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尼爾機械紀元a2暴走怎麼關

發布時間:2025-06-13 01:07:45

① 尼爾機械紀元C線十七章十節A2的最後時刻任務流程攻略


《尼爾:機械紀元》是由Square Enix與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險游戲,是尼爾系列游戲的正統續作。下面深空高玩就給大家帶來尼爾機械紀元C線十七章十節A2的最後時刻任務流程悶配空賣蔽攻略,一起去看看吧。
其他攻略:尼爾機械紀元全流程攻略
C線十七章十節:A2的最後時刻
第十七章九節選擇A2勝利後,進入A2結局。
這是C線的三個結局之一,也是游戲中的第三個正式結局。
三周目任意角色通關後會解鎖關卡選螞瞎擇,所以如果三周目初通關選擇的不是A2,可以用關卡選擇功能快速開始最終戰。
至此,C結局達成。
尼爾:機械紀元(NieR:Automata)集成1號升級檔中文版

② 尼爾機械紀元C線十七章十節A2的最後時刻任務流程攻略

尼爾機械紀元C線十七章十節A2的最後時刻任務流程攻略如下:


1. 進入A2結局:在第十七章九節中選擇A2勝利,這樣你就可以順利進入A2的結局啦。


2. 解鎖關卡選擇:需要注意的是,三周目任意角色通關後會解鎖關卡選擇功能。如果你在三周目初通關時選擇的不是A2,別擔心,你可以利用這個功能快速開始最終戰。


3. 達成C結局:完成上述步驟後,C線的三個結局之一,也就是游戲中的第三個正式結局就達成啦!


下面是游戲畫面截圖,讓你感受一下這緊張刺激的時刻:


希望這份攻略能幫到你,祝你游戲愉快!

③ 尼爾機械紀元pc自爆開啟什麼意思

自爆在2B這就是爆衣服,2A就是開暴走,9S沒用。
但是自爆都會產生大量傷害。自曝開啟的意思就是你在游戲過程中自不自爆的開關而已,打開的話就能自爆,關閉就不能。
1.自爆方法:
(1)按鍵操作是「L3」+「R3」長按,直到2B自爆為止。
(2)L3和R3分別對應左右搖桿,也就是說按住左右搖桿不動,人物就會自爆。
(3)自爆之後,2

B小姐姐就可以啦。
2.

SQUARE
ENIX經典游戲《尼爾》的新作《尼爾:機械紀元(NieR:Automata)》已經確認登陸PS4平台。在遙遠的未來,外星人以及他們操縱的兵器「機械生命體」突然侵略而來,在壓倒性的戰力面前,地球上的人類被追趕逃到了月球。
3.

為了奪還地球的人類們,組織了由人造士兵組成的抵抗軍。並且,為打破當前膠著的戰況,還投入了新型人造士兵——戰斗用步兵「尤爾哈」部隊。在無人的不毛之地持續的機械兵器與人造士兵的激烈戰斗,是否會開啟不為人所知的真實之門……
4.

2016年3月,GEMATSU評選出2016年二十大玩家最期待游戲排行榜。尼爾:機械紀元獲得第3名。

④ a2暴走模式怎麼關

暴走模式在沒有血量時會自動關閉。
A2的暴走模式由於機制原因,在暴走狀態下血條變空以後一定會保留1血,這時如果享受不到加血效果,暴走效果就會中斷。

⑤ 尼爾機械紀元A2怎麼開暴走模式,PC版的

游戲中有五種暴擊武器,都有一種增加暴擊幾率的技能。

武器介紹

1、游戲中暴擊系的武器一共5把,小型劍有鐵管、古之霸王、DQ木棍,大型劍有雙子之牙,長槍有王位篡奪者之槍,其共同特點是升2級追加技能為增加暴擊率。

2、雖然沒有實測或官方數據支撐,但雙武器+暴擊率的效果應該是疊加的。游戲後期依靠暴擊系武器進行輸出就算不是最高輸出方式,也算是非常高效了。

3、現在網上流行的視頻,大多是鐵管+木棍的搭配,用A2暴走模式暴擊經常能打出1w+的傷害,我自己最早看到的就是空耳YAYA的視頻演示。

前言

1、考慮到木棍的基礎面板傷害非常低,又沒有其他可靠數據表明其有隱藏特效,因此就想自己做個測試,看是不是能把木棍替換為基礎傷害更高的其他暴擊系武器。

2、首先大型劍由於攻速太慢,每秒攻擊回數低,不適合走暴擊流。

3、剩下就是古之霸王和王位篡奪槍了。我在debug模式中,對同為99級的敵人進行鎖血後,使用A2在相同晶元配置下用不同武器測試了暴走前後的武器暴擊傷害。

暴走前傷害

古之霸王+王位篡奪槍

暴擊傷害數值包括4個區間:4400左右(常見),1800左右(常見),1000左右,3000左右,測試期間最高暴擊數值為5600(1m14s)。劍平砍傷害300和900都有,槍1100左右,因此暴擊傷害基本為5-6倍。

鐵管+木棍

1、暴擊傷害數值包括3個區間:4400左右(常見),1000左右(常見,大量900+的),1300左右,測試期間最高暴擊數值為5080(2m42s)。鐵管+古之霸王的組合

2、暴擊區間分布與鐵管+木棍類似但稍高(4500區間有大量4600、4800的,1000區間基本為1000+偶有1200),測試期間最高暴擊數值為5300(4m01s)。

結果

1、游戲攻擊數據計算會將雙手武器的傷害進行合並統計,即同為輕武器的鐵管,其傷害數值會受到重武器(木棍or古之霸王)的影響。

2、而木棍較低的面板數值確實影響了整體暴擊傷害值,但就暴擊率來講似乎沒有明顯優勢,當然這點因數據樣本受限不敢妄下定論。

3、木棍的好處只是讓傷害數值看得更清晰orz,這點來講其最終技能(DQ風格)在戰斗中的實用程度遠不如鐵管的致暈或古之霸王的引爆子彈。

暴走後傷害

測試結果基本是暴走前的翻倍版本。

鐵管+古之霸王

傷害在2200區間和8500區間,也有3000+、7000+和9000+的,測試期間最高暴擊數值為10255(6m46s)。

鐵管+木棍

暴擊區間分布類似,但有大量1800+和9000+的,測試期間最高暴擊數值為9950(5m35s)。

古之霸王+王位篡奪槍

3300區間的暴擊傷害增多而2000+的減少,8000+的基本都提升為9000+和1w+,還增加了一些5、6000的傷害,測試期間最高暴擊數值為12595(8m07s)。

結論

與暴走前類似,但暴走後鐵管+木棍的組合在高段暴擊傷害區間似乎比鐵管+古之霸王表現要好一些(9000+的傷害更頻繁),暴擊率感覺也更高一些?當然樣本數量還是非常有限,結論僅供參考。

最後結論

1、鐵管+古之霸王的組合擁有非常可靠的暴擊傷害和實用的追加特效,作為雙小型劍的首選,推薦。

2、古之霸王+王位篡奪槍雖然犧牲了一些攻速,但換來更高的暴擊傷害,當然長槍類的攻擊范圍和招式華麗度也是優勢之一。

3、鐵管+木棍雖然在暴走後似乎擁有更好的表現,但整體實用度不如鐵管+古之霸王的組合。

其他測試

輕武器王位篡奪槍+重武器古之霸王

暴擊傷害基本都在1w+,因此推測暴擊傷害主要取決於輕武器的攻擊力,所以千萬不要把木棍裝在輕武器上了,畢竟鐵管木棍的組合主要傷害還是要靠小型劍中最高攻擊力傲視群雄的鐵管。

白之加護和黑之加護的傷害加成

1、粗略統計,白之加護滿血時傷害數值大約提升20%,黑之加護30%以下血量時傷害數值大約提升40%。

2、雖然黑之加護提升更多,但vh難度下明顯白之加護更實用,畢竟魂斗羅,血量實現30%以下似乎很難,9s可能可以靠黑客故意失敗進行血量控制。

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