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ps工具箱的名詞解釋

發布時間:2022-02-14 22:26:59

Ⅰ photoshop里的名詞解釋

一 閾值解釋

很多新手對「閾值」搞不太明白,發個超小的教程。

在這里我不想告訴你太多的理論知識,因為新手學習往往會被各種原理搞得暈頭轉向,對於促進學習反而起了反作用

(想知道原理,軟體用熟了再研究也不遲),下面我會用一張圖片為你解釋什麼是閾值,不過首先,你需要明白什麼是

色階(Levels),如果你連色階也不明白,那我勸你先找本書學習一下基本知識再來。

打開圖片,先將圖片去色:選擇菜單欄中的圖像>調整>去色(Image>Adjustments>Desaturate),快捷鍵Ctrl+Shift+

U,或者選擇圖像>模式>灰度(Image>Mode>Grayscale),說白了就是先把彩色的圖轉成黑白的啦,然後調色階,選

擇圖像>調整>色階(Image>Adjustments>Levels),快捷鍵Ctrl+L,將色階的左右兩個滑塊都往中間移,使它們重合

(不一定非得在正中間,只要重合在某一點就可以了),看看什麼效果。

關閉圖片,不必存檔,再將它打開,選擇圖像>調整>閾值(Image>Adjustments>Threshold...),將小三角移到剛才調

色階時重合的那一個點上,看看是不是和剛才調色階後一個樣?

閾值操作就是將圖象分成黑白兩種像素,要麼黑,要麼白,沒有第三種像素。在閾值面板上只有一個滑標,左側是黑,

右側是白,所以我們把這個滑標形象地稱為「門檻兒」。

閾值的作用:

可以通過區分黑白使圖像產生木刻效果;

可以通過閾值調整,找到圖像中所需的灰度選區;

可以通過閾值提高黑白圖像的掃描效果;

可以通過閾值調整凈化圖像。
二 圖層模式解釋

Normal
正常模式,也是默認的模式。不和其他圖層發生任何混合。

Dissolve
溶解模式。溶解模式產生的像素顏色來源於上下混合顏色的一個隨機置換值,與像素的不透明度有關。

Behind
背後模式。只對圖層的透明區域進行編輯。該種模式只有在圖層的Lock Transparent Pixels(鎖定透明區域)為不勾選狀態才有效。

Clear
清除模式。任何編輯會讓像素透明化。這種模式和畫筆的顏色無關,只和筆刷的參數有關。該模式對形狀工具(當Fill Pixel選項處於勾選狀態時)、油漆桶工具 、筆刷工具 、鉛筆工具 、填充命令和描邊命令都有效。

Darken
變暗模式。考察每一個通道的顏色信息以及相混合的像素顏色,選擇較暗的作為混合的結果。顏色較亮的像素會被顏色較暗的像素替換,而較暗的像素就不會發生變化。

Multiply
正片疊底模式。考察每個通道里的顏色信息,並對底層顏色進行正片疊加處理。其原理和色彩模式中的「減色原理」是一樣的。這樣混合產生的顏色總是比原來的要暗。如果和黑色發生正片疊底的話,產生的就只有黑色。而與白色混合就不會對原來的顏色產生任何影響。

Color Burn
顏色加深模式。讓底層的顏色變暗,有點類似於正片疊底,但不同的是,它會根據疊加的像素顏色相應增加底層的對比度。和白色混合沒有效果。

Linear Burn
線性顏色加深模式。同樣類似於正片疊底,通過降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒有效果。

Lighten
變亮模式。和變暗模式相反,比較相互混合的像素亮度,選擇混合顏色中較亮的像素保留起來,而其他較暗的像素則被替代。

Screen
屏幕模式。按照色彩混合原理中的「增色模式」混合。也就是說,對於屏幕模式,顏色具有相加效應。比如,當紅色、綠色與藍色都是最大值255的時候,以Screen模式混合就會得到RGB值為(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味著為0。所以,與黑色以該種模式混合沒有任何效果,而與白色混合則得到RGB顏色最大值白色(RGB值為255,255,255)。

Color Dodge
顏色減淡模式。與Color Burn剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。

Linear Dodge
線性顏色減淡模式。類似於顏色減淡模式。但是通過增加亮度來使得底層顏色變亮,以此獲得混合色彩。與黑色混合沒有任何效果。

Overlay
疊加模式。像素是進行Multiply(正片疊底)混合還是Screen(屏幕)混合,取決於底層顏色。顏色會被混合,但底層顏色的高光與陰影部分的亮度細節就會被保留。

Soft Light
柔光模式。變暗還是提亮畫面顏色,取決於上層顏色信息。產生的效果類似於為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,底層會被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,底層會變暗,就好像被燒焦了似的。
如果直接使用黑色或白色去進行混合的話,能產生明顯的變暗或者提亮效應,但是不會讓覆蓋區域產生純黑或者純白。

Hard Light
強光模式。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決於上層顏色。產生的效果就好像為圖像應用強烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,圖像就會被照亮,這時混合方式類似於Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低於50%灰,圖像就會變暗,這時混合方式就類似於Multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進行混合,得到的也將是純黑或者純白。

Vivid Light
艷光模式。調整對比度以加深或減淡顏色,取決於上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,圖像將被降低對比度並且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,圖像會被提高對比度並且變暗。

Linear Light
線性光模式。如果上層顏色(光源)亮度高於中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。

Pin Light
固定光模式。按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高於50%灰,比上層顏色暗的像素將會被取代,而較之亮的像素則不發生變化。如果上層顏色(光源)亮度低於50%灰,比上層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發生變化。

Difference
差異模式。根據上下兩邊顏色的亮度分布,對上下像素的顏色值進行相減處理。比如,用最大值白色來進行Difference運算,會得到反相效果(下層顏色被減去,得到補值),而用黑色的話不發生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結果和原來一樣)。

Exclusion
排除模式。和Difference類似,但是產生的對比度會較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。

Hue
色調模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調。

Saturation
飽和度模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的明度與色調,上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產生任何變化。

Color
著色模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細節。這種模式能用來對黑白或者是不飽和的圖像上色。

Luminosity
明度模式。決定生成顏色的參數包括:底層顏色的色調與飽和度,上層顏色的明度。該模式產生的效果與Color模式剛好相反,它根據上層顏色的明度分布來與下層顏色混合。三 Photoshop 的通道詳解

下面這個鏈接會帶你了解很多通道的知識~~~~

http://www.blueidea.com/tech/graph/2004/2056.aspPhotoshop八招密技

密技一: 當你需要快速隱藏工具欄和多個浮動面板時,逐一點擊面板上的關閉按鈕,接下來使用時又要打開,十分不方便。其實你可以同時按鍵盤上的「Shift」和「 Tab」鍵,這樣浮動面板會立即隱藏起來,從屏幕上消失,再同時按下兩鍵,面板又會顯現;如果只按下「Tab」鍵,則工具欄連同浮動面板會一起隱藏,再按以下該鍵,它們會同時顯現。

密技二: 在Photoshop中,有很多時候要修改設置的取值。一般情況會在取值框的又側有一個黑三角,點擊它會出現一個滑動標尺,拖動標尺就可以修改取值了,但有時不會十分精確。這時可以按鍵盤上的向下箭頭鍵(每按一下表示取值加一)和向上箭頭鍵(每按一下表示取值減一),來准確調整數值。如果按住「Shift」鍵不放,那麼每按一下表示取值加十或減十。

密技三: 當你正在使用畫筆工具,要調整不透明度時,還要打開設置框,很麻煩。這時你可以直接按鍵盤上的數字鍵來設定。比如當你按一下「 0」鍵時,則不透明度為100%。「 1」鍵為10%。先按「 4」再按「 5」,那麼不透明度則為45%,依次類推。

密技四: 當我們要復制文件中的選擇對象時,要使用編輯菜單中的復制命令。復制一次你也許覺不出麻煩,但要多次復制,一次一次的點擊就相不便了。這時你可以先用選擇工具選定對象,而後點擊移動工具,在按住「Alt」見不放。當游標變成一黑一白重疊在一起的兩個箭頭時,拖動滑鼠到所需位置即可。若要多次復制,只要重復的放鬆滑鼠就行了。

密技五: 我們需要多層選擇時,可以先用選擇工具選定文件中的區域,拉制出一個選擇虛框;然後按住「Alt」鍵,當游標變成一個右下角帶一小「-」的「+」號時(這表示減少被選擇的區域或象素),在第一個框的裡面拉出第二個框;而後按住「 Shift」鍵,當游標變成一個右下角帶一小「+」的大「+」號時,再在第二個框的裡面拉出第三個選擇框,這樣二者輪流使用,就可以進行多層選擇了。其實用這種方法也可以選擇不規則對象,自己去體會吧。

密技六: 當我們編輯圖片文件時,有時要去掉選擇對象以外的圖片顏色,這時可以按鍵盤上的「Delete」鍵,選擇區以外就會變成背景色或透明的,這要看你設定的背景內容是什麼了。

密技七: 去掉掃描圖片中的龜紋。由於印刷方面的原因,我們用掃描方式輸入電腦的圖片會有一些龜紋,如果在此基礎上進行處理,會影響以後的效果。這時你可以先用「Noise」濾鏡中的「Despeckle」做處理,這時圖片會變得稍微模糊;接著用「Sharpen」濾鏡中的「Sharpen Edge」(注意設置數值要小一些)再處理一下,就大功告成了,這時即使用放大工具觀察也不會出現龜紋了。

密技八: 我們使用Photoshop 一段時間後,文件夾中已經存放了大量的圖片和影像文件。當你要調用一個很久不用的文件,並且忘記了它的文件名時,需逐一打開文件夾中的文件來尋找,太麻煩了。我有一簡便的方法:Photoshop 的File 菜單下的Automate 中有一個Contact Sheet 命令,它可以給文件夾中的每個文件建立一個小縮圖,並存放在一個圖象文件中,這樣方便了以後的檢索和查閱,節省了你我的寶貴時間
photoshop色彩模式完全手冊

在photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因為色彩模式決定顯示和列印電子圖像的色彩模型(簡單說色彩模型是用於表現顏色的一種數學演算法),即一副電子圖像用什麼樣的方式在計算機中顯示或列印輸出。常見的色彩模式包括點陣圖模式、灰度模式、雙色調模式、hsb(表示色相、飽和度、亮度)模式、rgb(表示紅、綠、藍)模式、cmyk(表示青、洋紅、黃、黑)模式、lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模式,每種模式的圖像描述和重現色彩的原理及所能顯示的顏色數量是不同的。
色彩模式除確定圖像中能顯示的顏色數之外,還影響圖像的通道數和文件大小。這里提到的通道也是photoshop中的一個重要概念,每個photoshop圖像具有一個或多個通道,每個通道都存放著圖像中顏色元素的信息。圖像中默認的顏色通道數取決於其色彩模式。例如,cmyk圖像至少有四個通道,分辨代表青、洋紅、黃和黑色信息。除了這些默認顏色通道,也可以將叫做alpha通道的額外通道添加到圖像中,以便將選區作為蒙板存放和編輯,並且可添加專色通道。一個圖像有時多達24個通道,默認情況下,點陣圖模式、灰度雙色調和索引色圖像中仍一個通道;rgb和lab圖像有三個通道;cmyk圖像有四個通道。
一、hsb模式
hsb模式是基於人眼對色彩的觀察來定義的,在此模式中,所有的顏色都用色相或色調、飽和度、亮度三個特性來描述。

1. 色相(h)
色相是與顏色主波長有關的顏色物理和心理特性,從實驗中知道,不同波長的可見光具有不同的顏色。眾多波長的光以不同比例混合可以形成各種各樣的顏色,但只要波長組成情況一定,那麼顏色就確定了。非彩色(黑、百、灰色)不存在色相屬性;所有色彩(紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等)都是表示顏色外貌的屬性。它們就是所有的色相,有時色相也稱為色調。

2. 飽和度(s)
飽和度指顏色的強度或純度,表示色相中灰色成分所佔的比例,用0%-100%(純色)來表示。

3. 亮度(b)
亮度是顏色的相對明暗程度,通常用0%(黑)-100%(白)來度量。

二、rgb模式
rgb模式是基於自然界中3種基色光的混合原理,將紅(r)、綠(g)和藍(b)3中基色按照從0(黑)到255(白色)的亮度值在每個色階中分配,從而指定其色彩。當不同亮度的基色混合後,便會產生出256*256*256種顏色,約為1670萬種。例如,一種明亮的紅色可能r值為246,g值為20,b值為50。當3種基色的亮度值相等時,產生灰色;當3種亮度值都是255時,產生純白色;而當所有亮度值都是0時,產生純黑色。當3種色光混合生成的顏色一般比原來的顏色亮度值高,所以rgb模式產生顏色的方法又被稱為色光加色法。

三、cmyk模式
cmyk顏色模式是一種印刷模式。其中四個字母分別指青(cyan)、洋紅(magenta)、黃(yellow)、黑(black),在印刷中代表四種顏色的油墨。cmyk模式在本質上與rgb模式沒有什麼區別,只是產生色彩的原理不同,在rgb模式中由光源發出的色光混合生成顏色,而在cmyk模式中由光線照到有不同比例c、m、y、k油墨的紙上,部分光譜被吸收後,反射到人眼的光產生顏色。由於c、m、y、k在混合成色時,隨著c、m、y、k四種成分的增多,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會越來越低,所有cmyk模式產生顏色的方法又被稱為色光減色法。

四、lab模式
lab模式的原型是由cie協會在1931年制定的一個衡量顏色的標准,在1976年被重新定義並命名為cielab。此模式解決了由於不同的顯示器和列印設備所造成的顏色扶植的差異,也就是它不依賴於設備。
lab顏色是以一個亮度分量l及兩個顏色分量a和b來表示顏色的。其中l的取值范圍是0-100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍色到黃色的光譜變化,a和b的取值范圍均為-120-120。
lab模式所包含的顏色范圍最廣,能夠包含所有的rgb和cmyk模式中的顏色。cmyk模式所包含的顏色最少,有些在屏幕上砍刀的顏色在印刷品上卻無法實現。

五、其他顏色模式
除基本的rgb模式,cmyk模式和lab模式之外,photoshop支持(或處理)其他的顏色模式,這些模式包括點陣圖模式、灰度模式、雙色調模式、索引顏色模式和多通道模式。並且這些顏色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的圖像只有灰度值而沒有顏色信息;索引顏色模式盡管可以使用顏色,但相對於rgb模式和cmyk模式來說,可以使用的顏色真是少之又少。下面就來介紹這幾種顏色模式。

1. 點陣圖(bitmap)模式
點陣圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。點陣圖模式的圖像也叫作黑白圖像。因為其深度為1,也稱為一點陣圖像。由於點陣圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉換為點陣圖模式時會丟失大量細節,因此photoshop提供了幾種演算法來模擬圖像中丟失的細節。
在寬度、高度和解析度相同的情況下,點陣圖模式的圖像尺寸最小,約為灰度模式的1/7和rgb模式的1/22以下。

2. 灰度(grayscale)模式
灰度模式可以使用多達256級灰度來表現圖像,使圖像的過渡更平滑細膩。灰度圖像的每個像素有一個0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等於白色,100%等於黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產生的圖像常以灰度顯示。

3. 雙色調(otone)模式
雙色調模式採用2-4種彩色油墨來創建由雙色調(2種顏色)、三色調(3種顏色)和四色調(4種顏色)混合其色階來組成圖像。在將灰度圖像轉換為雙色調模式的過程中,可以對色調進行編輯,產生特殊的效果。而使用雙色調模式最主要的用途是使用盡量少的顏色表現盡量多的顏色層次,這對於減少印刷成本是很重要的,因為在印刷時,每增加一種色調都需要更大的成本。

4. 索引顏色(indexed color)模式
索引顏色模式是網上和動畫中常用的圖像模式,當彩色圖像轉換為索引顏色的圖像後包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個顏色表。如果原圖像中顏色不能用256色表現,則photoshop會從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。用來存放圖像中的顏色並為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉換的過程中定義或在聲稱索引圖像後修改。

5. 多通道(multichannel)模式
多通道模式對有特殊列印要求的圖像非常有用。例如,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時,使用多通道模式可以減少印刷成本並保證圖像顏色的正確輸出。

6. 8位/16位通道模式
在灰度rgb或cmyk模式下,可以使用16位通道來代替默認的8位通道。根據默認情況,8位通道中包含256個色階,如果增到16位,每個通道的色階數量為65536個,這樣能得到更多的色彩細節。photoshop可以識別和輸入16位通道的圖像,但對於這種圖像限制很多,所有的濾鏡都不能使用,另外16位通道模式的圖像不能被印刷。

六、顏色模式的轉換
為了在不同的場合正確輸出圖像,有時需要把圖像從一種模式轉換為另一種模式。photoshop通過執行「image/mode(圖像/模式)」子菜單中的命令,來轉換需要的顏色模式。這種顏色模式的轉換有時會永久性地改變圖像中的顏色值。例如,將rgb模式圖像轉換為cmyk模式圖像時,cmyk色域之外的rgb顏色值被調整到cmyk色域之外,從而縮小了顏色范圍。
由於有些顏色在轉換後會損失部分顏色信息,因此在轉換前最好為其保存一個備份文件,以便在必要時恢復圖像。

1.將彩色圖像轉換為灰度模式
將彩色圖像轉換為灰度模式時,photoshop會扔掉原圖中所有的顏色信息,而只保留像素的灰度級。
灰度模式可作為點陣圖模式和彩色模式間相互轉換的中介模式。

2.將其他模式的圖像轉換為點陣圖模式
將圖像轉換為點陣圖模式會使圖像顏色減少到兩種,這樣就大大簡化了圖像中的顏色信息,並減小了文件大小。要將圖像轉換為點陣圖模式,必須首先將其轉換為灰度模式。這會去掉像素的色相和飽和度信息,而只保留亮度值。但是,由於只有很少的編輯選項能用於點陣圖模式圖像,所以最好是在灰度模式中編輯圖像,然後再轉換它。
在灰度模式中編輯的點陣圖模式圖像轉換回點陣圖模式後,看起來可能不一樣。例如,在點陣圖模式中為黑色的像素,在灰度模式中經過編輯後可能會灰色。如果像素足夠亮,當轉換回點陣圖模式時,它將成為白色。

3.將其他模式轉換為索引模式
在將色彩圖像轉換為索引顏色時,會刪除圖像中的很多顏色,而僅保留其中的256種顏色,即許多多媒體動畫應用程序和網頁所支持的標准顏色數。只有灰度模式和rgb模式的圖像可以轉換為索引顏色模式。由於灰度模式本身就是由256級灰度構成,因此轉換為索引顏色後無論顏色還是圖像大小都沒有明顯的差別。但是將rgb模式的圖像轉換為索引顏色模式後,圖像的尺寸將明顯減少,同時圖像的視覺品質也將多少受損。

4.將rgb模式的圖像轉換成cmyk模式
如果將rgb模式的圖像轉換成cmyk模式,圖像中的顏色就會產生分色,顏色的色域就會受到限制。因此,如果圖像是rgb模式的,最好選在rgb模式下編輯,然後再轉換成cmyk圖像。

5.利用lab模式進行模式轉換
在photoshop所能使用的顏色模式中,lab模式的色域最寬,它包括rgb和cmyk色域中的所有顏色。所以使用lab模式進行轉換時不會造成任何色彩上的損失。photoshop便是以lab模式作為內部轉換模式來完成不同顏色模式之間的轉換。例如,在將rgb模式的圖像轉換為cmyk模式時,計算機內部首先會把rgb模式轉換為lab模式,然後再將lab模式的圖像轉換為cmyk模式圖像。

6.將其他模式轉換成多通道模式
多通道模式可通過轉換顏色模式和刪除原有圖像的顏色通道得到。
將cmyk圖像轉換為多通道模式可創建由青、洋紅、黃和黑色專色(專色是特殊的預混油墨,用來替代或補充印刷四色油墨;專色通道是可為圖像添加預覽專色的專用顏色通道。)構成的圖像。
將rgb圖像轉換成多通道模式可創建青、洋紅和黃專色構成的圖像。
從rgb、cmyk或lab圖像中刪除一個通道會自動將圖像轉換為多通道模式。原來的通道被轉換成專色通道。

Ⅱ photoshop中的名詞解釋

如果想理解這些術語的話,個人偏向於總結。概念網上很清楚的給出了,不過太全反而顯得很亂。這是我個人的想法,希望對你有所幫助。

圖層:在ps中,圖像是由層疊加形成的。每個圖層可以記錄各自的信息使彼此不幹擾。可以通過調節透明度或流量對圖層進行基本調節。運用圖層混合模式使各個圖層以不同模式疊加,可以產生不同的效果。

通道:記錄了圖像的顏色信息。比如,RGB模式下,便有red,blue,green,和一個混合通道。red通道記錄了圖像的紅色信息,通道的黑白表示顏色的分布,越亮的部分包含紅色越多。

路徑:主要是繪圖方面的影響,路徑可由鋼筆,文字或圖形工具創建。可以修改路徑創建不同的圖形。

蒙版:我覺得蒙版等同於另一個詞——遮罩。假設你有一張圖,然後把一塊板蓋到圖上面,接著你通過板去看圖,有些部分被板遮住了,有些沒有,這就有利於創建選區。

濾鏡:不同的濾鏡製造不同的圖像效果,它們相當於一個公式,原圖像經過這個「公式」的計算後重新排列顏色信息得到新效果。

動作:可記錄操作步驟用以批處理。比如你創建了一個動作,打開圖像,然後調整大小為500*500,你就可以對圖像的大小進行批處理。

這里只能大概說說,圖層、通道、路徑、蒙版可以說是ps的基本,可以說所有的操作都會涉及到它們。要想掌握它們,需要深入研究。不過,盡管如此,它們還是有各自比較常用的領域。或許當你了解它們後,要處理一張圖像,需要用到什麼你就可以心中有數了。

復制藍色通道,出來的藍色副本通道能有什麼作用?

藍色通道是顏色通道,復制的藍色副本通道是alpha通道,這個副本通道的信息分布與藍色通道相同。注意,不是藍色的信息,而是分布的信息,alpha中只有明暗。復制副本通道一般是防止對通道操作是破壞原圖。

Ⅲ PhotoShop中的名詞解釋

拿張圖,然後一個一個自己試過,就明白用了這個差別在哪兒了,你提到的這些都是圖象色彩調整上的,其他的應該還有些是關於圖層和濾鏡的作用,個人意見,這種操作性軟體還是得自己動手才會明白。

Ⅳ Photoshop的名詞解釋,誰會

1、通道PS裡面的通道也就是顏色通道,通道有很多種類的,但是都可以概括成顏色通道,如果你硬要問通道是什麼的話,很簡單,通道其實就是選區,不相信是不是?很多人都覺得很難理解的,但是通道其實就是選區而已,你不相信的話,你建一個選區,然後存儲選區,再看看你的通道面板里是不是已經多了一個通道呢?通道的確不止存儲這一個功能,為了節省一下打字時間,接下來的通道分類我就復制一下。⑴ 復合通道(Compound Channel)
復合通道不包含任何信息,實際上它只是同時預覽並編輯所有顏色通道的一個快捷方式。它通常被用來在單獨編輯完一個或多個顏色通道後使通道面板返回到它的默認狀態。對於不同模式的圖象,其通道的數量是不一樣的。在photoshop之中,通道涉及三個模式。對於一個RGB圖象,有RGB、R、G、B四個通道;對於一個CMYK 圖象,有CMYK、C、M、Y、K五個通道;對於一個Lab模式的圖象,有Lab、L、a、b四個通道。⑵ 顏色通道(Color Channel)
當你在photoshop中編輯圖象時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖象分解成一個或多個色彩成分,圖象的模式決定了顏色通道的數量,RGB模式有3個顏色通道,CMYK圖象有4個顏色通道,灰度圖只有一個顏色通道,它們包含了所有將被列印或顯示的顏色。
⑶ 專色通道(Spot Channel)
專色通道是一種特殊的顏色通道,它可以使用除了青色、洋紅(有人叫品紅)、黃色、黑色以外的顏色來繪制圖象。因為專色通道一般人用的較少且多與列印相關,所以我把它放在後面的內容中講述。
⑷ Alpha通道(Alpha Channel)
Alpha 通道是計算機圖形學中的術語,指的是特別的通道。有時,它特指透明信息,但通常的意思是「非彩色」通道。這是我們真正需要了解的通道,可以說我們在 photoshop中製作出的各種特殊效果都離不開Alpha通道,它最基本的用處在於保存選取范圍,並不會影響圖象的顯示和印刷效果。當圖象輸出到視頻,Alpha通道也可以用來決定顯示區域。如果你曾經稍微深入到After Effects這類非線性編輯軟體中去過,就會更加清楚。
⑸ 單色通道
這種通道的產生比較特別,也可以說是非正常的。試一下,如果你在通道面板中隨便刪除其中一個通道,就會發現所有的通道都變成「黑白」的,原有的彩色通道即使不刪除也變成灰度的了。
然後呢,就是,通道可以做什麼? 在通道中,記錄了圖象的大部分信息,這些信息從始至終與你的操作密切相關。具體看起來,通道的作用主要有:
⑴ 表示選擇區域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立頭發絲這樣的精確選區。
⑵ 表示墨水強度。利用Info面板可以體會到這一點,不同的通道都可以用256級灰度來表示不同的亮度。在Red通道里的一個純紅色的點,在黑色的通道上顯示就是純黑色,即亮度為0。
⑶ 表示不透明度。其實這是我們平時最樂於使用的一個**能。或許你曾經看到過一座高山漸隱融入到水中的圖片?是不是也曾羨慕不已?那麼,就記住通道吧,你愛它,它就會幫你。
⑷ 表示顏色信息。不妨實驗一下,預覽Red通道,無論你的滑鼠怎樣移動,Info面板上都僅有R值,其餘的都為0。 2、點陣圖這個真的很簡單,點陣圖指的就是以像素點組成的圖,跟矢量圖可以說是一對相反詞,而矢量圖最大的特點呢就是怎麼放大都不會失真,但是點陣圖你不管是放大還是縮小,只要幅度過大就一定會失真,在PS裡面編輯的都是點陣圖,所以PS是點陣圖編輯軟體裡面的首選,矢量圖的話PS是編輯不了的。 3、像素剛剛說了,點陣圖是由像素點組成的,而像素其實就是一個個地的色點,在點陣圖里,每一塊的顏色都是由一個個地像素點組成的,所以你一放大就會看得見一個個正方形或者圓形的點,這就是像素點,也是點陣圖放大會出現鋸齒失真的原因,矢量圖不會,但是矢量圖設計到另外的矢量軟體,這里就不多做解釋了。 4、RGB模式 RGB色彩就是常說的三原色,R代表Red(紅色),G代表Green(綠色),B代表Blue(藍色)。之所以稱為三原色,是因為在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由這三種色彩混合疊加而成,因此也稱為加色模式。RGB模式又稱RGB色空間。它是一種色光表色模式,它廣泛用於我們的生活中,如電視機、計算機顯示屏、幻燈片等都是利用光來呈色。印刷出版中常需掃描圖像,掃描儀在掃描時首先提取的就是原稿圖像上的RGB色光信息。RGB模式是一種加色法模式,通過R、G、B的輻射量,可描述出任一顏色。計算機定義顏色時R、G、 B三種成分的取值范圍是0-255,0表示沒有刺激量,255表示刺激量達最大值。R、G、B均為255時就合成了白光,R、G、B均為0時就形成了黑色,當兩色分別疊加時將得到不同的「C、M、Y」顏色。。在顯示屏上顯示顏色定義時,往往採用這種模式。圖像如用於電視、幻燈片、網路、多媒體,一般使用RGB模式。
5、灰度模式顧名思義,在灰度模式下,整個圖片是只有黑白兩色的,而這個時候,很多在RGB模式下的工具都不能用的。灰度模式是用單一色調表現圖像,每個像素可表現256階(色階)的灰色調(含黑和白),用於將彩色圖像專為高品質的黑白圖像(有亮度效果)。 5、路徑路徑是PS裡面唯一的矢量。一般涉及到路徑的工具就一個鋼筆工具,一個路徑選擇工具,還有一個形狀工具,有疏漏的不好意思哦,這些工具其實你只要知道它們怎麼用就一定知道路徑是什麼意思。 PS裡面的路徑跟電腦里存儲文件的這個「路徑」不一樣的,所謂路徑你也可以顧名思義一下,那就是用鋼筆畫出來的線,和你用形狀工具畫出來的線,或者是用選區轉換成路徑的那些線,這些線可以轉換成選區,可以直接填充直接描邊,這個其實就是路徑,就這么簡單而已,不用想得那麼復雜。 7、蒙版這個我選專業一點的解釋吧Photoshop蒙板是將不同灰度色值轉化為不同的透明度,並作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產生相應的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。
Photoshop蒙版的優點:
1.修改方便,不會因為使用橡皮擦或剪切刪除而造成不可返回的遺憾;
2.可運用不同濾鏡,以產生一些意想不到的特效;
3.任何一張灰度圖都可用來用為蒙板。
Photoshop蒙版的主要作用:
1. 摳圖;
2. 做圖的邊緣淡化效果;
3. 圖層間的溶合。
在使用photoshop等軟體進行圖形處理時,我們常常需要保護一部分圖像,以使它們不受各種處理操作的影響,蒙版就是這樣的一種工具,它是一種灰度圖像,其作用就像一張布,可以遮蓋住處理區域中的一部分,當我們對處理區域內的整個圖像進行模糊,上色等操作時,被蒙版遮蓋起來的部分就不會受到改變。
蒙版還可以達到這樣的效果,當蒙版的灰度色深增加時,被覆蓋的區域會變得愈加透明,利用這一特性,我們可以用蒙版改變圖片中不同位置的透明度,甚至可以代替「橡皮」工具在蒙版上擦除圖像,而不影響到圖像本身。
什麼是蒙版?
①蒙版就是選框的外部(選框的內部就是選區)。蒙版一詞本身即來自生活應用,也就是「蒙在上面的板子」的含義。例如:在過去在某些物體上大量書寫或噴畫相同內容(如:數字、圖形)的時候,會在一些(紙制、木製、金屬制的)板子上摳出內容形狀,將該板子遮擋住物體上,之後在上面噴色著色。將該板子拿下後圖形、數字等即印上了。反觀那塊板子,摳出的空白區域形狀也就是選區了,而未被摳出的區域也就是留在上面的板子,所以與選區相對的,選框外部被稱之為蒙版。
②蒙板雖然是種選區,但它跟常規的選區頗為不同。常規的選區表現了一種操作趨向,即將對所選區域進行處理;而蒙板卻相反,它是對所選區域進行保護,讓其免於操作,而對非掩蓋的地方應用操作。
製作蒙板的方法有以下幾點:(1)先製作選區→選擇/存儲選區;直接單擊通道控制面板中的"將選區存儲為通道"按鈕;(2)利用「通道」控制面板,首先創建一個Alpha通道,然後用繪圖工具或其他編輯工具在該通道上編輯,以產生一個蒙版;(3)製作圖層蒙版;(4)利用工具箱中的快速蒙版顯示模式工具產生一個快速蒙版。
蒙版的作用是:如果你想對圖像的某一特定區域運用顏色變化、濾鏡和其它效果時,沒有被選的區域(也就是黑色區域)就會受到保護和隔離而不被編輯。說白了,蒙版和圈選線選擇區域在使用和效果上有相似之處,但蒙版可以利用Photoshop的大部分功能甚至濾鏡更為詳細地描述出具體想要操作的區域。
可以從幾個方面去理解蒙版,比如從通道的角度來理解,白色代表被選中的區域,含有灰度的區域則是部分選取,或者說是該區域的不透明度介於0到100之間。
以圖層蒙版為例,就好像在一幅畫上面撒上一層細沙子。細沙把底圖遮蓋住,它就相當於蒙版。如果你想把底圖的一部分顯現出來,就可以用手指(相當於使用蒙版時的畫筆,且前景為黑)把細沙劃去一些,如果想再把顯出來的一部分蓋住則又可以在上面撒上一層沙子(相當於前景色設為白色,用畫筆塗沫)。

Ⅳ photoshop名詞解釋

PS

Ⅵ photoshop專用名詞術語的解釋

整理了如下的Photoshop的系統快捷鍵大全,希望在設計學習和工作中事半功倍。

普通快速操作

F1 -幫助
F2 -剪切
F3 -拷貝
F4-粘貼
F5-隱藏/顯示畫筆面板
F6-隱藏/顯示顏色面板
F7-隱藏/顯示圖層面板
F8-隱藏/顯示信息面板
F9-隱藏/顯示動作面板
F12-恢復
Shift+f5-填充
Shift+f6-羽化
Shift+f7-選擇→反選
ctrl+h-隱藏選定區域
ctrl+d-取消選定區域
ctrl+w-關閉文件
ctrl+Q-退出PHOTOSHOP
Esc-取消操作

工具欄操作

矩形、橢圓選框工具 【M】
裁剪工具 【C】
移動工具 【V】
套索、多邊形套索、磁性套索 【L】
魔棒工具 【W】
噴槍工具 【J】
畫筆工具 【B】
像皮圖章、圖案圖章 【S】
歷史記錄畫筆工具 【Y】
像皮擦工具 【E】
鉛筆、直線工具 【N】
模糊、銳化、塗抹工具 【R】
減淡、加深、海棉工具 【O】
鋼筆、自由鋼筆、磁性鋼筆 【P】
添加錨點工具 【+】
刪除錨點工具 【-】
直接選取工具 【A】
文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板 【T】
度量工具 【U】
直線漸變、徑向漸變、對稱漸變、角度漸變、菱形漸變 【G】
油漆桶工具 【K】
吸管、顏色取樣器 【I】
抓手工具 【H】
縮放工具 【Z】
默認前景色和背景色 【D】
切換前景色和背景色 【X】
切換標准模式和快速蒙板模式 【Q】
標准屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 【F】
臨時使用移動工具 【Ctrl】
臨時使用吸色工具 【Alt】
臨時使用抓手工具 【空格】
打開工具選項面板 【Enter】
快速輸入工具選項(當前工具選項面板中至少有一個可調節數字) 【0】至【9】
循環選擇畫筆 【[】或【]】
選擇第一個畫筆 【Shift】+【[】
選擇最後一個畫筆 【Shift】+【]】
建立新漸變(在」漸變編輯器」中) 【Ctrl】+【N】

第1頁:普通快速操作、工具欄操作
第2頁:文件操作、編輯操作
第3頁:圖像調整、圖層操作
第4頁:選擇、濾鏡、視圖操作、文字處理
文件操作

新建圖形文件 【Ctrl】+【N】
用默認設置創建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】
打開已有的圖像 【Ctrl】+【O】
打開為... 【Ctrl】+【Alt】+【O】
關閉當前圖像 【Ctrl】+【W】
保存當前圖像 【Ctrl】+【S】
另存為... 【Ctrl】+【Shift】+【S】
存儲副本 【Ctrl】+【Alt】+【S】
頁面設置 【Ctrl】+【Shift】+【P】
列印 【Ctrl】+【P】
打開「預置」對話框 【Ctrl】+【K】
顯示最後一次顯示的「預置」對話框 【Alt】+【Ctrl】+【K】
設置「常規」選項(在預置對話框中) 【Ctrl】+【1】
設置「存儲文件」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【2】
設置「顯示和游標」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【3】
設置「透明區域與色域」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【4】
設置「單位與標尺」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【5】
設置「參考線與網格」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【6】
設置「增效工具與暫存檔」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【7】
設置「內存與圖像高速緩存」(在預置對話框中) 【Ctrl】+【8】

編輯操作

還原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】
還原兩步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】
重做兩步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
剪切選取的圖像或路徑 【Ctrl】+【X】或【F2】
拷貝選取的圖像或路徑 【Ctrl】+【C】
合並拷貝 【Ctrl】+【Shift】+【C】
將剪貼板的內容粘到當前圖形中 【Ctrl】+【V】或【F4】
將剪貼板的內容粘到選框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】
自由變換 【Ctrl】+【T】
應用自由變換(在自由變換模式下) 【Enter】
從中心或對稱點開始變換 (在自由變換模式下) 【Alt】
限制(在自由變換模式下) 【Shift】
扭曲(在自由變換模式下) 【Ctrl】
取消變形(在自由變換模式下) 【Esc】
自由變換復制的象素數據 【Ctrl】+【Shift】+【T】
再次變換復制的象素數據並建立一個副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】
刪除選框中的圖案或選取的路徑 【DEL】
用背景色填充所選區域或整個圖層 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】
用前景色填充所選區域或整個圖層 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】
彈出「填充」對話框 【Shift】+【BackSpace】
從歷史記錄中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】

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第3頁:圖像調整、圖層操作
第4頁:選擇、濾鏡、視圖操作、文字處理
圖像調整

調整色階 【Ctrl】+【L】
自動調整色階 【Ctrl】+【Shift】+【L】
打開曲線調整對話框 【Ctrl】+【M】
在所選通道的曲線上添加新的點(『曲線』對話框中) 在圖象中【Ctrl】加點按
在復合曲線以外的所有曲線上添加新的點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【Shift】
加點按
移動所選點(『曲線』對話框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】
以10點為增幅移動所選點以10點為增幅(『曲線』對話框中) 【Shift】+【箭頭】
選擇多個控制點(『曲線』對話框中) 【Shift】加點按
前移控制點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【Tab】
後移控制點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】
添加新的點(『曲線』對話框中) 點按網格
刪除點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】加點按點
取消選擇所選通道上的所有點(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【D】
使曲線網格更精細或更粗糙(『曲線』對話框中) 【Alt】加點按網格
選擇彩色通道(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【'】
選擇單色通道(『曲線』對話框中) 【Ctrl】+【數字】
打開「色彩平衡」對話框 【Ctrl】+【B】
打開「色相/飽和度」對話框 【Ctrl】+【U】
全圖調整(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【'】
只調整紅色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【1】
只調整黃色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【2】
只調整綠色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【3】
只調整青色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【4】
只調整藍色(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【5】
只調整洋紅(在色相/飽和度」對話框中) 【Ctrl】+【6】
去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】
反相 【Ctrl】+【I】

圖層操作

從對話框新建一個圖層 【Ctrl】+【Shift】+【N】
以默認選項建立一個新的圖層 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】
通過拷貝建立一個圖層 【Ctrl】+【J】
通過剪切建立一個圖層 【Ctrl】+【Shift】+【J】
與前一圖層編組 【Ctrl】+【G】
取消編組 【Ctrl】+【Shift】+【G】
向下合並或合並聯接圖層 【Ctrl】+【E】
合並可見圖層 【Ctrl】+【Shift】+【E】
蓋印或蓋印聯接圖層 【Ctrl】+【Alt】+【E】
蓋印可見圖層 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】
將當前層下移一層 【Ctrl】+【[】
將當前層上移一層 【Ctrl】+【]】
將當前層移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】
將當前層移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】
激活下一個圖層 【Alt】+【[】
激活上一個圖層 【Alt】+【]】
激活底部圖層 【Shift】+【Alt】+【[】
激活頂部圖層 【Shift】+【Alt】+【]】
調整當前圖層的透明度(當前工具為無數字參數的,如移動工具) 【0】至【9】
保留當前圖層的透明區域(開關) 【/】

投影效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【1】
內陰影效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【2】
外發光效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【3】
內發光效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【4】
斜面和浮雕效果(在」效果」對話框中) 【Ctrl】+【5】
應用當前所選效果並使參數可調(在」效果」對話框中) 【A】
圖層混合模式

循環選擇混合模式 【Alt】+【-】或【+】
正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】
閾值(點陣圖模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】
溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】
背後 【Ctrl】+【Alt】+【Q】
清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】
正片疊底 【Ctrl】+【Alt】+【M】
屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】
疊加 【Ctrl】+【Alt】+【O】
柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】
強光 【Ctrl】+【Alt】+【H】
顏色減淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】
顏色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】
變暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】
變亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】
差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】
排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】
色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】
飽和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】
顏色 【Ctrl】+【Alt】+【C】
光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】
去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】
加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】
暗調 減淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】
中間調 減淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】
高光 減淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】

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選擇

全部選取 【Ctrl】+【A】
取消選擇 【Ctrl】+【D】
重新選擇 【Ctrl】+【Shift】+【D】
羽化選擇 【Ctrl】+【Alt】+【D】
反向選擇 【Ctrl】+【Shift】+【I】
路徑變選區 數字鍵盤的【Enter】
載入選區 【Ctrl】+點按圖層、路徑、通道面板中的縮約圖

濾鏡

按上次的參數再做一次上次的濾鏡 【Ctrl】+【F】
退去上次所做濾鏡的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】
重復上次所做的濾鏡(可調參數) 【Ctrl】+【Alt】+【F】
選擇工具(在「3D變化」濾鏡中) 【V】
立方體工具(在「3D變化」濾鏡中) 【M】
球體工具(在「3D變化」濾鏡中) 【N】
柱體工具(在「3D變化」濾鏡中) 【C】
軌跡球(在「3D變化」濾鏡中) 【R】
全景相機工具(在「3D變化」濾鏡中) 【E】

視圖操作

顯示彩色通道 【Ctrl】+【'】
顯示單色通道 【Ctrl】+【數字】
顯示復合通道 【'】
以CMYK方式預覽(開關) 【Ctrl】+【Y】
打開/關閉色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】
放大視圖 【Ctrl】+【+】
縮小視圖 【Ctrl】+【-】
滿畫布顯示 【Ctrl】+【0】
實際象素顯示 【Ctrl】+【Alt】+【0】
向上卷動一屏 【PageUp】
向下卷動一屏 【PageDown】
向左卷動一屏 【Ctrl】+【PageUp】
向右卷動一屏 【Ctrl】+【PageDown】
向上卷動10 個單位 【Shift】+【PageUp】
向下卷動10 個單位 【Shift】+【PageDown】
向左卷動10 個單位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】
向右卷動10 個單位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】
將視圖移到左上角 【Home】
將視圖移到右下角 【End】
顯示/隱藏選擇區域 【Ctrl】+【H】
顯示/隱藏路徑 【Ctrl】+【Shift】+【H】
顯示/隱藏標尺 【Ctrl】+【R】
顯示/隱藏參考線 【Ctrl】+【;】
顯示/隱藏網格 【Ctrl】+【」】
貼緊參考線 【Ctrl】+【Shift】+【;】
鎖定參考線 【Ctrl】+【Alt】+【;】
貼緊網格 【Ctrl】+【Shift】+【」】
顯示/隱藏「畫筆」面板 【F5】
顯示/隱藏「顏色」面板 【F6】
顯示/隱藏「圖層」面板 【F7】
顯示/隱藏「信息」面板 【F8】
顯示/隱藏「動作」面板 【F9】
顯示/隱藏所有命令面板 【TAB】
顯示或隱藏工具箱以外的所有調板 【Shift】+【TAB】

文字處理(在」文字工具」對話框中)

左對齊或頂對齊 【Ctrl】+【Shift】+【L】
中對齊 【Ctrl】+【Shift】+【C】
右對齊或底對齊 【Ctrl】+【Shift】+【R】
左/右選擇 1 個字元 【Shift】+【←】/【→】
下/上選擇 1 行 【Shift】+【↑】/【↓】
選擇所有字元 【Ctrl】+【A】
選擇從插入點到滑鼠點按點的字元 【Shift】加點按
左/右移動 1 個字元 【←】/【→】
下/上移動 1 行 【↑】/【↓】
左/右移動1個字 【Ctrl】+【←】/【→】
將所選文本的文字大小減小2 點象素 【Ctrl】+【Shift】+【[$lt]】
將所選文本的文字大小增大2 點象素 【Ctrl】+【Shift】+【[$gt]】
將所選文本的文字大小減小10 點象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【[$lt]】
將所選文本的文字大小增大10 點象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【[$gt]】
將行距減小2點象素 【Alt】+【↓】
將行距增大2點象素 【Alt】+【↑】
將基線位移減小2點象素 【Shift】+【Alt】+【↓】
將基線位移增加2點象素 【Shift】+【Alt】+【↑】
將字距微調或字距調整減小20/1000ems 【Alt】+【←】
將字距微調或字距調整增加20/1000ems 【Alt】+【→】
將字距微調或字距調整減小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【←】
將字距微調或字距調整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【→】

Ⅶ ps工具箱中的所學過的名稱及主要功能

ps工具箱中有近百個工具,不可能在此一一說明名稱及使用方法!建議自己在使用中慢慢學習掌握!

Ⅷ 寫出Photoshop軟體工具箱中所指工具的名稱

左邊第一個開始向下依次是:橫排文字工具、油漆桶工具、魔棒工具、移動工具。內
右邊容第一個開始向下依次是:設置前景色、鋼筆工具、橡皮擦工具、裁剪工具、套索工具(看的不是很清楚,可能是磁性套索工具)、矩形選框工具。

Ⅸ 請問PS中工具箱中的每個工具的英語單詞

快捷鍵 - Move Tool (移動工具)

快捷鍵M _____ Rectangular Marquee Tool (方形套索)
|
|__ Elliptical Marquee Tool (圓弧套索)

快捷鍵L ______ Polygonal Lasso Tool (多角形套索工具)
|
|__ Lasso Tool (自由套索工具)
|
|__ Magnetic Lasso Tool (磁性套索工具 )

快捷鍵W _____ Magic Wand Tool (魔術棒選取工具)
|
|__ Quick Selection Tool (快速選取工具)

快捷鍵C - Crop Tool (裁切工具)

快捷鍵K ______ Slice Tool (切片工具)
|
|__ Slice Select Tool (切片選擇工具)

快捷鍵J ______ Patch Tool (修補工具)
|
|__ Healing Brush Tool (修復圖片用的筆刷工具)
|
|__ Spot Healing Brush Tool(定位修復筆刷工具)
|
|__ Red Eye Tool (去紅眼)

快捷鍵B ______ Bruch Tool (筆刷工具)
|
|__ Pencil Tool (鉛筆工具)
|
|__ Color Replacement Tool (色彩替換筆刷工具)

快捷鍵S ______ Clone Stamp Tool (克隆圖章工具)
|
|__ Pattern Stamp Tool (模式圖章工具)

快捷鍵Y ______ Histroy Brush Tool (歷史恢復筆)
|
|__ Art Histroy Brush Tool (歷史恢復藝術筆)

快捷鍵E - Eraser Tool (橡皮擦)

快捷鍵G _____ Gradient Tool (漸變工具)
|
|__ Paint Bucket Tool (填充工具)

快捷鍵R ______ Smudge Tool (塗抹工具)
|
|__ Sharpen Tool (銳化工具)
|
|__ Blur Tool (模糊工具)

快捷鍵O_____ Dodge Tool (變亮)
|
|__ Burn Tool (變暗)
|
|__Sponge Tool(色彩飽和度減低工具)

快捷鍵P ______ Pen Tool (鋼筆路徑工具)
|
|__ Freeform Pen Tool (自由鋼筆路徑工具)
|
|__ Add Anchor Pen Tool (添加節點⋯⋯)
|
|__Delete Anchor Pen Tool(刪除節點⋯⋯)
|
|__Convert Point Tool (編輯節點工具)

快捷鍵T ______ Horizontal Type Tool (水平添加文字)
|
|__ Vertical Type Tool (垂直添加文字)
|
|__ Horizontal Type Mask Tool (水平添加文字蒙版)
|
|__ Vertical Type Mask Tool (垂直添加文字蒙版)

快捷鍵A _____ Path Selection Tool (路徑選取工具)
|
|__ Direct Selection(直接選取工具)

快捷鍵U_____ Rectangle Tool (長方形工具)
|
|__ Rounded Rectangle Tool (倒角長方形)
|
|__ Ellipse Tool (橢圓形)
|
|__ Polygon Tool(多邊形)
|
|__ Line Tool (線形)
|
|__ Custom Shape Tool (自定義形狀)

快捷鍵N______ Note Tool (附註工具)
|
|__ Audio Annotation Tool (音頻注釋工具)

快捷鍵I _______ Eyedropper Tool (吸管工具)
|
|__ Color Sampler Tool (色彩數據取樣)
|
|__ Ruler Tool (尺度測量工具)
|
|__ Count Tool (記數工具)

快捷鍵H - Hand Tool (手工具)

快捷鍵Z - Zoom Tool (放大、縮小鏡)

Ⅹ 求photoshop中,工具箱的英文名稱

以下是自己用的cs3,把工具也翻出來了,打了這么多自己也復習了遍,發覺有幾樣工具重來沒用到過也算復習了遍,呵呵。希望樓主喜歡~

快捷鍵V - Move Tool (移動工具)

快捷鍵M _____ Rectangular Marquee Tool (方形套索)
|
|__ Elliptical Marquee Tool (圓弧套索)

快捷鍵L ______ Polygonal Lasso Tool (多角形套索工具)
|
|__ Lasso Tool (自由套索工具)
|
|__ Magnetic Lasso Tool (磁性套索工具 )

快捷鍵W _____ Magic Wand Tool (魔術棒選取工具)
|
|__ Quick Selection Tool (快速選取工具)

快捷鍵C - Crop Tool (裁切工具)

快捷鍵K ______ Slice Tool (切片工具)
|
|__ Slice Select Tool (切片選擇工具)

快捷鍵J ______ Patch Tool (修補工具)
|
|__ Healing Brush Tool (修復圖片用的筆刷工具)
|
|__ Spot Healing Brush Tool(定位修復筆刷工具)
|
|__ Red Eye Tool (去紅眼)

快捷鍵B ______ Bruch Tool (筆刷工具)
|
|__ Pencil Tool (鉛筆工具)
|
|__ Color Replacement Tool (色彩替換筆刷工具)

快捷鍵S ______ Clone Stamp Tool (克隆圖章工具)
|
|__ Pattern Stamp Tool (模式圖章工具)

快捷鍵Y ______ Histroy Brush Tool (歷史恢復筆)
|
|__ Art Histroy Brush Tool (歷史恢復藝術筆)

快捷鍵E - Eraser Tool (橡皮擦)

快捷鍵G _____ Gradient Tool (漸變工具)
|
|__ Paint Bucket Tool (填充工具)

快捷鍵R ______ Smudge Tool (塗抹工具)
|
|__ Sharpen Tool (銳化工具)
|
|__ Blur Tool (模糊工具)

快捷鍵O_____ Dodge Tool (變亮)
|
|__ Burn Tool (變暗)
|
|__Sponge Tool(色彩飽和度減低工具)

快捷鍵P ______ Pen Tool (鋼筆路徑工具)
|
|__ Freeform Pen Tool (自由鋼筆路徑工具)
|
|__ Add Anchor Pen Tool (添加節點⋯⋯)
|
|__Delete Anchor Pen Tool(刪除節點⋯⋯)
|
|__Convert Point Tool (編輯節點工具)

快捷鍵T ______ Horizontal Type Tool (水平添加文字)
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|__ Vertical Type Tool (垂直添加文字)
|
|__ Horizontal Type Mask Tool (水平添加文字蒙版)
|
|__ Vertical Type Mask Tool (垂直添加文字蒙版)

快捷鍵A _____ Path Selection Tool (路徑選取工具)
|
|__ Direct Selection(直接選取工具)

快捷鍵U_____ Rectangle Tool (長方形工具)
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|__ Rounded Rectangle Tool (倒角長方形)
|
|__ Ellipse Tool (橢圓形)
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|__ Polygon Tool(多邊形)
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|__ Line Tool (線形)
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|__ Custom Shape Tool (自定義形狀)

快捷鍵N______ Note Tool (附註工具)
|
|__ Audio Annotation Tool (音頻注釋工具)

快捷鍵I _______ Eyedropper Tool (吸管工具)
|
|__ Color Sampler Tool (色彩數據取樣)
|
|__ Ruler Tool (尺度測量工具)
|
|__ Count Tool (記數工具)

快捷鍵H - Hand Tool (手工具)

快捷鍵Z - Zoom Tool (放大、縮小鏡)

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