㈠ 這只工具箱的下半部分是棱長為20厘米的正方形,上半部是圓柱體的一半。求它們的表面積、和體積
下半部分
表面積=20X20X5=2000平方厘米(只有5個面)
體積=20X20X20=8000立方厘米
上半部分
表面積=3.14X(20/2)^2+3.14X20/2X20=314+628=942平方厘米
體積=3.14X(20/2)^2X20/2=3140立方厘米
總表面積=2000+942=2942平方厘米
總體積=8000+3140=11140立方厘米
㈡ 一個長方體工具箱的三個面分別是10平方分米,6平方分米,15平方分米,這個長方體的體積是多少立方分米
設三邊是X,Y,ZZY=10XZ=6XY=15X=3Y=5Z=2體積是2*3*5=30
㈢ photoshop cs6的工作界面主要由菜單欄 工具箱 各種面板和什麼組成
photoshop的工作界面的組成:工作界面是由 菜單欄、選項欄、選項卡式文檔窗、工具箱、面板組及狀態欄六部分組成的。
組成PS工作界面的第一部分就是菜單欄。
對PS的絕大多數操作及窗口的定製都是由菜單欄的菜單提供的,其中包括11個菜單命令,分別是「文件」、"編輯"、"圖像"、 "圖層"、 "文字"、 "選擇"、"濾鏡"、"3D"、"視圖"、"窗口"和"幫助"。
(3)工具箱有幾個面擴展閱讀:
系統需求:
WindowsIntel
Pentium 4或AMDAthlon 64處理器Microsoft Windows 。
Adobe CreativeSuite 5.5和CS6應用程序也支持Windows8。
1GB內存。
1GB可用硬碟空間用於安裝;安裝過程中需要額外的可用空間(無法安裝在可移動快閃記憶體設備上)。
1024x768解析度(建議使用1280x800),16位顏色和256MB(建議使用512MB)的顯存。
支持OpenGL2.0系統DVD-ROM驅動器該軟體使用前需要激活。軟體激活、訂閱驗證和訪問在線服務需要寬頻網路連接和注冊。(電話激活不可用)
㈣ 把一個長12分米寬寬九分米高五分米的長方體工具箱放置在地上佔地面積最少是
解,我們由題意可知,要使佔地面積最小無非是長和寬最小(5分米和9分米)。則有
5*9=45平方分米
答,此長方體工具箱放置在地上佔地面積最少是45平方分米。望採納!
㈤ photoshop的工作界面由哪幾部分組成
photoshop的工作界面的組成:工作界面是由 菜單欄、選項欄:、選項卡式文檔窗、工具箱、面板組及狀態欄六部分組成的。
1、組成PS工作界面的第一部分就是菜單欄。
對PS的絕大多數操作及窗口的定製都是由菜單欄的菜單提供的,其中包括11個菜單命令,分別是「文件」、"編輯"、"圖像"、 "圖層"、 "文字"、 "選擇"、"濾鏡"、"3D"、"視圖"、"窗口"和"幫助"。
菜單欄位PS軟體的上方也就是頂端,如下圖所標示的位置。
㈥ 將一個長50cm、40cm、35cm的工具箱表面塗上油漆,需要塗漆的面積是多少要算式!!!
6個面,上下左右前後
S=2*50*40+2*50*35+2*40*35
=10300平方厘米
㈦ flash的工作界面由幾部分組成工具箱中各按鈕有什麼作用
以比較基本的Flash8版本為例:
flash工作界面由(1)標題欄(2)菜單欄
(3)工具欄(4)時間軸版
(5)舞台
(6)屬性面權板
(7)其他面板等組成
工具欄又由工具、查看、顏色、選項四個部分組成
各個按鈕的作用重點把不容易理解的說一下,從左往右依次是:
選擇工具、部分選擇工具(選擇點和線)、
任意變形工具、填充變形工具(用於為圖形中的漸變效果進行填充變形)、
線條工具、套索工具(手動和自動選中圖形要選中的部分)、
鋼筆工具(用於繪圖錨點)、文本工具、
橢圓,矩形工具(畫圖形)、
鉛筆,刷子工具(畫線形)、
墨水瓶(可以修改圖形的邊框(筆觸),或為填充區域添加筆觸)、油漆桶工具(填充)、滴管工具(選取顏色)、橡皮工具。
手形工具(拖動)、縮放工具(放大和縮小)。
筆觸(線)、填充(內部)。
最後的選項在選擇工具時會相應變化
㈧ 這只工具箱的下半部分是棱長20厘米的正方體,上半部分是圓柱體的一半。算出它的表面積和體積。
表面積:首先算出正方體五個面的面積:20*20*5=2000平方厘米
然後再算出一個底面:10*10*3.14=314平方厘米
再算出側面積的一半:10*2*3.14*20/2=628平方厘米
最後就加起來:2000+314+628=2942平方厘米
體積:正方體的體積:20*20*20=8000立方厘米
半個圓柱的體積:10*10*3.14*20/2=3140立方厘米
8000+3140=11140立方厘米
㈨ 將一個50厘米,寬40厘米,高35厘米的工具箱凃上油漆,需要塗漆的面積是多少
35*50*2+35*40*2+50*40*2=6700(平方厘米)
㈩ flash的工作界面由幾部分組成工具箱中各按鈕有什麼作用
以比較基本的Flash8版本為例:
flash工作界面由:
(1)標題欄
(2)菜單欄
(3)工具欄
(4)時間內軸
(5)舞台
(6)屬容性面板
(7)其他面板等組成。
工具欄又由工具、查看、顏色、選項四個部分組成各個按鈕的作用重點把不容易理解的說一下,從左往右依次是:選擇工具、部分選擇工具(選擇點和線)、任意變形工具、填充變形工具(用於為圖形中的漸變效果進行填充變形)、線條工具、套索工具(手動和自動選中圖形要選中的部分)。
(10)工具箱有幾個面擴展閱讀:
Flash的補間動畫有以下幾種:
1、動作補間動畫
動作補間動畫是Flash中非常重要的動畫表現形式之一,在Flash中製作動作補間動畫的對象必須是「元件」或「組成」對象。
基本概念:在一個關鍵幀上放置一個元件,然後在另一個關鍵幀上改變該元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash根據兩者之間幀的值自動所創建的動畫,被稱為動作補間動畫。
2、形狀補間動畫
所謂的形狀補間動畫,實際上是由一種對象變換成另一個對象,而該過程只需要用戶提供兩個分別包含變形前和變形後對象的關鍵幀,中間過程將由Flash自動完成。