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gc工具箱程序單參數定義

發布時間:2023-05-23 10:16:49

A. UG GC工具箱是什麼

UG GC工具箱是UG中國工具箱的一部分,是Siemens PLM Software為了更好的滿足中國用戶對於GB的要求,縮短NX導入周期,專為中國用戶開發使用的工具箱。

UG GC工具箱提供了以下的功能:

常用中文字體

定製的三維模型模板和工程圖模板

定製的用戶默認設置

GB 制圖標准

GB 標准件庫

GB 螺紋

(1)gc工具箱程序單參數定義擴展閱讀:

包含內容

1、 符合三維規范化設計要求、滿足GB二維工程制圖要求的客戶化環境,以及說明客戶實現知巧標准化要求的輔助工具,如屬性輸入、傳遞和同步工具、層的分類工具以及標准檢查工具等。

2、客搭慧鍵戶急需的制圖工具,如快速優化的拼圖工具、客戶自定義的明細表輸出工具和範本替換工具等。

3、實碧則用圖紙注釋工具,如技術條件庫及注釋、網格線繪制、點坐標注釋和尺寸排序與對齊、必檢符號和方向箭頭等工具。



B. ug中gc工具箱怎麼出程序單

ug中gc工具箱出程序單,重新下載一個完整的許可證文件就行。UG/NX的GC工具箱是西門子公司為中國用戶專門定製的國標環境包。

C. ug8.5GC工具箱如何定義彈簧參數就上UG網

對於使用
UG8.5
設計彈簧,你首先要知道畫的彈簧是多大的,然後有什麼要回求,也就是說,答這個變形參數是你自己定義的,你在彈簧參數中輸入什麼,就能得到一個什麼樣的彈簧,如發現不合要求,可以重定義編輯;附圖說明:

D. 幫忙推薦一套.net網站開發面試題,謝謝

1. 簡述 private、 protected、 public、 internal 修飾符的訪問許可權。
答 . private : 私有岩敬成員, 在類的內部才可以訪問。
protected : 保護成員,該類內部和繼承類中可以訪問。
public : 公共成員,完全公開,沒有訪問限制。
internal: 在同一命名空間內可以訪問。
2 .列舉ASP.NET 頁面之間傳遞值的幾種方式。
答. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session變數
3.使用Server.Transfer

4.C#中的委託是什麼?事件是不是一種委託?
答 : 委託可以把一個方法作為參數代入另一個方法。
委託可以理解為指向一個函數的引用。
是,是一種特殊的委託
5.override與重載的區別
答 :override 與重載的區別。重載是方法的名稱相同。參數或參數類型不同,進行多
次重載以適應不同的需要
Override 是進行基類中函數的重寫。為了適應需要。
6.如果在一個B/S結構的系統中需要傳遞變數值,但是又不能使用Session、
Cookie、Application,您有幾種方法進行處理?
答 : this.Server.Transfer

9.描述一下C#中索引器的實現過程梁譽,是否只能根據數字進行索引?
答:不是。可以用任意類型。
11.用.net做B/S結構的系統,您是用幾層結構來開發,每一層之間的關系以及為
什麼要這樣分層?
答:一般為3層
數據訪問層,業務層,表示層。
數據訪問層對資料庫進行增刪查改。
業務層一般分為二層,業務表觀層實現與表示層的溝通,業務規則層實現用戶密
碼的安全等。
表示層為了與用戶交互例如用戶添加表單。
優點: 分工明確,條理清晰,易於調試,而且具有可擴展性。
缺點: 增加成本。
13.什麼叫應用程序域?
答:應用程序域可以理解為一種輕量級進程。起到安全的作用。佔用資源小。
14.CTS、CLS、CLR分別作何解釋?
答:CTS:通用語言系統。CLS:通用語言規范。CLR:公共語言運行庫。
15.什麼是裝箱和拆箱?
答:從值類型介面轉換到引用類型裝箱。從引用類型轉換到值類型拆箱。
16.什麼是受管制的代碼?
答:unsafe:非託管代碼。不經過CLR運行。
17.什麼是強類型系統?
答:RTTI:類型識別系統。
18.net中讀寫資料庫需要用到那些類?他們的作用?
答:DataSet:數據存儲器。
DataCommand:執行語句命令。
DataAdapter:數據的集合,用語填充。
19.ASP.net的身份驗證方式有哪些?分別是什麼原理?
答:10。Windwos(默認)用IIS...From(窗體粗渣慎)用帳戶....Passport(密鑰)
20.什麼是Code-Behind技術?
答:代碼後植。
21.在.net中,配件的意思是?
答:程序集。(中間語言,源數據,資源,裝配清單)
22.常用的調用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜單選項
23..net Remoting 的工作原理是什麼?
答:伺服器端向客戶端發送一個進程編號,一個程序域編號,以確定對象的位置

24.在C#中,string str = null 與 string str = 「」 請盡量使用文字或圖
象說明其中的區別。
答:string str = null 是不給他分配內存空間,而string str = "" 給它分配
長度為空字元串的內存空間。
25.請詳述在dotnet中類(class)與結構(struct)的異同?
答:Class可以被實例化,屬於引用類型,是分配在內存的堆上的,Struct屬於值類
型,是分配在內存的棧上的.
27.分析以下代碼,完成填空
string strTmp = "abcdefg某某某";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代碼執行完後,i= j=
答:i=13,j=10
28.SQLSERVER伺服器中,給定表 table1 中有兩個欄位 ID、LastUpdateDate,
ID表示更新的事務號, LastUpdateDate表示更新時的伺服器時間,請使用一句
SQL語句獲得最後更新的事務號
答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX
(LastUpdateDate) FROM table1)
30.簡要談一下您對微軟.NET 構架下remoting和webservice兩項技術的理解以及
實際中的應用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火牆。而Remoting可以利用TCP/IP,二進制傳
送提高效率。
31.公司要求開發一個繼承System.Windows.Forms.ListView類的組件,要求達到
以下的特殊功能:點擊ListView各列列頭時,能按照點擊列的每行值進行重排視
圖中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根據您的知識,請簡要談一下您的
思路
答:根據點擊的列頭,包該列的ID取出,按照該ID排序後,在給綁定到ListView中。

33.寫出一條Sql語句:取出表A中第31到第40記錄(SQLServer,以自動增長的ID
作為主鍵,注意:ID可能不是連續的。
答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id
from A)
解2: select top 10 * from A where id >(select max(id) from (select
top 30 id from A )as A)
34.面向對象的語言具有________性、_________性、________性
答:封裝、繼承、多態。
35.能用foreach遍歷訪問的對象需要實現 ________________介面或聲明
________________方法的類型。
答:IEnumerable 、 GetEnumerator。
36.GC是什麼? 為什麼要有GC?
答:GC是垃圾收集器。程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管
理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
37.String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
答:兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。

39.啟動一個線程是用run()還是start()?
答:啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀
態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()
方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
40.介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可
繼承實體類(concrete class)?
答:介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承
實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
41.構造器Constructor是否可被override?
答:構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載
Overloading。
42.是否可以繼承String類?
答:String類是final類故不可以繼承。
43.try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會
不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
答:會執行,在return前執行。
44.兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句
話對不對?
答:不對,有相同的hash code。
45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和
case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不
能作用於swtich。
47.當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此
對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
48.abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是
synchronized?
答:都不能。
49.List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
答:List,Set是Map不是
50.Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是
equals()? 它們有何區別?
答:Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。
equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是
當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
51.數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
答:數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方
法。
52.sleep() 和 wait() 有什麼區別?
答:sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程
不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被
調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序
(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程
會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
53.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯
?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式
轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正
確。
54.談談final, finally, finalize的區別。
答:
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新
的子類,不能作為父類被繼承。因此 一個類不能既被聲明為 abstract的,又被
聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中 不被改變。
被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可
修改。被聲明為 final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異
常,那麼相匹配的 catch 子句就會 執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果
有的話)。
finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象
從內存中清除出去之前做必要的清理 工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個
對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的 ,因此所有的
類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工
作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
55.如何處理幾十萬條並發數據?
答:用存儲過程或事務。取得最大標識的時候同時更新..注意主鍵不是自增量方
式這種方法並發的時候是不會有重復主鍵的..取得最大標識要有一個存儲過程來
獲取.
56.Session有什麼重大BUG,微軟提出了什麼方法加以解決?
答:是iis中由於有進程回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,可以用Sate
server或SQL Server資料庫的方式存儲Session不過這種方式比較慢,而且無法
捕獲Session的END事件。
57.進程和線程的區別?
答:進程是系統進行資源分配和調度的單位;線程是CPU調度和分派的單位,一個
進程可以有多個線程,這些線程共享這個進程的資源。
58.堆和棧的區別?
答: 棧:由編譯器自動分配、釋放。在函數體中定義的變數通常在棧上。
堆:一般由程序員分配釋放。用new、malloc等分配內存函數分配得到的就是在堆
上。
59.成員變數和成員函數前加static的作用?
答:它們被稱為常成員變數和常成員函數,又稱為類成員變數和類成員函數。分
別用來反映類的狀態。比如類成員變數可以用來統計類實例的數量,類成員函數
負責這種統計的動作。
60.ASP。NET與ASP相比,主要有哪些進步?
答:asp解釋形,aspx編譯型,性能提高,有利於保護源碼。
62.請說明在.net中常用的幾種頁面間傳遞參數的方法,並說出他們的優缺點。
答:session(viewstate) 簡單,但易丟失
application 全局
cookie 簡單,但可能不支持,可能被偽造
input ttype="hidden" 簡單,可能被偽造
url參數 簡單,顯示於地址欄,長度有限
資料庫 穩定,安全,但性能相對弱
63.請指出GAC的含義?
答:全局程序集緩存。
64.向伺服器發送請求有幾種方式?
答:get,post。get一般為鏈接方式,post一般為按鈕方式。
65.DataReader與Dataset有什麼區別?
答:一個是只能向前的只讀游標,一個是內存中的表。
66.軟體開發過程一般有幾個階段?每個階段的作用?
答:需求分析,架構設計,代碼編寫,QA,部署
67.在c#中using和new這兩個關鍵字有什麼意義,請寫出你所知道的意義?using
指令 和語句 new 創建實例 new 隱藏基類中方法。
答:using 引入名稱空間或者使用非託管資源
new 新建實例或者隱藏父類方法
68.需要實現對一個字元串的處理,首先將該字元串首尾的空格去掉,如果字元串中
間還有連續空格的話,僅保留一個空格,即允許字元串中間有多個空格,但連續的空
格數不可超過一個.
答:string inputStr=" xx xx ";
inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim()," *"," ");

70.什麼叫做SQL注入,如何防止?請舉例說明。
答:利用sql關鍵字對網站進行攻擊。過濾關鍵字'等
71.什麼是反射?
答:動態獲取程序集信息
72.用Singleton如何寫設計模式
答:static屬性裡面new ,構造函數private
73.什麼是Application Pool?
答:Web應用,類似Thread Pool,提高並發性能。
74.什麼是虛函數?什麼是抽象函數?
答:虛函數:沒有實現的,可由子類繼承並重寫的函數。抽象函數:規定其非虛
子類必須實現的函數,必須被重寫。
75.什麼是XML?
答:XML即可擴展標記語言。eXtensible Markup Language.標記是指計算機所能
理解的信息符號,通過此種標記,計算機之間可以處理包含各種信息的文章等。
如何定義這些標記,即可以選擇國際通用的標記語言,比如HTML,也可以使用象
XML這樣由相關人士自由決定的標記語言,這就是語言的可擴展性。XML是從SGML
中簡化修改出來的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。
76.什麼是Web Service?UDDI?
答:Web Service便是基於網路的、分布式的模塊化組件,它執行特定的任務,遵
守具體的技術規范,這些規范使得Web Service能與其他兼容的組件進行互操作。
UDDI 的目的是為電子商務建立標准;UDDI是一套基於Web的、分布式的、為
Web Service提供的、信息注冊中心的實現標准規范,同時也包含一組使企業能將
自身提供的Web Service注冊,以使別的企業能夠發現的訪問協議的實現標准。
77.什麼是ASP.net中的用戶控制項?
答:用戶控制項一般用在內容多為靜態,或者少許會改變的情況下..用的比較大..類
似ASP中的include..但是功能要強大的多。
78.列舉一下你所了解的XML技術及其應用
答:xml用於配置,用於保存靜態數據類型.接觸XML最多的是web Services..和
config
79.ADO.net中常用的對象有哪些?分別描述一下。
答:Connection 資料庫連接對象
Command 資料庫命令
DataReader 數據讀取器
DataSet 數據集
80.什麼是code-Behind技術。
答:ASPX,RESX和CS三個後綴的文件,這個就是代碼分離.實現了HTML代碼和服務
器代碼分離.方便代碼編寫和整理.
81.什麼是SOAP,有哪些應用。
答:simple object access protocal,簡單對象接受協議.以xml為基本編碼結構
,建立在已有通信協議上(如http,不過據說ms在搞最底層的架構在tcp/ip上的
soap)的一種規范Web Service使用的協議..
82.C#中 property 與 attribute的區別,他們各有什麼用處,這種機制的好處
在哪裡?
答:一個是屬性,用於存取類的欄位,一個是特性,用來標識類,方法等的附加
性質
83.XML 與 HTML 的主要區別
答:1. XML是區分大小寫字母的,HTML不區分。
2. 在HTML中,如果上下文清楚地顯示出段落或者列表鍵在何處結尾,那麼你可以
省略</p>或者</li>之類的結束 標記。在XML中,絕對不能省略掉結束標記。
3. 在XML中,擁有單個標記而沒有匹配的結束標記的元素必須用一個 / 字元作為
結尾。這樣分析器就知道不用 查找結束標記了。
4. 在XML中,屬性值必須分裝在引號中。在HTML中,引號是可用可不用的。
5. 在HTML中,可以擁有不帶值的屬性名。在XML中,所有的屬性都必須帶有相應
的值。
84.c#中的三元運算符是?
答:?:。
85.當整數a賦值給一個object對象時,整數a將會被?
答:裝箱。
86.類成員有_____種可訪問形式?
答:this.;new Class().Method;
87.public static const int A=1;這段代碼有錯誤么?是什麼?
答:const不能用static修飾。
88.float f=-123.567F; int i=(int)f;i的值現在是_____?
答:-123。
89.委託聲明的關鍵字是______?
答:delegate.
90.用sealed修飾的類有什麼特點?
答:密封,不能繼承。
91.在Asp.net中所有的自定義用戶控制項都必須繼承自________?
答:Control。
92.在.Net中所有可序列化的類都被標記為_____?
答:[serializable]
93.在.Net託管代碼中我們不用擔心內存漏洞,這是因為有了______?
答:GC。
95.當類T只聲明了私有實例構造函數時,則在T的程序文本外部,___可以___(可
以 or 不可以)從T派生出新的類,不可以____(可以 or 不可以)直接創建T的
任何實例。
答:不可以,不可以。
96.下面這段代碼有錯誤么?
switch (i){
case(): 答://case()條件不能為空
CaseZero();
break;
case 1:
CaseOne();
break;
case 2:
fault; 答://wrong,格式不正確
CaseTwo();
break;
}
97.在.Net中,類System.Web.UI.Page 可以被繼承么?
答:可以。
98..net的錯誤處理機制是什麼?
答:.net錯誤處理機制採用try->catch->finally結構,發生錯誤時,層層上拋
,直到找到匹配的Catch為止。
99.利用operator聲明且僅聲明了==,有什麼錯誤么?
答:要同時修改Equale和GetHash() ? 重載了"==" 就必須重載 "!="
101.在.net(C# or vb.net)中如何取消一個窗體的關閉。
答:private void Form1_Closing(object sender,
System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
e.Cancel=true;
}
102.在.net(C# or vb.net)中,Appplication.Exit 還是 Form.Close有什麼
不同?
答:一個是退出整個應用程序,一個是關閉其中一個form。

104.某一密碼僅使用K、L、M、N、O共5個字母,密碼中的單詞從左向右排列,密
碼單詞必須遵循如下規則:
(1) 密碼單詞的最小長度是兩個字母,可以相同,也可以不同
(2) K不可能是單詞的第一個字母
(3) 如果L出現,則出現次數不止一次
(4) M不能使最後一個也不能是倒數第二個字母
(5) K出現,則N就一定出現
(6) O如果是最後一個字母,則L一定出現
問題一:下列哪一個字母可以放在LO中的O後面,形成一個3個字母的密碼單詞?
A) K B)L C) M D) N
答案:B
問題二:如果能得到的字母是K、L、M,那麼能夠形成的兩個字母長的密碼單詞的
總數是多少?
A)1個 B)3個 C)6個 D)9個
答案:A
問題三:下列哪一個是單詞密碼?
A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO
答案:C
8. 62-63=1 等式不成立,請移動一個數字(不可以移動減號和等於號),使得等
式成立,如何移動?
答案:62移動成2的6次方
106. C#中 property 與 attribute的區別,他們各有什麼用處,這種機制的好
處在哪裡?
答:attribute:自定義屬性的基類;property :類中的屬性
107.C#可否對內存進行直接的操作?
答:在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序員 不過在C#中,
不能直接實現Finalize方法,而是在析構函數中調用基類的Finalize()方法
108.ADO。NET相對於ADO等主要有什麼改進?
答:1:ado.net不依賴於ole db提供程序,而是使用.net託管提供的程序,2:不使
用com3:不在支持動態游標和伺服器端游 4:,可以斷開connection而保留當前數
據集可用 5:強類型轉換 6:xml支持
109.寫一個HTML頁面,實現以下功能,左鍵點擊頁面時顯示「您好」,右鍵點擊
時顯示「禁止右鍵」。並在2分鍾後自動關閉頁面。
答:<script language=javascript>
setTimeout('window.close();',3000);
function show()
{
if (window.event.button == 1)
{
alert("左");
}
else if (window.event.button == 2)
{
alert("右");
}
}
</script>
110.大概描述一下ASP。NET伺服器控制項的生命周期
答:初始化 載入視圖狀態 處理回發數據 載入 發送回發更改通知 處理回發事件
預呈現 保存狀態 呈現 處置 卸載
111.Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,
是否可以implements(實現)interface(介面)?
答:不能,可以實現介面
112.Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好
答:Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴
於外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化後才能實例化。
113.,&和&&的區別。
&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and).
114.HashMap和Hashtable的區別。
答:HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了
Map介面,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,
效率上可能高於Hashtable.
116.Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
答:Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
117.error和exception有什麼區別?
答:error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存
溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從
不會發生的情況。
118.<%# %> 和 <% %> 有什麼區別?
答:<%# %>表示綁定的數據源
<% %>是伺服器端代碼塊
119.你覺得ASP.NET 2.0(VS2005)和你以前使用的開發工具(.Net 1.0或其他
)有什麼最大的區別?你在以前的平台上使用的哪些開發思想(pattern /
architecture)可以移植到ASP.NET 2.0上 (或者已經內嵌在ASP.NET 2.0中)
答:1 ASP.NET 2.0 把一些代碼進行了封裝打包,所以相比1.0相同功能減少了很
多代碼.
2 同時支持代碼分離和頁面嵌入伺服器端代碼兩種模式,以前1.0版本,.NET提示幫
助只有在分離的代碼文件,無 法 在頁面嵌入伺服器端代碼獲得幫助提示,
3 代碼和設計界面切換的時候,2.0支持游標定位.這個我比較喜歡
4 在綁定數據,做表的分頁.Update,Delete,等操作都可以可視化操作,方便了初
學者
5 在ASP.NET中增加了40多個新的控制項,減少了工作量
120.重載與覆蓋的區別?
答:1、方法的覆蓋是子類和父類之間的關系,是垂直關系;方法的重載是同一個
類中方法之間的關系,是水平關系
2、覆蓋只能由一個方法,或只能由一對方法產生關系;方法的重載是多個方法之
間的關系。
3、覆蓋要求參數列表相同;重載要求參數列表不同。
4、覆蓋關系中,調用那個方法體,是根據對象的類型(對象對應存儲空間類型)
來決定;重載關系,是根據調 用時的實參表與形參表來選擇方法體的。
121.描述一下C#中索引器的實現過程,是否只能根據數字進行索引?
答:不是。可以用任意類型。
122.在C#中,string str = null 與 string str = " " 請盡量使用文字或圖
象說明其中的區別。
答:null是沒有空間引用的;
" " 是空間為0的字元串;

126.公司要求開發一個繼承System.Windows.Forms.ListView類的組件,要求達
到以下的特殊功能:點擊ListView各列列頭時,能按照點擊列的每行值進行重排
視圖中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根據您的知識,請簡要談一下您
的思路:
答:根據點擊的列頭,包該列的ID取出,按照該ID排序後,在給綁定到ListView中
127.什麼是WSE?目前最新的版本是多少?
答:WSE (Web Service Extension) 包來提供最新的WEB服務安全保證,目前最
新版本2.0。
130.abstract class和interface有什麼區別?
答:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用
於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現
該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一
個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方
法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽
象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現
這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性
可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序
體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實
現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給
予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用
介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動
態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符
可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

E. UG8.0怎麼畫內嚙合齒輪我把參數輸進去,結果只出來這樣的東西。

1、點擊GC工具箱。

F. nx11gc工具箱怎麼載入

一、首先打開UG,然後在新建界面選中模型,單位為毫米,在點擊確定。創建一個模型窗口。

二、然後在菜單欄中依次點擊GC工具箱、注釋、技術要求庫。

三、然後將Specify Position欄中選擇界面中原點。Secify End Point欄選擇任意點。

四、然後在文本輸入欄中輸入你想要輸入的字(這里以zdh為例子),然後在字體設置選擇Arial字體。然後點擊確定。

五:然後滑鼠右擊zdh字體,在子菜單中點擊編輯按鈕。

六:然後可以在格式設置中修改字體的大小以及字體是否加粗或者斜體。修改完後就可以點擊關閉按鈕。

G. jvm - 常用調優啟動參數配置

可以看到堆內存為2G,新生代為768M老年代為1280M,新生代採用ParNew收集器
-XX:+UseConcMarkSweepGC:新生代使用ParNew回收器,老年代使用CMS
線程棧為512k(默認1024k調小可以增加創建線程數,增加並發量)
同時列印 GC 詳細信息和列印 GC 發生時間,當發生OOM時,Dump文件到指定路徑

棧空間參數設置
-Xss: 設置線程的最大銀山碰棧空間,棧空間越大,方法的遞歸深度越大

方法區參數設置(方法區大小的參數設置跟jdk版本相關)
jdk1.6,jdk1.7設置方法區永久代的大小
-XX:PermSize=5M
-XX:MaxPermSize=5M 最大永久代的大小默認是64M
jdk1.8及以上,永久代被移除,取而代之的是元數據區,元數據區是一塊堆外的直接內存
如果不指定大小,那麼會耗盡所有可用的系統內存
-XX:MaxMetaspaceSize=60M 設置最大元數據的大小

堆設置
-Xms:初始堆大小
-Xmx:最大堆大小
-Xmn:設置新生代大小,設置較大的新生代大小會減小老年代大小,新生代的大小一般為堆空間的1/3
-XX:NewSize=n: 設置年輕代大小
-XX:NewRatio=n:設置年輕代和年老代的比值(老年代/新生代)。如:為3,表示年輕代與年老代比值為1:3
年輕代占整個年輕代年老代和的1/4
-XX:SurvivorRatio=n:年輕代中Eden區與兩個Survivor區的比值。注意Survivor區有兩個。

-Xmn,-XX:NewSize/-XX:MaxNewSize,-XX:NewRatio 3組參數都可以影響年輕代的大小,混合使用的情況下,優先順序是什麼?

1.高優先順序:-XX:NewSize/-XX:MaxNewSize
2.中優先順序:-Xmn(默認等效 -Xmn=-XX:NewSize=-XX:MaxNewSize=?)
3.低優先順序:-XX:NewRatio
推薦使用-Xmn參數,原因是這個參數簡潔,相當於一次設定 NewSize/MaxNewSIze而且兩者相等,適用於生產環境。
-Xmn 配合 -Xms/-Xmx,即可將堆內存布局完成 -Xmn參數是在JDK 1.4 開始支持

下面兩個參數配合使用,當系統發生堆空間不足時,會導出整個堆的信息,且導出到指定的文件中去,後面用MAT工具分析
-XX:HeapDumpOnOutOfMemoryError
-XX:HeapDumpPath=d:/a.mp
直接內存配置
-XX:MaxDirectMemorySize
設置直接內存大小,如果不設置,默認值為最大堆空間,即-Xmx指定的大小,當達到指定值時,
會觸發垃圾回收,如果回收後也無法釋放空間,那麼將會拋出OOM

-XX:+UseSerialGC:新生代,老年代都使用串列收集器
-XX:+UseParNewGC:新生代使用ParNew收集器,老年代使用串鋒談行收集器Serial
(jdk9,10已經廢除,因為ParNew只能和CMS收集器配合使用,而jdk9,10使用的默認收集器是G1)
-XX:+UseParallelGC:新生代使用ParallelGC,老年代使用串列收集器Serial

-XX:+UseParallelGC:新生代使用ParallelGC回收器,老年代使用串列回收器Serial
-XX:+UseParallelOldGC:新生代使用ParallelGC回收唯者器,老年代使用ParallelOldGc回收器

兩個重要參數
-XX:MaxGCPasuseMillis:設置最大垃圾回收停頓時間,設置的過小,可能導致垃圾回收頻率加大
-XX:GCTimeRatio:設置吞吐量大小,取值范圍為0-100,系統回收垃圾的停頓時間花費不超過1/(1+n)%

設置線程數量
-XX:ParallelGCThreads

-XX:+UseConcMarkSweepGC:新生代使用ParNew回收器,老年代使用CMS
CMS默認啟動的並發線程數量為(parallelGCTheads+3)/4

設置並發線程數
-XX:ConcGCThreads=n
-XX:ParallelGCThreads=n

設置老年代空間使用率達到多少時執行CMS垃圾回收
-XX: 默認值為68

碎片整理參數,如果碎片不整理,可能造成沒達到閾值就會觸發老年代垃圾回收
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection :在CMS垃圾收集完成之後,進行一次內存碎片整理
-XX:+CMSFullGCsBeforeCompaction=n :在n次CMS回收後進行一次內存碎片整理

使用CMS回收方法去的perm區,默認情況下,還需要觸發一次FullGC
-XX:+CMSClassUnloadingEnabled

XX:UseG1GC 開啟G1垃圾收集器

兩個重要的參數
-XX:MaxGcPasuseMillis :指定目標最大停頓時間,如果停頓的時間過小,一次收集的區域數量也會變小
就會增加FullGC的可能

-XX:parallelGCThreads :設置並行回收的GC線程數量

-XX: :設置整個堆使用率達到多少時,觸發並發標記的執行,默認是45

-XX:+PrintGC 在程序運行期間,只要遇到GC,就會列印GC情況
佔用大小->gc後大小 GC消耗時間
jdk9,jdk10默認使用G1收集器,所以列印GC參數不同
-Xlog:gc

-XX:+PrintGCDetails 列印GC詳細信息(JDK8,9,10建議使用-Xlog:gc*)
-XX:+PrintGCTimeStamps 列印分析GC發生的時間
-XX:+ 列印應用程序的執行時間
-XX:+PrintGCApplicationStoppedTime 列印GC產生停頓的時間
-Xloggc:/usr/local/log/gc.log 讓gc日誌列印在log文件夾下的gc文件中,因為默認情況下gc日誌在控制台輸出

棧上分配,逃逸分析(方法內的變數被外部引用)
允許對象直接在棧上進行分配,隨線程停止而銷毀,這樣做可以加快分配速度,減少GC次數
棧空間較小,所以不適合大對象的棧上分配

-XX:+DoEscapeAnalysis 啟用逃逸分析
-XX:+EliminateAllocations 開啟標量替換(默認打開),允許對象打散分配在棧上
比如對象擁有id和name兩個欄位,那麼這兩個欄位將會被視為兩個獨立的變數進行分配。
對象晉升
-MaxTenuringThreshold=n ,當對象經歷了多少次GC次數後進入老年代
注意:大對象直接晉升到老年代
-PretenureSizeThreshold=n 這里的單位是位元組,新生對象大於這個值的時候,會直接分配到老年代

1、對存活對象標注時間過長:比如重載了Object類的Finalize方法,導致標注Final Reference耗時過長;或者String.intern方法使用不當,導致YGC掃描StringTable時間過長。

2、長周期對象積累過多:比如本地緩存使用不當,積累了太多存活對象;或者鎖競爭嚴重導致線程阻塞,局部變數的生命周期變長

當Eden區空間不足時,就會觸發YGC。結合新生代對象的內存分配看下詳細過程:

1、新對象會先嘗試在棧上分配,如果不行則嘗試在TLAB分配,否則再看是否滿足大對象條件要在老年代分配,最後才考慮在Eden區申請空間。

2、如果Eden區沒有合適的空間,則觸發YGC。

3、YGC時,對Eden區和From Survivor區的存活對象進行處理,如果滿足動態年齡判斷的條件或者To Survivor區空間不夠則直接進入老年代,如果老年代空間也不夠了,則會發生promotion failed,觸發老年代的回收。否則將存活對象復制到To Survivor區。

4、此時Eden區和From Survivor區的剩餘對象均為垃圾對象,可直接抹掉回收。

此外,老年代如果採用的是CMS回收器,為了減少CMS Remark階段的耗時,也有可能會觸發一次YGC,這里不作展開。

大多數情況下,對象直接在年輕代中的Eden區進行分配,如果Eden區域沒有足夠的空間,那麼就會觸發YGC(Minor GC),YGC處理的區域只有新生代。因為大部分對象在短時間內都是可收回掉的,因此YGC後只有極少數的對象能存活下來,而被移動到S0區(採用的是復制演算法)。當觸發下一次YGC時,會將Eden區和S0區的存活對象移動到S1區,同時清空Eden區和S0區。當再次觸發YGC時,這時候處理的區域就變成了Eden區和S1區(即S0和S1進行角色交換)。每經過一次YGC,存活對象的年齡就會加1。

下面4種情況,對象會進入到老年代中:

當晉升到老年代的對象大於了老年代的剩餘空間時,就會觸發FGC(Major GC),FGC處理的區域同時包括新生代和老年代。除此之外,還有以下4種情況也會觸發FGC:

H. nx1926沒有gc工具箱

題主是否想詢問「nx1926沒有gc工具箱怎麼辦」?勾選彈簧帆睜的gc工含早具態老歲。
1、首先,在左邊的菜單(應叫作導航器)中找到"角色」打開「系統默認」。
2、其次,打開」具有完整菜單的高級功能「即可。
3、最後,在上面的菜單處任意地方「右擊」,找到「定製」,把「彈簧的gc工具」那一欄勾選即可。

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