⑴ quicktime player 是什麼
這是蘋果公司開發的一種播放器,主要是用來支持播放MOV這種高清格式視頻的,但也可以播放其他很多格式,且其文件管理功能不錯。
提示安裝,說明光碟中有這種MOV格式的視頻。
⑵ 魔獸爭霸暗夜精靈怎麼打人族塔流
最主要是前期做好偵查,他如果有開礦的意圖要造騷擾,早作準備,對上人族一本開礦守望也是個不錯的選擇,起碼戰場上他的大法不敢停留的太久,然後你可以選擇速科技出熊貓加熊啊 或者是說久弩車速推,不過推薦的是攀科技,因為一本弩車速推如果推不下來那你的劣勢就很明顯了,經濟比不上人家,科技跟人家一樣拿你就虧大了,所以建議攀科技,中期自己一定要開礦,精靈開礦在簡單不過了,隨便種棵老樹,加幾個兵雙線就練掉了,老樹掉的血一吃樹就健康了,完全可以這邊騷擾那邊就把礦起來了,人族可能還一無所知呢。
所以說打人族開礦前期一定要偵察,做好騷擾,如果不能騷擾的他取消開礦,那麼盡量也要拖慢他開礦的速度,然後速攀科技或速出弩車。總之沒有無敵的戰術,只有無敵的操作,好好練習操作吧
⑶ 推精靈和速推精靈什麼關系
他們兩個應該是相輔相成的關系吧,因為都是精靈的屬性,另外都是推進型的。
⑷ 打暗夜精靈用什麼族最好,怎麼用
暗夜不禁打,所以一般使用暗夜都是速推戰術,因為前期一級兵別的種族都是近戰單位,唯獨暗夜是遠程攻擊,所以頂住暗夜前期的騷擾是很關鍵的。在這里推薦一下人族,大法召喚的水元素比大法還要猛,而且血厚,遠程。人族的塔可是人族居家旅行、殺人越貨的必備物品,合理的利用塔攻對付暗夜還是比較有把握的。
⑸ 速推精靈是個什麼東西誰能幫幫我
這是一個可以掛機獲得積分 你可以拿積分去刷你的店鋪自然搜索流量 可以配合刷,單 你明白了嗎?
假如沒有黑暗那麼光明就不再有華麗的外衣;如果沒有壞人,那好人又有什麼存在的意義?我的存在不過就是為了讓好人活的更加心安理得罷了。
⑹ 怎麼在網上找不到速推精靈工具箱
這個工具是他們提供內部人員用的 可以加下速推精靈用戶群
⑺ 魔獸爭霸暗夜精靈要怎麼玩啊
暗夜 在和其他種族對抗時,要吃虧一點,其他種族的兵依靠2本,,而暗夜只有升級到了3本,那些強大兵種,才有顯示的機會,下面 我介紹幾種常用的戰術,希望能幫到你吧1、女獵流
守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量 W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把 HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。
2、AC流
相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。
娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC 的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當 NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期。 3、熊鹿流
NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+ NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。
關於熊鹿流,介紹就少點了,需要具體了解的話,網上文章太多,GOOGLE一下就可以了
5、吹風流
NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。中國的吹風王當然是magicyang了,韓國的話,moon首當其沖(不過這戰術是MY發明的,自豪一下)
很不幸,對於吹風流的操作要求太高。所以我沒有具體嘗試過,無法用深刻的體會進行敘述,不過網上的交流非常頻繁,大家可以參閱一下,或者,等我另外寫個專題單獨講解吹風流.
補充轉載:
[戰術] NE之吹風流 VS ORC各戰術詳解篇
吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.
先說一下地圖特性問題:一般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.
TR是我個人認為打ORC最有利的一張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完一片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不捨得貼膏葯-0-)
TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮。
GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以一般都不太喜歡打這個圖.
EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池一個魔法池一個商店其他沒什麼大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有一些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助。
上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊。
2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡. 地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去 3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的 ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的
以上幾種是暗夜常用的戰術,還有一種是玉蝴蝶流,這個流術需要精湛的操作,不推薦
你還玩別的種族嗎 我推薦你幾個人族的打法
1 SKY發明的一波流,這個戰術可以說是背水一戰,首先讓英雄帶2個塔啊 注意是商店裡買的塔,然後帶上所有兵馬,直沖敵方老巢
讓英雄在地方基地門口,放2個塔,注意一定要保護住塔,塔完成後,升級攻擊塔,如果離敵方基地近的話,建議農民也帶上,然後在塔的輔助下,直搗敵人老巢,這打法為速戰素決,要在敵人沒開礦和基地建築較少的情況下使用,不然是沒什麼效果的
2 坦克流,這個戰術需要大量經濟的支持,注意一定要保護好分礦,在發現敵人有分礦後,一定毀掉敵方分礦,這樣在經濟上就有優勢,然後造車間,嘿嘿 放坦克 不停的去轟敵人好家,因為坦克是城防很難打掉一個,耐心的轟吧
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⑼ 魔獸爭霸3冰封王座暗夜精靈打法,還有英雄怎麼出
首先,歡迎加入靈秀華麗的暗夜一族。 既然是初學的話,可以在地圖選項中把地圖調成總是可見,免去偵察之苦;可以先把電腦全部關閉,打野怪熟悉建築兵種和操作。要是和電腦對戰的話,把電腦本來100%的血量調低一點,逐漸再往上打。 流派有很多,介紹最常見的熊鹿流吧。 先是四個小精靈進金礦,一個造英雄祭壇(BA),同時讓生命之樹生產小精靈,可以先點三個,第一個出來的造月亮井(BM),第二個采木,第三個造戰爭古樹(BR),二三順序顛倒沒什麼所謂,第三個採金填滿金礦。持續生產小精靈全部采木(集結點設在樹上,即點生命之樹再右擊旁邊的一棵樹)。祭壇基本和月亮井一起好,點祭壇出英雄,首發選一級PK之王惡魔獵手(DH)吧,高攻敏捷扛打(我愛用主要是他的名字最帥!什麼傷痛殺手,地獄守護者,血之憤怒)(看看他的來歷吧:為了獲得捕捉惡魔的能力,弄瞎了自己的雙眼,精靈族最強大的戰士,可是卻被誤解不被種族所接納,每當到了夜裡,我總會很傷痛,我的血總會憤怒!帥呆了)。技能一級在法力燃燒(B)與獻技(L)里選一個,B可以很好的限制對方英雄,L在打怪和騷擾(就是跑去屠殺對方的小精靈苦工農民侍僧限制對方發展之類)等方面有用,看喜好.二級學閃避,然後就這樣兩個技能交替升級到六級學變身。 同時,戰爭古樹好了就造女弓(AC),等到樹木夠了40馬上放第二個月亮井,生命之樹生產小精靈直到木材夠升級基地了馬上升級遠古之樹.在遠古之樹升級期間,保證5個左右AC,5、6個精靈采木,並在期間放下商店、獵手大廳與補造一個月亮井。 惡魔獵手一出來就可以去單獨練級,找怪比較弱的掃盪,反正有月亮井補給;或者去對方家裡玩玩,反正跑得快——反正這期間不是騷擾就是練級。 等到遠古之樹好了,馬上出第二英雄,我習慣用叢林守護者(KOG)搭配,一級學根須纏繞E追殺好用,然後光環和E交替升級直到六級大雨。同時補兩三個精靈采木,然後造兩棵知識古樹(BL),出熊(德魯伊)和鹿(樹妖),熊的威力要到升到大師級學會變身之後才體現,所以先多出點鹿,大約兩熊(專家級的研究完成)四鹿後升級基地到永恆之樹,期間別忘記人口不夠時補造月亮井。有空的話獵手大廳里把野性力量和加強隱藏升級(夜視在地圖不可見時要優先升級)。 這期間英雄繼續練一些大怪,揀到的寶物有用的留著沒用的賣了,或者開分基地(就是把別的金礦的守衛怪幹掉然後種棵生命之樹在旁邊纏繞金礦再生產小精靈采)或者騷擾對手要是覺得兵力不夠可以多造幾顆樹(BR與BP),由於熊鹿種樹耗木很多,所以多點小精靈,建議到地精實驗室買伐木機器人(是叫撕裂者吧)。 升級基地期間,要造出大概四熊八鹿(至少是三六才算成型)。升級完了之後,馬上完成大師熊的升級。繼續出熊鹿,交戰時熊咆哮後頂在前面,鹿和AC齊射,DH在前面穿插,KOG在後面放放E,用好熊的生命回復(人稱返老還童),基本上就OK了。 要是只想贏初級的,可以不造AC的,不過這樣就太直白了因為簡單的電腦是不會在前期找你的但和別人玩就死得很慘。還可以暴女獵,開局就是先不用BR,精靈五個采礦其他采木去,等到了180木左右,同時放下BR,BH,BM,然後再出女獵手,可以雙BR出。 記住絕對別什麼都造,這樣既影響科技出兵又慢,混合兵種新手也不可能操控得好,什麼都出就是什麼都沒成型,混合兵種不適合暗夜威力也不如專門幾種兵成型。 玩熟點再試試三遠,吹風,古樹亂礦等流派,其實我覺得精靈龍海很棒的,不過沒什麼人用,MOON倒是用華麗的精靈龍海漂亮地贏過,殺了自己的女獵騰出人口造精靈龍,那一場真帥。 補充幾點: 暗夜的女性在夜間都可以隱身的,即點H或I強制她們不動,這樣如果沒有反隱葯水就是不可見的當然也不會被攻擊,陰人挺好使。 自己商店一般買個血瓶一個攻擊球,保存權杖一定要買,這被譽為四大種族商店裡最好的東東!可以瞬間把貧血單位保存回基地(對了,一般月亮井我的習慣是一半開自動釋放一半手動,這樣傳回去就滿血了),很好使的。地精商店一般就無敵,速度靴,群防群補有用,還有,傳送權杖和保存簡直是絕配!自己嘗試吧。 ALT顯示血量,交戰時按住,看到紅血的自己單位就往回拉或者保存或者隱身…哎,這些微操都可以寫一本書的,自己找找看看吧。 和其他即時戰略一樣,CTAL+數字編隊。 其實我很喜歡守望者WD,高級刀陣和大魂太帥了,還可以閃爍,突襲也非常棒!技能最絢了(主要是我有時愛用暗夜純女性部隊,那時也不能先發DH)。 要說詳細的話,太多了,主要是多玩多練多看高手錄象,言盡於此,玩得開心