1. 無主之地2機械術士中一周目怎麼加點
習慣保持高混亂層數後,一般都可以迅速保持在150-200層,這樣按字面演算法,蘿莉槍械回傷害加「262%-350%」。但是答準星已經大的不開鏡都沒法瞄準,所以蘿莉最好用彈面擴算穩定的噴子,或者特殊彈道武器,在200層的混亂情況下20米內足以准確命中敵人,這個距離足以了。SMG 裡面特殊彈道的值得一提的是「沙鷹」開鏡受準星擴算影響很小,一次8發子彈,弱點彈速慢,優點是有穿透性,高一個級別的盾牌兵也可以輕松穿死盾牌兵,但是如果高兩個級別就難了。這里重點推薦蘿莉最合適用的武器哈羅德
這款雙重哈羅德是一周目最終劇情時候撿的。我數了很多次,扇形散射面,兩排至少14發子彈,爆炸屬性,傷害穩定。 以前我覺得混亂蘿莉近戰噴子比較無敵,現在發現這款武器就是為蘿莉定製的。
剩下的工作就是練練空中射擊減輕下混亂滿級的壓力(如果練跳射,別給移動速度加點),沒血了撓下人,也可用倒地復活加滿血的模組(實際上加個80%左右)。 OK混亂女王也可能成為無主3裡面的世外高人成為劇情NPC
2. 無主之地2求機械術士混亂系加點及裝備(加點最好有圖)
搬運一下 http://tieba..com/p/2426967054
第一個DLC人物,玩家們喜歡稱機械術士為機械蘿莉,技能和大兵有點類似,放出一個Deathtrap輔助輸出,和大兵炮塔站樁式的炮塔不同,Deathtrap是會移動主動尋找目標攻擊的,不過不能自由縮放也算是某種程度上的妥協。三周目蘿莉生存整體思路和大兵類似,自身輸出第一,機器人輸出有限只能起到輔助作用。而蘿莉自身的輸出,不外乎三個要素:反彈,電系,混亂。
反彈技能:
Close Enough,每升一級提高子彈A地板反彈傷敵幾率10%,反彈的子彈傷害固定為原有子彈的50%傷害。
反彈子彈本身會自動跟蹤至敵人的爆擊點,而且如果結合一些本身就有反彈子彈特效的武器,更能保證反彈幾率。輸出武器方面,首推3號槍管Fibber也就是所謂的反彈小騙子。
小騙子Fibber,Eridium Blight Mal機器人支線任務獎勵,紅字特效可以簡單概括為面板數值虛假。共有三個槍管版本,特效差異很大,分別為2號,3號,4號槍管版本。2號槍管武器特效為散片慢飛行速度彈片,輸出遠比面板數字高;3號管版本就是子彈反彈版本,面板數值虛高;4號槍管版本就是之前矮子篇提到的暴擊小騙子,16倍暴擊傷害,最低面板數值,暴擊輸出尚可。十分奇妙的是,反彈小騙子在蘿莉手中,可以完全靠彈地板打出100%原有傷害(尚不清楚這是Bug還是槍械職業設定),因此成為了蘿莉的御用武器。配合警徽relic輸出十分可觀,再加Punk Mod進一步提升射速,帶Bee更是逆天。其他職業用沙鷹加Bee刷無敵海佬和皮特,蘿莉則首推Bee+小騙子。和其他手槍一樣,小騙子也有雙帶版本,即Double前綴,面板數值×2,但不知為何,該版本小騙子只有PC版本有掉落,主機版本無掉落。在使用時需注意,如果用Bee刷Boss則不建議使用雙帶版本因為Bee的加成已經完全掩蓋了雙帶版本的輸出優勢,反而體現出雙帶版本低射速低彈容的劣勢,不帶Bee雙帶版本優勢明顯,跑圖推薦。
電系
蘿莉技能中系主要都是元素有關,需要注意的是,其實電系很多技能並不僅僅是電元素方面的加成而已,而是以電傷為主其他元素傷害輔助作用。既然是玩電系,那麼Zapper Mod就是不二選擇。不管是屬性加成還是技能加成都是為電系蘿莉量身定做。護盾方面,其實並不強求,但個人還是要大大的推薦一下黑洞護盾Black Hole。
Black Hole,傳奇版Maliwan新星護盾,特效為空盾後,會對周圍敵人產生一個吸引力將周圍敵人統統往主角發方向牽引並產生電屬性新星傷害。需要注意的是,和其他新星護盾一樣,Black Hole的新星傷害也需要將護盾充滿值後才能再次使用。使用思路,不外乎就是故意站著讓敵人打破盾,然後出新星傷害,由於牽引力可以導致敵人攻擊動作被打斷,這時候可以掏出回血槍,看著自己的血值回滿,且電新星傷害十分可觀,二周目下基本所有雜兵都是秒,三周目需要配合紫渣。再配合蘿莉右系Blood Soaked Shield 技能加滿,殺敵後回滿100%護盾並扣除5%血量。掌握好節奏就是不停的反復新星,場面煞是歡樂。基於以上思路,將反彈和電系結合起來做一個跑圖視頻。
http://v.youku.com/v_show/id_XNTY3MzY4NDQ4.html
其他可以用來輸出的電系武器有:DLC4新加入Seraph武器Floretine,一代青裝Tsunami回歸,特殊效果為紫渣電雙屬性,介於三周目紫渣的無限重要性,對此節操產物給予無條件好評!紅字ET版SMG Yellow Jacket,DLC3主線Boss Jackenstein幾率掉落,固定電屬性,紅字特效為相比普通ET SMG擁有更高的傷害,更大的濺射范圍。普通版本的ET 電屬性SMG也可一戰。
蘿莉的節操:混亂
Anarchy:戰斗過程中空彈夾換彈或者殺敵,將會疊加Anarchy混亂層,每加一層,傷害加1.75%,準度下降1.75%。默認最高150層,配合Preshrunk Cyberpunk技能可以加到400層,再配合Slay Of Terramophous Mod,可以加到恐怖的600層!!!而600層也就意味著1050%的傷害加成,1050%的精準降低。難怪有人說,術士有混亂是條龍沒混亂是條蟲。由於600層下精度太差,一般武器根本無法控制,所以只能推薦火箭筒這種終極大殺器。。即使是三周目最不可一世的無敵Boss Voracidous the Invincible也可以無視護盾直接速殺。自己隨意做了一個550層的擊殺視頻,600層混亂玩家可自行體驗。
http://v.youku.com/v_show/id_XNTcxMDEyMzA0.html
科普部分:關於Voracidous the Invincible
就目前來看,大多數無敵Boss本質來說就是個子彈袋子,行動規律都是傻大個級別的。雖然DLC4的四頭龍經常飛來飛去但是形態沒有什麼太大變化,在肉搏刺客,節操矮子和混亂蘿莉面前依然是頭紙老虎。唯獨這個潛行者Boss,動作靈活攻擊頻率高且有個酋長Chief Ngwatu會給其「莫名其妙」上盾,再加上三周目下該Boss血量提升不少,即使擁有游戲最大殺器Norfleet要滅之依然不容易,需要對其進行重點分析。
潛行者上盾的三個條件:
1,首傷觸發戰斗後時間持續超過大約43秒
2,強殺Ngwatu(除滲透狙外所有的擊殺方式)
3,Voracidous自身血量低於大約1/6
其實細心觀察下不難發覺,潛行者這個護盾,是Ngwatu將自己的護盾「傳送」給了潛行者。而且,之前的三個條件中,後兩個條件一旦上了盾,則無法再去除;而第一個條件,Ngwatu再給潛行上盾後,在Ngwatu不死的前提下繼續耗一段時間(大約是46秒),Ngwatu將會把潛行身上的護盾收回,且有很多小瘋子刷出方便起身。在這個思路上,可以在一開始43秒對潛行適當輸出,中間46秒繞場保命,護盾回收後繼續輸出並用滲透殺Ngwatu。中間的要點無非就是43秒第一階段輸出生存保證,第二階段保證Ngwatu不死,第三階段壓榨輸出。以Zer0為例,演示視頻:
http://v.youku.com/v_show/id_XNTc0OTIyNTIw.html
其他職業Solo參考思路:
大兵,紫渣炮塔放置於潛行前爪位置有幾率可以卡住潛行讓其動彈不得,這個時候可以火箭筒或者砸槍對其進行輸出,耗過第一階段後步驟和Zer0大同小異。第三階段之前保證Norfleet彈葯充足。
矮子,開場就可直接掏滲透殺酋長,然後哈羅德配魯比直接拼輸出,需要注意自身走位避免被潛行貼身,如果被潛行纏上即使是親兒子也是扛不住的。
魔女:目前三周目Solo情況下,在半當中不暫停不更換裝備,似乎沒有什麼很好的辦法。推薦前兩個階段穿傳奇或者Cat Mod,沙鷹蜜蜂輸出,可以運用魔女自身技能對潛行者F上渣,還可以牽引Ngwatu打斷其攻擊節奏。前兩個階段過後爭取打掉2/3血量,然後換Banshee Mod掏出Norfleet拼跪地。
瘋子可以利用連鎖新星超量秒之,如果是普通打法,則建議肉搏加自焚。開場帶刀rubi砍潛行保證自身安全,上盾後,需要控制Ngwatu血量,將其砍至殘血後就要避免再傷。回收護盾後反復扔紫渣雷和元素雷以堆積Bloodlust層數和Elemental Elation層數,差不多疊滿後掏出Norfleet輸出爭取讓潛行下半管血,然後掏滲透跪殺Ngwatu,起身後繼續扔雷保證層數不掉再輸出一波即可滅之。
再附上目前已知的所有無敵Boss三周目血量,DLC4四頭龍血量目前還沒有具體數據。數據來源來自GBX論壇。
Terramorphous - 1,511,794,816
Vermivorous - 289,730,688
Hyperius - 419,271,136
Hyperius Minion - 59,754,316
Master Gee - 9,259,744,256
Master Gee Shield - 462,987,232
Toxic Sand Worm - 40,705,076
Pyrocaustic Pete - 899,336,512
Pyrocaustic pete Shield - 993,469,056
Voracidous - 595,269,248
Chief Ngwatu - 2,522,178
Voracidous/Ngwatu Shield - 251,856,688
Savage Murderer - 3,042,487
Dexious - 149,365,325,000
其他一些相關知識:
每升一級Boss血量增加14.14%
Voracidous, Chief Ngwatu, Savage Murderer, Master Gee, Hyperius血量和玩家數量無關
Pete血量雙人增加0.62%,之後不再增加
Terramophous雙人血量增加15%,三人增加45%,四人增加75%。
爭議內容:噪音Bug
Discord,噪音技能,蘿莉右系混亂輔助技能,再點出該技能後,一旦玩家在堆積一定混亂層數下非空彈夾換彈夾,則不會立刻丟失所有混亂層數,取而代之的則是混亂以每秒1.33層的速度下降,並附加25%射速加成,70%精準加成,每秒回3%血量。再一次非空彈夾換彈則會取消噪音效果並保住當前混亂層數。一般而言可以看作是對喜歡手賤按換彈的玩家的一種補償。但在該技能效果出現的過程中洗個點,即可游戲全程保持Discord狀態,直到玩家退出遊戲,這就被稱為噪音Bug。需要注意的是,一旦Bug效果出現,玩家將不能再獲得混亂層數的增加,永遠是0層混亂的輸出能力。這個Bug從術士上線第一天開始就存在直到今天都沒修復。不過其實用性一般,現在用的人也少,簡單提一下而已。
3. 無主之地2,機械術士用什麼武器的刺客用什麼武器雙槍用什麼武器魔女用什麼武器求答案,急!!!
我只能告訴你 武器還是要看加點的 不同的加點 影響武器的選擇 刺客專 基本上 就是狙擊 或者屬近戰流 機械術士推薦元素槍 如果你是電蘿莉 就用點屬性的沖鋒或手槍 狂槍手 就是 霰彈槍 火箭筒 手槍都不錯 總之選什麼槍 還是看加點 還有武器的品質 不是說武器就都必須有專精
4. 無主之地2 機械師用什麼武器好呢
關鍵看你怎來么加點:
1、最右邊一自列技能是疊層數的,疊高後會損失准心,用狙肯定得不償失,推薦自動跟蹤系列手槍,對到高層後遠程很逆天,近戰就散彈,不過要說明一點,這一列第一層技能有個負面效果,減少彈夾容量,這是針對無限那把手槍的,面的玩家用這把槍堆層數。
2、中間一列技能中規中矩,主要強化角色的各類元素攻擊,尤其是電元素,推薦M廠武器。
3、最左邊一列主要強化機器人,底層大招是復制護盾給機器人,包括效果,目前還我沒測試紅字護盾的效果,如果那個回血盾可以幫機器人回血或者那個冷卻時間200多秒的近戰盾效果可以復制,加上殺敵延長五秒技能時間的技能,就兩個字,逆天,這種情況下你想拿什麼武器玩都行,因為你幾乎就是閑著了
5. 無主之地2機械師怎麼加點,我已經加混亂了
機械術士主動技能:機械召喚,具體方法參照以下。

機械術士技能樹「永遠的好朋友」:這可以幫助不太擅長FPS的玩家更好的體驗游戲。這個技能樹主要是犧牲傷害來彌補精準性,打偏的子彈依舊可以反彈回來對敵人造成傷害。機械術士的寶寶則更加的自動化,會自動尋找敵人並造成AOE傷害。
第一層,炮製麻煩點開5。第二層,這三個天賦看似都挺好的,點哪些要看個人喜好了,小編選的是奇想家,加成延遲-140%,速度+120%,5點點完。來到第三層,這一層小編投入了6點,人小鬼大5點,機器結論1點。第五層則是嚴格者加4點從而開啟第六層即可。第六層的加點可以頻繁的放出機器人。
機械術士技能樹「小小大麻煩」:該技能樹讓蘿莉的電屬性發揮到極致,暴擊殺死敵人,敵人周圍會爆發電子風暴,當她對敵人造成傷害時還有幾率將其點燃。
第一層可以轉投髓磷脂,高攻速武器/高觸發幾率武器/+點擊幾率聖物,這要根據自身裝備來分配了。第二層,4五星之力1凝視。第三層,點滿電子風暴,這個不用多說。第四層可點可不點。第五層散射爆發。第六層,必點,讓自己的機器人更加牛X。
機械術士技能樹「混亂秩序」:如果要想體驗驚險刺激,那麼可以向「混亂秩序」投入技能點。這個技能樹可以讓玩家疊加技能,使用一種名為「混亂」的狀態來疊加從而造成最多的傷害。如果有元素武器,那麼同樣可以加入元素傷害。如果出現暴擊,則會增加一層混亂狀態。
第一層,五點全加。第二層的縮水駭客,機械狂暴都添加一些。角色破壞者看似雞肋的技能一旦觸發了還是很厲害的,投入5點即可。
6. 無主之地2的機械術士玩什麼武器
看加點走什麼路線吧,混亂系的話多彈片的霰彈槍、手槍,高傷害的火箭筒之類的,狙擊槍基本上是用不到的。電擊系的話什麼槍都能用。
7. 無主之地2機械術士
一周目抄首先的問題是生存,然後才是輸出,盡快升級到11級,點開左系第二排中間的防禦重組,找一塊大容量的盾,卡bug,2次左右就可以橫掃了,卡8次以上,找重裝大兵盾就可以站在無敵皮特勉強安靜的看他表演,這個時候,你需要關心的就是如何分配輸出技能點而已,潘多拉已成後花園