1. 暗黑3奪魂之鐮需要手動安裝嗎
應該是先安原版,在安資料片吧。你看看啟動游戲是紅的Diablo,還是藍灰色的。
寵物、翅膀什麼的都沒的領了。就在剛發售的一段時間內可以。
寵物是台服魔獸世界裡的,不是在暗黑3里用的。就像買數位版送的 狩魔獵人,是在風暴英雄里用的一樣。
2. 誰有暗黑3死神之鐮的DVD版本下載
http://bt.ali213.net/show-.html#emule這個應該是了,使用說明看一下
是:【游戲安裝說明】開始游戲或者解壓縮游戲時候注意關閉殺毒軟體,防止誤殺免DVD文件安裝步驟1.
用WINRAR軟體解壓縮游戲到硬碟上2.
購買正版序列號,登錄戰網賬戶
開始游戲
3. 暗黑3 死神之鐮 怎麼增加儲物箱
倉庫嗎?主機版本沒有玩過,電腦是用白金幣開的
問的是主機版的游戲里倒是提示了10000金幣升一次,但是我按過所有的鍵都沒用。
倉庫的最下方是不是有一條是購買更多倉庫
4. 關於暗黑破壞神3死神之鐮的購買問題
國外的游戲每次出資料片都是需要重新購買key的 暗黑3也是 如果不買也能玩 不過都是老內容 當然系統是新的 就是說還是60級的那5個職業和前4幕場景 新的聖教軍 act5 尋寶模式 附魔 幻化和70級是沒有的
購買的話推薦直接登錄賬號注冊地戰網 現在戰網集成了支付購買的功能 支持支付寶 方便可靠
5. 暗黑3死神之鐮多少錢
因沒有國服只有台服代理繁體亞洲所只能由台服戰網點數購買
標准版:1150戰網點(摺合RMB
244.5塊<支付寶價格>
)
豪華版:1600戰網點
(摺合RMB
340.5塊<支付寶價格>
)
只預購價格
時候有奸商坑人知道了
6. 暗黑破壞神3與暗黑破神3:死神之鐮有什麼分別
奪魂之鐮是資料片,比原版多了第五章劇情,還多了冒險模式,最高等級由60級提升到了70級.具體說明可以去暗黑3台服官網查看.這就相當於<魔獸世界>與<魔獸世界:燃燒的遠征><魔獸世界:巫妖王之怒><魔獸世界:大地的裂變><魔獸世界:熊貓人之謎>的區別
7. 暗黑3死神之鐮哪個職業強
肯定玩新職業撒,聖教軍,也就是聖騎士。
-- 猴島游戲論壇為您解答
8. 暗黑3死神之鐮 哪些裝備值得鍛造
艾席拉 奧吉德 船長 奪魂者護腕 凱恩天命
9. 暗黑3奪魂之鐮數位典藏版塑形材料可以多次使用嗎
隨便用的
10. 暗黑3死神之鐮傳奇裝備怎麼打造
《暗黑破壞神3:死神之鐮》傳奇裝備掉落心得
最近我冒著被封號的危險下載了某第三方插件(確定是不被官方認可的),做了超過30多小時的記錄(純戰斗時間,可以被理解為打起來不能換技能的時間。),並且仔細研究了幾個國外論壇的關於此插件所取得結果的心得貼,得出了一些模模糊糊的猜測。為了使這次使用插件的危險行為和未來有可能承受的被封號的風險更加有意義,我來分享一下我這些模糊的猜測,以供大家在掉落問題上明確方向。
除了在不同難度會有不同的掉落率以外,游戲時間是掉落率的最大影響者。這個游戲時間指的是戰斗時間,在城鎮里遛彎是不算的。戰斗時間越長,你的掉落率就越高,這個說起來很像大家熱論的「低保系統」,但是這個系統並不獨立運作,僅僅是掉率系統的一部分,不獨立存在的概念是低保系統不會獨立在掉落系統外補償你的掉落。這個系統通過某個公式影響掉率,隨著戰斗時間變長它會提高掉率,當出現傳奇裝備後它會重置。
這個系統才是拉近高端和低端玩家差距的關鍵所在。暴雪設計的初衷是讓裝備不好的玩家快速提升,到了一定的難度你的提升速度會大幅下降,甚至,打造完美帳號的可能性極低。
死亡會直接影響這個系統!角色的死亡不會狠到讓這個系統重置,但是會推遲這個系統對你掉落的補償,所以大家能做的就是盡量不死!在不死的情況下,T3難度秘境的暗金掉落率平均可以到達1.8個/小時,這個小時指的是純戰斗時間,T1-T2難度會有1.2個/小時,T5以上將接近3個/小時。(這是有可靠數據支持的,數據全靠實際采樣獲得)
時間系統補償僅僅作用於機率的提升,了解概率的人都該明白,機率是一個很虛的東西,僅殺死一隻怪,如果掉了暗金那麼掉率就是100%,不掉即為0%,你需要大量的擴充取樣數量才能使實際結果無限接近設計機率,也就是說需要大量殺怪。在這個過程中你可能會遇到令人沮喪的臉黑時間和令人亢奮的歡樂時光,那僅僅是掉率在短時間內震盪的結果。
綜上,提到如何做到更加有效,首先就是不死,其次就是快速的大量殺怪。什麼是最適合Farm的難度?就是能保證快速推進並確保不死的最高難度。大家可以粗略計算一下你們的死亡次數,如果在T4難度下每戰斗小時內死6次的話(一般來說這個次數會使你懷疑你是否能打這個難度),你的收獲暗金效率等於刷T1和T2。結論:不死和效率殺怪是對Farm傳奇效率的保證。
對於同一個帳號總出同樣的幾個物品,或者某一個裝備死活打不出來的情況,我認為不存在個人掉落列表,首先這個假設就是不科學的。我認為暴雪為暗金裝備分了類,暗金也有三六九等,類似於破碎誓言、逝水年華這些連鑒定都不用的暗金都是最低級的,這種類的物品不少,其實他們存在的意義就是為了在眾多暗金裝備中「充數」,一般來說暴雪都賦予了這些物品一些非常腦殘的詞綴屬性,比如項鏈加跑速。稍好一些的就是一般類的暗金,比如天鷹胸甲,這類物品基本都是屬性較好黃裝。再往上就是一些比較有用的裝備,比如余燼外套、法師之拳、風之力,最稀有的裡面有巫異時刻、災虐、萊德強弓。最稀有的最難掉,這也就是為什麼能看到那麼多貼子抱怨升了300級出了七八個婚戒但是沒見到一把元素弓了。需要注意的是,這個稀有度不是流行度,是暴雪認定的。
隨著我利用插件測試的時間加長,和網上搜集的資料越多,我感覺我玩起來心態越來越淡定,對於出光與否我看得更加平和,而且我現在甚至能大概預計出光的節奏。至於那些坊間的各種傳言,類似於固定場景出固定裝備、秘境BOSS死後剩餘怪掉率增加等等,都是郁悶玩家的猜測。暴雪確實很虐玩家,但是他沒大家想像的那麼復雜,暴雪虐玩家的手段很簡單,只有掉率。我們能做到的只有做到盡量不死的效率Farm。
另外,賭博是個好東西,尤其是2.04後提高了卡達拉的中彩機率。裝備分類別的賭博成為了獲取目標物品的最好方法。多打秘境,多做懸賞,攢夠碎片去賭吧!