Ⅰ 如何寫對參與信息與電子方面的科研興趣更能打動面試老師
首先,你可以了解一下目標導師的研究方向和研究領域,再根據自己的興趣寫一份研究計劃書版。計劃書大致包權括研究背景、研究意義、文獻綜述、研究思路、研究方法、研究特色、進程計劃這些內容。
在自我介紹中,說明自己的身份,包括本科學校和專業等,應當重點突出自己的科研經歷,實踐經歷和獲獎情況,以及自己的計劃等。老師們的問題都會從學生的自我介紹或者簡歷中尋找,所以這部分的內容自己要掌握並且完全真實,不能瞎編亂造,如果被問到回答不出來可能會被扣分。
(1)機械科研興趣怎麼寫擴展閱讀:
交談技巧
1、談話應順其自然。不要誤解話題,不要過於固執,不要獨占話題,不要插話,不要說奉承話,不要浪費口舌。
2、留意對方反應。交談中很重要的一點是把握談話的氣氛和時機,這就需要隨時注意觀察對方的反應。如果對方的眼神或表情顯示對你所涉及的某個話題已失去了興趣,應該盡快找一兩句話將話題收住。
3、有良好的語言習慣。不僅是表達流利,用詞得當,同樣重要的還有說話方式。
Ⅱ 如何培養科研興趣和素質
對學生發明創造能力是素質教育的中心。它不僅能培養學生善於動腦,勤於動手的實踐操作能力,而且能培養和提高學生的認真觀察積極思維的能力以及富於創造的能力.怎樣在教學實踐培養學生的創造發明能力呢?一、積極引導、培養科技意識激發興趣在由應試教育向素質教育接軌的過程中。大多數學生還沒有走出應試教育的誤區去真正理解和參與素質教育,他們思想中的科技意識淡薄,動手能力差。所以從青少年時就要培養一種正確的科技意識和濃厚的科技興趣。首先,教師要積極引導制定出切實可行的計劃向學生普及科技知識,傳授科技發明的一般知識,讓學生覺得創造發明並非天方夜潭、遙不可及,樹立學生發明創新信心,激發學生創造發明的興趣。必要時把學生的小製作,小發明、創造作品集中起來辦一個展覽,評出好的給以獎勵。其次,「興趣」是非常重要的一項內容。因為興趣是知識之母,是創造的天然動力。如果學生對所學知識不感興趣。就根本談不上創造性,反之強烈的創造意識會進一步支持興趣的發展,使創造的思維水平逐步提高,進而並使學生的創造熱情繼續下去。二、培養善於觀察、思維的能力。青少年的科技發明創造能力。濃郁的科研興趣要從小培養。科技成果的發明和創造來源於細心的觀察和活躍的思維。要引導學生從觀察中發現知識,產生聯想,突發創造奇跡。讓學生了解學習生活處處有真知,身邊處處有創造,只有認真詳細地觀察並且大膽想像,才能發現奧妙。青少年的注意力、觀察力往往比較分散,缺乏專注性,對事物常會「走馬關花。」缺乏深入的了解。這就失去了發現奧秘的機遇。我們平時都看到蘋果從樹上落下,可是有誰會由此而發現「地球引力?」一個關鍵的因素就是缺乏認真的觀察。為了培養學生觀察善於思維能力,我組織他們參加動物到大山上瀏覽自然風光。但在參觀瀏覽之前。必須把此次活動的目的告訴他們,並布置相關作業。回來後要寫參觀瀏覽記等。把看到的東西寫出來。而且要寫出特點。這樣學生觀察時就會認真細致。從而抓住事物最本質的東西。慢慢地就會養成認真觀察、勤於思維的習慣,並從中得到啟發獲取知識。三、培養勤於動手,大膽想像的能力培養學生的發明創造能力的另一個主要方面就是鼓勵學生大腦想像和勤於動手。讓學生找出自己接觸的事物中存在著那些缺陷和不足,思考如何解決這些問題。在這種發明構思初步形成之後,運用所學知識對這種構思進行分析論證,即考慮他的可行性,使其具有新穎性,創造性,和使用性,避免重復勞動和簡單的製作勞動,以完成發明項目的最後構思。作為一個教師,在輔助學生構思的過程中也必須教給學生一定的技能和技巧。如讓學生了解一些機械的基本知識和工作原理並實地操作觀察:買一些兒童玩具叫他們拆開然後組裝、在科技製作課上,教師先讓學生模仿去做,慢慢到看圖和說明書並會實際操作以達到會製作的基本能力。發明無處不有,無處不在。只要我們平時認真觀察,大膽思維,大膽想像,勤於動手。就會有所創造。我們應該讓學生明白,創造發明屬於那些善於開動腦筋的人。
Ⅲ 機械類愛好特長怎麼寫
知道機床型號,作用以及性能,比如還有會車,鉗,銑,刨,磨,焊各種普通以及數控車床,不僅會開還會修,…
Ⅳ 機電職業興趣怎麼寫
就把你對機電職業的興趣點寫出來,你愛好幾點的哪一個部分哪一塊兒把它展示開來,就是你的興趣所在。
Ⅳ 機械製造及其自動化想從事科研該怎麼做
你可以去你喜歡的機械研究院所,直接找他們人事處或勞資處,談你的想法。關鍵要突出你的能力。例如在材料方面、熱處理方面、結構方面、或者機床或在自動控制方面都有哪些優勢,拿出你的圖紙或案例,有可能成功的。
Ⅵ 大學機械自動化專業卓越班 自我陳述怎麼寫呵(含申請目的,個人興趣和能力等方面)非常急急急急急!!!
你看你是從什麼入題,一般我們這個都是可以教給你的,在作業方面,其寫作目的都可以做
Ⅶ 如何培養對於科研的興趣
興趣就比較濃厚。也就是說我個人的人生追求和人生定位就是科研,
自然興趣就始終伴隨我。所以,一條重要的途徑就是你首先要問自己一個問題,你究竟想成為什
么樣的人,我給我現在帶的本科生講,將來他們主要有三條路,分別是成為「科學家」「企業家(商人)」和「政治家(做官,當公務員)」。定位明確了,就有了
此外,明確自己定位是走科研這條路之後。還有些同學會覺得整天呆在實驗室比較枯燥,又不能談情說愛,也不能遊山玩水。這個時候,你要問自己第二個問題,這
種生活是我想要的么?如果說你一年,兩年乃至四五年還是不喜歡這種生活,那乾脆就算了,說明你的性格和目標錯位。對我個人來講,久久盤旋在腦海的一個問題
突然被解決了,那種內心的成功感是無言表達的。所以,你能在實驗室默默無聞干幾年,解決一個科研瓶頸,你對社會的貢獻也是非常大的,而且自身也會享受業中
科研的成功。當然,科研路上要有不斷的小的成就感和偶爾大的成就感充實,才會是比較完美的。
最後,你目標也明確了,也能適應實驗室生活,還有最後一步,就是遇到問題時,你會不會不斷利用所學知識形成新的想法,去解決問題。如果是這樣,那你已經具
你缺乏最重要的一種素質
,主管能動性,沒有這個科研也很難做好。
如果以上都具備了,你需要的就只有機遇了,一旦機遇來臨,你自己就會成為心目中所嚮往的科學家。好了,就寫這么多了。我認識比較有限,請大家多多指點。
Ⅷ 怎麼寫機械方面的論文
摘要: 對於一個機械設計人員來說,在產品設計過程中經常會遇到一些機構設計分析、機械強度分析等問題,需要不斷地查找設計手冊並進行校核計算,如能將機械設計手冊建立成 Web 資料庫,放在 Internet 上的話,當設計人員在產品設計過程中遇到問題時,就可以將已知參數提交給伺服器,伺服器經過分析計算和資料庫查詢,將結果返回給用戶。這樣,不僅可以方便設計人員,提高設計效率,使他們能有更多時間去開發新產品和研究新問題,而且還可以大大地節約產品開發的成本。本文對基於 Web 的遠程機械設計技術廣泛分析了當今遠程機械設計的發展現狀。
關鍵詞: 遠程 機械設計 計算模式
一、機械設計發展概述
傳統設計方法是經驗、類比式的設計方法。主要採用封閉的收斂設計思維,進行經驗類比設計。在計算方面只進行靜態分析,並將載荷、應力進行集中處理,對於計算數據的誤差採用增加安全系數的做法。傳統設計方法以手工設計為主,使用簡單的工具,進行人工計算畫圖。另外,傳統設計是一種串列設計,即一個零件從設計到生產是一個階段的工作完成之後才進行下一個階段的工作。如:首先進行初期的規劃設計,接著進入總體方案設計,然後由結構設計人員設計出零件的結構,之後完成工藝文件的編制,最後將圖紙及工藝規程交給生產工人,加工出零件的原型。如需改進的話再返回零件的改進信息。這樣,一種產品從設計到正式投產往往要花很多時間,因此開發周期長,並且串列設計過程中,各個環節之間缺乏信息溝通,常導致設計人員之間的合作不協調。
自二戰結束以來,世界各發達國家逐漸重視設計理論和設計方法的研究,先後產生了許多新概念、新思想、新理論和新技術。從設計方法來看,國內外先後提出了並行設計、虛擬設計、協同設計,相似性設計、智能設計等新概念;從設計准則來看,出現了優化設計、可靠性設計、有限元等概念,從設計的手段來看,出現了計算機輔助設計,不僅普及了二維設計 CAD 軟體,而且功能全面的三維造型軟體也進入了實用階段。
近年來,計算機網路技術、 Web 技術和資料庫技術的出現和飛速發展,給現代機械設計注入了新的生機和活力,機械設計逐漸向數字化、網路化方向發展。基於 Web 的遠程設計正是在這種條件下產生的。它的出現,使得各製造企業可以充分利用 Internet 和 Web 的國際互聯性和資源共享性,組建企業間的動態聯盟或虛擬設計小組,通過組合分散在各個地域企業的技術優勢,發揮各個企業的局部特長,同時不同專業的技術人員可以不受地域的限制,在一個統一且易於訪問的平台下進行異地的合作與設計,實現信息的交流和共享,進而快速開發出所需產品,提高產品設計的一次成功率。
作為現代設計的一個重要組成部分,遠程機械設計是一個綜合了多學科、多技術的研究領域,涉及到機械工程及計算機技術等諸多知識領域。從機械設計的角度來說,主要研究設計過程的建模、設計優化理論等。從計算機技術方面來說,應研究如何對現有的設計資源進行組織和發布,使得這些資源能方便異地的設計人員進行查詢和調用。這些資源包括各種專業化的計算、分析程序,供設計使用的資料庫和知識庫等,所以要研究網路環境下設計資源的獲取與調用,設計過程中設計人員之間信息的交流和反饋等,為遠程設計中分布式資源的獲取和調用提供基礎和借鑒。
二、國內外遠程機械設計發展
2.1 遠程設計的概念和意義
遠程設計即讓設計人員通過客戶端瀏覽器輸入設計參數,伺服器自動進行計算和選擇,並根據確定的參數返回產品的規格或設計圖形。遠程設計技術是現代計算機技術、網路技術和機械設計技術在工程設計上的應用,它縮短了產品的設計周期和節省了設計成本,真正意義上地釋放了工程技術人員。與傳統的機械設計相比,遠程設計具有以下優點:
1 、縮短產品的開發周期。
2 、避免重復開發。目前企業或個人進行的機械產品設計,大部分是自己根據需要來開發設計軟體,而不考慮是否有同類軟體在市場中存在或者將自己的研究成 果在允許的情況下租賃或免費為他人使用等。這就形成了重復開發,浪費了大量的人力和物力。
3 、降低了企業資金和人員的投入。特別是近年來三層 B/S 網路計算模式的出現, 極大地降低了客戶端軟硬體的配置要求。遠程設計可以為用戶建立一個統一的設計平台,所有的設計都在高性能的伺服器上運行,客戶端只需完成設計任務的輸入以及設計中某些參數的選擇和結果顯示即可。
4 、由於遠程設計一般都有提供給用戶進行交流和討論的平台,這就不僅加強了各領域專家之間信息的共享和交換,而且大大提高了一次產品設計的成功率。
2.2 遠程設計的國內外研究現狀
2.2.1 在國外,有關遠程協同設計的研究和應用起步較早,主要有:
( 1 )早在上世紀 80 年代中期,麻省理工學院學者就從事了這方面的研究,並首次提出 T 計算機支持的協同工作的概念。
( 2 ) 20 世紀 90 年代中期,美國伯克利加州大學的集成製造實驗室在美國國家科學基金、美國國防先進製造計劃代理福特汽車公司的資助下開展了一個名為 Cybercut 的研究項目,建立了世界上第一個基於 WWW 的設計和製造系統。
( 3 )英國建立的 Edinburgh Engineering Virtual Library 網站, 提供工程設計、製造需要的各種信息,在英國建立了基於 Web 的虛擬製造中心,為企業設計、分析、製造等提供服務,提高了企業特別是中小企業的市場競爭能力。
( 4 )美國 Microsoft 公司和 Unigraphics Solutions 公司聯合研究面向產品全生命周期的基於知識的協同設計支持網路環境「 Design Knowledge Network" ,減少了實際時間,降低了設計成本,在快速獲取全球設計知識的基礎上,進行產品創新設計。
( 5 )英國 Liverpool 等大學研究並應用人工智慧和 Internet 提供滾動軸承的網路化設計服務。
2.2.2 在國內,有關這方面的研究主要集中在高等院校和科研院所,其中主要有:
( 1 )以西安交通大學潤滑理論與軸承研究所為主、國內多家企業和研究機構共同參與建立了國內第一個支持產品協同設計的網站 - 現代產品設計與研究開發網路( www.chinamodemdesign.com ),旨在推進現代設計,主要提供設計知識的獲取,參加的單位還有清華大學、華中理工大學、機械科學研究院、上海交通大學、重慶大學等國內許多著名的高校和科研院所。
( 2 )清華大學精密儀器及機械繫摩擦學國家重點實驗室開發出了基於 Web 的異地合作設計系統 Cdesign ,該系統採用了 Client/Serveer 構架,客戶與伺服器之間通過 VAW 來完成。
( 3 )上海先進製造工程技術研究中心和上海飛機製造公司開發了一個基於 Intemet/web 的異地設計與製造系統,利用其進行跨企業、跨地域的協同產品設計與製造。
另外,國內也有一些相關的網站,如:中國機械網( www.china-machine.com.cn )、材料與製造綜合信息服務平台等,它們提供機械設計技術數據、製造工藝技術數據等,並把機械設計技術、製造工藝技術、遠程設計技術、產品資料庫、計算機輔助設計都實現了網路化。在其中的機械設計技術模塊中,用戶只須選取自己要使用的設計模塊,輸入適當的參數就可自動設計出自己所需的零部件;在遠程分析模塊中,實現了常用機構的參數化模擬與分析。
可是遠程設計由於剛剛起步,像其它新興技術一樣還不夠完善。隨著 CAD 技術、計算機網路技術、資料庫技術及人工智慧技術的不斷發展,遠程設計的內容必將越來越豐富,功能越來越強大,所提供的服務也將越來越完善。
三、遠程設計系統的技術研究
系統的總體結構模式的確定是系統在初步設計階段要完成的一項重要任務。系統的總體結構模式是系統的基礎,只有確定了系統的結構模式之後才能進行下一步的設計和開發。而應用軟體的架構是建立在計算模式基礎之上的,因此,有必要先對網路計算模式進行分析。
在計算機網路技術的發展過程中,先後出現了以大型機為中心的計算模式、以伺服器為中心的計算模式、客戶機 / 伺服器 (Client/Server) 計算模式,以及隨著 Web 技術的成熟而發展起來的瀏覽器 / 伺服器 (Browse/Server) 計算模式。
( 1 )通過對兩種計算模式的研究和分析, B/S 模式較 US 模式,具有以下優點 :
1 、界面風格統一、可移植
US 模式的客戶端往往採用不同的開發工具開發,因此界面不統一,一般來說也互不兼容,難以移植到其它的平台上運行,而 B/S 模式的客戶端使用統一的 Web 瀏覽器,根本就不存在移植性的問題,而且使用非常簡單。
2 、跨平台性
B/S 模式的系統較 US 模式的系統有更好的跨平台性,客戶端可位於任意的軟、硬體平台,因此跨平台的問題得到解決。
3 、易於管理和維護。
C/S 模式的系統針對不同的客戶端需要開發不同的應用程序,完成的工作量較大。一旦系統要進行修改或升級,則要修改所有客戶端上的應用程序,工作重復,管理和維護成本較高。反觀 B/S 模式,由於應用軟體集中在伺服器端的開發和管理,因此應用系統進行升級時,只需更新伺服器端的軟體即可,無需客戶端的參與,因此大大減少了系統維護與升級的成本與工作量。
( 2 )遠程設計系統的支撐技術
基於 Web 的遠程設計是一項涉及多學科多功能的綜合活動,其中包括現代機械設計技術、 Web 技術、資料庫技術等。
1 、機械科學技術
機械科學的理論與知識是進行遠程設計的前提。沒有這些理論知識作根基,遠程設計無從談起。
2 、計算機網路技術
遠程設計是以計算機網路為基礎的,計算機網路是遠程設計系統的運行平台。所有的設計過程中的信息都要通過網路來傳遞,網路基礎的好壞直接影響到遠程設計系統的質量,是實現遠程設計的關鍵技術之一。
3 、標准化技術
遠程設計的過程中離不開信息的交流,交流的前提就要有一個統一的交流規則,即標准化工作。
4 、資料庫、知識庫技術
基於 Web 的遠程設計過程中需要用到資料庫中的許多信息,如設計過程中用到的參數、圖表數據等。這些信息的存儲和管理均要資料庫作為支持。資料庫技術是遠程設計系統的核心技術。同時,知識庫可以實現知識復雜問題的求解評價和建議,可有效地進行智能推理來進行優化設計。
5 、計算機編程技術
計算機編程為遠程設計系統提供一系列的應用服務和平台建設。主要是程序設計語言和存取資料庫,如 VB.NET 、 C# 等編程語言和關系資料庫的標准語言—結構化查詢語言 SQL 等。
6 、多媒體技術和圖形瀏覽技術
多媒體技術和圖形瀏覽技術為在線交流、圖形瀏覽提供輔助工具。
參考文獻:
1 高福友. Web 資料庫互動式動態訪問技術分析與比較 . 電腦開發與應用. 2005
2 王君.基於 WEB 的變速箱零件標准化及圖檔信息綜合管理系統的研究與開發.浙江大學碩士論文. 2002 . 12 : 13
Ⅸ 翻譯研究科研學術興趣怎麼寫
research scientific academic interests
個人認為是這樣的:research 動詞,scientific 和academic 都是形容 interest的作賓補