㈠ 做機械的動畫,用什麼軟體好啊
用得最多的是CAD和SOLIDWORK,先用SOLIDWORK來作3D模型,再出工程圖,有時客戶那邊只接受回CAD圖紙,那隻有再轉一次CAD的了答。電腦鑼編程時就是直接拿我的3D模型編刀具路徑的!PRO-E也有用到,但相對來說有點少,因為我是搞機械為主,相對塑膠模具方面用得少!
㈡ 做一個機械動畫一般用什麼軟體製作
目前,機械三維動畫製作軟體主要有3DMAX、MAYA、AE等軟體,此外,在製作機械動畫時還需要用數控CAD和PROE、solidworks相結合。三款主要的機械動畫製作軟體橘爛:3DMAX介紹:3DMAX製作動畫或許不是最強的,但是製作剛性的、有菱角的東西是它的強項,機械建模大部分是一種類似於「搭積木」的方法。而且操作起來比較方便,通常在CG行業一些大型的機械場景都是由3DMAX來擔任的。而動畫方面的製作,像我們製作機械動畫一般常用的「鏡頭動畫」、「關鍵幀動畫」「IK結算式動畫」、「鏈接動畫」,高級一點的緩岩像「運動學動畫」、「粒子動畫」等3DMAX都可以很方便的去勝任。【優點】:3dmax學習起來非常方便,對於新手max更容易掌握,相當於中級建模。Maya介紹:Maya是一個強大的三維動畫圖形圖像軟體,它幾乎提供了三維創作中要用到的所有工具,能使您創作出任何可以想像到的造型、特技效果、比如機械動畫製作中齒輪嚙合,連桿的運動等等任何現實中無法完成的工程。在機械動畫製作中用驅動關鍵幀骨骼父子關系配合使用可以完成相當復雜的機械動畫maya的最高境界是程序動畫需要mel語言開發這個相對較難些圓哪漏。【優點】:學習起來很復雜,需要具有一定的基礎,更適合真實些的模型製作,maya模型更為精細,對於曲面有很棒的支持。AE介紹:AfterEffects簡稱AE是一個非常強大的軟體,是Adobe(奧多比)公司製作的軟體他可以和Adobe製作的PS和PR結合,主要是進行一些後期視頻合成以及特效製作工作,比如絢麗的片頭片尾、動畫表現的特效製作、文字合成、圖片合成特效等。優點:AE的好處就是可以不用任何素材只用AE本身的功能來製作出科幻級的特效,AE裡麵包含了60%的PS功能。
㈢ 3D機械動畫製作軟體有哪些
做3D動畫目前主要有兩大軟體,3DSMAX和MAYA.
都是在windows系李襲統運行的,3DSMAX比MAYA容易學點,但是沒MAYA做的動畫精緻,MAYA做的效果好點,但是難學.
做游戲max比maya好。它的多邊形建模是公認的。而且易上手。但是插件多數是第三方做的,有兼容性問題。max國內學的較多。現在max的公司並購了maya,所以max的前景很好。
maya做影片好。但相對較難學一些。裡麵包含了大部分插件(如毛發插件和布料插件,兼容性很好),因為maya很優秀,所以看各人的愛好。
AutoCAD
是由美國Autodesk公司開發的目前國內外最廣泛使用的計算機輔助繪圖和設計軟體包,是工程技術人員應該掌握的強有力的繪圖工具。
3DMAX
dsmax是當前世界上銷售量做晌最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個業界獎項,而3dsmax將繼承以往的成功並加入應用於角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用最廣的建模平台並集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同時3dsmax提供了與高級渲染器的連接比如mentalray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過Poser2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕松自如,製作出的作品又是那麼生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設計與創意輕松展現。
SoftimageXSI
si是動畫製作的頂級軟體,和同類比起來最大的優點是輸出質量好,原因是它集成了metalray渲染器,後來發展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。
Rhino
Rhino是是美國RobertMcNeel&Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。其設計團隊是原ALIASDesignStudio設計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年半的測試,是有歷以來態度最嚴謹的網上測試。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,純擾鋒有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
LightWave3D
由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8。5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave3D開發製作完成。