⑴ 用EA畫UML時序圖時,消息後面老是自動添加了一個括弧(),請問怎麼去掉了,非常感謝啊
設計時一般盡量詳細一些,會有助於別人閱讀你的設計。
一般在括弧中列舉一些KeyMessage,比如你的抓圖中,列一些埠號,或握手的高層協議之類的,會比什麼都不寫好得多,別人看你的設計時也能看得懂。
⑵ EA的順序圖中控制焦點(是diaglog gate 吧)怎麼拉長啊
時間段是系統根據你的繪制情況自動生成的,不能任意拉長,可以參考trufun plato UML建模工具的在線幫助系統,由詳細的圖文資料介紹UML各種框圖,元素以及元素的屬性。並提供一些項目案例
⑶ UML中boundary,controlor,entity與lifeline有什麼區別
UML中boundary,controlor,entity與lifeline,分別是邊界類,控制類,實體類,生命線, 前三個是根據構造型不同,最後一個應內該是序容列圖裡面的。。
相關的具體應用和區別可以訪問trufun.net的在線幫助系統,有詳細的介紹。。
⑷ 【源碼論壇】EA的序列圖中生命線上的小矩形是怎麼畫出來的 kaab拜託了各位 謝謝
【源碼論壇】EA的序列圖中生命線上的小矩形是怎麼畫…3531
⑸ 使用Enterprise Architect 工具畫的類圖和時序圖如何導出成圖片格式
其實可以用截圖工具!!
⑹ 用EA建模工具畫時序圖的時候,返回信息的那個虛線箭頭怎麼畫
我用的是日文版的。你雙擊那條線,然後會在種類那一欄看到一個選項,把它打勾。就可以表示返回值
⑺ Enterprise Architect 如何使用 序列圖 生成代碼
EA是很好的軟體抄建模襲工具,可以根據模型正向生成代碼框架,也可以根據代碼反向生成初步的軟體模型。
繪制序列圖的前提是要有類及類圖,把類分析好了,可以根據功能實現繪制序列圖,相關的還有通信圖。
通過EA模型生成的代碼也只是一個大體的框架,具體的實現還是要在IDE中編寫。
建議將EA、RSA等建模工具做為軟體項目的分析、設計工具使用,當做編碼開發工具是不可能的。
做個軟體模型、畫幾個圖表,軟體就開發完了——盡管有MDA工具,但當下沒有那個建模工具能做到。
⑻ 關於UML的時序圖中某個對象的激活狀態
你可能不了解序列圖的組成,序列圖和時序圖一樣的哈,首先,時序圖中垂直的虛線是生命線版,表權示對象存活時間,箭頭是指調用,調用者指向被調用者,也叫激活條,它也是有持續時間的,不是說線長時間就久。斷斷續續是指激活的條件有限制(激活是一個對象執行一個行為的時期)。
給你個栗子:
你看,學生的生命線是一直存在的,因為它是主角啊。。。
圖書管理員的生命線較短,是由於當學生要借閱圖書的時候,才需要管理員。
⑼ uml時序圖如何表示條件判斷呢
是指 Sequence diagram 嗎?抄
UML 中使用 約束來 判斷條件;
UML 2.0中 組合碎片 來 表示約束:
alt(ernate)組合碎片 表示「if then else」
opt(ion) 組合碎片 表示「if then 」
還有表示其它交互的類型
具體看參考文檔