㈠ 如何使用Amarino工具包連接Android手機和Arino
Amarino是使抄Android手機和Arino之間建立連接的有趣的應用平台。目前已經有很多基於Amarino的解決各種問題的插件。並且它是開源的項目
Amarino基本上是由三個主要部分組成:
Android應用程序稱為「Amarino」
Arino的程序庫稱為「MeetAndroid」
Amarino插件包(可選)
Amarino你至少需要以下硬體:
Android手機(支持藍牙;android2.2及以上)
一塊Arino板(Lilypad,Duemilanove,ArinoBT …)
一個你的Arino藍牙模塊
其他Arino模塊(根須需要選擇)
重要! 請將您的藍牙模塊設置為57600或115200波特。因為有些模塊更好地使用57600(舊的),而有些模塊只能使用115200波特,所以當你已連接但不能發送數據時,嘗試改變波特率的設置。
㈡ android開發怎麼做畫板工具箱
千鋒扣丁學堂Android開發入門為您解答:
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
private Bitmap baseBitmap;
private Canvas canvas;
private Paint paint;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv);
// 創建一張空白圖片
baseBitmap = Bitmap.createBitmap(480, 640, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 創建一張畫布
canvas = new Canvas(baseBitmap);
// 畫布背景為灰色
canvas.drawColor(Color.GRAY);
// 創建畫筆
paint = new Paint();
// 畫筆顏色為紅色
paint.setColor(Color.RED);
// 寬度5個像素
paint.setStrokeWidth(5);
// 先將灰色背景畫上
canvas.drawBitmap(baseBitmap, new Matrix(), paint);
iv.setImageBitmap(baseBitmap);
iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
int startX;
int startY;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 獲取手按下時的坐標
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 獲取手移動後的坐標
int stopX = (int) event.getX();
int stopY = (int) event.getY();
// 在開始和結束坐標間畫一條線
canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);
// 實時更新開始坐標
startX = (int) event.getX();
startY = (int) event.getY();
iv.setImageBitmap(baseBitmap);
break;
}
return true;
}
});
}
public void save(View view) {
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
System.currentTimeMillis() + ".jpg");
OutputStream stream = new FileOutputStream(file);
baseBitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, stream);
stream.close();
// 模擬一個廣播,通知系統sdcard被掛載
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
intent.setData(Uri.fromFile(Environment
.getExternalStorageDirectory()));
sendBroadcast(intent);
Toast.makeText(this, "保存圖片成功", 0).show();
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this, "保存圖片失敗", 0).show();
e.printStackTrace();
}
}
}
簡單的布局文件
<relativelayout xmlns:android="http://www.codingke.com/courses-android-2.html" xmlns:tools="http://www.codingke.com/courses-android-2.html" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity">
<button android:id="@+id/button1" android:onclick="save" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignparentbottom="true" android:text="保存圖片">
<imageview android:layout_above="@id/button1" android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
</imageview></button></relativelayout>
㈢ Android SDK開發工具包如何選擇下載
方法如下:來
打開eclipse,進入工作界源面後點擊菜單欄的help
選擇install new software.進入後點擊添加(add)按鈕。
這里添加的ADT可以是實現就下載好的ADT文件,也可以直接下載,如果是事先下載好的文件,那麼選擇下載的路徑即可。
這里注意的是,下載的文件一定是壓縮文件。
Eclipse+ADT開發Android程序的模式,目前已經被google淘汰了,推行使用android
studio,更快的響應速度。
㈣ 安卓adb工具包是什麼
類似於Windows的運行庫例如VC++2008之類的,相當於安卓開發運行庫(當然只是一部分)
當需要做安卓開發或者是鍵入ADB命令行時(一般多用來調整的許可權或者是進行授權)需要用到
㈤ 求:android平台手機軟體開發工具包下載網址
ADT下載:http://dl.google.com/android/ADT-0.9.6.zip
SDK來這里自己抄選吧:http://www.android123.com.cn/android_kit.html
記得ADT下載最新的啊,因為如果SDK你下載的是2.0以上的話,只有0.9.6的才能支持。
㈥ 求一個搭建android環境的build-tools 22和doc 22的工具包
已上傳網路雲網頁鏈接
1、build-tools 22 我知道是什麼,doc 22是什麼我不清楚,所以給你上傳到了我的docs文件(文檔應該都在裡面)
㈦ 怎麼安裝ADB工具包
安裝ADB工具包來的步驟如下:
1.打開自Android開發網,搜索「SDK Platform Tools」,打開如下所示的網站,可以看到有WindowsMacLinux三個版本的SDK Platform Tools,點擊符合你電腦的版本下載它。adb工具就包含在這個工具中。
㈧ 此 Android SDK 需要 Android 開發者工具包版本 14.0.0 或以上。當前版本是 8.0.1.v201012062107-82219
在Eclipse裡面更新ADT吧,你的ADT版本太低了!
㈨ 微信開放平台的android開發工具包怎麼下載
1.申請你的AppID
請到 開發者應用登記頁面 進行登記,登記並選擇移動應用進行設置後,將該應用提專交審核,屬只有審核通過的應用才能進行開發。
2.下載微信終端開發工具包
開發工具包主要包含3部分內容:(其中,只有libammsdk.jar是必須的)
libammsdk.jar(每個第三方應用必須要導入該sdk庫,用於實現與微信的通信)
API文檔(供開發者查閱使用)
界面小工具源碼(封裝了界面表現的工具類,以及一些界面風格)
下載: Android平台開發工具包
3.搭建開發環境
[1] 在Eclipse中建立你的工程。
[2] 在工程中新建一個libs目錄,將開發工具包中libs目錄下的libammsdk.jar復制到該目錄中(如下圖所示,建立了一個名為SDK_Sample 的工程,並把jar包復制到libs目錄下)。
㈩ 怎樣在eclipse 工具中安裝android開發工具包插件
方法來如下:
打開eclipse,進入工源作界面後點擊菜單欄的help
選擇install new software.進入後點擊添加(add)按鈕。
這里添加的ADT可以是實現就下載好的ADT文件,也可以直接下載,如果是事先下載好的文件,那麼選擇下載的路徑即可。
這里注意的是,下載的文件一定是壓縮文件。
Eclipse+ADT開發Android程序的模式,目前已經被google淘汰了,推行使用android
studio,更快的響應速度。