這樣怎麼使用
推薦使用「CAD批量打圖精靈7.5」——AutoCAD多圖/多布局/多文檔批量列印與批量轉PDF軟體。
在產品設回計過程中,往往有大量的答圖紙需要列印或轉為PDF。可能是一個CAD圖形文件里有多張圖紙,或是分散於多個文件。列印起來需要一個一個框選,操作單調且費時費力。本軟可為您分擔繁重的勞動,軟體會自動識別CAD中的圖框並依次列印或換PDF。
④ 賤人工具箱怎麼使用
賤人工具箱使用步驟如下:(演示使用WIN10系統,其他Windows版本操作大致相同)
1丶以管理員身份打開AutoCAD軟體,然後單擊菜單「工具」 - 「載入應用程序」 - 「調用」對話框,之後點擊如圖所示的「內容」。
⑤ 賤人工具箱怎麼算面積
使用賤人工具箱,我發給你,你解壓後,在CAD中載入這個程序,然後輸入Y回車,點擊面積版,然後點擊權面域圖形回車得到總面積
選擇對象: 面積 = 228.9874,周長 = 60.9240228.99面積 = 521.2430,周長 = 94.8475521.24面積 = 193.7586,周長 = 56.7701193.76>>>>>共統計 3 個,總面積 = 943.99
⑥ 賤人工具箱好用嗎求萬能網友解答一下,謝謝!
很好用的,這些都是一些輔助工具的,但是工具也不是那麼齊全的,所以得多找幾個cad工具箱才行的。
⑦ 賤人工具箱如何編號如一個圓有很多個不同樣的圖型,編成1到500,
我用賤人嘗試過,不會弄,後來下載了一個lisp,用text編輯的數字可以復制遞增。希望對你有所幫助。如下:
(defun c:gf()
(setq bc (getint "\n 請輸入步長:"))
)
(defun c:saa()
(setq banben (ver))
(ddd banben)
(setq banben (atoi banben))
(prompt "\n 設置步長命令為:gf,初始步長為1")
(prompt "\n 請選擇不需要更改的實體:")
(if (= bc nil)
(setq bc 1)
)
(setq ddjjqq (ssget))
(setq entt (entsel "\n 請選擇一個文字:"))
(setq ent (car entt))
;(setq pt1 (cadr entt))
(redraw ent 3)
(setq dxf (entget ent)) ;聯合列表
(setq wenzizu (assoc 1 dxf)) ;點對列表
(setq wenzi (cdr wenzizu)) ;文字
(setq wenzilen (strlen wenzi))
(setq fanyihou (vl-string-translate "1234567890" "##########" wenzi)) ;翻譯字元
(setq wei (vl-string-search "#" fanyihou)) ;找出#的位置
(setq qianzhui (substr wenzi 1 wei)) ;取出前綴
(setq shuzi (substr wenzi (+ wei 1))) ;取出字元串形式的數字
(setq shishu (atoi shuzi)) ;把數字改為實數
(setq pt1 (getpoint "\n 請選擇一個點:"))
(setq pt2 (getpoint pt1 "\n 請選擇第二點:"))
(setq n 0)
(while pt2
(setq lll (substr wenzi 1 1)) ;判斷第一個字元是什麼
;(setq llll (substr wenzi 4 1)) ;判斷第四個字元是什麼
(cond
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
( (= lll "<") ;
(progn ;
(setq b (+ shishu bc n)) ;
(setq c (itoa b)) ;
(if (< b 10) ;
(setq d (strcat qianzhui "0" c ">"))
(setq d (strcat qianzhui c ">"))
) ;
;
(setq e (cons 1 d))
(if (> banben 2004)
(progn ;
(command "" ddjjqq "" pt1 pt2 "")
(command "" ent "" pt1 pt2 "")
)
(progn ;
(command "" ddjjqq "" pt1 pt2 )
(command "" ent "" pt1 pt2 )
) ;end progn
) ;end if
(setq ent1 (entget (entlast))) ; ;此處為一個判斷
(setq txtzh1 (assoc 1 ent1)) ;
(setq ent1 (subst e txtzh1 ent1)) ;
(entmod ent1) ;
(princ) ;
) ;end progn ;
) ;end first ;
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;如果要加判斷的話,請選擇這里
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(t ;
(progn ;
(setq b (+ shishu bc n))
;
(setq c (itoa b))
(if (< b 10) ;
(setq d (strcat qianzhui c))
(setq d (strcat qianzhui "0" c))
) ;
(setq e (cons 1 d))
(if (> banben 2004)
(progn ;
(command "" ddjjqq "" pt1 pt2 "")
(command "" ent "" pt1 pt2 "")
) ;end progn
(progn ;
(command "" ddjjqq "" pt1 pt2 )
(command "" ent "" pt1 pt2 )
) ;end progn
); end if ; ;此處為第二個判斷
(setq ent1 (entget (entlast))) ;
(setq txtzh1 (assoc 1 ent1)) ;
(setq ent1 (subst e txtzh1 ent1)) ;
(entmod ent1) ;
(princ) ;
) ;
) ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
) ;end cond
(setq n (+ bc n))
(setq pt2 (getpoint pt1 "\n 請選擇第二點:")) ;pt1決定有沒有顯示線
) ;end while
) ;end defun
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;; 以下為輸入單個字的命令 ;;;;;;;;;;;;;;;;
(defun c:sa()
(setq banben (ver))
(ddd banben)
(setq banben (atoi banben))
(prompt "\n 設置步長命令為:gf,初始步長為1")
(if (= bc nil)
(setq bc 1)
)
(setq enty (entsel "\n 請選擇一個文字:"))
(setq ent (car enty))
;(setq pt1 (cadr enty))
(redraw ent 3)
(setq dxf (entget ent)) ;聯合列表
(setq wenzizu (assoc 1 dxf)) ;點對列表
(setq wenzi (cdr wenzizu)) ;文字
(setq wenzilen (strlen wenzi))
(setq fanyihou (vl-string-translate "1234567890" "##########" wenzi)) ;翻譯字元
(setq wei (vl-string-search "#" fanyihou)) ;找出#的位置
(setq qianzhui (substr wenzi 1 wei)) ;取出前綴
(setq shuzi (substr wenzi (+ wei 1))) ;取出字元串形式的數字
(setq shishu (atoi shuzi)) ;把數字改為實數
(setq pt1 (getpoint "\n 請選擇一個點:"))
(setq pt2 (getpoint pt1 "\n 請選擇第二點:"))
(setq n 0)
(while pt2
(setq lll (substr wenzi 1 1)) ;判斷第一個字元是什麼
;(setq llll (substr wenzi 4 1)) ;判斷第四個字元是什麼
(cond
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
( (= lll "<") ;
(progn ;
(setq b (+ shishu bc n)) ;
(setq c (itoa b)) ;
(if (< b 10) ;
(setq d (strcat qianzhui "0" c ">"))
(setq d (strcat qianzhui c ">")) ;
) ;
(setq e (cons 1 d))
(if (> banben 2004) ;
(command "" ent "" pt1 pt2 "")
(command "" ent "" pt1 pt2 )
) ;
(setq ent1 (entget (entlast))) ; ;此處為一個判斷
(setq txtzh1 (assoc 1 ent1)) ;
(setq ent1 (subst e txtzh1 ent1)) ;
(entmod ent1) ;
(princ) ;
) ;end progn ;
) ;end first ;
;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;如果要加判斷的話,請選擇這里
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(t ;
(progn ;
(setq b (+ shishu bc n)) ;
(setq c (itoa b))
(if (< b 10) ;
(setq d (strcat qianzhui "0" c))
(setq d (strcat qianzhui c))
) ;
(setq e (cons 1 d))
(if (> banben 2004) ;
(command "" ent "" pt1 pt2 "")
(command "" ent "" pt1 pt2 )
) ;
;此處為第二個判斷
(setq ent1 (entget (entlast))) ;
(setq txtzh1 (assoc 1 ent1)) ;
(setq ent1 (subst e txtzh1 ent1)) ;
(entmod ent1) ;
(princ) ;
) ;
) ;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
) ;end cond
(setq n (+ bc n))
(setq pt2 (getpoint pt1 "\n 請選擇第二點:")) ;pt1決定有沒有顯示線
) ;end while
(princ)
) ;end defun
;;;;;;(wcmatch "SHZ1G" "*[1234567890]*") 可以找到是否只有一個數字
(defun ddd (#a)
(setq #b (vl-string->list #a))
(setq #c (vl-remove-if '(lambda (x) (> x 57)) #b))
(setq #d (vl-remove-if '(lambda (x) (< x 46)) #c))
(setq #e (vl-remove 47 #d)) ;此句是去掉/的語句
(setq banben (vl-list->string #e))
⑧ 賤人工具箱文字統計怎麼使用
Visual Basic的整個圖形用戶界面共包含六個基本部分:主窗口、工具箱、工程窗口、工程資源管理器、屬性窗口和窗體布局窗口。
在主窗口中,主要包括Visual Basic的菜單和工具欄,標准工具欄包含了Visual Basic中大多數常用命令的按鈕,例如【打開工程】、【保存工程】、【啟動】、【中斷】以及【結束】。工具欄還包含顯示【對象瀏覽器】、屬性窗口、工具箱以及其它Visual Basic開發環境中組成部分的按鈕。通過這些命令和工具欄可以實現Visual Basic的大部分操作,包括文件操作等等。
工具欄既可以停靠也可以浮動。在默認狀態下,大多數工具欄都是停靠狀態的,但是,用戶可以在任何時刻取消工具欄的停靠狀態或者使它處於停靠狀態。要想取消工具欄的停靠狀態,可以在工具欄的左邊雙杠附近單擊它,並把它脫離停靠的位置。要想停靠一個工具欄,把它拖到主窗口的邊上即可。
工具箱在默認的情況下包含了Visual Basic的標准內置控制項,把它們添加到窗體中創建應用程序的用戶界面。使用【工程】菜單上的【部件】命令,可以給工具箱添加其它的控制項,還可以用滑鼠右鍵單擊工具箱上的任何部分,並從快捷菜單中選擇【部件】命令,這些標准內置控制項的名稱是:指針工具、圖片框、標簽、文本框、框架、命令按鈕、復選框、單選框、組合框、列表框、水平滾動條、垂直滾動條、時鍾、驅動器列表框、目錄列表框、文件列表框、形狀、直線、圖像框、數據、OLE。
工程窗口包含了當前要設計的窗體對象或代碼窗口。大部分編程工作是在這個窗口中完成的。一方面,通過在窗口中的窗體上放置控制項,來實現程序的界面設計,另一方面,通過窗口中的代碼窗口中進行編輯,來實現對用戶的圖形界面具體響應。這個窗口位於Visual Basic集成環境的中央。默認的窗體包含著大多數窗體所使用的最少的元素:標題欄、控制框以及最小化、最大化和關閉按鈕。
在代碼編輯器中,可以為工程輸入程序代碼語句。Visual Basic程序代碼既可以與工程中的窗體關聯,也可以包含在一個獨立的程序代碼模塊中,對於工程中的每個窗體或模塊,代碼編輯器都是獨立顯示的,這樣便於組織、查看和瀏覽程序代碼。
代碼編輯器在窗口的頂端包含兩個下拉列表:【對象】列表和【過程】列表。【對象】列表包含一個窗體上所有控制項的列表。如果選中列表中的一個控制項名稱,【過程】列表框就會顯示這個控制項的所有事件。通過結合使用【對象】列表框和【過程】列表框、可以快速地定位和編輯應用程序中的程序代碼。
在工程資源管理器中,單擊想要查看其程序代碼的窗體,單擊【查看代碼】按鈕,可以打開代碼編輯器。
工程資源管理器中列出了當前Visual Basic的組成部分,也就是用於創建這個應用程序的文件的集合,這些文件的集合被稱為一個工程。通過它可以方便地在一個工程中的幾個文件或幾個工程之間進行切換。通過使用【查看對象】、【查看代碼】按鈕,可以在對象和代碼視圖之間切換。
屬性窗口中列出了當前激活控制項的屬性,通過修改這個窗體中的屬性值,可以改變和控制控制項的外觀和行為。屬性描述了對象的特性,例如尺寸、標題或顏色。單擊屬性窗口中的【按字母序】或【按分類序】標簽,可以選擇按字母順序還是按分類查看屬性。在選中某個屬性時,會出現一條簡短的屬性說明。
窗體布局窗口用來改變當前窗體在屏幕中的位置。為了使設計的窗體能夠出現在屏幕上的適當位置,可以使用這個窗口。
上面這三個窗口連在一起,放置在Visual Basic集成環境的右邊。
希望我能幫助你解疑釋惑。