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尼爾機械紀元怎麼蓄力

發布時間:2023-07-11 16:53:41

『壹』 尼爾機械紀元飛毛腿比賽攻略 飛毛腿比賽怎麼過

方法如下:
有玩家第二次靠滑步試了好幾次過了,第叄場完全追不上啊,往左邊跑差最後一個坡的時間,機器人就到了。

通關攻略

1.走左邊最里圈。開場給機器人放個減速,然後自己吃加速葯。

2。我建議你專門裝備一套晶元來賽跑,我就是這樣過的。只裝了一塊加速和一塊加速+1。

3.移動加速晶元裝滿,從左邊2段跳後,重刀落地,落地後一直跑。

4.有個最簡單方法,POD裝錘子那個技能,然後跑左邊,一邊跑一邊錘子蓄力,蓄力後再POD射擊會取消蓄力,取消後繼續蓄力繼續射擊取消,一直重復到終點。很簡單就過了,每次蓄力的時候全世界減速的,你會發現不裝晶元也會跑到終點好久那個機器人才過來。

5.移動速度插晶元加20%,出門直接走下平台。落地後r2一次然後開始沿著路跑內圈,瀑布前切換到外圈二段跳直接落地,最後對著終點r2一次完成。

6.據說開局前偷看2B裙子有奇效。

『貳』 尼爾機械紀元A2怎麼開暴走模式,PC版的

游戲中有五種暴擊武器,都有一種增加暴擊幾率的技能。

武器介紹

1、游戲中暴擊系的武器一共5把,小型劍有鐵管、古之霸王、DQ木棍,大型劍有雙子之牙,長槍有王位篡奪者之槍,其共同特點是升2級追加技能為增加暴擊率。

2、雖然沒有實測或官方數據支撐,但雙武器+暴擊率的效果應該是疊加的。游戲後期依靠暴擊系武器進行輸出就算不是最高輸出方式,也算是非常高效了。

3、現在網上流行的視頻,大多是鐵管+木棍的搭配,用A2暴走模式暴擊經常能打出1w+的傷害,我自己最早看到的就是空耳YAYA的視頻演示。

前言

1、考慮到木棍的基礎面板傷害非常低,又沒有其他可靠數據表明其有隱藏特效,因此就想自己做個測試,看是不是能把木棍替換為基礎傷害更高的其他暴擊系武器。

2、首先大型劍由於攻速太慢,每秒攻擊回數低,不適合走暴擊流。

3、剩下就是古之霸王和王位篡奪槍了。我在debug模式中,對同為99級的敵人進行鎖血後,使用A2在相同晶元配置下用不同武器測試了暴走前後的武器暴擊傷害。

暴走前傷害

古之霸王+王位篡奪槍

暴擊傷害數值包括4個區間:4400左右(常見),1800左右(常見),1000左右,3000左右,測試期間最高暴擊數值為5600(1m14s)。劍平砍傷害300和900都有,槍1100左右,因此暴擊傷害基本為5-6倍。

鐵管+木棍

1、暴擊傷害數值包括3個區間:4400左右(常見),1000左右(常見,大量900+的),1300左右,測試期間最高暴擊數值為5080(2m42s)。鐵管+古之霸王的組合

2、暴擊區間分布與鐵管+木棍類似但稍高(4500區間有大量4600、4800的,1000區間基本為1000+偶有1200),測試期間最高暴擊數值為5300(4m01s)。

結果

1、游戲攻擊數據計算會將雙手武器的傷害進行合並統計,即同為輕武器的鐵管,其傷害數值會受到重武器(木棍or古之霸王)的影響。

2、而木棍較低的面板數值確實影響了整體暴擊傷害值,但就暴擊率來講似乎沒有明顯優勢,當然這點因數據樣本受限不敢妄下定論。

3、木棍的好處只是讓傷害數值看得更清晰orz,這點來講其最終技能(DQ風格)在戰斗中的實用程度遠不如鐵管的致暈或古之霸王的引爆子彈。

暴走後傷害

測試結果基本是暴走前的翻倍版本。

鐵管+古之霸王

傷害在2200區間和8500區間,也有3000+、7000+和9000+的,測試期間最高暴擊數值為10255(6m46s)。

鐵管+木棍

暴擊區間分布類似,但有大量1800+和9000+的,測試期間最高暴擊數值為9950(5m35s)。

古之霸王+王位篡奪槍

3300區間的暴擊傷害增多而2000+的減少,8000+的基本都提升為9000+和1w+,還增加了一些5、6000的傷害,測試期間最高暴擊數值為12595(8m07s)。

結論

與暴走前類似,但暴走後鐵管+木棍的組合在高段暴擊傷害區間似乎比鐵管+古之霸王表現要好一些(9000+的傷害更頻繁),暴擊率感覺也更高一些?當然樣本數量還是非常有限,結論僅供參考。

最後結論

1、鐵管+古之霸王的組合擁有非常可靠的暴擊傷害和實用的追加特效,作為雙小型劍的首選,推薦。

2、古之霸王+王位篡奪槍雖然犧牲了一些攻速,但換來更高的暴擊傷害,當然長槍類的攻擊范圍和招式華麗度也是優勢之一。

3、鐵管+木棍雖然在暴走後似乎擁有更好的表現,但整體實用度不如鐵管+古之霸王的組合。

其他測試

輕武器王位篡奪槍+重武器古之霸王

暴擊傷害基本都在1w+,因此推測暴擊傷害主要取決於輕武器的攻擊力,所以千萬不要把木棍裝在輕武器上了,畢竟鐵管木棍的組合主要傷害還是要靠小型劍中最高攻擊力傲視群雄的鐵管。

白之加護和黑之加護的傷害加成

1、粗略統計,白之加護滿血時傷害數值大約提升20%,黑之加護30%以下血量時傷害數值大約提升40%。

2、雖然黑之加護提升更多,但vh難度下明顯白之加護更實用,畢竟魂斗羅,血量實現30%以下似乎很難,9s可能可以靠黑客故意失敗進行血量控制。

『叄』 尼爾機械紀元pc蓄力攻擊晶元怎麼用

沒啥用,你打大型怪和boss沒時間給你慢慢蓄力耗的,你帶白色契約和拳套,攻速平a,比起蓄力要好太多,攻擊要平滑太多,推薦你,拳套+四式戟,一套完整打下來,傷害爆炸

『肆』 尼爾機械紀元9S用什麼晶元好

9S專屬和投槍流
眾所周知9S肉搏連招比較弱一些,所以經常會用hacking技能打擊敵人,另外還有把自己當遠程玩的蓄力扔長槍流派。經樓下朋友提醒,9S的投槍是輕攻擊蓄力,蓄力晶元只對2B/A2的重攻擊蓄力有效但不增加9S投槍傷害!!蓄力攻擊晶元沒有卯月了。
近戰攻擊提升:該晶元也提升蓄力投槍傷害
暴擊:暴擊5倍傷害,但因為幾率和收益的關系,只推薦+8的,一般只能買來合成
挑釁強化:挑釁後按倍增傷,但同樣敵人也按倍增傷,導致可能被秒,老司機必備。注意2B/9S的挑釁是連擊LS開關燈
強化遠程式控制制:控制一個中後期的彈幕哥你懂的……
范圍放電昏迷:適合拉一圈怪暈掉再A,但等級低時范圍也小,非必需。

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