Ⅰ 什麼是cis啊
企業形象識別系統,包括理念識別MI(Mind Identity),視覺識別VI(Visual Identity),行為識別BI(Behavior Identity)
Ⅱ CIS子系統具體包括哪幾個方面
CIS,作為企業形象識別系統,理念識別(Mind Identity),簡稱MI,行為識別(Behavior Identity)簡稱BI和視覺識別(Visual Identity)簡稱VI。
1、企業理念
從理論上說,企業的經營理念是企業的靈魂,是企業哲學、企業精神的集中表現。同時,也是整個企業識別系統的核心和依據。企業的經營理念要反映企業存在的社會價值、企業追求的目標以及企業的經營這些內容,通過盡可能用簡明確切的、能為企業內外樂意接受的、易懂易記的語句來表達。
2、企業行為
企業行為識別的要旨是企業在內部協調和對外交往中應該有一種規范性准則。這種准則具體體現在全體員工上下一致日常行為中。也就是說,員工們的一招一式的行為舉動都應該是一種企業行為,能反映出企業的經營理念和價值取向,而不是獨立的隨心所欲的個人行為。
行為識別,則需要員工們在理解企業經營理念的基礎上,把它變為發自內心的自覺行動,只有這樣,才能使同一理念在不同的場合、不同的層面中具體落實到管理行為、銷售行為、服務行為和公共關系行為中去。企業的行為識別是企業處理、協調人、事、物的動態動作系統。
行為識別的貫徹,對內包括新產品開發、幹部分配以及文明禮貌規范等對外包括市場調研及商品促進、各種報務及公關准則,與金融、上下游合作夥伴以及代理經銷商的交往行為准則。
3、企業視覺
任何一個企業想進行宣傳並傳播給社會大眾,從而塑造可視的企業形象,都需要依賴傳播系統,傳播的成效
大小完全依賴於在傳播系統模式中的符號系統的設計能否被社會大眾辨認與接受,並給社會大眾留下深刻的印象。符號系統中基本要素都是傳播企業形象的載體,企業通過這些載體來反映企業形象,這種符號系統可稱作企業形象的符號系統。
VI是一個嚴密而完整的符號系統,它的特點在於展示清晰的「視覺力」結構,從而准確地傳達獨特的企業形象,通過差異性面貌的展現,從而達成企業認識、識別的目的。
(2)cis工具箱擴展閱讀
企業形象設計規劃與實施導入是一種循序漸進的計劃性作業,整個計劃的進行於推展,綜合國內外企業導入CI的經驗。其作業流程大約可分為下列四個階段:
1、企業實態調查階段 把握公司的現況、外界認知和設計現況,並從中確認企業實際給人的形象認知狀況。
2、形象概念確立階段
以調查結果為基礎,分析企業內部、外界認知、市場環境於各種設計系統的問題,來擬定公司的定位與應有形象的基本概念,作為CI設計規劃的原則依據。
3、設計作業展開階段
根據企業的基本形象概念,轉變成具體可見的信息符合。並經過精緻作業於測試調查,確定完整並符合企業的識別系統。
4、完成與導入階段
重點在於排定導入實施項目的優先順序、策劃企業的廣告活動以及籌組企業形象。
Ⅲ 在海運費中,CIS是什麼費用為什麼要收取此項費用
CIS 是港口徵收的一項費用。發海運一共兩項費用,海運和港雜。海運費是美金,港雜費是人民幣費用。
法律分析
1、醫療費:醫療費根據醫療機構出具的醫葯費、住院費等收款憑證,結合病歷和診斷證明等相關證據確定。2、誤工費:誤工費根據受害人的誤工時間和收入狀況確定。3、護理費:護理費根據護理人員的收入狀況和護理人數、護理期限確定。4、交通費:交通費根據受害人及其必要的陪護人員因就醫或者轉院治療實際發生的費用計算。5、住院伙食補助費:住院伙食補助費可以參照當地國家機關一般工作人員的出差伙食補助標准予以確定。6、營養費:營養費根據受害人傷殘情況參照醫療機構的意見確定。7、殘疾賠償金:殘疾賠償金根據受害人喪失勞動能力程度或者傷殘等級,按照受訴法院所在地上一年度城鎮居民人均可支配收入或者農村居民人均純收入標准,自定殘之日起按二十年計算。但六十周歲以上的,年齡每增加一歲減少一年;七十五周歲以上的,按五年計算。
法律依據
《港口建設費徵收辦法實施細則》 第六條 港口建設費徵收標准,根據「徵收標准按平均每吞吐噸5元計征。國內貨物由裝港一頭收,外貿進出口貨物分別在貨物裝卸港徵收」的規定和合理負責、區別對待的原則,確定以下徵收標准:
(一)國外進出口貨物每重量噸(或換算噸)按7元計征;
(二)國內出口貨物每重量噸(或換算噸)海港及南京以下(含南京)長江港口按5元計征,其他內河港口按2.5元計征;
(三)集裝箱貨物:國際20英尺箱每箱按80元計征,國際40英尺箱每箱按120元計征;國內標准箱海港及南京以下(含南京)長江港口按其標記載重噸每噸5元計征,其他內河港口按2.5元計征。空箱不計征港口建設費;
(四)每張運單港口建設費的起碼收費額為1元,尾數不足0.10元的按四捨五入進整;
(五)貨物的重量噸和換算噸,按交通部或各省交通主管部門制定的港口費收的有關規定確定。
Ⅳ 平面設計有哪些課程
一、基礎理論
1.平面設計概論:什麼是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素
2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成
3.美術作品欣賞:當代優秀視覺作品、當代優秀創意作品、世界優秀美術作品
二、Photoshop基礎
1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟體特性與工作原理淺析
2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具
3、圖層類型與圖層樣式的應用:什麼是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用
4、矢量工具與路徑面板的應用:什麼是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用
5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單
6、通道原理與通道面板的使用:什麼是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用
7、濾鏡的工作原理與應用:什麼是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的製作
三、Photoshop操作實例
1、選區摳圖訓練
2、鋼筆摳圖訓練
3、通道摳圖訓練
4、矢量小圖標
5、書簽的製作
6、廣告海報的製作
7、名片製作
8、插畫製作
9、字體設計
四、CorelDRAW基礎
1、軟體介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理
2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作
3、工具箱簡介
4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具
5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形
6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解
7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用
8、圖形組合:圖形組合方式與組合後的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習
9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯
10、互動式工具的應用:什麼是互動式工具、互動式工具的特性、互動式工具組及其應用
11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用
五、美術基礎訓練
1、素描基礎:什麼是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、
2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練
進階課程
培養目標:以培養平面設計專業人才為目標。通過本專業的系統學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop軟體、CorelDRAW矢量軟體、Illustrator矢量軟體平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。
一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創意;4.平面廣告創意的思維方式 5.平面廣告創意的表現方式 6.不同風格學習7.不同行業平面設計的屬性、特點 8.模塊訓練理論
二、PhotoShop:1. 工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理圖像,4. 平面設計製作
三、CorelDRAW:1.CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW矢量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通製作、宣傳冊、標志等平面設計內容。
四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator矢量繪圖;3. Illustrator名片設計、字體設計、文字排版、企業形象識別系統(VI)、製作公司手冊等平面設計
五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印後工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真製作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。
實操課程
1.標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區別。
2.吉祥物設計:吉祥物的設計標准,創意,取材,理解品牌與色彩運用 。
3.藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標准字體。
4.展板設計 :平面廣告創意設計基礎,版面構成要素,創意設計表現形式,廣告設計流程,平面廣告製作手法。
5.指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優缺點,戶外廣告製作手段。
6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。
7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業製作名片的特點。
8.宣傳折頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的製作。
9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。
X展架(7張)
10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。
11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規格,裝訂,裝幀設計內容及功能。
12.商業海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現形式,海報的設計准則,海報構圖,海報的字體安排,海報的規格。
13.企業形象識別系統(VI)設計:
的基本知識,CIS的具體組成部分,優秀VI對企業的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。
14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。
15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。
16.綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計。
Ⅳ 平面設計學習方法有哪些
成為一個優秀的平面設計師,需要掌握很多相關的實際應用,比如談談技巧等等。設計之道在於心,靈感是一種生活的感悟。
知識結構
設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。
第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。
第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:「應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計者應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計是設計的基礎!」
第三步:你還缺少什麼?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。
第四步:「我可以開始設計了嗎」?當然不行,你要設計什麼?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。
第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什麼嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。
你需要學會規則,再打破規則。
專業知識
平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創作。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。
術語
1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關系。
2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。
3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。
4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。
5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。
6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。
7.節奏:節奏這個具有時間感的用於在構成設計上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。
8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易於單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。
元素
1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。
2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。
3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。
4.實用元素:指設計所表達的.含義、內容、設計的目的及功能。
遞進學習
分為入門、進階、實操三個層次。
入門知識
學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop點陣圖處理軟體、CorelDRAW矢量圖形軟體等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。
一、基礎理論
1.平面設計概論:什麼是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素
2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成
3.美術作品欣賞:當代優秀視覺作品、當代優秀創意作品、世界優秀美術作品
二、Photoshop基礎
1、工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、photoshop軟體特性與工作原理淺析
2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具
3、圖層類型與圖層樣式的應用:什麼是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用
4、矢量工具與路徑面板的應用:什麼是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用
5、編輯菜單與圖像菜單詳解:photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單
6、通道原理與通道面板的使用:什麼是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用
7、濾鏡的工作原理與應用:什麼是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的製作
三、Photoshop操作實例
1、選區摳圖訓練
2、鋼筆摳圖訓練
3、通道摳圖訓練
4、矢量小圖標
5、書簽的製作
6、廣告海報的製作
7、名片製作
8、插畫製作
9、字體設計
四、CorelDRAW基礎
1、軟體介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理
2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作
3、工具箱簡介
4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具
5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形
6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解
7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用
8、圖形組合:圖形組合方式與組合後的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習
9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯
10、互動式工具的應用:什麼是互動式工具、互動式工具的特性、互動式工具組及其應用
11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用
五、美術基礎訓練
1、素描基礎:什麼是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、
2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練
進階課程
培養目標:以培養平面設計專業人才為目標。通過本專業的系統學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop軟體、CorelDRAW矢量軟體、Illustrator矢量軟體平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。
一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創意;4.平面廣告創意的思維方式 5.平面廣告創意的表現方式 6.不同風格學習7.不同行業平面設計的屬性、特點 8.模塊訓練理論
二、PhotoShop:1. 工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理圖像,4. 平面設計製作
三、CorelDRAW:1.CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW矢量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通製作、宣傳冊、標志等平面設計內容。
四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator矢量繪圖;3. Illustrator名片設計、字體設計、文字排版、企業形象識別系統(VI)、製作公司手冊等平面設計
五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印後工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真製作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。
基礎軟體
要搞平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustrator這三個軟體都是應該熟練掌握的。這3個軟體可以自學,下載教程,自己做實例來熟練掌握。基礎的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、Indesign Coreldraw四個軟體。廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟體。
1. 標志設計(logo設計,商標設計,企業標志)
2. CIS設計、VI設計(企業形象設計 識別系統設計)
3. 廣告設計、廣告創意設計
4. 海報設計、 DM 設計(宣傳單設計)
5. 樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計(宣傳冊設計)
6. 樓書設計、年報設計
7. 包裝設計
8. 書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計
9. 報紙、雜志排版設計
10. 各類印刷品設計等等。
職業規劃
平面設計師很有必要在一個時期中找到自己的目標,為自己規劃一條適合自己的職業規劃線路:
(1) .設計師成長(優秀設計師):做一個受人尊重的優秀設計師!
(2) .設計師管理(設計總監):將自己提升到管理的角色上!
(3) .設計師創業(CEO):創業,建立自己的設計公司!
Ⅵ cis的基本構成包含的子系統有什麼
CIS的基本構成包含下列三個子系統:理念識別系統,簡稱MIS。行為識別系統,簡稱BIS。視覺識別系統,簡稱VIS。
1、理念識別系統(MIS)。
是組織識別系統的核心與原動力,屬於思想文化的意識層面。
2、行為識別系統(BIS)。
是以明確而完善的經營理念為核心,顯現組織內部的制度、管理、教育等行為,並擴散回饋社會的公益活動、公共關系等動態識別形式。
3、視覺識別系統(VIS)。
是運用系統的、統一的視覺符號系統,對外傳達組織的經營理念與情報信息,是組織識別系統中最具傳播力與感染力的要素。
視覺識別,其項目最多,層面最廣,效果更直接。
構成
行為識別(BI)是CI的動態識別形式,它的核心在於CI理念的推行,將企業內部組織機構與員的行為視為一種理念傳播的符號,通過這些動態的因素傳達企業的理念、塑造企業的形象。
企業的行為識別系統幾乎覆蓋了整個企業的經營管理活動,主要由兩大部分構成:一是企業內部系統,包括企業內部環境的營造、員工教育及員工行為規范等;二是企業外部系統,包括產品規劃、服務活動、廣告關系及促銷活動等。