㈠ PPT總體結構設計有哪些要素及表現形式
3.你的PPT永遠是為聽者服務,所以在設計的時候,一定不要以自我為中心。 4四、布局--結構化你的PPT 1.單個幻燈片布局要有空餘空間,要有均衡感。
㈡ 在飛行器設計中,「飛行器總體設計」、「飛行器結構設計」和「飛行力學」哪個更重要工作情況有何不同
同樣重要,分別對應飛行器氣動,結構,飛行控制三個大方面。工作沒有區別,研究飛行器的單位,這幾個大系統是同等的。
㈢ 做系統總體結構的設計時,應採納什麼樣的方法
任務是:在充分認識原信息系統的基礎上,通過問題識別、可行性分析、詳細調查、系統化分析,最終完成新系統的邏輯方案設計,或稱邏輯模型設計。邏輯方案不同於物理方案,前者解決「做什麼」的問題,是系統分析的任務;後者解決「怎麼做」的問題,是系統設計的任務。沒有系統分析的內容,只有系統化分析的主要內容。可能不太一樣,系統化分析是系統分析的一個步驟呢。如果硬要講內容,也許就是問題識別、可行性分析、詳細調查、系統化分析、邏輯模型設計吧系統分析方法是指把要解決的問題作為一個系統,對系統要素進行綜合分析,找出解決問題的可行方案的咨詢方法。蘭德公司認為,系統分析是一種研究方略,它能在不確定的情況下,確定問題的本質和起因,明確咨詢目標,找出各種可行方案,並通過一定標准對這些方案進行比較,幫助決策者在復雜的問題和環境中作出科學抉擇。系統分析方法來源於系統科學。系統科學是20世紀40年代以後迅速發展起來的一個橫跨各個學科的新的科學部門,它從系統的著眼點或角度去考察和研究整個客觀世界,為人類認識和改造世界提供了科學的理論和方法。它的產生和發展標標志著人類的科學思維由主要以「實物為中心」逐漸過渡到以「系統為中心」,是科學思維的一個劃時代突破。系統分析是咨詢研究的最基本的方法,我們可以把一個復雜的咨詢項目看成為系統工程,通過系統目標分析、系統要素分析、系統環境分析、系統資源分析和系統管理分析,可以准確地診斷問題,深刻地揭示問題起因,有效地提出解決方案和滿足客戶的需求。系統分析的主要任務是將在系統詳細調查中所得到的文檔資料集中到一起,對組織內部整體管理狀況和信息處理過程進行分析。它側重於從業務全過程的角度進行分析。分析的主要內容是:業務和數據的流程是否通暢,是否合理;數據、業務過程和實現管理功能之間的關系;老系統管理模式改革和新系統管理方法的實現是否具有可行性等等。系統分析的目的是將用戶的需求及其解決方法確定下來,這些需要確定的結果包括:開發者關於現有組織管理狀況的了解;用戶對信息系統功能的需求;數據和業務流程;管理功能和管理數據指標體系;新系統擬改動和新增的管理模型等等。系統分析所確定的內容是今後系統設計、系統實現的基礎。
㈣ 簡述航空發動機對總體結構設計的要求
發動機設計出來是給人用的,那麼這個人所提的要求就是條件,客戶關心的無非是在某一飛行高度下的推重比、耗油率;
有了這些個條件,就開始慢慢反推渦輪和壓氣機,然後是燃燒室。
這期間伴隨的是大量的試驗和數值模擬。
核心部件齊全了以後,開始著手附件傳動等機械傳動方面的工作。
與此同時,燃油控制系統的控制規律設計也將同步進行。
在所有參數確定下來後,開始關注細節方面的設計,例如燃油噴嘴、渦輪葉片的冷卻、壓氣機防喘等。
值得一提的是,目前世界范圍內基本都是挪用現成的核心機來進行改造而達到客戶要求,這樣做可以極大節約設計成本,並且可靠性要大得多。
㈤ 在系統總體結構設計時,應採納什麼樣的方法
其實,我覺得你不必要拘泥在那幾個什麼設計的稱謂上。做軟體和蓋樓一樣,都要先規劃框架,再細摳內容,最後一磚一石的去做。至於你管這個前期的整體規劃叫什麼,那都行。如果你只是想在同事中找共同語言,那大家叫它什麼,你就跟著叫就行了。很簡單,不必拘泥。
㈥ 總體結構設計和單一零件設計的區別
如果是說產品設計的話,總體設計是考慮整個系統的運作,需要考慮個零件的配合組裝,活動零件的運動狀況,主要是個動態的思考過程,
單一零件,主要是要考慮零件的加工是否合理,外觀表面處理是否有好的視覺和觸覺效果,工藝解決方案是否合理,經濟型方面是否已經優化等等。
兩者也有相互關聯的地方,畢竟零件最終要裝到總體裡面,總體裝配事由零件組成的
㈦ 電子商務系統總體結構設計的主要內容與方法是什麼
電子商務系統的總體結構設計是在系統體系結構的基礎上,針對企業電子商務的目標,界定系統的外部邊界和介面,刻畫系統的內部成及其相互關系,明確目標系統的各個組成部分、各個組成部分的作用及其相互關系。
系統總體結構設計包括如下內容:
1.確定系統的外部介面
通過分析,將電子商務系統與其外部環境區分開來,從而使總體設計有一個明確的范圍。系統與其外部環境的介麵包括以下方面:
(1)與企業合作夥伴之間的介面;
(2)與企業內部既有信息系統的介面;
(3)與交易相關的公共信息基礎設施之間的介面;
(4)其他介面,如企業與政府或其他機構之間的介面。
2.確定系統的組成結構
系統組成結構主要說明目標系統內部的組成部分,以及系統內部與外部環境的相互關系。
方法:
隨著Internet技術的發展,人們的日常生活已經離不開網路。未來社會人們的生活和工作將越來越依賴於數字技術的發展,越來越數字化、網路化、電子化、虛擬化。電子商務也隨著網路的發展日益和人們的生活貼近。本設計嘗試用ASP在網路上架構一個動態的電子商務網站,以使每一位顧客不用出門在家裡就能夠通過上網來輕松購物。在本設計中,我主要完成了後台功能的實現,實現了登錄功能,圖書管理,圖書分類管理,訂單管理,用戶管理等功能。
本文中所做的主要工作如下:
(1)簡單介紹了電子商務,分析了電子商務的現狀;
(2)介紹了IIS+ASP系統的一般原理;
(3)闡述整個系統的系統結構及工作原理;分析了系統實現中的特殊性、難點和重點;
(4)分析並解決實現中的若干技術問題;
附:
方案設計主要依靠設計者的經驗,作出技術和結構的選擇,並以有組織的文檔反映,作為與客戶交流論證方案,交付系統開發人員實施的依據,方案設計的基礎是業務環境說明書。業務環境說明書重新組織系統需求,給出解決方案的業務運作方式。在系統需求相對簡單時不一定需要,如果系統需求較為復雜時,以文字和圖表的方式系統地說明業務環境可以使系統需求更加清楚,業務環境說明書可以採用三種文檔結構。
* 業務流程圖:業務流程圖描述企業的業務在新系統中如何運作,說明新系統的業務運作模式如何解決客戶的要求,指出客戶的業務流程因為新系統的應用而作出那些更改。業務流程圖是一種直觀的工具,向客戶解釋新系統的作用,徵求使用者的配合與支持,能提高新系統的實際效能。
* 操作規程說明:相對於業務流程圖這種較高層概括的文檔,普通用戶可能更需要一份詳細的操作規程說明,以便更好地理解系統的功能與使用。操作規程說明以易被最終用戶理解的詞語描述,避免使用過分專業的詞語。操作規程說明仍屬於高層設計文檔,不是最終的操作步驟說明。操作規程說明規定了系統活動的框架,
* 處理流程圖 : 細化操作規程中描述的活動,由事件和處理流組成。事件是活動開始的條件,處理是活動中的具體工作。處理流程圖的描述層次接近詳細設計。以客戶在網上購貨為例,最後一步是確認付款,操作規程說明只需簡單地說明:「客戶檢查付款額後確認」,處理流程圖的說明比較詳細,激發活動的事件是客戶按下「付額」按鈕,處理是付款總額從資料庫中統計出來,顯示在瀏覽器上,最後由客戶按「確認」按鈕確認。
當前普遍採用對象技術描述復雜的應用結構,電子商務系統一般用Java,EJB,CORBA等對象技術實現,在系統設計階段,編制業務環境書時採用面向對象分析和設計方法可以提高實施階段的效率。業務環境說明書中的設計文檔完成後,召開第二次項目會議,在會上以圖表的形式向客戶和項目開發人員介紹系統設計的概貌。著重與客戶討論兩個問題,檢查系統設計是否滿足客戶需求:
系統設計在多大程度上解決了用戶的需求?是否准確地實現了客戶的期望,既沒有過分簡單化,也沒有過分復雜化。
系統設計的功能范圍是否包含了用戶提出的所有需求?
應用開發人員參加項目會議,可以更好地了解客戶的業務環境與方案設計的總體結構,與客戶和系統設計者直接交談,減少溝通的誤差,提高效率。
IBM為電子商務系統定義了一套完整的電子商務應用框架,基於三層次體系結構集成企業核心系統與互聯網服務,多層次結構使企業內部應用系統無需作重大更改,通過與互聯網伺服器的連結就可以在互聯網上提供服務,實現電子商務系統的目標。
基於電子商務應用框架的電子商務系統體系結構共有八個主要部分。直接支持應用程序運行的模塊有六個:客戶端、網路連接、互聯網伺服器、應用邏輯、中間連接件、核心數據與應用,其餘兩個模塊安全性和系統管理與這六個模塊都有關聯,系統設計者可相對獨立地設計安全性體系和系統管理體系,在應用程序運行支持模塊的實現中加入相應的技術與處理。安全性和系統管理的效率是系統的整體性效果,應用系統運行的每一個環節都能影響系統總體的安全性和可管理性。
㈧ 總體結構設計包括哪幾方面工作
產品設計分外觀設計和結構設計還有模具設計,產品設計有兩點很重要 一要考慮設計的成本的,就是你說的報價是否合理,二要看外觀和結構設計是否能實現,因為設計完成很美觀固然重要,如果結構無法實現,哪要耽誤很多的時間和成本,大家都知道模具一旦開模少則幾萬,多則十幾萬幾十萬,所以這點對設計師要求也是很高的,我可以給大家介紹一家設計公司,北京一品優圖工業設計有限公司有幾個工程師都是從深圳那邊做了很多年後來來北京的,對產品設計和加工工藝都非常熟悉,大家可以網路下北京一品優圖工業設計公司,找一個王工
㈨ 總體設計和結構設計有哪些具體區別
區別很來大。。。。結構自就是做鋼結構。總體就是做性能計算.
總體設計: 即對全局問題的設計,也就是設計系統總的處理方案,又稱概要設計。
製造系統工程總體設計包括:市場調研,技術規格書編寫,初步設計,詳細設計,產品製造等。[1]
軟體工程總體設計包括:計算機配置設計、系統模塊結構設計、資料庫和文件設計、代碼設計以及系統可靠性與內部控制設計等內容。軟體功能分解屬於下列軟體開發中的總體設計階段。
㈩ 系統總體結構設計
(一)系統設計思路
地下水系統三維可視化軟體是一個龐大的軟體系統,涉及到了一系列的軟體開發技術和地下水系統概化與表示方案,在系統設計上要充分考慮現有的資料庫基礎,以提高對地下水系統的可視性與可操作性為目標,總體設計思路如下:
(1)地下水系統三維可視化軟體運行的基礎是地下水資源資料庫系統,系統運行的所有原始數據均來源於地下水資源資料庫,二者之間需要實現緊密的有機結合。
(2)地下水系統三維可視化軟體運行的核心數據是地下水系統的三維結構數據,它以資料庫的形式存儲。本系統的各個子系統均是圍繞該資料庫進行操作。
(3)地下水系統三維可視化軟體按功能的不同劃分為幾個子系統或稱為組件,這些組件可根據需要集成到不同的系統中,其本身可以集成為一個完整的可視化軟體系統。
(4)地下水系統三維可視化軟體所處理的數據對象鎖定為含水層系統,從面到體體現為含水層界面和含水層/隔水層本身,具有空間查詢和管理功能,並對這些面和體可進行數據查詢操作。
(5)地下水流體的可視化依據含水層系統動態生成,其數據基礎是地下水的動態觀測數據。
(6)為體現地下水系統三維可視化軟體的獨立性,研製開發相關原始性數據的資料庫管理軟體,作為獨立的組件集成到整個可視化軟體中。
(二)系統結構與組織
地下水系統三維可視化軟體採用組件方式處理,按照研究內容給出的劃分方案,共包括8個軟體組件和一個網路服務體系,作為一個集成結構,這些組件之間的關系如圖4-1所示。整個系統可以劃分為四個組成部分,分別具有相對獨立的軟體功能,但又相互聯系、互相依託。
圖4-1 地下水系統三維可視化軟體的結構與組織
1.地下水系統基礎資料庫管理子系統
實現對地下水系統三維結構基礎水文地質數據信息的管理,原則上採用大型資料庫作為數據存儲,利用數據引擎進行開發。
2.地下水系統三維模型生成編輯工具子系統
地下水三維系統生成輔助編輯工具能夠為用戶提供一個進行地下水三維系統動態生成和編輯的工作環境,並為地下水數值模擬提供單元剖分功能以及水文地質參數的空間配准。
3.地下水三維系統可視化系統
利用生成的三維水文地質模型數據信息,系統可提供多種形式的地下水系統三維可視化顯示,並可將這些成果用於輸出。
4.地下水三維系統的網路服務體系
三維可視化服務的對象是含水層結構,可基於含水層結構提供多種形式的WEB服務,通過用戶的請求而取得可視化結果。
(三)系統組件與關聯
地下水系統三維可視化軟體的四個子系統又可以劃分為8個程序組件和一個網路服務體系,實現地下水系統三維結構的生成、維護和服務過程。
系統包括的8個組件為單機模式,服務於水文地質專業技術人員,實現地下水系統三維結構的生成和顯示,為開展地下水資源評價工作提供一種有效的工作環境。具體組件如下:
(1)地下水系統基礎數據管理組件(組件1);
(2)地下水系統基礎數據預處理組件(組件2);
(3)地下水系統三維模型生成編輯環境組件(組件3);
(4)地下水系統三維空間剖分組件(組件4);
(5)地下水系統空間面可視化飛行組件(組件5);
(6)地下水系統三維結構可視化組件(組件6);
(7)地下水流體運移動態模擬組件(組件7);
(8)地下水流場動態模擬組件(組件8)。
網路服務體系是基於INTERNET提供的社會化服務,提供地下水系統三維結構的各種顯示服務,並可根據用戶的需要提供真實的三維結構數據服務。