1. 改版後機械師怎麼操作啊
操作和以前抄沒變動。主要看你熟練程度了,操作不好的話建議把定時和引爆放快捷里,那樣按起來比較方便,一出定時就引爆。一般引爆最好+個移動一起引,也可以兩個定時一起,那樣可以秒群怪。不熟練,玩什麼都玩不上手
2. 騰訊~改版後機械師不如把這職業刪了吧!
如果玩純機械流
建議把高達加滿
以後還有一個【機械壇】
一下子出很多機械人
如果玩華麗內流
就要加【浮空彈容】,先+到5,如果不夠,自己慢慢加,適可而止,如果爆了很難控制
而且毛彈要滿
對於起身無敵
這個很簡單啊,只是把引爆的時間推慢0.3秒
這個要看手感和長期的經驗
機械重大對手就是力法
一個加強的落花沖進來半條血沒有了。。。
前30秒純機械流的還是要跑位
出了風暴和炮台就去攻擊
毛彈做壓制【對於近身攻擊的玩家,直接放在自己腳下】
華麗流的就要看經驗和意識了
這些都是只能意會不能言傳的……
3. 龍之谷的機械大師和重炮手在改版後的當今年代裡,誰,脫穎而出
各有長處吧只能說。
今次改版後工程師在攢完彈以後無法在機械模式下使用炮系技能,所以滿機械時刻的重炮大概需要洗點了
重炮手的優勢是一輪爆發或者穩定節奏的持續慢速輸出(一次10發飛濺或者攢一次彈打一次飛濺)而實彈裝填的【5S內炮系技能攻擊力上升30%】使重炮手需要持續的與BOSS近身肉搏,並且其冷卻時間3S使重炮手能夠做到全程炮系技能加傷30%
簡而言之,移除炮系技能CD使重炮手成為一線DPS。
而在此版本情況下,重炮手的召喚物和好夥伴攝魂怪就處於非常尷尬的地位,攝魂怪除了單刷時能引怪(只有5S,還要看臉)多人副本時有個65%的傷害吸收外沒有太大用處;重磅鴨更是招出來就死。那麼重炮手就只能依賴炮系技能,而拿得出手的炮系技能非常尷尬的只有3個:腦電波投射,生化炸彈和飛濺,生化炸彈用處不大除了拆牆就只能當做團輔減抗,而腦電波不但自帶小站樁,小型怪的體型使得濺射傷害不一定能打全,消耗兩發實彈並且還需要估算距離使得飛濺成為了最(唯一)拿的出手的技能,略顯尷尬。
但是想要高爆發那麼飛濺7發炮彈一定要打滿→打滿扇形彈幕需要貼身打→boss體積太大的話貼身無法十分迅速了解其狀態(比如全屏出大什麼的)→生存與手法/裝備成正比→更依賴操作和意識(還有錢)
機械大師的優勢是持續中速度的穩定輸出,機械模式帶來的面板加成非常可觀。而且在放完塔和鴨子後的機械模式下既可以自己發射鏈鋸炮塔冰塔,眾小弟的攻擊也會跟著提升,而且在PVE模式下塔無敵,鴨子血量和召喚者血量相同,在高生存下依舊能保持輸出能力並且輸出還十分牛。結合玩家對炮系和召喚系技能的多種應用能打出非常漂亮的數字
綜上所述,機械大師靈活的跑位、眾多的小弟、多樣化的操作以及強大的面板使其成為一線DPS
但是從70級以來的巢穴BOSS各種無視無敵和清除召喚物使得機械大師在自身輸出的時候還要隨時觀察場面補充召喚物和躲技能,增加了操作難度,並且為了最大化輸出,塔的射程距離和擺放位置還要照顧到boss的機動性(守衛這種到處亂跑還砸地清小弟的真是比較麻煩)對大局的把握等等都要如臂使指,這樣隱形的高要求使得普通的機械大師玩家和入門級機械大師玩家打出來的累計傷害幾乎相差無幾(豪可以無視
所以在裝備相同、手法相同、意識差不多的情況下,機械大師和重炮手各有千秋,只是重炮手相對容易的上手使得重炮手更受新手玩家歡迎
純手打QLQ可憐一下我這個把回答寫成論文的非COPY黨採納吧QAQ
4. 新改版的機械大師加點
學者頁面
1級上蠟 滿閃避 1級起身 3級攝魂怪 1級攝魂怪召喚 滿浮空調整 滿力量掌握 1級精神掌握 滿精神訓練 13級眩暈手榴彈 1級天空裂變
以上剛剛好45點SP,滿足工程師頁面的40大的加點要求;
為了湊足45點SP選擇了,帶點小控場的眩暈手榴彈;
工程頁面
16級乒乓 16級腦殘波投射 1級生化導彈(減抗DEBUFF) 1級火箭跳 6級重磅鴨出EX 11級重磅轟擊(電鴨子) 1級重磅汽笛 11級重磅炸彈(減傷) 1點攝魂怪踐踏 1點攝魂怪殺戮 5級乾坤 1級槍塔 1級炮塔 9級寒冰塔 2級天際
鴨子的AI還是太低,所以不怎麼把希望寄託在鴨子身上 ;
不過電鴨子在有牧師的情況下傷害還有不少的;
點高重磅炸彈是為了減傷,其他鴨子系前置;
重炮那系傷害還是主要靠乒乓和 腦殘波 ,生化導彈只是為了那個減抗的DEBUFF,1點足夠;
攝魂怪主要要的是它的乾坤減傷,所以乾坤大挪移滿上其他前置;
塔的話機械主要是靠冰塔和鏈塔輸出,所以機槍塔和炮塔只能放棄了,而且炮塔機槍塔傷害想打全很難;(冰塔和鏈塔要帶-CD的板子哦)
機械大師頁面無腦滿上- -
鏈鋸塔9級 超大鴨子7級- - EX全出 機械時刻肯定也要點- -
綜上還剩餘3點SP 你可以選擇把電光手榴彈點出來防,也可以點出重力手榴彈來吸怪,看個人喜好- -
附加點圖
如上 還有不明白的可以繼續追問- -
5. 機械師這個職業好嗎
對於悠閑的答案我不滿意!我也是機械師,機械雖然在改版後在PK中嚴重削回弱!但是只要技答術好就是強大的,什麼猥瑣王子,那是低技術垃圾機械的稱號!真正的機械是華麗的,只要技術好就可以進行華麗的空中機器組合攻擊!將對手毀滅在空中!
6. DNF改版後的機械師,R系機器人受人物屬性影響嗎比如屬性強化和命中率
偽裝對全體有效,改版主要是改屬性攻擊(強化了銀彈G系列自爆等爆炸機器人的屬性攻擊提升效果)、狂風的智力提高(依然是廢物)。QP點貌似是死亡塔都是無效的(我4700的攻擊進塔,少了500左右)。
R系機器人命中和個人版面的命中無關,有相關測試
7. 龍之谷機械大師T4改版後是加強了還是削弱~不要給我數據···表示看不懂···
其實、機械是消弱了某些技能的百分比~
有些技能變成了渣~
不過、、對於土豪來說、是消弱了他們的攻擊、對於平民那些來說、是提高了攻擊!
因為百分比降低了、但是固定附加的傷害增高了!
所以是這樣的理解~
8. lol改版後的大發明家怎麼樣
我玩大發明家1500場以上 保守估計 英雄榜一直全國在榜
我以前沒改版的時候只玩它內 最好戰績是排位17連勝 。
大頭沒改變容前非常出色。 憑借 火箭炮 和致盲 對敵人無限消耗
是團隊的核心 。經常可以4打5 基本都贏 有一次居然 3V5贏了 。。
最主要的是他能翻盤我最喜歡了。當然我的打法獨一無二
新版大頭雖然個人能力強了 但不具備持久做戰 也沒法 放風箏
打招 並非鎖定目標 容易放空 別說我手法不行。很多英雄大發出去你閃現都不好使 、他改的就不具備
而且天敵太多了 劫 KASS 小魚 澤拉斯 甚至狐狸 等直接也可以秒了他
小炮塔血和攻擊都少了 雖然數量多了 但沒質量 而且沒了以前大減CD15 ,炮塔和技能時間太長了、
總體來說 他是提高了 個人能力 不在擁有消耗 風箏能力 這樣就不利於團隊
順風還可以 逆風就完了 總之 把一個神一樣的英雄 變成了 一個 民間大英雄了
看著挺NB 而已 自己玩的爽 不利於團隊
網 兵臨城下所向披靡 因為改變了 我只玩大頭 所以一直沒怎麼玩 看看還有沒有戰績吧。
9. 改版後玩DNF機械師還有前途嗎
有很大來的前途哦
改版後源機械PK被和諧化了
我以前2下引爆
有誰能抗?!
(直接飛··)
改版後不行了
但改PK點照樣NB
刷圖點的話
也很強勁
絕對高傷
順便說下機械完全靠裝備的好壞和智力決定
(機械物功和魔功是最低點)
就靠雙爆混
10. 現在DNF機械師刷圖怎麼樣輸出高嗎男女哪個好(小機器人和G系列
gf還沒改版,改版後有一個改變就是機械復仇這個技能會在放機器人的時候體現出來,就是說在放機器人的時候就會有%多少的幾率再出現一個機器人。台服的機械就是改版後的,很強…