㈠ dnf,機械怎麼加點啊
移動機器人、定時機器人、機械改良、遠古記憶、高達、空投 滿 這些是不用說的,除非你不是機械
銀彈加1,炮台加1,延遲定時機器人加1,偽裝加1(可有可無),拳頭加1(雞肋),鬥志機器人加1
接下來說些較有爭議的:
1、機械復仇
這個技能個人感覺相當好用,特別是PK時,那些紅血高連職業往往會因為機械復仇而罵機械WS。即使炸不死,也可以打斷他的技能,個人建議滿
2、手雷
機械雙爆很大程度上依賴這個技能,因為它可以製造浮空。問題在於:是加1還是加到10(滿)。許多人認為機械是SP點緊張大戶,因此不應該把SP點用在別的職業的技能上,但亦有人認為加10後范圍和傷害大了不少,PK和打怪都不錯。個人偏向於後者,但要注意:這只是個人意見,要洗點別罵我
3、迴旋踢
神槍招牌技能,范圍大,可以把別人惡心死,但對於機械來說這個技能僅用於騷擾和打斷別人加BUFF,傷害太低了,到後期更是一無是處。前期喜歡PK的建議加5出起身,如果喜歡後期PK的,建議就不要加了,一來SP不夠,二來技能欄也不夠。
剩餘SP點就加在魔法爆擊、背擊上吧
強烈建議先用模擬器模擬好SP的分配,免得到時候不夠SP點
如果SP點夠的話還能加上不屈意志(注意,不屈要不就不要加,要不就要加滿,不滿的不屈等於沒用)
㈡ 機械之靈tp加點bbq是哪個技能
注意看技能描述的最後一段話:
攻擊型抓取判定:對霸體狀態,防禦狀態,無法抓取的敵人只能造成膝撞或後撩踢傷害。
而特性技能:強化BBQ你用3點TP加到1級後,攻擊型抓取變為普通抓取。
就是抓取判定改為:
抓取判定:可抓取霸體和防禦狀態的敵人,但對少數敵人無效。
你明白了么,加了TP後可以抓霸體的怪了!