A. VS2010中添加 IrisSkin2.dll引用 ,為什麼工具欄里沒有添加皮膚控制項呢
可以在工具箱右鍵添加選項卡,找到這個dll的位置。 在c#應用程序中使用IrisSkin2.dll美化界面 一。添加控制項IrisSkin2.dll。
1.右鍵「工具箱」。「添加選項卡」,取名「皮膚」。
2.右鍵「皮膚」,「選擇項」彈出對話框3.點擊「瀏覽「,找到IrisSkin2.dll,,next,next,確定。
4.在皮膚里會出現。
5.把SkinEngine拖到設計界面,會出現在下面。二。把皮膚文件中以ssk為後綴名的文件(如OneGreen.ssk)放在bin文件夾的debug文件夾里。皮膚文件另外下載三。添加代碼。
雙擊界面,進入代碼,
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
skinEngine1.SkinFile = Application.StartupPath + @"\OneGreen.ssk";}四。運行,OK!
B. vs2010 工具箱中怎麼添加自定義控制項
vs2010中展示的知識我們常見的控制項,但是一些特殊的、不常用的我們可以通過單擊內右鍵添容加一些控制項給自己用,你可以根據自己的需要添加上去,定製一個比較個性的工具箱,當然你自己製作的用戶控制項也可以添加到工具箱上面。
C. 請教DynamicSkinForm的使用方法
工具箱載入DevExpress.Utils.vX.X.dll 主程序添加控制項DefaultLookAndFeel,屬性LookAndFeel-SkinName,可選擇Dev自帶皮膚,編譯即可。 需要其他皮膚,則需要注冊: Assembly SampleAssembly = Assembly.LoadFile(fileName); DevExpress.Skins.Sk...
D. VS2010 下 c# 程序怎麼用皮膚控制項
和2008的一樣啊,在工具箱
空白處
右鍵--添加選項卡(自己命名skin)---選中skin--右鍵--添加項(items)-----在。net
framework
子頁下---點
「瀏覽」---找到你的皮膚文件--IrisSkin2.dll,ok這個皮膚文件就相當於一個控制項了,你拖到你窗體裡面就好了,在在你form中的初始化中寫上:
skinEngine1.SkinFile
=
"WaveColor1.ssk";
其中ssk文件為皮膚文件
E. C#如何拖入一個skinengine的控制項
把你下的IrisSking2.dll和ssk皮膚放在debug裡面。
先在解決方案管理器里引用,然後把IrisSking2.dll直接拉到vs的工具箱里,這樣就已經有了skinengine控制項了,拉到form裡面,就行了。
如果拉進form提示錯誤,那就把項目屬性里的目標框架改為.NET Framework 4就行了。
最後在form_load裡面寫這樣一句代碼:this.skinEngine1.SkinFile = "CalmnessColor2.ssk";引號里為皮膚名。
F. 怎麼把skinform.dll添加到c#窗口工具箱里
如果生成完還找不到,請將項目右鍵屬性,生成設為類庫。重新生成。看工具箱里有沒有你剛剛的項目名稱的分組,在此分組下有你自定義的控制項可以拖動。再找不到,就在工具箱上右鍵添加,找到剛剛的dll加進來,就行了
G. C#的皮膚skin插件
添加一個皮膚插件,還可以去下載後綴名為.ssk的文件
--添加皮膚的步驟:
1:
在Visual Studio 2008工具箱上右擊選擇「選擇項」,慢慢等...
在彈出的「選擇工具箱項」選項卡中,點擊「瀏覽」,
找到IrisSkin2.dll存放的位置,雙擊,
你會發現多了個「SkinEngine」控制項。
2:
將工具箱里的「SkinEngine」控制項拖到窗體上。
3:
將skin文件夾里所有的皮膚文件*.ssk復制到
項目bin文件夾下的Debug文件夾下。
4:
在需要皮膚的窗體的構造函數里加上這么一句代碼:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.skinEngine1.SkinFile = "*.ssk";
//加上這一句,這里的*代表某個ssk文件名,比如Calmness.ssk。
}
5:
運行窗體,就可以看到效果了。如果要變換皮膚只要改變*.ssk文件名就可以了。
H. 如何在VS2010中添加ActiveX控制項及使用方法
方法1:
1、首先在在項目上面右擊添加類,如下圖所示:
image
2、點擊添加ActiveX控制項中的MFC類
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3、找到需要添加的ActiveX類。
image
4、點擊完成即可。
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5、此時轉到資源視圖,打開如下視圖。可能工具箱中並沒有我們剛剛添加的控制項。這時,需要我們收到載入。
image
6、右擊工具箱中的選擇項按鈕:
image
7、在選擇工具箱項中找到剛剛添加的組件即可。(註:ActiveX組件它是建立在OLE於COM技術基礎之上的技術)
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8、右擊項目,使用類向導,添加變數以及事件映射。
image
方法2:
上面介紹的方法過於臃腫,其實還有簡單的方法。
1、直接右擊,選擇添加ActiveX控制項即可。
image
2、然後找到自己需要添加的控制項名稱
image
3、完成後,右擊,可以為控制項添加變數以及添加事件處理程序與Dlg類建立聯系。
imageimage
註:選擇自定義的控制項。即ActiveX控制項會自動添加對應的類。這樣就可以使用了。不過,這種方法需要重復使用。
還有就是這種方法與上面方法添加的類,有點小區別,但建立的類,無論是.h文件還是.CPP文件內容差不多。
對比以下兩張圖,分別是對同一個控制項添加成員變數以及事件處理程序。
對於第一張圖,它會在Cdemo4Dlg類中生成定義好的成員變數,以及控制項本身生成的類。
註:類的生成要看控制項的種類,自定義的控制項,比如說ActiveX控制項它會自動生成一個單獨的類,而系統本身自帶的控制項並不會生成一個單獨的類。
對於第二張圖,它是針對Cdemo4Dlg類中生成的方法。
1: BEGIN_EVENTSINK_MAP(Cdemo4Dlg, CDialogEx) //表示時間映射的開始
2: ON_EVENT(Cdemo4Dlg, IDC_MONTHVIEW1, 4, Cdemo4Dlg::SelChangeMonthview1, VTS_DATE VTS_DATE VTS_PBOOL)
3: END_EVENTSINK_MAP() //表示時間映射的結束
4:
5:
6: void Cdemo4Dlg::SelChangeMonthview1(DATE StartDate, DATE EndDate, BOOL* Cancel)
7: {
8: // TODO: 在此處添加消息處理程序代碼
9: //int iYear = m_Month.get_Year(); //此m_Month為我們定義的成員變數。
10:
11: }
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I. visualstudio工具箱添加控制項在哪個文件夾
1、將VisualStudio打開,在主界面新建一個Form窗體。
2、找到左側的【工具箱】並點擊
3、將【工具箱】的擴充菜單固定在兩邊,以方便操作。(如圖)
4、在【工具箱】菜單中找到我們想要添加的控制項並點擊。
5、點擊控制項之後,我們就可以開始繪制了。
6、我們也可以直接雙擊控制項,然後直接在頁面中心繪制出來。
J. VS2010 下 c# 程序怎麼用皮膚控制項
添加 IrisSkin2.dll引用 ,然後工具欄右側會有skinEngine控制項,拖進去,
在項目運行的第一個Form的load事件中寫:
skinEngine1.SkinFile = @"skin/MP10.ssk";
MP10.ssk是皮膚文件,網上有好多,可以自己下載,然後運行,就會有相應的皮膚被載入