Ⅰ 怎樣印刷報紙啊,是先用電腦把字打上去嗎然後呢怎樣印
第一階段:最簡單的前端CTP系統
雖然一些報社已嘗到了用高性能的新RIP的甜頭,但仍有一些報社繼續沿用已有的RIP。最簡單的前端CTP系統一般採用排版軟體手工拼版,然後進行RIP處理,再傳送到Print Console之類的控制器軟體。只要RIP能夠輸出1200dpi的TIFF文件,該系統就是可以滿足CTP需要的基本系統。
然而,並不是所有的RIP都能輸出1200dpi的TIFF文件,一些報社原來使用的RIP輸出的是非標准格式的文件,有的解析度只有1000dpi或1016dpi。目前有不少報社印刷廠同時應用CTF與CTP流程,他們用同一個RIP輸出供激光照排機和計算機直接製版機用的文件。還有的是接受客戶RIP好的文件或從傳送地點發過來的RIP好的文件。
實現從模擬到數字的方法是文件的轉換。目前市場上有幾種轉換工具,如克里奧的Copydot Toolkit(網點拷貝工具箱)。它可以實現文件的格式和解析度的轉換,且不會出現龜紋,此外,還可以進行陽圖到陰圖的轉換。
如果具有足夠的RIP能力,這種最簡單的系統也可以算是一個功能完備的系統。不過,必須用手工方式確定哪些頁面在左邊,哪些頁面在右邊。所以,如果每天都要處理大量的印版,那麼很快操作者就會被哪塊版在哪一邊的問題搞得暈頭轉向。如果是這樣,印刷廠就應該選擇自動化的工作流程。
第二階段:自動拼版的基本流程
建議大家最好使用自動拼版的工作流程,因為頁面組版是一項勞動密集型工作,一不留神就容易出錯。採用自動化的工作流程能有助於印刷企業盡快收回投資,減輕勞動強度,降低成本,獲得高質量的產品。
其實,不管使用的是什麼流程系統,首先應選擇適合報紙的拼版軟體。該軟體接受由排版系統傳送來的單個頁面。操作者不用自己拼版,工作流程軟體(如克里奧面向報社印刷廠的PDF工作流程軟體—印易通Synapse NewsManager)可以完成此工作。它會一直等全部版面都傳過來後再自動生成整版輸出。頁面准備好後才發排,不會在某個特殊指令下發排。這種自動化的軟體使一切都變得簡單,例如,如果報紙正好一版是黑白報、另一版是彩報,則該軟體會在發排時清楚地將它們區別對待。
當將很多頁面在印版上曝光時,常常需要將頁面左轉、右轉或居中,翻來覆去地調整。而使用具有拼版功能的軟體,可以搞定一切,避免因人為失誤而導致廢版。使用這種工作流程,對於控制生產過程和質量,降低報紙印前部門的運行成本很有益處。
目前有很多報社運行的就是類似的流程,都獲得了良好的投資回報。
第三階段:具有平衡負荷功能的自動化工作流程
不同報社的用版量往往會有很大差異,有的報社可能需要多台CTP或RIP。在這種情況下,就需要具有平衡負荷功能的自動化工作流程,以最大限度地利用現有資源,從投資中獲取更多的效益,從而保證高效率生產。這種流程可以自動根據不同印版尺寸來給不同的CTP分配活兒,如果其中一台設備壞了,它還可以重新進行分配。
第四階段:具有版本管理功能的自動化工作流程
如果一種報紙有許多不同的版本,排版會變得更加復雜,因此工作流程軟體就應該具備版本管理功能。
當一種報紙有兩個以上的版本時,不同版本的報紙可能在某些印版上的元素是相同的,而有些圖文卻只在其中的某一個版面才會出現。比方說一家報紙有兩個不同的版本,左手頁面可能是相同的,而右手頁面是變化的。這種情況下,需要3個文件:內容相同的左手頁文件、第一個版本的右手頁文件、第二個版本的右手頁文件。系統知道要用這3個文件出兩套版。當它接到其中的兩個文件後,會自動輸出一套版(還可以在版上做標記,告訴操作者是哪一套版)。當第三個頁面到達時,系統自動生成另一套版。只要兩個相同的頁面中有任何一個頁面更新,系統都將輸出兩套新版。
工作流程軟體中的版本管理功能可以對許多可變元素進行控制,有助於報社更順暢地出報。
工作流程的投資回收點
採用CTP可以帶來材料成本的降低及時間的節省。如果不仔細選擇合適的工作流程,上述優勢可能會喪失殆盡。所以,一定要在CTP設備到貨安裝之前把一切都計劃好。
最大的投資回收點來自於自動化,實現自動化,人們就不必浪費時間等待文件,然後再決定下一步該做什麼。生產的自動化可以減少操作人員,節約的人力資源可以干其他事情。另外,預先計劃生產也能夠盡快回收投資,這樣可以減少錯誤,少出廢版。軟打樣可以節約材料,但在輸出印版前還必須有檢查點。自動重復輸出印版可以縮短印刷准備時間,尤其是採用CIP3更可以縮短調機時間。
關於PDF和JDF
只要軟體可以生成所需要的帶有打孔、彎版標記的彩色或黑白頁面,本文所描述的每一種解決方案都可以用TIFF、PostScript或PDF格式來完成。當一個報社要升級其工作流程時,建議考慮PDF流程。因為PDF有許多優點,不僅傳輸時間更短,而且跨平台兼容性更強。並且一個PDF文件可以以任何所需要的解析度被RIP,是很具吸引力的解決方案。相信PDF流程將成為報社未來的發展方向。
JDF是人們現在談論的又一種標准流程,JDF工作流程也正在為在報社印刷廠應用做好准備。
更換RIP
為什麼要換掉那還沒有壞的RIP?很多公司的做法是先引進CTP,而後逐步添加或更新設備,以增加從CTP獲取的價值。RIP是邁向PDF的一個好方式,可以使生產速度更快、效率更高,能避免很多問題。RIP也是實現調頻網印刷的解決方案。如果報社印刷企業除出報外還有興趣做商業印刷,採用調頻網與更好的工作流程是非常重要的。
為了保險起見,報社應該考慮擁有多台RIP。因為有了備份的RIP,就可以平衡生產。也許RIP並不是報社最先需要更換的,但如果換一台好RIP,的確能加快投資回收的速度。
Ⅱ ps怎麼設置印刷參數,ps怎麼設置印刷圖像的目標值
設置高光和陰影目標值由於大多數輸出設備(通常是印刷機)既不能列印最黑的陰影值(接近色階 0)中的細節,也不能列印最白的高光值(接近色階 255)中的細節,因此有必要指定圖像的高光和陰影值(為它們設置目標值)。如果指定最小的陰影色階和最大的高光色階,則有助於將重要的陰影和高光細節置於輸出設備的色域內。
如果是在桌面列印機上列印圖像,並且您的系統的色彩受管理,則無需設置目標值。Photoshop 色彩管理系統自動調整您在屏幕上看到的圖像,以便它在您配置的桌面列印機上正確列印。
「輸出色階」滑塊可讓您設置陰影色階和高光色階以將圖像壓縮到一個小於 0 到 255 的范圍。如果您了解要用來印刷圖像的印刷機的特性,則可以使用此調整來保留陰影和高光細節。例如,假定值為 245 的高光中有重要的圖像細節,而您要使用的印刷機無法保持小於 5% 的網點。您可以將高光滑塊拉到色階 242(在印刷機上是一個 5% 的網點),以便將高光細節從 245 改為 242。現在,高光細節可安全地在該印刷機上印刷。
通常,使用「輸出色階」滑塊來確定帶有鏡面高光的圖像的目標值並不很好。鏡面高光看起來將是灰色的,而不是顯示為純白色。為帶有鏡面高光的圖像使用高光吸管工具。
使用「輸出色階」滑塊確定陰影和高光的目標值將指針在圖像周圍移動,然後查看「信息」面板,找出希望保留的最亮和最暗區域(不剪切到純黑色或純白色)。(請參閱查看圖像中的顏色值。)
在圖像中拖移指針,並查看「屬性」面板中的「曲線」,找出希望保留的最亮點和最暗點。如果「曲線」調整設置為 CMYK 復合通道,則該方法無效。
在標識希望其面向可列印(較低)值的最亮高光細節時,不要包括鏡面高光。鏡面高光(如珠寶中的亮光或者一團強光)就是圖像中最亮的點。理想的做法是剪切鏡面高光像素(純白色,無細節),以便不會在紙張上列印油墨。
注意:
也可以在訪問「色階」或「曲線」之前,使用「閾值」命令標識有代表性的高光和陰影。
要為希望保留的圖像最暗區域指定陰影值,請雙擊「屬性」面板中的「設置黑場」吸管工具 ,以顯示拾色器。輸入要指定給圖像中最暗的區域的值,然後單擊「確定」。然後單擊在步驟 3 中標別的陰影。
在白紙上列印時,使用 65、53、51 和 95 的 CMYK 值通常就可以在平均色調圖像中獲得較好的陰影。RGB 近似等效值為 10、10、10,灰度近似等效值為一個 96% 網點。在拾色器 HSB 區域下的「亮度 (B)」框中輸入 4,可以快速接近這些值。
注意:
對於高色調圖像,可能需要將陰影設置為較高的值以保留高光中的細節。可輸入 4 到 20 之間的數字以試驗不同的亮度值。
Ⅲ 普通印刷和UV印刷有什麼區別
與傳統油墨印刷相比,UV印刷確實有很大的優勢,區別如下:
1.價格:
盡管UV油墨有著瞬間固化及結膜性能好的優點,但價格相對昂貴,同時還必須使用專用UV橡皮布和UV墨輥,大大提高了產品成本。
2.附著力:
UV油墨在固化中,內部成分經交聯聚合,體積瞬間變化產生較大的內應力,影響了油墨對承印材料的附著力。雖然通過對承印物表面處理或改性,可以改善這一問題,但根本的解決方法是尋求和研製吸附性好、收縮應力小、價格便宜的UV油墨。
3.UV印刷油墨合適的潤版液
UV油墨主要用於非吸收性承印材料,並且對不同的承印材料,油墨的配製也不盡相同。因此要求潤版液具有較廣的適應性,以保證達到要求的印刷質量。
四種印刷方式:
活版印刷
文字多,相片及圖畫少,文字的更改機會多,印品數量不大——數百或數千之間的印刷品皆宜用活版印刷。鉛字印刷次數不宜超過三萬,精細圖片電版亦不宜超過七、八萬。印圖片必須選用粉紙才能獲得完美的網點。所以不能用廉價的紙張來印圖片而希望取得精美的效果。用活版排線版表格時,線條的交接處容易分離脫節,這是常見的缺點。此外,施印時印壓力太大或是壓力筒表層太軟都會使製成品印張的背面有浮雕似的凸起,這會大大減低印刷品的質素。
柯式印刷
柯式印刷與活版印刷最大的不同點是活版印刷印網版圖片必須選用表面光滑的紙質,柯式印刷卻沒有這個需要,只要紙質不過分粗糙。印網版效果比活版柔和,容易印得渾圓的網點。 樹脂版或尼龍版是另一種比上述的幾種版更能經得磨損的印版,印次可達一百萬,可說是印版中最長壽的。不過,使用這類印版的方法已經與普通的柯式印刷方法略有不同,就是不用潤濕系統,故取名為「干柯式印刷」。大致上印刷品中圖片越多,圖片面積越大,越宜用柯式印刷而不宜使用活版印刷。如上述,用柯式印刷印製圖片效果比活版印刷好,是以一般彩色印刷、四色印刷都採用柯式印刷而不用活版印刷。
凹版印刷
凹版印刷適合印製高度品質及價值昂貴的刊物,不論是四色或是黑白圖片,凹版印刷都能高度俏似攝影照片。由於製版費昂貴,印量必須大,故在香港是五種印刷中最少取用的一種。
絲網印刷
由於絲網印刷印墨特別濃厚,最宜用為特殊效果的印件,數量不大而墨色需要濃厚的尤為適宜。又可以在立體上施印如方形盒、箱、圓形樽、罐等。印底除了紙張外也可以印布、快把、夾板、塑膠片、金屬片、玻璃等,是以常見有用以印製錦旗、T恤、瓦通盒、汽水樽、電路板等。上述的各類印刷特點都是其他印刷方法所不能的。
Ⅳ 在印刷行業,PS版是什麼有什麼特點
在印刷行業領域中,PS版是指ps軟體所編輯的版本,通常指的是Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。Photoshop從CS5首次開始分為兩個版本,分別是常規的標准版支持3D功能的Extended(擴展)版。
1、操作更加簡單:輕擊滑鼠就可以選擇一個圖像中的特定區域。輕松選擇毛發等細微的圖像元素;消除選區邊緣周圍的背景色;使用新的細化工具自動改變選區邊緣並改進蒙版。
2、內容感知型填充:刪除任何圖像細節或對象,並靜靜觀賞內容感知型填充神奇地完成剩下的填充工作。這一突破性的技術與光照、色調及雜訊相結合,刪除的內容看上去似乎本來就不存在。
3、出眾的 HDR 成像:藉助前所未有的速度、控制和准確度創建寫實的或超現實的 HDR 圖像。藉助自動消除迭影以及對色調映射和調整更好的控制,您可以獲得更好的效果,甚至可以令單次曝光的照片獲得 HDR 的外觀。
4、最新的原始圖像處理:使用 Adobe Photoshop Camera Raw 6 增效工具無損消除圖像雜訊,同時保留顏色和細節;增加粒狀,使數字照片看上去更自然;執行裁剪後暗角時控制度更高,等等。
5、出眾的繪圖效果:藉助混色器畫筆(提供畫布混色)和毛刷筆尖(可以創建逼真、帶紋理的筆觸),將照片輕松轉變為繪圖或創建獨特的藝術效果。
6、操控變形:對任何圖像元素進行精確的重新定位,創建出視覺上更具吸引力的照片。例如,輕松伸直一個彎曲角度不舒服的手臂。
7、自動鏡頭校正:鏡頭扭曲、色差和暈影自動校正可以幫助您節省時間。Photoshop CS5 使用圖像文件的 EXIF 數據,根據您使用的相機和鏡頭類型做出精確調整。
8、高效的工作流程:由於 Photoshop 用戶請求的大量功能和增強,您可以提高工作效率和創意。自動伸直圖像,從屏幕上的拾色器拾取顏色,同時調節許多圖層的不透明度,等等。
9、新增的 GPU 加速功能:充分利用針對日常工具、支持 GPU 的增強。使用三分法則網格進行裁剪;使用單擊擦洗功能縮放;對可視化更出色的顏色以及屏幕拾色器進行采樣。
10、更簡單的用戶界面管理:使用可折迭的工作區切換器,在喜歡的用戶界面配置之間實現快速導航和選擇。實時工作區會自動記錄用戶界面更改,當您切換到其他程序再切換回來時面板將保持在原位。
11、出眾的黑白轉換:嘗試各種黑白外觀。使用集成的 Lab B&W Action 交互轉換彩色圖像;更輕松、更快地創建絢麗的 HDR 黑白圖像;嘗試各種新預設。
新增功能
1、Photoshop CS5最大的改變是工具箱,變成可伸縮的,可為長單條和短雙條。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切換模式也改變了切換方法。
3、工具箱的選擇工具選項中,多了一個組選擇模式,可以自己決定選擇組或者單獨的圖層。
4、工具箱多了快速選擇工具Quick Selection Tool,應該魔術棒的快捷版本,可以不用任何快捷鍵進行加選, 按往不放可以像繪畫一樣選擇區域,非常神奇。當然選項欄也有新、加、減三種模式可選,快速選擇顏色差異大的圖像會非常的直觀、快捷。
5、所有的選擇工具都包含重新定義選區邊緣(Refine Edge)的選項,比如定義邊緣的半徑,對比度,羽化程度等等,可以對選區進行收縮和擴充。另外還有多種顯示模式可選,比如快速蒙版模式和蒙版模式等,非常方便。舉例來說,您做了一個簡單的羽化,可以直接預覽和調整不同羽化值的效果。當然,選擇菜單里熟悉 的羽化命令從此退出歷史舞台。
6、調板可以縮為精美的圖標,有點兒像CorelDraw的泊塢窗,或者像Flash的面板收縮狀態,不過相比之下這個更酷,兩層的收縮,感覺超棒!
7、多了一個「克隆(仿製)源」調板,是和仿製圖章配合使用的,允許定義多個克隆源(采樣點),就好像Word有多個剪貼版內容一樣。另外克隆源可 以進行重疊預覽,提供具體的采樣坐標,可以對克隆源進行移位縮放、旋轉、混合等編輯操作。克隆源可以是針對一個圖層,也可以是上下兩個,也可以是所有圖 層,這比之前的版本多了一種模式。
8、在Adobe Bridge的預覽中可以使用放大鏡來放大局部圖像,而且這個放大鏡還可以移動,還可以旋轉。如果同 時選中了多個圖片,還可以一起預覽,真是酷斃了。
9、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用來開網路會議的,前身是Macromedia的降將Breeze。
10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的視頻了,另外Bridge啟動感覺好快,比CS2和CS兩個版本都要快,沒有任 何拖累感和「死機感」。
11、在Bridge中,選中多個圖片,按下Ctrl+G可以堆疊多張圖片,當然隨時可以單擊展開,這個用來節省空間。
12、新建對話框添加了直接建立網頁、視頻和手機內容的尺寸預設值。比如常用的網頁Banner尺寸,再比如常見的手機屏幕尺寸等等。
Ⅳ 印刷 凹凸壓印的作用和特點
凹凸壓印的作用和特點:
凹凸壓印又稱壓凸紋印刷,是印刷品表面裝飾加工中一種特殊的加工技術,它使用凹凸模具,在一定的壓力作用下,使印刷品基材發生塑性變形,從而對印刷品表面進行藝術加工。壓印的各種凸狀圖文和花紋,顯示出深淺不同的紋樣,具有明顯的浮雕感,增強了印刷品的立體感和藝術感染力。
凹凸壓印是浮雕藝術在印刷上的移植和運用,其印版類似於我國木版水印使用的拱花方法。
印刷時,不使用油墨而是直接利用印刷機的壓力進行壓印,操作方法與一般凸版印刷相同,但壓力要大一些。如果質量要求高,或紙張比較厚、硬度比較大,也可以採用熱壓,即在印刷機的金屬底版上接通電流。
(5)工具箱印刷擴展閱讀:
應用及發展:
凹凸壓印工藝多用於印刷品和紙容器的後加工上,如包裝紙盒、裝潢用瓶簽、商標以及書刊裝幀、日歷、賀卡等。
包裝裝潢利用凹凸壓印工藝,運用深淺結合、粗細結合的藝術表現方法,使包裝製品的外觀在藝術上得到更完美的體現。凹凸壓印工藝流程包括印版的製作、凹凸壓印、整理包裝等項操作。
凹版印刷:
適合印製高品質及價值昂貴的印刷品,不論是彩色或是黑白圖片,凹版印刷效果都能與攝影照片相媲美。由於製版費昂貴,印量必須大,故也是在普遍方法中較少採用的一種。適用於印製有價證券、股票、禮券、商業性信譽之憑證或文具等。
科技發展迅速,今天我們可通過計算機採用某些上述的印刷方法直接在媒體上輸出。而靜電成像及激光技術的成熟使小批量高素質要求的"按需印刷"可以實現。
Ⅵ 那是什麼東東
暈!
以下答案,原則上之要看看前面的就可以了,如果你有興趣看完的話,那會更好。
一、Photoshop發展歷程
¡ Photoshop是由Adobe公司於1990年首次推出的一個功能十分強大的圖像處理軟體
¡ 1996年 4.0版本 1998年 5.0版本
¡ 1999年 5.5版本 2000年 6.0版本
¡ 6.01版本是用漢化軟體翻譯過來的
¡ 2002年又發布了功能強大的Photoshop7.0
¡ 2003年底發布PhotoshopCS
¡ 2005年發布PhotoshopCS II
二、Photoshop的基本功能和應用領域
¡ 基本功能:Photoshop是圖形處理軟體,主要處理點陣圖圖形,廣泛用於對圖片、照片進行效果製作及對在其他軟體中製作的圖片做後期效果加工。比如:在coreldraw,Illustrator中編輯的矢量圖象,再輸入photoshop中做後期處理.
¡ 應用領域: 基於Web的應用:創建網頁上使用的圖像文件;基於桌面出版:創建用於印刷的圖像作品
三、Photoshop的工作界面概覽
啟動後,就進入Photoshop的工作界面了,由以下幾部分組成:
1、標題欄
位於主窗口頂端,最左邊是Photoshop標記,右邊分別是最小化、最大化/還原和關閉按鈕。
2、屬性欄(又稱工具選項欄)
選中某個工具後,屬性欄就會改變成相應工具的屬性設置選項,可更改相應的選項。
3、菜單欄
菜單欄為整個環境下所有窗口提供菜單控制,包括:文件、編輯、圖像、圖層、選擇、濾鏡、視圖、窗口和幫助九項。
Photoshop中通過兩種方式執行所有命令,一是菜單,二是快捷鍵。
4、圖像編輯窗口
中間窗口是圖像窗口,它是Photoshop的主要工作區,用於顯示圖像文件。圖像窗口帶有自己的標題欄,提供了打開文件的基本信息,如文件名、縮放比例、顏色模式等。
如同時打開兩副圖像,可通過單擊圖像窗口進行切換。
圖像窗口切換可使用Ctrl+Tab。
5、狀態欄
主窗口底部是狀態欄,由三部分組成:
(1)最右邊的是文本行,說明當前所選工具和所進行操作 的功能與作用等信息。
(2)左邊是縮放欄,顯示當前圖像窗口的顯示比例,用戶也可在此窗口中輸入數值後按回車來改變顯示比例。
(3)中間是預覽框,單擊右邊的黑色三角按扭,打開彈出菜單,選擇任一命令,相應的信息就會在預覽框中顯示。
¡ 文檔大小:表示當前顯示的是圖像文件尺寸。左邊的數字表 示該圖像不含任何圖層和通道等數據情況下的尺寸,右側的數字表示當前圖像的全部文件尺寸。
¡ 文檔配置文件:在狀態欄上將顯示文件的顏色模式
¡ 文檔尺寸:在狀態檔上將顯示文檔的大小(寬度和高度)。
¡ 暫存檔大小:已用和可用內存大小。
¡ 效率:代表Photoshop的工作效率。低於60%則表示計算機硬碟可能已無法滿足要求。
¡ 計時:執行上一次操作所花費的時間。
¡ 當前工具:當前選中的工具。
6、工具箱
¡ 工具箱中的工具可用來選擇、繪畫、編輯以及查看圖像。
¡ 拖動工具箱的標題欄,可移動工具箱。
¡ 單擊可選中工具,屬性欄會顯示該工具的屬性。
¡ 有些工具的右下角有一個小三角形符號,這表示在工具位置上存在一個工具組,其中包括若干個相關工具。
7、控制面板
¡ 共有14個面板,可通過「窗口/顯示」來顯示面板。
¡ 按Tab鍵,自動隱藏命令面板,屬性欄和工具箱,再次按鍵,顯示以上組件。
¡ 按Shift+Tab,隱藏控制面板,保留工具箱
四、Photoshop 的基本概念
(一)像素、解析度與圖像尺寸
1.像素:
像素是構成點陣圖圖象的最小單位。每一個像素具有位置各顏色信息,點陣圖中的每一個小色塊就是一個像素。
2.解析度:
解析度是單位長度內的點、像素的數量。解析度高 低直接影響點陣圖圖像的效果,太低會導致圖像粗糙,在排版列印時圖片會變得非常模糊;而使用較高的解析度則會增加文件的大小,並降低圖像的列印速度。
顯示解析度:像素/英寸(ppi)
設備解析度:列印點數/英寸 (dpi)
新建文件時:
基於WEB: 單位 像素 文件存為GIF或JPG格式
解析度 ≤72PPI
色彩模式 RGB模式
基於桌面出版:單位 mm/cm
解析度≥300PPI 文件存為TIF格式
色彩模式 CMYK模式
3.圖像尺寸
⑴圖像文件的大小以KB和MB為單位。
⑵圖像文件的大小是由文件的尺寸(寬度、高度)和解析度決定的。圖像文件的寬度、高度和解析度越大,圖像也就越大。
⑶當圖像文件大小是定值時,其寬度、高度與分辯率成反比。
⑷在改變點陣圖圖像的大小時應該注意:當圖像由大變小,其印刷質量不會降低;但當圖像由小變大時,其印刷品質將會下降。
二)矢量圖和點陣圖
1.矢量圖
比較適用於編輯邊界輪廓清晰、色彩較為單純的色塊或文字,如Illustrator 、PageMaker 、FreeHand 、CorelDRAW等繪圖軟體創建的圖形都是矢量圖。
⑴矢量圖的含義
矢量圖又稱為向量圖形,是由線條和節點組成的圖像。無論放大多少倍,圖形仍能保持原來的清晰度,無馬賽克現象且色彩不失真。
⑵矢量圖的性質
矢量圖的文件大小與圖像大小無關,只與圖像的復雜程序有關,因此簡單圖像所佔的存儲空間小;矢量圖可無損縮放,不會產生鋸齒或模糊。
2.點陣圖
點陣圖圖形細膩、顏色過渡緩和、顏色層次豐富,Photoshop軟體生成的圖像一般都是點陣圖。
⑴點陣圖的含義及構成
點陣圖也叫點陣圖像,是由很多個像素(色塊)組成的圖像。點陣圖的每個像素點都含有位置和顏色信息。一幅點陣圖圖像是由成千上萬個像素點組成的。
⑵點陣圖的性質
點陣圖的清晰度與像素點的多少有關,單位面積內像素點數目越多則圖像越清晰;對於高解析度的彩色圖像用點陣圖存儲所需的儲存空間較大;點陣圖放大後會出現馬騫克,整個圖像會變得模糊。
(三)顏色模型和常用色彩模式
1.顏色模型:表現顏色的一種數學演算法。
n HSB模型:所有顏色都用Hue(色相或色調)、Satruation(飽和度)、Brightness(亮度)這3個特性來描述
色相:物體反射或透射的光的波長。(物體的顏色)。
飽和度:顏色的強度或純度。
亮度:顏色的相對明暗程度。
n RGB模型:用紅(RED)、綠(GREEN)、藍(BLUE)三色光的不同比例和強度的混合來表示。 。
3種原色中的任意兩種顏色相互重疊,就會產生間色;3種原色相互混合形成為白色,所以又稱為「加色法三原色」。
藍+綠=青,藍+紅=洋紅,紅+綠=黃,藍+紅+綠=白光
n CMYK模型:以列印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎。
印刷品上的顏色是通過油墨顯現的,不同顏色的油墨混合產生不同的顏色效果。油墨本身並不發光,它是通過吸收(減去)一些色光,而把其他色光反射到人們的眼睛裡產生的顏色效果。又稱為「減色模型」。
印刷製版是通過4種顏色進行的,即洋紅(MAGENTA)、青色(CYAN)、黃色(YELLOW)、和黑色(BLACK)
n CIEL*a*b*模型:1976年,由國際照明委員會(CIE)制定
L*a*b*顏色與設備無關,無論何種設備都能生成一致的顏色
L*a*b*顏色由亮度分量(L)和兩個色度分量組成:a分量(從綠到紅)和b分量(從藍到黃)。具有最寬的色域。
2.色彩模式
色彩模式是圖像色彩的形成方式。
⑴ RGB模式:該模式下圖像是由紅(R)、綠(G)、藍(B)3種基色按0~255的亮度值混合構成,大多數顯示器均採用此種色彩模式。
三種基色亮度值相等產生灰色;都為255時,產生純白色;都為0時,產生純黑色。
⑵ CMYK(印刷四色模式):該模式下圖像是由青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)4種顏色構成,主要用於彩色印刷。在製作印刷用文件時,最好保存成TIFF格式或EPS格式,這些都是印刷上支持的文件格式。
⑶ Lab(標准色模式):該模式是Photoshop的標准色彩模式,也是不同顏色模式之間轉換時使用的中間模式。它的特點是在不同的顯示器或列印設備時,所顯示的顏色都是相同的。
⑷ 灰度模式:該模式下圖像由具有256級灰度的黑白顏色構成。一幅灰度圖像在轉變成CMYK模式後可以增加色彩;如果將CMYK模式的彩色圖像轉變為灰度模式,則顏色不能恢復。
⑸ 點陣圖模式:該模式下圖像由黑白兩色組成,圖形不能使用編輯工具,只有灰度模式才能轉變成點陣圖模式。
⑹ 索引模式:該模式又叫圖像映射色彩模式,這種模式的像素只有8位,即圖像只有256種顏色。是網上和動畫中常用的圖像模式。
⑺ 雙色調模式:採用2~4種彩色油墨混合其色階來創建雙色調(2種顏色)、三色調(三種顏色)、四色調(四種顏色),主要用於減少印刷成本。
⑻ 多通道模式:若圖像只使用了1~3種顏色時,使用該模式可減少印刷成本並保證圖像顏色的正確輸出。
⑼8位/通道和16/通道模式: 8位/通道中包含256個灰階, 16/通道包含65535個灰階。在灰度、RGB或CMYK模式下可用16/通道代替8位/通道。 16/通道模式的圖像不能被列印,且有的濾鏡不能用。
3.顏色模式間的轉換
n 灰度模式是點陣圖/雙色調模式和其他模式相互轉換的中介模式。
n 只有灰度模式和RGB模式的圖像可以轉換為索引顏色模式。
n Lab模式色域最寬,包括RGB和CMYK色域中所有顏色。Photoshop是以Lab模式作為內部轉換模式。
n 多通道模式可通過轉換顏色模式和刪除原有圖像的顏色通道得到。
(四)Photoshop常用文件格式
1.PSD和PDD格式
是Photoshop軟體的專用文件格式。能保存圖層、通道、路徑等信息,便於以後修改。缺點是保存文件較大。
2.BMP格式
是微軟公司繪圖軟體的專用格式,是Photoshop最常用的點陣圖格式之一,支持RGB、索引、灰度和點陣圖等顏色模式,但不支持Alpha通道。
3. Photoshop EPS格式(*.EPS)
是最廣泛地被向量繪圖軟體和排版軟體所接受的格式。可保存路徑,並在各軟體間進行相互轉換。若用戶要將圖像置入CorelDRAW、Illustrator、PageMaker等軟體中,可將圖像存儲成Photoshop EPS格式。它不支持Alpha通道。
4. Photoshop EPS格式(*.EPS)
標准EPS文件格式的一種特殊格式,支持Alpha通道。
5.JPEG格式(*.JPG)
一種壓縮效率很高的存儲格式,是一種有損壓縮方式。支持CMYK、RGB和灰度等顏色模式,但不支持Alpha通道。JPEG格式也是目前網路可以支持的圖像文件格式之一。
6.TIFF格式(*.TIF)
是為Macintosh開發的最常用的圖像文件格式。它即能用於MAC,又能用於PC,是一種靈活的點陣圖圖像格式。TIFF在Photoshop中可支持24個通道,是除了Photoshop自身格式外唯一能存儲多個通道的格式。基於桌面出版的,採用無損壓縮。
7.AI格式
是Illustrator的源文件格式。在Photoshop軟體中可以將保存了路徑的圖像文件輸出為AI格式,然後在Illustrator和CorelDRAW軟體中直接打開它並進行修改處理。
8.GIF格式
是由CompuServe公司制定的,只能處理256種色彩;常用於網路傳輸,其傳輸速度要比傳輸其他格式的文件快很多;並且可以將多張圖像存成一個文件而形成動畫效果。
9. PDF格式
是Adobe公司推出的專為網上出版而制定的,Acrobatr的源文件格式。不支持Alpha通道。在存儲前,必須將圖片的模式轉換為點陣圖、灰度、索引等顏色模式,否則無法存儲。
10.PNG格式
是Netscape公司針對網路圖像開發的文件格式。這種格式可以使用無損壓縮方式壓縮圖像文件,並利用Alpha通道製作透明背景,是功能非常強大的網路文件格式,但較早版本的WEB瀏覽器可能不支持。
解答完畢。。。
Ⅶ 普通印刷和UV印刷有什麼區別
一、工藝不同
1、普通印刷:是將文字、圖畫、照片、防偽等原稿經製版、施墨、加壓等工序,使油墨轉移到紙張、織品、塑料品、皮革等材料表面上,批量復制原稿內容的技術。
2、UV印刷:是一種通過紫外光乾燥、固化油墨的一種印刷工藝,需要將含有光敏劑的油墨與UV固化燈相配合。
二、技術特點不同
1、普通印刷:除使用常規油墨外,使用其他特殊油墨(如防偽油墨)的印刷方式幾乎都可以劃歸特種印刷的范圍。如使用玻璃、陶瓷、搪瓷印刷油墨,金屬印刷油墨,防偽油墨,熱轉印及水轉印油墨,導電油墨進行印刷的印刷方式。
2、UV印刷:UV印刷油墨用量與傳統的四色工藝印刷相當:UV 油墨的浪費較少。
(7)工具箱印刷擴展閱讀:
UV印刷的應用:
UV印刷的應用是印刷行業最重要的內容之一。包裝品的深加工如:熱燙金、覆膜、壓凹凸以及多樣的上光應用已經很普遍,其中特殊效果上光已成為一種趨勢。
多種上光技術的興起很大程度上得益於技術的發展和印刷機的配置。在化妝品和煙包的折疊紙盒印刷中,單張紙膠印機占據著絕對優勢。對於那些膠印難以完成的特殊部分,可通過絲印或單張凹印實現。
Ⅷ 高保真印刷用什麼軟體分色
Als公司發表了PageMarkel.0版本,整個系統存在1張軟盤上,運行在A p p l c Macintosh的512K內存的計算機上,此後一直到5.0版本都由Als公司完善。在Adobe公司合並了Als公司後,後續版本由Adobe公司開發並發行,現在最高版本為 6.5版本。PageMarke早期版本主要運行於蘋果公司Macintosh計算機上,後來微軟公司成功地開發出Windows窗口軟體後,Pagemarke已在二種機型,上即MAC機和PC機上各自有版本運行,二種版本功能完全相同。Pagemarke現已有中文版軟體運行在這二種機型上,名為pagemarke6.5C,最適用於中國用戶。運行於windows下的國外中文彩色排版分色軟體中,pagemarke是最優秀的。在國外,pagemarke軟體與Qurkxpress軟體一樣具有廣泛的市場。特別是6.5版本,它具有強大的排版功能,並與Adobe公司其它軟體很好的接軌,能很方便地在打開Pagemarke的出版物中點擊圖像進入photoshop或11lustr3tOr軟體中修改圖像,pagemarke使用的菜單風格類似photoshop,並提供photoshop的各種外掛效果,在彩色出版中可對高保真圖像進行分色,使用完全集成的陷印控制以印製高質量出版物,並內置了對印刷四色、專色、油墨選擇、網點角度、網屏線數的控制。
應用pagemarke時,應在進入軟體後進行pagemarke的各種參數設置。在設置參數中有二類參數,-類為文檔參數:在打開文檔時改變默認設置值,則這些所有改變僅專用寸:那個文檔,這些參數總是寫進文檔中。另一類為應用軟體參數,在沒有打開文檔的情況下可以改變默認值,則這些改變是永久性的。pagemarke常規參數包括度量單位設置和標尺單位設置,我國使用厘米或毫米。顯示時圖形解析度設置有三種力-式:"灰度"選項是以灰色方塊代替圖形顯示,刷新速度最快。另一種"標准"選項是以低分辨圖形顯示,刷新速度適合。第三種為"高分辨"選項,它是以256色顯示,雖然圖像較清晰,但重繪速度較慢,因此一般選"標准"為合適。其它參數還很多,這里不一一敘述了。
pagemarke在工具箱中提供了最常用的幾個工具:
1.箭頭工具。是用於選擇圖形、文字的工具,也可作為放大縮小工具。
2.文字工具。用此工具可直接在版面上進行文字輸入以及對文字進行各種操作。
3.圓形/橢圓形、矩形/正方形工具。這些工具用於畫圓、橢圓、矩形、正方形圖形。
4劃線工具,包括直線工具和斜線工具。直線工具可以畫水平線和垂直線,也可畫45°直線,斜線工具可以畫任意角度的直線。
5.多邊形工具。可以畫任意多邊形,並且邊數及銳化程度都可以改變。
6.圖文框工具。包括矩形圖文框工具、圓形圖文框工具以及多邊形圖文框工具。
7.放大鏡工具。可對版面顯示進行放大、縮小。
8.旋轉工具。對文字塊和圖形進行旋轉操作。
9.裁切工具。用於裁切圖像。
10.手工具。用於移動頁面,改變顯示部分。
pagemarke提供極其方便的控制板,可對文字屬性、段落控制、圖形的各種特徵進行設定。控制板顯示常用的各種操作,只要點按或改變控制板上的所選項目的數值,就可改變文字屬性或圖形特徵,在pagemarke中,選中不同的項目時就會顯示出不同的控制板,如對文字塊操作時就會顯示出文字屬性控制板,出現字體、字型大小、行距、字體式樣、字距、字寬、基線位置等選項。如對文字塊或圖文框等操作時,就會為顯示出對應的X、Y座標,以及所選對象的長寬尺寸,旋轉角度,放大倍數。亢分利用控制板可提高工作效率。
作為一個排版軟體,文字處理功能是極其重要的。pagemarke中使用文本工具輸入文字,當文字是從其它軟體中錄入的或客戶已把文字錄入, 即文欄位大部分已在pagemarke外准備好,可以從剪貼板貼到pagemarke中,而大部分可以用置人(Place)命令置人。文本輸入pagemarke中,通過-個濾鏡進入出版物中,這些濾鏡可把外來的文本翻譯成pagemarke能接收的格式。大塊文本置入到文檔中也稱灌版,有三種方式:手動文本置入。文本置人時出現手動灌版圖標,只要把圖標放入指定的地方拉框,文字即可灌人:直到文字框底部。如文字已充滿文字框,底部把手中心就出現-個標記,紅色標記為部分文字沒有顯示出來,可拖動紅色標記擴大區域,把隱含部分文字顯示出來。或點擊紅色三角標記,出現灌版圖標時,在另一地方拖動圖標建立新文字區域,就可以把文字全部灌完。還有-種為自動灌版,它可以把文本連續幾頁一直自動灌版完成,這是最快的一種。最後一種是半自動灌版,介於前述二種之間。
pagemarke能夠對文字設置復雜的文字屬性,有三種方法:使用character specification(字元規格)對話框選擇,使用Type(文字)菜單選擇,使用控制面板選擇。
常用屬性包含下列幾項:
1.字體選擇。在控制面板中顯示系統存在的字體,可很方便地選取字體。
2.字型大小選擇。文字的大小以磅(Pt)為單位;從4Pt到650Pt,增量單位為0.1Pt。
3.行距。在pagemark中的行距是指文字行占據的所有空間,即文字大小加行與行之間的空白距離,這個定義與手工排版時的說法有區別,手工排版時的行距只是表示行與行之間空白的空間距離,在這里行距的增量單位為0.1Pt。
4.文字寬度。正常的文字寬度以100%計,其字寬范圍在5%-250%之間。
5.文字選擇。表示文字的外形,其內容為加粗斜體、下劃線、陰影……。
6.專業字距。指字與字之間距離分為無字距,很疏,正常,密,很密。
在文欄位處理方面,對段落確定對齊方式,包括左齊、右齊、居中、齊行、撐滿齊行。對段落定義縮排方式,如我們熟悉的每段開頭縮排二個字,在pagemarke中選用的首行設定即指首行空多少。在段落規格中還提供左縮排、右縮排設定功能,在pagemarke中排式設定是對大量重復不連續的文字塊進行統一設定,包含有文字規格、段落格式、縮排等。
在pagemarke中,圖文框工具可以把文字放人圖文框中,圖文框可以是各種形狀的,文字塊可從一個圖文框向另一個圖文框鏈接,直至把文字排完為止,這樣可以組成各種很有藝術特色的版式。
pagemarke提供下列圖文混排功能:
文字塊中文字排列時碰到圖形、文字直接壓在圖上,圖文重疊。
2.文字排列碰到圖時,文字在圖周圍繞排,有三種繞排方式:文字只能排在圖上面,文字在圖的上下排列,文字在圖的-上下左右排列,圖文混排功能可使版面更加活潑。
pagemarke提供的處理段首大字的功能,在排廣告、雜志、報紙中經常用到,只要在增效工具中選取"首字下沉"對話框,選擇合適的參數就能達到首字大字下沉的效果。
pagemarke作為一個排版軟體對圖像的輸入管理也是很方便的。圖像以點陣圖格式和圖形以矢量格式存貯,用"置人"(place)命令把圖像或圖形置入到pagemarke文件中。可用二種方法置入:一種是選用箭頭工具直接選取置人命令置人,此時圖形可以放在任意指定的位置,可用裁切工具進行裁切以達到要求。另一種是先畫圖文框,然後把所需圖形置人,圖像可以在圖文框中移動,圖文框拉大縮小時圖形不改變,這個功能類似於Quarkxpress中的圖形框功能。因圖文框可有各種形狀,所以圖形置人時大於圖文框的部分被裁切掉,圖形將按圖文框的形狀作各種變化,比第一種方式更具靈活性。
pagemarke遮色能也能把-個圖形裁切成各種形狀,它利用邊框工具畫出需要的形狀,將邊框與圖形重疊後選取遮色功能,使重疊部分顯示出來,而不重疊部分被遮住。上述裁切功能和遮色功能都是把不要的部分隱蔽起來,而不象photoshop那樣真正裁切掉。
pagemarke具有很強的彩色分色功能,但由於屏幕顯示色和印刷色不匹配,直到現在無論彩色管理系統如何改善都不是很完善,顯示器上顯示的顏色只是近似標准墨樣,因此不要相信顯示器上所看到的顏色,也不要單純從顯示器上所看到的顏色來編輯顏色,實際最後的解決方法是靠經驗,靠輸出中心與印刷廠使用者的經驗。
pagemarke可對文字及圖形進行填色,在"顏色板"中選取顏色進行填色,當顏色板中找不到所需顏色時可以自定義顏色。顏色分為專色(spot)和原色(process),專色是不透明顏色,一旦某色定義為專色,在分色時會分出一塊單獨的色版,使用預先混合好的油墨實現准確的顏色印刷,建議使用CMYK模式定義顏色,以"四色色譜"為標准進行配色。
陷印是彩色分色排 版軟體中很重要的功能,在二個顏色相疊時,二個相交部分由於印刷出現的誤差,在二色交界處出現白線稱為漏白,陷印技術即為補漏白而設置。陷印時根據前景色與背景色進行外延或內縮,一般淺色油墨套印在較深色的油墨上,pagemarke以陷印對話框設定陷印值,原則為印刷品越精細,精度越高,陷印值越小,在pagemarke中,陷印只對在pagemarke中所繪制的圖形和文字起作用,從外部輸人的圖形就不起作用了。
pagemarke對圖形設置了專門的管理程序,在文件菜單下有一個"鏈接"命令,它從對話框就能看到文字和圖形的狀態。pagemarke中,對圖像採用脫位存儲方式,所謂脫位存儲就是一個圖像文件在pagemarke中,以大型圖像文件的72點/英寸解析度拷貝存儲,當列印時以高分辨的源圖輸出,這樣在pagemarke中可以很高的速度進行軟體,是一個極好的彩色分色排版軟體,只要熟悉了它的各種功能,定能出色地完成版面的編排。
Ⅸ 帆布工具包上印字怎麼印
帆布包上的字是通過熱轉印技術印上去的。
熱轉印所需用具:
一台電腦
一台列印機
一張熱轉印紙
一個帆布包
一台燙畫機
一個小電風扇。
熱轉印技術實施步驟如下:
利用電腦和列印機,把需要列印在帆布包上的圖案列印到熱轉印紙上。
把印有圖案的熱轉印紙放在帆布包的選區內。
用燙畫機把熱轉印紙上的圖案印到帆布包上。
用小電風扇對著圖案吹3~5分鍾即可。
知識拓展:此熱轉印技術還可以用來把圖案印在鞋墊、襯衫等物品上,不單單是帆布包。